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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Killzone 2


ps3user™

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Zur Rangliste: Die kannst du auf der Website einsehen. Denke mal das geht ingame nicht mehr, weil die vergessen haben den Link auf die Website zu aktualisieren, als die Rangliste bzw die gesamte Killzone 2 Sektion innerhalb der Website auf ne andere URL verschoben wurde^^

Zu den Punkten: Ja wir haben uns auch von 20:00 Uhr bis 6:00 Uhr wieder an den Ribbons versucht. Etwa die Hälfte wurde gespeichert. Allerdings haben wir ein paar Tricks angewandt, die zumindest die Erfolgschance zu erhöhen scheinen.

1. Ganz wichtig: Spieler A erstellt ein Spiel. Jetzt muss Spieler B joinen, aber UNBEDINGT! über den Serverbrowser und nicht über Freunde beitreten!!! Wenn man über Freunde beitritt zählt gar nix.

2. Wenn dann beide Spieler ingame sind sollte jeder noch vor dem ersten Spawn in ein Squad eintreten. Zur Sicherheit in 2 verschiedene (Auch wenns 2 Teams sind). Also Spieler A zb in Foxtrott und Spieler B in Echo. Frag mich nicht, warum, aber bei uns hat das die Erfolgschancen erhöht.

3. Wir haben festgestellt, dass die Punkte für den Host so gut wie nie gespeichert werden. Das zieht dann folgendes Vorgehen nach sich: Spieler A ist Host und eröffnet eine Lobby. Spieler B joined und killt Spieler A. Spieler A macht nichts außer sich killen zu lassen. Nach einer gewissen Zeit (vorher vereinbaren) wird gewechselt und Spieler B hostet und lässt sich von Spieler A killen.

4. Es ist weiterhin zu empfehlen, dass man am Ende der Runde die Punkte auszählen lässst! Wir haben festgestellt, dass es nicht zu zählen scheint, wenn man einfach alles mit X überspringt!

5. Ebenfalls GANZ WICHTIG!: Nachdem die Runde vorbei ist NICHT die nächste Runde starten!!! Stattdessen verlässt Spieler B (der Kills gemacht hat) die Lobby. Spieler A macht NICHTS und startet noch KEINE neue Runde! Warum das alles? In der Lobby scheint das Spiel die Punkte ja zu zählen. Aber wenn man jetzt 5 Runden am Stück spielt und dann die Lobby verlässt, wurde entwerder nur die erste Runde, oder gar keine Runde gespeichert. Beim Verlasssen der Lobby scheint also das Problem mit dem Server zu liegen. Indem Spieler B nun also nach JEDER Runde die Lobby verlässt, erhöht sich die Chance, dass der Server speichert. Nachdem Spieler B nun also die Lobby verlassen hat schaut er NICHT in seine Stats, sondern geht noch weiter zurück ins Singleplayermenue. Dort geht er dann wieder auf Kriegszone und loggt sich in den MP ein. Wenn er jetzt in seine Stats schaut, wird er feststellen, dass es noch immer nicht gezählt wurde. Deshalb verlässt er den Multiplayer noch ein 2tes Mal. Wenn er jetzt wieder in den MP geht sollte(!) es eigentlich gezählt haben. Dann sagt er Spieler A Bescheid, dass dieser die nächste Runde starten kann. Spieler A wiederum gibt Spieler B Bescheid, wenn der Ladebildschirm vorbei ist. Dann tritt Spieler B wieder bei und das ganze wieder von vorne.

Ich weiß, es klingt unglaublich an den Haaren herbei gezogen, aber bei uns hat es mit dieser Methode 10 Runden pro Spieler alles gezählt. Sollte es irgendwann aufhören zu funktionieren, so hat bei uns ein Hostwechsel geholfen. Sprich: Spieler B macht 5 Runden lang Kills, alles zählt. Doch in Runde 6 zählt es nicht mehr. Nach dem folgenden Hostwechsel hat es jedoch wieder mehrere Runden lang die Kills von Spieler A gezählt.

