Nordlicht1979 Geschrieben 6. März 2014 Teilen Geschrieben 6. März 2014 Das neue update rockt mal wirklich! Das mit dem unterschiedlichen warframes zwecks der wiederbeleben trophie, da könnte was drann sein. hab jetzt 3 warframes gespielt und 240 heilungen und immer noch keine trophie. Muß ich jetzt wohl erstmal bei mein oberon bleiben. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Han Solo Geschrieben 6. März 2014 Teilen Geschrieben 6. März 2014 Hier schon mal ein Vorgeschmack aufs kommende Update. EVENT: Tethras Schicksal Macht die Fomorianer Flotte unschädlich und vereitelt Vay Heks Pläne (https://warframe.com...ethras-doom-now). ERGÄNZUNGEN: · Levelset „Grineer Schiffswerft“ mit dem neuen Entführungs-Spielmodus enthüllt + Tethras Schicksal Event! · Neue Gegenstände im Void o Rhino Prime o Akbronco Prime o Boltor Prime o Ankyros Prime · 2 neue alternative Helme (Valkyr & Oberon) · Die neuen Stimmen für Corpus Besatzungsmitglieder sind da! Sie haben jetzt ihre eigene Sprache und einen komplett neue Stil, wie vom Design Council gewählt! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Devil_King Geschrieben 6. März 2014 Teilen Geschrieben 6. März 2014 Hier schon mal ein Vorgeschmack aufs kommende Update.EVENT: Tethras Schicksal Macht die Fomorianer Flotte unschädlich und vereitelt Vay Heks Pläne (https://warframe.com...ethras-doom-now). ERGÄNZUNGEN: · Levelset „Grineer Schiffswerft“ mit dem neuen Entführungs-Spielmodus enthüllt + Tethras Schicksal Event! · Neue Gegenstände im Void o Rhino Prime o Akbronco Prime o Boltor Prime o Ankyros Prime · 2 neue alternative Helme (Valkyr & Oberon) · Die neuen Stimmen für Corpus Besatzungsmitglieder sind da! Sie haben jetzt ihre eigene Sprache und einen komplett neue Stil, wie vom Design Council gewählt! Gorgon Wraith als Event Belohnung wenn man mit 500 Punkten abschliesst:drool5: Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Han Solo Geschrieben 10. März 2014 Teilen Geschrieben 10. März 2014 Zusammenfassung vom letzten Livestream und was alles demnächst kommen wird: Nun zum Livestream: viele Fragen, viel Antworten^^ Der nächste Prime Warframe wurde ebenfalls enthüllt: Loki Melee 2.0 : was gibs Neues? Momentan wird Melee 2.0 gestrichen und direkt über melee 3.0 übergegangen ... hehe nurn Spaß von DE ^^ Die Erwartungen von DE selbst an Melee 2.0 stiegen immer mehr und sie fühlen sich auch schlecht darüber es immer wieder verschieben zu müssen. Aber es ist -laut DE einfach nicht gut genug- für die Spieler und deren Erwartungen. Zu Beginn war ja nur angedacht, dass man die Nahkampfwaffe ausrüsten kann, doch es kommt immer mehr dazu. Kombosysteme, echtes Parieren, neue Mods neue Schadensmods für die Nahkampfwaffen. Die Animationen werden alle komplett überarbeitet und mit neuen Animationen ergänzt. Wenn man die Nahkampfwaffe ausgerüstet hat verursacht die linke Maustaste mittlere / schwere Schläge . Wenn diese noch gut getimed gibt es ebenfalls einen Schadensboni. Je nach timing wann man die Maustaste drückt enstehen auch andere Comboketten, Als Abschluss einer solchen Combo gibt es entweder eine Reaktion oder einen Knockback für den Gegner/ die Gegnermassen, um sie unter Kontrolle zu halten ^^ Wenn man die Combos weiter laufen lässt soll man auch gegen hohe lvl wellen / sehr starke Gegner gut entgegenhalten können. In dem Spiel gibt es nunmal viele Gegner, also muss auch der Nahkampf auf viele Gegner gleichzeitig funktionieren^^ "how is melee 2.0 work with the glaive? - "its gonna work with it" ... :3 Desweiteren gibt es einen Hitcounter . (wie bei vielen nahkampforientierten Spielen) Dies soll die dps "dmg per second" Lücke zwischen