The Special One Geschrieben 26. September 2013 Teilen Geschrieben 26. September 2013 Das Spiel hat schon einen seltsame Art von Humor um die hundert Runden Multiplayer voll zukriegen.Ich trete einem öffentlichen Spiel bei, suche meine Waffen aus, mache einen Schritt und die Runde ist zu Ende und ich bin letzter mit 0 0 Statistik Das ist mir schon mehr als einmal passiert, solang es aber für die Trophäe zählt soll es mir recht sein. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Carlo Geschrieben 29. September 2013 Teilen Geschrieben 29. September 2013 Entkomme aus dem Tresorraum ohne entdeckt zu werden... wtf das funzt ja mal garnicht. 45 mins probiere ich es schon... hat das einer geschafft? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
The Special One Geschrieben 30. September 2013 Teilen Geschrieben 30. September 2013 Entkomme aus dem Tresorraum ohne entdeckt zu werden...wtf das funzt ja mal garnicht. 45 mins probiere ich es schon... hat das einer geschafft? Das ist wirklich nicht so leicht, habe auch einige Versuche gebraucht um das zu schaffen. Ich bin direkt nach oben gerannt und habe mich erstmal in der linken Ecke versteckt, ab da muss man dann die Laufwege der Gegner etwas studieren. Kann auch sein das du den ein oder anderen Feind ausschalten musst, aber natürlich nur mit einer Waffe die einen Schalldämpfer besitzt. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Assassine-Held Geschrieben 30. September 2013 Teilen Geschrieben 30. September 2013 Entkomme aus dem Tresorraum ohne entdeckt zu werden...wtf das funzt ja mal garnicht. 45 mins probiere ich es schon... hat das einer geschafft? Servus Ich hatte gestern auch das Problem wie du Hab alles aus probiert , aber alles ging schief. Dann hatte ich eine Idee , musste aber die Mission nochmal von vorne spielen weil ich den Panzer-Infiltrator noch anlegen musste. Hab gewartet bis der erste runter kam, ich stand hinter einer Säule der Gegner neben der Säule . Dann bin ich einfach nach oben gelaufen von da wo der Gegner runter kam , nicht links laufen sondern schräg rechts Richtung Tresor und dann gleich zum Schalter und gleich drücken. Das ging auch oft schief , aber es klappte bei mir und nicht anders:biggrin5: Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BeatMnky Geschrieben 30. September 2013 Teilen Geschrieben 30. September 2013 Ich habe den ersten Gegner an der Treppe mit einem Kopfschuss erledigt und dann ein Moment gewartet. Dann konnte ich so im Rücken aller Gegner zum Aufzug laufen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
GINWHISKY Geschrieben 30. September 2013 Teilen Geschrieben 30. September 2013 Ich habe den ersten Gegner an der Treppe mit einem Kopfschuss erledigt und dann ein Moment gewartet. Dann konnte ich so im Rücken aller Gegner zum Aufzug laufen Jep so habe ich es auch gemacht nur 2 Versuche gebraucht ^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Carlo Geschrieben 30. September 2013 Teilen Geschrieben 30. September 2013 Ja der erste der runter kommt erlege ich auch mit nem Kopfschuss. Nach kurz warten kommt der zweite und danach Admiral Grey direkt. Habs auch auf der anderen Seite probiert aber da latscht auch einer rum -.- werds wohl noch paarmal probieren. danke für die Tipps Edit: der Tipp mit gleich hochrennen war der Knaller. Super thx Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