ALTERNATIV: Eine Methode, die wir noch nicht gänzlich getestet haben, aber zu funtkionieren SCHEINT (! keine Garantie). Schritt 1 bis 4 bleiben gleich. Doch statt wie in Schritt 5 die Lobby zu verlassen, meldet sich Spieler B einfach in der Lobby vom PSN ab. Wie gesagt, der Fehler beim Server scheint aufzutreten, wenn man von der Lobby ins Hauptmenü wechselt. Durch das abmelden in der Lobby scheint dieser Fehler irgendwie übergangen zu werden. Man sollte jedoch folgendes beachten: Wenn man 1 Runde gespielt hat die NÄCHSTE RUNDE STARTEN!!! Erst nach dem Ladebildschirm, also zu Beginn von Runde 2, meldet sich Spieler B vom PSN ab. Dann müsste die erste Runde in den Stats gewertet werden. Dieser Trick scheint auch mit mehreren Runden am Stück zu funktionieren. Allerdings sollte man es nicht übertreiben. Wir haben das gestern in mehreren Stufen gestestet. Bei 3 Runden hintereinander (ohne Lobby verlassen oder abmelden) wurde durch Abmelung zu Beginn der 4ten Runde alles gezählt. Bei 8 Runden hintereinander wurden nur 5 gezählt. Um sicher zu gehen also am besten 3 Runden Kills machen und dann zu Beginn der 4ten Runde abmelden und wieder beitreten. Auch hier gilt: Sollte es irgendwann nicht mehr funktionieren, einfach mal Hostwechsel durchführen.

Ich weiß, dass sich das alles ziemlich bescheuert anhört, aber das sind die Methoden mit denen bei uns zumindest 70% der Zeit nicht verschenkt war (ab und an funzt es halt nicht. Dann wie gesagt Hostwechsel). Ich gebe auch keine Garantie, dass das so alles bei euch auch klappt, aber ich dachte ich teile meine Erkenntnisse hier einfach mal.

Viel Erlfolg noch ;)

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Hey, vielen vielen Dank für diesen ausführlichen Bericht.

Ich werde das mit meinem Partner demnächst mal so angehen.

Und ich trete immer über "mit Freund spielen" bei.

Werde das ab sofort ändern und so wie du gesagt hast machen.

Von mir aus kann der nur jedes zweite Spiel zählen, wichtig ist nur, dass er was zählt.

Und wo genau soll ich die Rangliste einsehen?

Auf Killzone.com?

Da war ich schon.

Wo finde ich da die Rangliste?

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Zur Rangliste: Die kannst du auf der Website einsehen. Denke mal das geht ingame nicht mehr, weil die vergessen haben den Link auf die Website zu aktualisieren, als die Rangliste bzw die gesamte Killzone 2 Sektion innerhalb der Website auf ne andere URL verschoben wurde^^

Zu den Punkten: Ja wir haben uns auch von 20:00 Uhr bis 6:00 Uhr wieder an den Ribbons versucht. Etwa die Hälfte wurde gespeichert. Allerdings haben wir ein paar Tricks angewandt, die zumindest die Erfolgschance zu erhöhen scheinen.

1. Ganz wichtig: Spieler A erstellt ein Spiel. Jetzt muss Spieler B joinen, aber UNBEDINGT! über den Serverbrowser und nicht über Freunde beitreten!!! Wenn man über Freunde beitritt zählt gar nix.

2. Wenn dann beide Spieler ingame sind sollte jeder noch vor dem ersten Spawn in ein Squad eintreten. Zur Sicherheit in 2 verschiedene (Auch wenns 2 Teams sind). Also Spieler A zb in Foxtrott und Spieler B in Echo. Frag mich nicht, warum, aber bei uns hat das die Erfolgschancen erhöht.