Nahkampfwaffen und Schusswaffen verändern und verkleinern. Je höher der Hitcounter (die Schläge hintereinander die den Gegner treffen ohne das man selbst verletzt wird) desto höher wird auch der Nahkampfschaden^^ (C-C-C-Combo breaker!) Wenn man zwischE-vZ~Uuurch~ getroffen wird wird der Multiplikator wieder zurückgesetzt und die Boni ebenfalls. Auch die Gegner und man selbst erhalten neue Reaktionen wenn man getroffen wird. (damit man auch endlich merkt das man überhaupt getroffen wird, momentan gibt es sehr geringes visuelles als auch audiofeedback wenn ein Gegner dich mit einer Nahkampfwaffe trifft) Die neuen Mods: Je nachdem welche Mods man einbaut werden die Kombos , die mit der Waffe möglich sind, anders ablaufen / andere Animationen werden gemacht / anderer Schaden zugefügt. Dies soll zu weiterer Abwechslung und Individualisierung führen^^ Es geht schon irgendwie in die Devil may cry Richtung, aber noch längst nicht so ausführlich. Das wird auch nicht angestrebt Die Corpus und die Grineer werden neuere Gegnertypen bekommen (momentan sind ja die Infested die Hauptnahkampfgegner die man fürchten muss^^ Dies soll sich etwas ändern ) Wann kommt das denn nun allles???? Man will es nicht sagen, es ist sehr schwer es an einem Tag festzumachen. Zuerst haben sie gedacht es wird diese Woche, aber wie man gesehen hat eher nicht. Man hatte auch darüber nachgedacht es nach und nach erscheinen zu lassen (zuerst das parieren System, dann neue Waffen, dann das und dann das) aber sie wollen es alles als großes Paket rausbringen. Die Mitglieder des Design Council dürfen sich auf weitere Infos in nächster Zeit freuen "as soon as we can" "we are not sitting here on complete stuff" und die Animation für die Hate/ Reaper Prime ist einfach.... badass "hoooly S#&$. Oh my god holy S#&$" Rebecca Hier mal die einzelnen Animationen, die im Livestream gezeigt wurden: (vielen Dank an Reddit user "Jabberwocken" , der diese Bilder ins Internet gestellt hatte) Spoiler Weite-rslkdhas~ gehts: Droptables und Loot: DE hört wie meistens auf die Community und versucht die Droptables zu erweitern und zu erneuern. Es wird immer weiter selbst getestet und das "timing" in Überleben und Verteidigung bis man etwas bekommt soll ebenfalls nochmal in Augenschein genommen werden Clan Emblem: Es wird darüber nachgedacht, das Skins das Emblem nicht nur auf der Schulter zeigen , sondern evtl groß auf dem Rücken. Auch der höchste Rang eines Clans soll evtl. in Zukunft in der Lage sein diverse Farbveränderung auszuwählen. Lore: Es gibt viele Mitarbeiter bei DE die immer neue kleine Sachen zur Lore schreiben/ kreieren. Manches davon wird dann in Events (Cicero) oder in einzelnen Missionen (Darvo) untergebracht damit die Lore auch im Spiel selbst erlebt werden kann. (Also nicht nur Codex Textboxen^^) Vors Prize: Es kommt^^ Nur ist die Frage hier was vorher noch verändert werden wird und welche starken Veränderungen es dadurch im grundlegenden System geben wird. "blablabla. its coming" Steve "its coming around the corner" ... >_> Tenno Reinforcements: Seit geraumer Zeit ist es ja schon beinahe zur Gewohnheit geworden, dass mit jedem MIttwochs Update/Hotfix auch neue Waffen kommen. Wird das in Zukunft auch so weitergehen? Es wird nicht jede Woche eine neue Waffe geben. DE geht nun mehr auf die Individualisierung (Rüstung, Waffenanhängsel "danglings" , Skins , etc) Es soll also von "here is the new gun" zu "here is the new customization thing" hinübergehen.