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Allgemeiner Thread zu Grand Theft Auto Online


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vor 8 Stunden schrieb Dremaldos:

Also bei uns wurde jetzt wieder mein Partner auf 0 zurück gesetzt. Also erstmal die Finger weg. 

 

Erzähl mal wie ihr das mit dem Einladen der Spieler und das Betreten der Basis macht.

 

Wir haben das immer wie folgt gemacht. Der Host ist in eine Einladungssitzung und hat die anderen Mitspieler eingeladen. Sind auch alle in derselben Crew. Danach hat er sich als CEO registriert und die anderen als Mitarbeiter eingestellt. Dann sind alle eigenständig zu seiner Basis gelaufen und haben diese auch selbst betreten. Als alle im Besprechungsraum waren, hat erst der Host, bzw. CEO den Raum betreten und den Heist gestartet.

 

Das hat bei uns bisher immer geklappt. Versucht mal diese Vorgehensweise und berichtet dann nochmal :;):

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vor 27 Minuten schrieb Dremaldos:

 

Das werde ich nochmal ausgiebig Testen. Ob es da unterschiede gibt. Aber da ich das Kriminelle Genie III und IV bereits habe und dort auch immer als host die Spieler über das Handy eingeladen habe ist es definitiv fakt das Rockstar bei dem Update mist gebaut hat. 

 

Habt ihr denn alle Ausrüstungsmissionen hintereinander gemacht oder immer eine Ausrüstung und direkt danach die zugehörige Vorbereitung? 

 

Wie im Leitfaden beschrieben, haben wir immer erst alle möglichen Ausrüstungsmissionen und uns dann an die Vorbereitungsmissionen gemacht. Ausnahme sind natürlich die Ausrüstungsmissionen, welche als Voraussetzung die Vorbereitungsmissionen benötigt, wie in Akt 3 die letzte Ausrüstungsmission.

 

Berichte mal nach deinen Tests, ob es so geklappt hat. Wir wagen uns morgen wieder an den Vierer-Run. Und dann fehlen nur noch die Elite-Herausforderungen :smile:

Bearbeitet von Diego2912
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vor 51 Minuten schrieb Dremaldos:

Trotz einhaltung aller oben genannten punkte hat sich der Fortschritt wieder zurück gesetzt. Also scheinbar ist der Fehler beim Kriminellen Genie 2 etwas Hartnäckiger. Einzige Ausnahme diesmal haben wir es zusammen bis 4/29 geschafft bevor Es zurück gesetzt wurde. 

 

Erzähl mal, wie es zurückgesetzt wurde. Seid ihr gestorben und habt die Anwendung verlassen oder wurde es trotz Bestehen der Mission zurück gesetzt? :confused:

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vor 8 Stunden schrieb Dremaldos:

Trotz bestehen der Mission. Alles lief wie es laufen musste keine tricks keine anwendung geschlossen. Nach der mission steht der zähler einfach auf 1/29

 

Wenn ich dich richtig verstanden habe, dann tritt diese Problematik definitiv beim Zweier-Run auf. Habt ihr es mal zu dritt oder zu viert probiert, ob das Problem hier dasselbe ist?

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vor 26 Minuten schrieb Storkster83:

Oder versucht vielleicht mal den Host zu wechseln. Bei uns hat der 2er-Run tadellos funktioniert.

 

Bei uns war das auch gar kein Problem. Allerdings haben wir das auch vor dem Patch gemacht. Wir spielen heute ab 21/29 weiter und hoffen, dass beim Vierer-Run alles glatt geht. Schreibe dann später rein, ob's gekappt hat.

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vor 2 Stunden schrieb Ezredzam:

Wünsche euch viel Glück, dass es doch noch klappt. Bei uns ging gestern alles reibungslos über die Bühne und die Drahtzieher Trophäe habe ich endlich hinter mir.

 

Stimmt, gestern hat alles wunderbar geklappt und daher kann ich es nur nochmal wiederholen, dass es bei uns keinerlei Probleme mit der Statistik gab.

 

Die erwähnte Vorgehensweise von Ezredzam hat bei keinem Einzelnen zu Problemen geführt, einfach nochmal probieren, auch wenn die Fehler definitiv seltsam bis unlogisch sind, sollte es tatsächlich daran liegen.

 

Stehen euch gerne mit Rat und Tat zur Seite :;):

Bearbeitet von Diego2912
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vor 16 Stunden schrieb BM42:

Wenn ihr Mastermind fertig habt, schafft ihr Akt 1 und 2 First Try. ;)

Und ich würde behaupten Akt 3 benötigt auch nicht mehr als zwei Versuche.

Wir haben Elite schon fertig, das ist echt nicht schwer. Viel Erfolg!

 

Danke, mal schauen. Hatten auch für die Elite-Herausforderungen immer ein bisschen Pech. Beim letzten Akt haben uns am Sonntag knapp 5 Minuten gefehlt und bei Akt II waren wir einmal 2% über dem Schaden für die Avenger. Aber wird schon :smile:

Bearbeitet von Diego2912
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vor 1 Stunde schrieb BM42:

Falls ihr Tipps braucht, einfach fragen. Ich würde unsere Gruppe als durchschnittliche Gamer bezeichnen, nicht schlecht aber auch keine Pros und wir haben wirklich alles ohne große Probleme geschafft.