3. Wir haben festgestellt, dass die Punkte für den Host so gut wie nie gespeichert werden. Das zieht dann folgendes Vorgehen nach sich: Spieler A ist Host und eröffnet eine Lobby. Spieler B joined und killt Spieler A. Spieler A macht nichts außer sich killen zu lassen. Nach einer gewissen Zeit (vorher vereinbaren) wird gewechselt und Spieler B hostet und lässt sich von Spieler A killen.

4. Es ist weiterhin zu empfehlen, dass man am Ende der Runde die Punkte auszählen lässst! Wir haben festgestellt, dass es nicht zu zählen scheint, wenn man einfach alles mit X überspringt!

5. Ebenfalls GANZ WICHTIG!: Nachdem die Runde vorbei ist NICHT die nächste Runde starten!!! Stattdessen verlässt Spieler B (der Kills gemacht hat) die Lobby. Spieler A macht NICHTS und startet noch KEINE neue Runde! Warum das alles? In der Lobby scheint das Spiel die Punkte ja zu zählen. Aber wenn man jetzt 5 Runden am Stück spielt und dann die Lobby verlässt, wurde entwerder nur die erste Runde, oder gar keine Runde gespeichert. Beim Verlasssen der Lobby scheint also das Problem mit dem Server zu liegen. Indem Spieler B nun also nach JEDER Runde die Lobby verlässt, erhöht sich die Chance, dass der Server speichert. Nachdem Spieler B nun also die Lobby verlassen hat schaut er NICHT in seine Stats, sondern geht noch weiter zurück ins Singleplayermenue. Dort geht er dann wieder auf Kriegszone und loggt sich in den MP ein. Wenn er jetzt in seine Stats schaut, wird er feststellen, dass es noch immer nicht gezählt wurde. Deshalb verlässt er den Multiplayer noch ein 2tes Mal. Wenn er jetzt wieder in den MP geht sollte(!) es eigentlich gezählt haben. Dann sagt er Spieler A Bescheid, dass dieser die nächste Runde starten kann. Spieler A wiederum gibt Spieler B Bescheid, wenn der Ladebildschirm vorbei ist. Dann tritt Spieler B wieder bei und das ganze wieder von vorne.

Ich weiß, es klingt unglaublich an den Haaren herbei gezogen, aber bei uns hat es mit dieser Methode 10 Runden pro Spieler alles gezählt. Sollte es irgendwann aufhören zu funktionieren, so hat bei uns ein Hostwechsel geholfen. Sprich: Spieler B macht 5 Runden lang Kills, alles zählt. Doch in Runde 6 zählt es nicht mehr. Nach dem folgenden Hostwechsel hat es jedoch wieder mehrere Runden lang die Kills von Spieler A gezählt.

ALTERNATIV: Eine Methode, die wir noch nicht gänzlich getestet haben, aber zu funtkionieren SCHEINT (! keine Garantie). Schritt 1 bis 4 bleiben gleich. Doch statt wie in Schritt 5 die Lobby zu verlassen, meldet sich Spieler B einfach in der Lobby vom PSN ab. Wie gesagt, der Fehler beim Server scheint aufzutreten, wenn man von der Lobby ins Hauptmenü wechselt. Durch das abmelden in der Lobby scheint dieser Fehler irgendwie übergangen zu werden. Man sollte jedoch folgendes beachten: Wenn man 1 Runde gespielt hat die NÄCHSTE RUNDE STARTEN!!! Erst nach dem Ladebildschirm, also zu Beginn von Runde 2, meldet sich Spieler B vom PSN ab. Dann müsste die erste Runde in den Stats gewertet werden. Dieser Trick scheint auch mit mehreren Runden am Stück zu funktionieren. Allerdings sollte man es nicht übertreiben. Wir haben das gestern in mehreren Stufen gestestet. Bei 3 Runden hintereinander (ohne Lobby verlassen oder abmelden) wurde durch Abmelung zu Beginn der 4ten Runde alles gezählt. Bei 8 Runden hintereinander wurden nur 5 gezählt. Um sicher zu gehen also am besten 3 Runden Kills machen und dann zu Beginn der 4ten Runde abmelden und wieder beitreten. Auch hier gilt: Sollte es irgendwann nicht mehr funktionieren, einfach mal Hostwechsel durchführen.