^^ Und die Möglichkeit seinen Warframe / seine Waffen zu individualisieren ist immer gut Auch die Hotfixes sollen mehr überhand nehmen. (denn Sachen zu fixen ist immer gut ) PS43dt5~D-Ff Spieler: Wann kommt Rhino Prime: Diesen Monat^^ Es ist sehr schwer das zu sagen, da Sony immer wieder ein "ja" geben muss bevor etwas hinzugefügt werden kann. Aber spätestens Ende diesen Monats ist angesetzt^^ Langsam aber sicher klappt die Zusammenarbeit zwischen Sony und DE was die Updates angeht auch etwas besser .(auch wenn es viele Kleinigkeiten gibt die das erscheinen meistens verzögern könnten^^ ) Performance: Ja es gibt noch Probleme. Momentan testet man bei DE die Missionen und vor allem die dynamischen Spielobjekte (Fässer, in void die Lasertürme, etc) Diese sollen verbessert werden. Ladezeiten , fps Einbrüche und all die anderen Sachen werden ebenfalls immer bearbeitet^^ PC und PS4 Migration: Die Technik ist da, nun wird es getestet^^ "it works 110% it just need approvel" DE wartet nur noch auf das "go" , dann geht es auch damit los (und nein, neues dazu gabs da nicht) Dojo Überarbeitung gibs auch. Allerdings gibt es da momentan wichtigeres. Hubsystem: DE empfiehlt einfach den Livestream 22 zu schauen, dort wurde dies genauer erklärt^^ Es wird mehrere Hubs geben wo man sich im Sonnensystem treffen kann und abhängen kann, Waffen betrachten und sich miteinander treffen. Jeder größere Planet sol ein solches SpaceHub dann besitzen. Link zu der Livestream #22 Zusammenfassung: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/175036-livestream-22-zusammenfassung-eines-zuschauers/ Focus system: Wenn man rang 30 erreicht kann man einen Art "Punk"t einbauen, mit dem man dann in einen von 6 wegen eingeführt wird. Dieses verbessert dann deinen gesamten Tenno und nicht nur deine einzelne Waffe/ Warframe. Darüber wurde ebenfalls im Livestream 22 diskutiert, aber genau darauf einzugehen wäre zu lang ^^ "its improving your tenno" Wenn man mit dem Focus System bei DE weiter ist wird es auch weitere Infos darüber im Design Council geben. Stealth: Nun kann man ja Alarme wieder abschalten und die Gegner in die "stealth" Modus versetzen. Es ist zwar ein Anfang, aber noch lange nicht der Startschuss für die komplette Bearbeitung vom Stealth im Spiel. Bis Stealth 2.0 (oder eher 1.0^^ ) ins Spiel kommt dauert es noch länger, da dies eine sehr große Problematik ist. XP von Waffen: Es gab mal einen Thread ,vor einer etwas längerer Zeit, indem die Idee aufkam, dass ,je nachdem wie oft man eine Waffe benutzt, die XP /die LVL steigen. (Das war auch in gewisser weise einen Startschuss für Melee 2.0 Diskussion) Wie in Zukunft das ganze XP und gelvl von Waffen ablaufen wird ist noch nicht sicher, aber es wird sehr wahrscheinlich eine Veränderung geben. "we will do this in Warframe 3" ..... " dont say that " Kicksystem: Votekick kann schnell falsch eingesetzt werden. DE möchte es nicht einführen, denkt aber über eine art Bewertungssystem nach. Aber - wie schon oft erwähnt- gibt es momentan etwas wichtigeres Es wird aber nicht vergessen. "There are brighter fires that come up" Frost: Ja, Frost wird momentan noch überarbeitet. Nicht nur seine Schneekugel , auch die anderen Fähigkeiten^^ Der Bug, bei dem man mit der 4ten Fähigkeit die Gegner für einige Sekunden einfrieren konnte wurde entfernt , obwohl dieser "bug" von vielen Spielern als eine schöne Fähigkeit empfanden wurde und gar nicht als Bug (ich dachte auch nicht , dass es ein Bug sei um ehrlich zu sein ) Concept Art Spoiler Die Grineer bekommen einen Hund, der eine Abwandlung von einem späteren neutralen Gegner sein soll . "normale" Version: https://puu.sh/7mwio.jpg Spoiler Grineer Version: Spoiler WIR BEKOMMEN EINEN DOGGY UND ER KANN AN WÄNDEN ENTLANG LAUFEN WAAAAAAA *im Kreis herumrennen* Tenno Doggy: https://puu.sh/7mwmw.jpg