 

Danke für das Angebot :thumbsup:

 

Ich denke tatsächlich, dass Akt I und III lediglich die Zeiten das Problem sind. Akt II sehe ich noch am leichtesten. Mal schauen, morgen gehen wir den ersten Akt an :biggrin5:

Bearbeitet von Diego2912
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vor 7 Stunden schrieb BM42:

Also das einzige Problem bei Akt 1 ist wirklich die Zeit. Ohne eine Basis in unmittelbarer Nähe ist man da recht aufgeschmissen. Der Rest kommt von alleine.

Bei Akt 2 sollte man die Paleto Bay Basis haben und mit dem Avenger einfach komplett nach oben fliegen, dann klappt das First Try.

Bei Akt 3 ist das schwierigste nicht zu sterben. Die Zeit ist ausreichend und wir haben bei unserem Run 252 Headshots statt den geforderten 150 gehabt. :D

Wichtig ist nur, dass ihr nicht mit dem Panzer fahrt, sondern mit dem Auto. Das spart sehr viel Zeit.

 

Dadurch, dass man alles auf "Normal" erspielen kann, wird ein großer Teil der Herausforderung rausgenommen.

 

Das sind ein paar coole Tipps. Vor allem, dass mit dem anderen Fahrzeug in Akt III. Werde heute Abend oder morgen berichten, wie es so geklappt hat :smile:

 

Das einzig nervige ist, das man nochmal alle Vorbereitungen und so spielen muss. Und der Schwierigkeit, ob Normal oder Schwer ist irrelevant?

Bearbeitet von Diego2912
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vor 28 Minuten schrieb Connor MacLeod:

Hier geht's doch um die Elite-Trophäe, oder?

 

Man muss nicht noch mal alles machen. Wenn man merkt, dass man's nicht schafft: Mission abbrechen, zurück zur Basis und neu starten.

 

Wir haben immer eine Stoppuhr mitlaufen lassen. So wussten wir, ob's reicht oder ob nicht. Bei den Finalemissionen I und III läuft die Zeit ab dem Verlassen der Basis, bei II ab Erreichen des Fahrzeugs.

 

Der Schwierigkeitsgrad wirkt sich m.E. lediglich auf die Anzahl der Leben aus. Somit ist "schwer" die bessere Wahl, da's zum Schluss mehr GTA$ für den Abschluss gibt. Denn wird jemand in dem Spiel erledigt, bricht man wieder ab, fährt zurück zur Basis und startet neu. Mit diesem einen Respawn würde man die Elite-Herausforderung nicht erspielen können.

 

Hehe, das machen wir auch so. Meinte damit eher, dass wir einmalig bis zum Finale spielen müssen. Wenn wir merken, dass es zeitlich zu knapp wird, würden wir auch das Finale scheitern lassen :;):

 

Vom Schwierigkeitsgrad bleiben wir wohl auch bei Schwer, auch wenn nach Mastermind, Geld unser kleinstes Problem ist :smilielol5:

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vor einer Stunde schrieb BM42:

Spart viel Zeit, ist aber logischerweise auch riskanter. Aber das bekommt man hin. Die Juggernauts bei der Ankunft dann alle mit der Minigun umzunieten stellt kein Problem dar.

 

Also ich bin absolut überzeugt, dass die Gegner auf "Schwer" deutlich mehr Schaden austeilen und besser treffen. In unserem Team wollte mir das auch keiner glauben, bis wir dann den ersten Mastermind durch hatten. ;)

 

Das mit dem Fahrzeug seh ich unproblematisch, die MG sollte das Problem schnell beheben. Wegen Schwierigkeitsgrad werde später mal meine Jungs fragen, wie die das einschätzen :;):

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vor 25 Minuten schrieb mgbruns:

Schreib mir doch dann gerne eine PN. Dann kann ich das in LF übernehmen und übersehe es hier nicht.

 

Ich werde versuchen dranzudenken. Vielleicht klappt heute auch schon Akt II. Gestern lief Akt I schon flüssig und wir konnten die Elite-Herausforderung erfolgreich abschließen :biggrin5:

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vor 56 Minuten schrieb Porky:

Hätte mal ein paar Fragen zu...

1. Ist es egal wie viele  Löcher man beim Golf spielt und mit oder ohne Gegner?

2. Ist egal wie viele Gewinn-Sätze/-Spiele man beim Tennis spielt? (bzw. eine genaue Anleitung mit den Einstellungen dazu wäre nett)

3. Muss man alle Läden ausrauben oder reicht hierfür einer?

4. Schießstand: Was für eine Herausforderung? Schießstand bei Ammo-Nation oder im Bunker, mit oder ohne Gegner?

 

Wäre dankbar für eine Antwort.

Die Problematik bei zum Beispiel Tennis ist, dass das Match beendet werden muss. Wenn einer vorher rausgeht, wird das nicht gewertet. Das hat bei mir leider recht lange gedauert, da ich alles ohne Verabredung versucht hab. Die Anzahl der Sätze beim Tennis oder der Löcher beim Golf ist meines Wissens nach hier egal.

 

Und bei Ammu-Nation musst du die Sachen beim Schießstand machen :;):

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