The Special One Geschrieben 1. Oktober 2013 Teilen Geschrieben 1. Oktober 2013 Ja der erste der runter kommt erlege ich auch mit nem Kopfschuss. Nach kurz warten kommt der zweite und danach Admiral Grey direkt. Habs auch auf der anderen Seite probiert aber da latscht auch einer rum -.-werds wohl noch paarmal probieren. danke für die Tipps Edit: der Tipp mit gleich hochrennen war der Knaller. Super thx Freut mich das ich helfen konnte, so ist es wohl auch wirklich am einfachsten. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Carlo Geschrieben 2. Oktober 2013 Teilen Geschrieben 2. Oktober 2013 Ja scheint mir auch die einfachste Lösung zu sein ^^ Heute mittag noch den allerletzten Vertrag erfüllen, dann nochma ne Gold und Silber Trophy. Das waren dann alle Story Trophäen. Man darf ja nicht an BlackJacks Waffenkammern gehen und muss die Sta 14 dabei haben soweit ich das in Erinnerung habe. Als Sekundär ne Schrotflinte wird wohl am besten sein oder? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Zockervater Geschrieben 2. Oktober 2013 Teilen Geschrieben 2. Oktober 2013 Zur Stelle mit dem Safe: Habe mir zuvor den Ghost-Vanguard ausgerüstet und aufgeladen. Als das Störsignal kam, habe ich sofort mit der schallgedämpften Waffe den Störsender zerstört. Danach konnte ich den Ghost nutzen und schlich gemütlich raus:) Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
GINWHISKY Geschrieben 2. Oktober 2013 Teilen Geschrieben 2. Oktober 2013 Zur Stelle mit dem Safe: Habe mir zuvor den Ghost-Vanguard ausgerüstet und aufgeladen. Als das Störsignal kam, habe ich sofort mit der schallgedämpften Waffe den Störsender zerstört. Danach konnte ich den Ghost nutzen und schlich gemütlich raus:) Jep so geht es auch ^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
The Special One Geschrieben 3. Oktober 2013 Teilen Geschrieben 3. Oktober 2013 Habe da mal eine Frage zu den 10.000 Kills, also ich weiß das man diese am besten in Mission 4 farmen kann und wollte nun wissen ob die Gegner die der Bodyguard (Boris) tötet auch für die Statistik bzw. Trophäe zählen? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Zockervater Geschrieben 3. Oktober 2013 Teilen Geschrieben 3. Oktober 2013 Die Soldaten, die Boris tötet, zählen nicht dazu. Es zählen nur die Kills, wo du auch die entsprechenden Punkte dafür bekommst. Verletzt du z.Bsp. einen Gegner, aber Boris gibt ihm den Rest, dann bekommst du nur Punkte für die Vorlage, aber den Kill selbst leider nicht. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
The Special One Geschrieben 3. Oktober 2013 Teilen Geschrieben 3. Oktober 2013 Die Soldaten, die Boris tötet, zählen nicht dazu. Es zählen nur die Kills, wo du auch die entsprechenden Punkte dafür bekommst. Verletzt du z.Bsp. einen Gegner, aber Boris gibt ihm den Rest, dann bekommst du nur Punkte für die Vorlage, aber den Kill selbst leider nicht. Vielen Dank für den Hinweis. Um möglichst viele Gegner selbst zu erledigen, wäre es da von Vorteil wenn man Boris zu Beginn einfach sterben lässt? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
GINWHISKY Geschrieben 3. Oktober 2013 Teilen Geschrieben 3. Oktober 2013 Ahh da streiten sich die Geister denn wenn er Tot ist glaube ich spawnen etwas weniger und andere Gegner Ich hatte dass bei mir in der Halle mit dem Schiff da kamen dann statt Raketenwerfer- Flammenwerfertypen ^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kratos4ever Geschrieben 3. Oktober 2013 Teilen Geschrieben 3. Oktober 2013 Hab mir das Game gestern zugelegt, bei Teil 1 lernten mich auch die Helghast veragengenen August endlich auf der PS3 kennen, konnte mir schon ne Menge Laune bereiten. =) Technisch ist das Spiel ne Granate auf der Vita, das gehört zweifelsohne bis dato zur Elite des Handeld-Gaming's! Bin in der Kampagne im 