https://puu.sh/7mwmg.jpg Spoiler Tenno Schiff: Spoiler Dies soll eine Art Schiff sein. Man schwebt dann also nicht mehr im Sonnensystem wenn man in den Optionen/ im Arsenal ist sondern befindet sich in einem Schiff. Befallenen Tilesets: Spoiler Die Infested werden wieder ein eigenes echtes festes Zuhause bekommen mit eigenem Art Tileset in der man komplett eigene organische Umgebung sieht und mehr Lore erfährt. Geschütztürme : Spoiler Die soll es auch irgendwann geben. Die Tenno können die dann sogar auch in manchen Missionen benutzen^^ (das kommt mir doch bekannt vor https://forums.warframe.com/index.php?/topic/167635-fahrzeuge-in-warframe/ ) Kosmetik (und davon soll es noch mehr geben) Spoiler Spachub Konzept Spoiler aka "der yuikami Raum" Momentanes Event: Wisst ihr noch, diese 1 Mission die man mal SdG35ddmachen musste-~-~-~aÖLdVGKHADLkGHYBIXLKEHRDKHADFSAESGDAFJKLKaGD-~-~- bootsystem_241_incomingmessage_loadnormalreview404_wait. .. ... "Zusammenfassung des Livestreams" Spoiler calculatingoption_ifvideoplaydontwork_use_reloadinglinktovideofile_wait. .. ... alternativer Link [url=https://www.youtube.com/watch?v=wOygJJ7Zudk]Tethra Transmission - Vay Hek - YouTube[/url] Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
nemron80 Geschrieben 11. März 2014 Teilen Geschrieben 11. März 2014 Zusammenfassung vom letzten Livestream und was alles demnächst kommen wird: Nun zum Livestream: viele Fragen, viel Antworten^^ Der nächste Prime Warframe wurde ebenfalls enthüllt: Loki Melee 2.0 : was gibs Neues? Momentan wird Melee 2.0 gestrichen und direkt über melee 3.0 übergegangen ... hehe nurn Spaß von DE ^^ Die Erwartungen von DE selbst an Melee 2.0 stiegen immer mehr und sie fühlen sich auch schlecht darüber es immer wieder verschieben zu müssen. Aber es ist -laut DE einfach nicht gut genug- für die Spieler und deren Erwartungen. Zu Beginn war ja nur angedacht, dass man die Nahkampfwaffe ausrüsten kann, doch es kommt immer mehr dazu. Kombosysteme, echtes Parieren, neue Mods neue Schadensmods für die Nahkampfwaffen. Die Animationen werden alle komplett überarbeitet und mit neuen Animationen ergänzt. Wenn man die Nahkampfwaffe ausgerüstet hat verursacht die linke Maustaste mittlere / schwere Schläge . Wenn diese noch gut getimed gibt es ebenfalls einen Schadensboni. Je nach timing wann man die Maustaste drückt enstehen auch andere Comboketten, Als Abschluss einer solchen Combo gibt es entweder eine Reaktion oder einen Knockback für den Gegner/ die Gegnermassen, um sie unter Kontrolle zu halten ^^ Wenn man die Combos weiter laufen lässt soll man auch gegen hohe lvl wellen / sehr starke Gegner gut entgegenhalten können. In dem Spiel gibt es nunmal viele Gegner, also muss auch der Nahkampf auf viele Gegner gleichzeitig funktionieren^^ "how is melee 2.0 work with the glaive? - "its gonna work with it" ... :3 Desweiteren gibt es einen Hitcounter . (wie bei vielen nahkampforientierten Spielen) Dies soll die dps "dmg per second" Lücke zwischen Nahkampfwaffen und Schusswaffen verändern und verkleinern. Je höher der Hitcounter (die Schläge hintereinander die den Gegner treffen ohne das man selbst verletzt wird) desto höher wird auch der Nahkampfschaden^^ (C-C-C-Combo breaker!) Wenn man zwischE-vZ~Uuurch~ getroffen wird wird der Multiplikator wieder zurückgesetzt und die Boni ebenfalls. Auch die Gegner und man selbst erhalten neue Reaktionen wenn man getroffen wird. (damit man auch endlich merkt das man überhaupt getroffen wird, momentan gibt es sehr geringes visuelles als auch audiofeedback wenn ein Gegner dich mit einer Nahkampfwaffe trifft) Die neuen Mods: Je nachdem welche Mods man einbaut werden die