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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Rayman Legends


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Für das Axtgleiten. Direkt im ersten Level nach ein paar Metern ist ein Hügel. Da einfach hochspringen und nach links den Berg runter gleiten. Hat bei mir beim ersten mal geklappt.

Thx werd ich nachher probieren.

schon mal über das spiel im UPlay gewesen? da kannste 10.000 lums für 20 oder 30 U Punkte kaufen ;) wenn du schon punkte durch andere ubisoft games gesammelt hast dürfte das dann kein problem sein :)

Oha, das ist mir in der Tat neu, hab bei Rayman noch überhaupt nicht bei Uplay reingeschaut, danke für die info.

Allerdings glaub ich mittlerweile, dass man die 1 mio lums ganz automatisch bekommt während man challenges für den höchsten awesomeness rang spielt, da gibts lums in Massen und ich bin mir relativ sicher, dass man die 1 mio überschritten hat bevor man den höchsten Rang erreicht.

Und dann bekommt man ja auch noch ordentlich lums für erspielte Pokale, für nen Diamond Cup in ner extreme challenge gibts beispielsweise satte 20.000 lums:smile:.

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Thx werd ich nachher probieren.

Oha, das ist mir in der Tat neu, hab bei Rayman noch überhaupt nicht bei Uplay reingeschaut, danke für die info.

Allerdings glaub ich mittlerweile, dass man die 1 mio lums ganz automatisch bekommt während man challenges für den höchsten awesomeness rang spielt, da gibts lums in Massen und ich bin mir relativ sicher, dass man die 1 mio überschritten hat bevor man den höchsten Rang erreicht.

Und dann bekommt man ja auch noch ordentlich lums für erspielte Pokale, für nen Diamond Cup in ner extreme challenge gibts beispielsweise satte 20.000 lums:smile:.

das weiß ich leider nicht, ich schaffe bei den challenges leider nur silber :D die anderen sind einfach viel zu gut ^^ wechles level ist denn der höchste rang? dann könnte ich das mit in den leitfaden packen xD

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weiß jemand nen Tipp wie ich bei dem Zeitrennen "Treibsand - heimgesucht" auf die 40 Sekunden komm? ich weiß ned was ich noch mehr machen kann, außer rennen, drehen und springen -.-

Im Prinzip muss man nur passgenau springen und wenn möglich die oberen Wege entlang laufen, dann müsste das schnell geschafft sein. :)

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Ja, scheint dann prozentual bewertet zu werden, 1% sollte hinkommen. Ich war vorgestern auf Platz 31/3554 und habe einen Diamantpokal bekommen.

Gibt es eigentlich irgendwo eine Einstellung, dass ich die nervigen Einblendungen, wann ich welche Taste drücken soll, damit was auch immer für eine Aktion ausgelöst wird, abschalten kann?

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PS Vita Besitzer müssen nicht nur länger auf Rayman Legends warten, wie jetzt auch noch bekannt wurde, enthält das Spiel auch weniger Inhalte.

Speziell geht es hier um die Invasion-Level, kurze Abschnitte, die eine willkommene Abwechslung zwischen den Hauptleveln darstellen. Bei jeweils rund einminütigen Level macht dies also einen erheblichen Teil des Gesamtspiels aus. Dennoch machen diese rund 85 Level des Gesamtspiels aus. Als kleinen Ausgleich verfügt die PS Vita Version jedoch über Touch-Control Elemente und macht somit wieder ein wenig wett.

Quelle: playfront

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Die 8-Bit Musiklevel sind ja mal richtig geil. Besonders das Orchestrale Chaos in der 8-Bit-Ausgabe hat mir sehr gefallen, wenn auch nicht ganz einfach und etwas irritierend für die Augen (was eigentlich auf alle 8-Bit Musiklevel zutrifft). Habe es aber direkt beim ersten Anlauf geschafft, wie auch immer ich das hinbekommen habe. :D

Aber generell muss ich sagen, dass mir die ganzen Musiklevel sehr gut gefallen. Ich glaube ich brauche von diesem Spiel einen Soundtrack. :)

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Du musst das Level von Anfang bis Ende schaffen ohne zu sterben, ohne dich zurück setzen zu lassen, ohne von den Lichtern gesehen und ohne von den Lasern getroffen zu werden. Wenn du das beachtest, dann klappt es auch mit der Trophy. :)

Btw. Omas Welttour in der 8-Bit-Ausgabe - das ist ja krank was da so alles abgeht. o.O

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PS Vita Besitzer müssen nicht nur länger auf Rayman Legends warten, wie jetzt auch noch bekannt wurde, enthält das Spiel auch weniger Inhalte.

Speziell geht es hier um die Invasion-Level, kurze Abschnitte, die eine willkommene Abwechslung zwischen den Hauptleveln darstellen. Bei jeweils rund einminütigen Level macht dies also einen erheblichen Teil des Gesamtspiels aus. Dennoch machen diese rund 85 Level des Gesamtspiels aus. Als kleinen Ausgleich verfügt die PS Vita Version jedoch über Touch-Control Elemente und macht somit wieder ein wenig wett.

Quelle: playfront

Das hat möglicherweise auch etwas gutes an sich: Sollte sich die Vita Version deshalb relativ mäßig bis schlecht verkaufen, dann wäre das ein guter Kandidat für ein PS+ Update in 6-12 Monaten :D

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