Ich weiß, dass sich das alles ziemlich bescheuert anhört, aber das sind die Methoden mit denen bei uns zumindest 70% der Zeit nicht verschenkt war (ab und an funzt es halt nicht. Dann wie gesagt Hostwechsel). Ich gebe auch keine Garantie, dass das so alles bei euch auch klappt, aber ich dachte ich teile meine Erkenntnisse hier einfach mal.

Viel Erlfolg noch ;)

Besten Dank,mein Kollege und Ich werden es Morgen probieren, und dir dann gleich Feedback darauf geben!

Dir und deinem Kollegen auch noch Viel Erfolg! :)

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Rechtherzlichen dank:).

Ich bin immer wieder froh, Teil dieser Community zu sein.

Es freut mich immer, wie einem hier geholfen wird.

Danke:).

Jetzt muss es nur noch mit den Punkten/Medaillen/Orden und Kills klappen.

Vorheriger Post um 18:47

Post hinzugefügt um 18:47

Gaius- wir sind Partner, keine Kollegen:D;).

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So wir haben uns wieder die ganze Nacht um die Ohren gehauen von 21 bis 6 Uhr :biggrin5: Und jeder hat 5 Medaillen mehr in der Tasche.

Also die Schritte 1 bis 4 sollte man definitiv immer durchführen. Zu Schritt 5: Es scheint auch auszureichen, wenn Spieler B nur 1mal den MP verlässt (am Besten zurück in den "Killzone 2 - Starttaste drücken"-Screen), dann aber etwa 10 Sekunden lang wartet, bevor er sich wieder einloggt. Bei uns hat es gestern von 21 Uhr bis etwa 3 Uhr tadellos alles gezählt. Komischer Weise teilweise sogar für den Host. Allerdings nur teilweise, deshalb sollte man sich nicht darauf verlassen, dass es auch für den Host zählt^^ Ab 3 Uhr allerdings war es, als hätte jemand nen Schalter umgelegt: Nichts hat mehr gezählt. Auch Hostwechsel hat nix gebracht. Wirklich ziemlich strange das Ganze. Aber ich habs aufgegeben verstehen zu wollen, woran das liegt. :skep: Der Wechsel auf die alternative Methode brachte auch nur kurzfristigen Erfolg. Denn das Spiel scheint da irgenwie nicht so drauf klar zu kommen, wenn man sich in der Lobby abmeldet und wieder beitritt. Bei uns hatte das jedenfalls zahlreiche Netzwerkfehlermeldungen vom Spiel zur Folge und irgendwann haben wir dann entnervt aufgegeben :facepalm: Aber immerhin 5 Medaillen mehr für jeden. Jetzt fehlen uns nur noch 10 Verteidigerkills, sowie die Team Medaillen (Heilung, Spawn usw.).

Das Einzige, was ich mit ziemlicher Sicherheit sagen kann, schrieb ich ja bereits: Beim Verlasssen der Lobby scheint also das Problem mit dem Server zu liegen. Indem Spieler B nun also nach JEDER Runde die Lobby verlässt, erhöht sich die Chance, dass der Server speichert. Sprich: Nach 5 Runden am Stück raus gehen 1mal die Chance, dass es zählt. Nach jeder Runde einzeln raus gehen 5mal die Chance, dass es zählt. Aber auch das ist wohl kein ultimativer Erfolgsgarant. Wie gesagt: Von 21- 3 Uhr hatten wir 0 Probleme. Danach ging auch mit dieser Methode nix mehr :skep:

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Wir spielen das gerade nach deiner Methode und es klappte bei zwei Versuchen beide Male wunderbar.