Kombos , die mit der Waffe möglich sind, anders ablaufen / andere Animationen werden gemacht / anderer Schaden zugefügt. Dies soll zu weiterer Abwechslung und Individualisierung führen^^ Es geht schon irgendwie in die Devil may cry Richtung, aber noch längst nicht so ausführlich. Das wird auch nicht angestrebt Die Corpus und die Grineer werden neuere Gegnertypen bekommen (momentan sind ja die Infested die Hauptnahkampfgegner die man fürchten muss^^ Dies soll sich etwas ändern ) Wann kommt das denn nun allles???? Man will es nicht sagen, es ist sehr schwer es an einem Tag festzumachen. Zuerst haben sie gedacht es wird diese Woche, aber wie man gesehen hat eher nicht. Man hatte auch darüber nachgedacht es nach und nach erscheinen zu lassen (zuerst das parieren System, dann neue Waffen, dann das und dann das) aber sie wollen es alles als großes Paket rausbringen. Die Mitglieder des Design Council dürfen sich auf weitere Infos in nächster Zeit freuen "as soon as we can" "we are not sitting here on complete stuff" und die Animation für die Hate/ Reaper Prime ist einfach.... badass "hoooly S#&$. Oh my god holy S#&$" Rebecca Hier mal die einzelnen Animationen, die im Livestream gezeigt wurden: (vielen Dank an Reddit user "Jabberwocken" , der diese Bilder ins Internet gestellt hatte) Spoiler Weite-rslkdhas~ gehts: Droptables und Loot: DE hört wie meistens auf die Community und versucht die Droptables zu erweitern und zu erneuern. Es wird immer weiter selbst getestet und das "timing" in Überleben und Verteidigung bis man etwas bekommt soll ebenfalls nochmal in Augenschein genommen werden Clan Emblem: Es wird darüber nachgedacht, das Skins das Emblem nicht nur auf der Schulter zeigen , sondern evtl groß auf dem Rücken. Auch der höchste Rang eines Clans soll evtl. in Zukunft in der Lage sein diverse Farbveränderung auszuwählen. Lore: Es gibt viele Mitarbeiter bei DE die immer neue kleine Sachen zur Lore schreiben/ kreieren. Manches davon wird dann in Events (Cicero) oder in einzelnen Missionen (Darvo) untergebracht damit die Lore auch im Spiel selbst erlebt werden kann. (Also nicht nur Codex Textboxen^^) Vors Prize: Es kommt^^ Nur ist die Frage hier was vorher noch verändert werden wird und welche starken Veränderungen es dadurch im grundlegenden System geben wird. "blablabla. its coming" Steve "its coming around the corner" ... >_> Tenno Reinforcements: Seit geraumer Zeit ist es ja schon beinahe zur Gewohnheit geworden, dass mit jedem MIttwochs Update/Hotfix auch neue Waffen kommen. Wird das in Zukunft auch so weitergehen? Es wird nicht jede Woche eine neue Waffe geben. DE geht nun mehr auf die Individualisierung (Rüstung, Waffenanhängsel "danglings" , Skins , etc) Es soll also von "here is the new gun" zu "here is the new customization thing" hinübergehen.^^ Und die Möglichkeit seinen Warframe / seine Waffen zu individualisieren ist immer gut Auch die Hotfixes sollen mehr überhand nehmen. (denn Sachen zu fixen ist immer gut ) PS43dt5~D-Ff Spieler: Wann kommt Rhino Prime: Diesen Monat^^ Es ist sehr schwer das zu sagen, da Sony immer wieder ein "ja" geben muss bevor etwas hinzugefügt werden kann. Aber spätestens Ende diesen Monats ist angesetzt^^ Langsam aber sicher klappt die Zusammenarbeit zwischen Sony und DE was die Updates angeht auch etwas besser .