2. Kapitel, wobei sich folgendes ereignete: Ich zocke bis etwa zur Hälfte der Mission, gehe ins Hauptmenü, versuche kurz darauf weiterzumachen, indem ich die laufende Kampagne fortsetze... und fange ganz von vorne an?! Bin ich jetzt bekloppt, oder gibt es nur faire Rücksetzpunkte, wenn man draufgeht?! Ich meine, wo gibt es denn so etwas? Wenn ich in einem Spiel nicht über die Möglichkeit verfüge, manuell mein Spielstand abzuspeichern, muss es doch automatische Speicherungen geben!! :'> Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Neomyk Geschrieben 4. Oktober 2013 Teilen Geschrieben 4. Oktober 2013 @Kratos4ever ...nein gibt es leider nicht in dem sinne, ...es werden zwar abschnitte im spiel gespeichert, d. h. wenn man stirbt fällt man zu dem punkt zurück... ...man hat aber die möglichkeit an den muni-kisten ( man muss nix kaufen ) das spiel zuspeichern..., man muss das lev. schon zuende spielen und sollte bei dem kommenden lev. schon die anfangs sequenz. gesehen haben, damit wenn man raus gehen sollte nicht wieder dasletzte lev. kommt... ..ich habe meistens das game über die PS-taste unterbrochen und hab von da an weitergespielt..., funkt auch wenn der akku mal ganz weg ist und wenn man nach dem laden die ps-taste wieder drückt... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
The Special One Geschrieben 4. Oktober 2013 Teilen Geschrieben 4. Oktober 2013 Ahh da streiten sich die Geister denn wenn er Tot ist glaube ich spawnen etwas weniger und andere Gegner Ich hatte dass bei mir in der Halle mit dem Schiff da kamen dann statt Raketenwerfer- Flammenwerfertypen ^^ Das ist ja blöd, vor allem da ich die Typen mit dem Flammenwerfer nicht ausstehen kann. Naja dann bleibt der Boris eben am leben, wie viele Kills schafft man denn auf diese Weise in etwa? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Zockervater Geschrieben 4. Oktober 2013 Teilen Geschrieben 4. Oktober 2013 Bei mir sind es 120-130 Kills Pro Durchlauf. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kratos4ever Geschrieben 4. Oktober 2013 Teilen Geschrieben 4. Oktober 2013 @Kratos4ever...nein gibt es leider nicht in dem sinne, ...es werden zwar abschnitte im spiel gespeichert, d. h. wenn man stirbt fällt man zu dem punkt zurück... ...man hat aber die möglichkeit an den muni-kisten ( man muss nix kaufen ) das spiel zuspeichern..., man muss das lev. schon zuende spielen und sollte bei dem kommenden lev. schon die anfangs sequenz. gesehen haben, damit wenn man raus gehen sollte nicht wieder dasletzte lev. kommt... ..ich habe meistens das game über die PS-taste unterbrochen und hab von da an weitergespielt..., funkt auch wenn der akku mal ganz weg ist und wenn man nach dem laden die ps-taste wieder drückt... Ja, das mit den fairen Rücksetzpunkten erwähnte ich in meinem Beitrag. =) Aber keine Auto-Saves, wenn man mal nicht ne Mission durchziehen will bzw. ein anderes Game auf der Vita zocken, ist ne absolute Frechheit, maßlos veraltet und nicht "2013". Cambridge... Ein Schwesterstudio von Guerrilla Games also... Die ham ihren Sitz in England, wir ham es hier demnach nicht wieder mit bekifften Holländern zu tun.... Ham diese Entwickler hier etwa zuveil Tee gesüffelt... Oder was ist da los?! Bei Killzone 1 gibt es stellenweise miese Checkpoints, aber man bei normalen Spielforschritt niemals eine Mission ganz von vorne beginnen, wenn man mal eine abgebrochen hat... Und bei Mercenary ist es genau umgekehrt! Da müssen die Jungs dund Mädels noch was lernen. =) Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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