Rechtherzlichen Dank für diese wirklich sehr hilfreichen Tipps.

Nun habe ich auch wieder Motivation, das hier durchzuziehen.

Wobei der Mp Part hier nicht annähernd so krank wie der von Fear2 oder Résistance 2 war.

Hier geht das ja doch recht schnell:D.

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Der Thread zu diesem Problem wurde im Januar 2014 eröffnet.

Also seit gut einem Jahr+ kennt man das Problem.

Danke dir, kann man denn den Ehrenrang momentan holen ?

Weil die Seite scheint momentan buggy zu sein https://killzone2.killzone.com/kz/leaderboard_warzone.psml?kz_pageNum=1&kz_sortCol=game_points&kz_sortOrder=des&kz_leaderboardType=weekly&kz_leaderboardCategory=general.

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So, mein Kollege und ich haben seit Montag 100%. Von daher werd ich hier nicht mehr reinschauen. Euch allen noch viel Erfolg. Der MP war echt ein Akt, dank des dämlichen Servers. Wobei man natürlich froh sein kann, dass der nach 6 Jahren überhaupt noch läuft. Naja...

PS: 1 Tipp noch zu den Ribbons. Die Ribbontrophys sind ja in verschiedene Kategorien eingeteilt. Also Missionen, Kampf, Fähigkeiten, Sonstige. Die jeweiligen Trophies schalten sich bereits in der Lobby frei. D.h., dass ihr, wenn ihr genug Zeit habt, immer eine Trophy komplett durchziehen könnt. Ihr dürft nur zwischendurch die Lobby nicht verlassen. Sobald ihr die Trophy dann habt, ist es ja irrelevant, ob der Server das im nachhinein sperichert oder nicht. Uns haben zB. am Ende noch 5 Medaillen bei den Fähigkeiten gefehlt. Weil uns das mit dem Server allerdings zu blöd gewesen ist ( hat nix gespeichert, trotz beider Methoden ) haben wir einfach alle 5 Medaillen am Stück ohne zu leaven gemacht. Bei den XP funktioniert das leider nicht, denn dort muss der Server ja die Daten für die Rangliste speichern.

So viel Erfolg noch. Ich bin hier raus und hab das Spiel auch schon deinstalliert :biggrin5:

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Die Ehrenränge selbst sind nach wie vor zu holen.

Geh mal auf den Post mit der Verlinkung von BM42 ein wenig weiter oben.

Dort dann die erste Verlinkung, da kommst du dann auf die Rangliste und kannst sehen wo du stehst.

Das war doch der Link von BM, ich kannte die Seite schon ne Weile :D

Aber die Punkte wurden nicht richtig angezeigt, daher kommt ja meine Frage.

So, mein Kollege und ich haben seit Montag 100%. Von daher werd ich hier nicht mehr reinschauen. Euch allen noch viel Erfolg. Der MP war echt ein Akt, dank des dämlichen Servers. Wobei man natürlich froh sein kann, dass der nach 6 Jahren überhaupt noch läuft. Naja...

PS: 1 Tipp noch zu den Ribbons. Die Ribbontrophys sind ja in verschiedene Kategorien eingeteilt. Also Missionen, Kampf, Fähigkeiten, Sonstige. Die jeweiligen Trophies schalten sich bereits in der Lobby frei. D.h., dass ihr, wenn ihr genug Zeit habt, immer eine Trophy komplett durchziehen könnt. Ihr dürft nur zwischendurch die Lobby nicht verlassen. Sobald ihr die Trophy dann habt, ist es ja irrelevant, ob der Server das im nachhinein sperichert oder nicht. Uns haben zB. am Ende noch 5 Medaillen bei den Fähigkeiten gefehlt. Weil uns das mit dem Server allerdings zu blöd gewesen ist ( hat nix gespeichert, trotz beider Methoden ) haben wir einfach alle 5 Medaillen am Stück ohne zu leaven gemacht. Bei den XP funktioniert das leider nicht, denn dort muss der Server ja die Daten für die Rangliste speichern.