(auch wenn es viele Kleinigkeiten gibt die das erscheinen meistens verzögern könnten^^ ) Performance: Ja es gibt noch Probleme. Momentan testet man bei DE die Missionen und vor allem die dynamischen Spielobjekte (Fässer, in void die Lasertürme, etc) Diese sollen verbessert werden. Ladezeiten , fps Einbrüche und all die anderen Sachen werden ebenfalls immer bearbeitet^^ PC und PS4 Migration: Die Technik ist da, nun wird es getestet^^ "it works 110% it just need approvel" DE wartet nur noch auf das "go" , dann geht es auch damit los (und nein, neues dazu gabs da nicht) Dojo Überarbeitung gibs auch. Allerdings gibt es da momentan wichtigeres. Hubsystem: DE empfiehlt einfach den Livestream 22 zu schauen, dort wurde dies genauer erklärt^^ Es wird mehrere Hubs geben wo man sich im Sonnensystem treffen kann und abhängen kann, Waffen betrachten und sich miteinander treffen. Jeder größere Planet sol ein solches SpaceHub dann besitzen. Link zu der Livestream #22 Zusammenfassung: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/175036-livestream-22-zusammenfassung-eines-zuschauers/ Focus system: Wenn man rang 30 erreicht kann man einen Art "Punk"t einbauen, mit dem man dann in einen von 6 wegen eingeführt wird. Dieses verbessert dann deinen gesamten Tenno und nicht nur deine einzelne Waffe/ Warframe. Darüber wurde ebenfalls im Livestream 22 diskutiert, aber genau darauf einzugehen wäre zu lang ^^ "its improving your tenno" Wenn man mit dem Focus System bei DE weiter ist wird es auch weitere Infos darüber im Design Council geben. Stealth: Nun kann man ja Alarme wieder abschalten und die Gegner in die "stealth" Modus versetzen. Es ist zwar ein Anfang, aber noch lange nicht der Startschuss für die komplette Bearbeitung vom Stealth im Spiel. Bis Stealth 2.0 (oder eher 1.0^^ ) ins Spiel kommt dauert es noch länger, da dies eine sehr große Problematik ist. XP von Waffen: Es gab mal einen Thread ,vor einer etwas längerer Zeit, indem die Idee aufkam, dass ,je nachdem wie oft man eine Waffe benutzt, die XP /die LVL steigen. (Das war auch in gewisser weise einen Startschuss für Melee 2.0 Diskussion) Wie in Zukunft das ganze XP und gelvl von Waffen ablaufen wird ist noch nicht sicher, aber es wird sehr wahrscheinlich eine Veränderung geben. "we will do this in Warframe 3" ..... " dont say that " Kicksystem: Votekick kann schnell falsch eingesetzt werden. DE möchte es nicht einführen, denkt aber über eine art Bewertungssystem nach. Aber - wie schon oft erwähnt- gibt es momentan etwas wichtigeres Es wird aber nicht vergessen. "There are brighter fires that come up" Frost: Ja, Frost wird momentan noch überarbeitet. Nicht nur seine Schneekugel , auch die anderen Fähigkeiten^^ Der Bug, bei dem man mit der 4ten Fähigkeit die Gegner für einige Sekunden einfrieren konnte wurde entfernt , obwohl dieser "bug" von vielen Spielern als eine schöne Fähigkeit empfanden wurde und gar nicht als Bug (ich dachte auch nicht , dass es ein Bug sei um ehrlich zu sein ) Concept Art Spoiler Die Grineer bekommen einen Hund, der eine Abwandlung von einem späteren neutralen Gegner sein soll . "normale" Version: https://puu.sh/7mwio.jpg Spoiler Grineer Version: Spoiler WIR BEKOMMEN EINEN DOGGY UND ER KANN AN WÄNDEN ENTLANG LAUFEN WAAAAAAA *im Kreis herumrennen* Tenno Doggy: https://puu.sh/7mwmw.jpg https://puu.sh/7mwmg.jpg Spoiler Tenno Schiff: Spoiler Dies soll eine Art Schiff sein. Man schwebt dann also nicht mehr im Sonnensystem wenn man in den Optionen/ im Arsenal ist sondern befindet sich in einem Schiff. Befallenen Tilesets: Spoiler Die Infested werden wieder ein eigenes echtes festes Zuhause bekommen mit eigenem Art Tileset in der man komplett eigene organische Umgebung sieht und mehr Lore erfährt. Geschütztürme : Spoiler Die soll es auch irgendwann geben. Die Tenno können die dann sogar auch in manchen Missionen benutzen^^ (das kommt mir doch bekannt vor https://forums.warframe.com/index.php?/topic/167635-fahrzeuge-in-warframe/ ) Kosmetik (und davon soll es noch mehr geben) Spoiler Spachub Konzept Spoiler aka "der yuikami Raum" Momentanes Event: Wisst ihr noch, diese 1 Mission die man mal SdG35ddmachen musste-~-~-~aÖLdVGKHADLkGHYBIXLKEHRDKHADFSAESGDAFJKLKaGD-~-~- bootsystem_241_incomingmessage_loadnormalreview404_wait. .. ... "Zusammenfassung des Livestreams" Spoiler calculatingoption_ifvideoplaydontwork_use_reloadinglinktovideofile_wait. .. ... alternativer Link Da bin ich ja mal gespannt drauf, klingt alles sehr gut und wird das Spiel auch sinnvoll erweitern. 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Soulhunter27 Geschrieben 11. März 2014 Teilen Geschrieben 11. März 2014 Servus mal ne Frage. Wer kennt sich bisschen mit Warframe aus? Hab folgendes anliegen. Wir haben nen clan gemacht und viel gebaut und dann ging uns die kapazität aus. Nun hab mir gedacht das ich alle clan Hallen baue bis auf die letzte. Den anfangsraum abreisse was geklappt hatt und dort die letzte Hale Hinbaue und dann die anderen Abreisse. Geht das oder muss ich die vorherigen Clan hallen behalten? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Trunks79 Geschrieben 13. März 2014 Teilen Geschrieben 13. März 2014 Guten Morgen Ist vielleicht gerade jemand am Warframe zocken ? Würde gerne Endbosse farmen auf Merkur oder Venus. Ich brauch da ein paar Blaupausen :'> . Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
dobermannno1 Geschrieben 13. März 2014 Teilen Geschrieben 13. März 2014 So, hab es mir Grad auch geholt. Wie läuft das denn mit dem online Spielen? Hatte immer den Vergleich zu ME3 gelesen. Kann ich da nur die normalen Missionen spielen oder eben wie bei ME auf reine online Modi die ich alleine nicht spielen kann? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Trunks79 Geschrieben 13. März 2014 Teilen Geschrieben 13. März 2014 So, hab es mir Grad auch geholt. Wie läuft das denn mit dem online Spielen? Hatte immer den Vergleich zu ME3 gelesen. Kann ich da nur die normalen Missionen spielen oder eben wie bei ME auf reine online Modi die ich alleine nicht spielen kann? So weit wie ich weiß, kannst du auch alles alleine spielen. Ist nur die Frage wie weit du dann kommen tust . Also in der Gruppe macht das schon mehr Spass und man kann dann auch wieder belebt werden. Mir macht das alleine kein Spass und manche lvl würde ich alleine eh nicht schaffen . Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
dobermannno1 Geschrieben 13. März 2014 Teilen Geschrieben 13. März 2014 So weit wie ich weiß, kannst du auch alles alleine spielen. Ist nur die Frage wie weit du dann kommen tust . Also in der Gruppe macht das schon mehr Spass und man kann dann auch wieder belebt werden. Mir macht das alleine kein Spass und manche lvl würde ich alleine eh nicht schaffen . Aber es gehen dann "nur" die Missionen auf den Planeten? Oder gibt's dann noch nen reinen online Spielmodi? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Han Solo Geschrieben 13. März 2014 Teilen Geschrieben 13. März 2014 Aber es gehen dann "nur" die Missionen auf den Planeten? Oder gibt's dann noch nen reinen online Spielmodi? Es gibt "nur" die Missionen auf den Planeten. Entweder spielst du sie solo oder im online im Team. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Trunks79 Geschrieben 13. März 2014 Teilen Geschrieben 13. März 2014 Das ganze Spiel geht nur online ? Du kannst höchstens einstellen das bei Dir keiner beitreten kann, wenn du lieber alleine farmen möchtest . Man spielt ansonsten mit bis zu 4 Leuten im Coop und ballert alles weg. Du musst ja eh alles öfters machen, um die Rohstoffe/ Blaupausen zu farmen. Vielleicht versteh ich dich auch nicht, das ist kein Bf oder Cod Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