So viel Erfolg noch. Ich bin hier raus und hab das Spiel auch schon deinstalliert :biggrin5:

Danke, ist ne Überlegung wert.

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Also laut den Trophäenseiten wurden die Ehrenrang-Trophäen noch am Montag geholt, also sollte es gehen. Ob die Seite buggy ist weiß ich nicht, ich hab das Spiel schon lange verkauft und kann nicht ausprobieren ob meine Punkte gerechnet werden. :frown:

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Also laut den Trophäenseiten wurden die Ehrenrang-Trophäen noch am Montag geholt, also sollte es gehen. Ob die Seite buggy ist weiß ich nicht, ich hab das Spiel schon lange verkauft und kann nicht ausprobieren ob meine Punkte gerechnet werden. :frown:

Danke, dann geh ich das nächste Woche mal an, hatte da garnicht dran gedacht :biggrin5:

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Die Trophys sollten definitiv noch machbar sein.

Solange die Server online sind, kann man sie holen.

Jedoch sind sie sehr eigenwillig.

Sie rechnen gerne nichts an.

Ungern akzeptieren sie die Punkte.

Aber man kann noch Punkte machen.

Man muss nur mehr Zeit investieren.

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Hey Leute, ich spiele ja neben dem Multiplayer auch die Kampagne auf extrem schwer.

Nach vielen, vielen Toden bin ich bei dem Zug angekommen.

Das ist das erste Level der Tharsis Raffinerie.

Dort kommt man irgendwann an eine Stelle, wo ein Panzer der Helghast steht und man ihn zerstören soll.

Anbei kommen immer und immer wieder fünf Fußsoldaten, die einen attackieren.

Nach etlichen Versuchen habe ich noch keine gewinnbringende Taktik herausgefunden, um diesen Abschnitt zu meistern.

Kann mir hier jemand sagen, was die beste Vorgehensweise ist bzw. wie ihr da vorgegangen seid?

Bisher war es schon recht anspruchsvoll zuweilen.

Habe aber festgestellt, dass man mit der Kamikaze Taktik gut vorankommt.

Sprich- Messer in die Hand und einfach vorstürmen.

Damit bin ich bei dem Häuserkampf gut durchgekommen und bei der Salumun Brücke und noch anderen Bereichen.

Bei dem Abschnitt auf dem Zug mit dem Panzer geht das nicht.

Und defensive ist dort auch nicht erfolgreich.

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Hey Leute, ich spiele ja neben dem Multiplayer auch die Kampagne auf extrem schwer.

Nach vielen, vielen Toden bin ich bei dem Zug angekommen.

Das ist das erste Level der Tharsis Raffinerie.

Dort kommt man irgendwann an eine Stelle, wo ein Panzer der Helghast steht und man ihn zerstören soll.

Anbei kommen immer und immer wieder fünf Fußsoldaten, die einen attackieren.

Nach etlichen Versuchen habe ich noch keine gewinnbringende Taktik herausgefunden, um diesen Abschnitt zu meistern.

Kann mir hier jemand sagen, was die beste Vorgehensweise ist bzw. wie ihr da vorgegangen seid?

Bisher war es schon recht anspruchsvoll zuweilen.

Habe aber festgestellt, dass man mit der Kamikaze Taktik gut vorankommt.

Sprich- Messer in die Hand und einfach vorstürmen.

Damit bin ich bei dem Häuserkampf gut durchgekommen und bei der Salumun Brücke und noch anderen Bereichen.

Bei dem Abschnitt auf dem Zug mit dem Panzer geht das nicht.

Und defensive ist dort auch nicht erfolgreich.

Locke alle zu dem Geschütz welches kurz davor ist an, und baller sie dann weg ! Du musst du dir halt nur merken von wo sie meistens kommen.

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