dobermannno1 Geschrieben 13. März 2014 Teilen Geschrieben 13. März 2014 Das ganze Spiel geht nur online ? Du kannst höchstens einstellen das bei Dir keiner beitreten kann, wenn du lieber alleine farmen möchtest . Man spielt ansonsten mit bis zu 4 Leuten im Coop und ballert alles weg. Du musst ja eh alles öfters machen, um die Rohstoffe/ Blaupausen zu farmen. Vielleicht versteh ich dich auch nicht, das ist kein Bf oder Cod Nee nee, alles gut. Meine ich hätte vorher gelesen, das es so überlebens Missionen gibt. Aber wie gesagt passt schon. Alles ein bischen viel aber sonst alles chic Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Han Solo Geschrieben 13. März 2014 Teilen Geschrieben 13. März 2014 Das ganze Spiel geht nur online ? Du kannst höchstens einstellen das bei Dir keiner beitreten kann, wenn du lieber alleine farmen möchtest . Man spielt ansonsten mit bis zu 4 Leuten im Coop und ballert alles weg. Du musst ja eh alles öfters machen, um die Rohstoffe/ Blaupausen zu farmen. Vielleicht versteh ich dich auch nicht, das ist kein Bf oder Cod Du kannst auch offline spielen. Als Spielmodus kann man.. - online - solo - nur mit Einladung ..wählen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ipakoh Geschrieben 13. März 2014 Teilen Geschrieben 13. März 2014 Du kannst auch offline spielen.Als Spielmodus kann man.. - online - solo - nur mit Einladung ..wählen Du musst aber dennoch online sein um das Spiel zu spielen. Und es gibt auch "Überlebens"- Missionen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Chemiker1 Geschrieben 13. März 2014 Teilen Geschrieben 13. März 2014 Du musst aber dennoch online sein um das Spiel zu spielen. Und es gibt auch "Überlebens"- Missionen. Ja das ist ein reines Onlinegame aber man kann jede Mission alleine oder mit bis zu 3 anderen zocken. Ausgenommen die Prüfungen für den Master Rang Aufstieg. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Han Solo Geschrieben 14. März 2014 Teilen Geschrieben 14. März 2014 Du musst aber dennoch online sein um das Spiel zu spielen. Und es gibt auch "Überlebens"- Missionen. Was haben die Überlebensmissionen mit Solo - oder Teamspiel zu tun? Die kann man auch alleine zocken. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ipakoh Geschrieben 14. März 2014 Teilen Geschrieben 14. März 2014 Nee nee, alles gut. Meine ich hätte vorher gelesen, das es so überlebens Missionen gibt. Aber wie gesagt passt schon. Alles ein bischen viel aber sonst alles chic Was haben die Überlebensmissionen mit Solo - oder Teamspiel zu tun?Die kann man auch alleine zocken. Du kannst sie aber auch im Team spielen. Dobermanno1 hatte im o.g. Beitrag darauf angespielt und ich hab lediglich bestätigt, dass es solche Missionen gibt. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Han Solo Geschrieben 14. März 2014 Teilen Geschrieben 14. März 2014 Du kannst sie aber auch im Team spielen. Dobermanno1 hatte im o.g. Beitrag darauf angespielt und ich hab lediglich bestätigt, dass es solche Missionen gibt. Dann zitiere doch bitte seinen Beitrag wenn du ihm dahingehend was mitteilen möchtest. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ipakoh Geschrieben 14. März 2014 Teilen Geschrieben 14. März 2014 Dann zitiere doch bitte seinen Beitrag wenn du ihm dahingehend was mitteilen möchtest. Manchmal passieren eben Fehler und wenn ich den Beitrag von ihm eben nicht zitiere, dann mach ich es eben nicht. Und "dahingehend" hab ich ihm das auch ohne das zitieren mitgeteilt. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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