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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Saints Row IV


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Seit dem neuesten Patch ist das gefreeze echt abnormal geworden.... hoffe die bekommen das iwie hin ist echt mies die letzten paar trophies farmen , alles kill trophies und kommst nich ausm knick damit naja, brauch ja eh noch nen weilchen bis mal die 40 stunden rum sind , weiss gar nich warum die ne trophie reinmachen 40 stunden in steelport wenn du nur ca. 20 std gameplay hast, aber was soll man da sagen ......

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weis einer was der neue patch drauf hat ? ich mein der ist ja relativ gross mit seinen knappen 350MB

Laut shooter-szene @ 4players ist folgendes dazu zu sagen :

Saints Row IV ist nun bereits seit einigen Tagen erhältlich, und wie bei vielen Spielen werden auch hier rasch Patches zu gefundenen Fehlern nachgereicht. Deep Silver hat heute für Saints Row IV einen neuen Patch sowie 2 neue DLCs ins Netz gestellt.

Der 633,6 MB große Patch konzentriert sich hauptsächlich auf Fehlerbehebungen, die das Spiel zum Abstürzen brachten, bringt aber zugleich auch Unterstützung für die kommenden DLCs. Die beiden neuen DLCs, die ebenfalls heute veröffentlicht wurden, hören auf die Namen Grass Roots Pack und Presidential Pack und sind jeweils für EUR 2,99 zu haben.

Mit dem Grass Roots Pack bekommt man 2 neue Klamotten im Redneck-Stil, eine neue Waffe sowie einen “neuen” Truck, der so aussieht, als würde er gleich auseinander fallen. Mit dem Presidential Pack bekommt man neben diversen Präsidentenmasken (beispielsweise Obama und Bush) zwei neue Outfits und eine Perücke.

Patch Changelog für Saints Row IV:

Die “Fortsetzen” Schaltfläche erscheint nicht mehr im Hauptmenü, wenn die vorhandenen Savegames von einem anderen Benutzer stammen

Das Spiel hängt nicht mehr, wenn man im Friendly-Fire-Interface abgeschossen wird

Ein Animationsfehler im Superjump wurde behoben

Wenn ein Host das Spiel verlässt während der Client mitten im Speichern ist, stürzt das Spiel nicht mehr ab

Die Anzeige der gesamten Spielzeit zwischen dem Savegame und der Stats Seite stimmt nun überein

Künftige DLCs werden ab jetzt unterstützt

Im Spoiler ist noch das Changelog von dem 350 mb großen Patch

Changelog:

[bUGS]

Der Patch-Fehler im Speichersystem wurde behoben, welcher verursacht hat, dass die Waffendaten korrupt gespeichert wurden. Beispiele für eine solche Korruption sind Waffenduplikate oder fehlende Waffen.

[uPDATES]

Die meisten Waffen, die durch den letzten Patch verloren gingen, werden wiederhergestellt – inklusive Waffen, die man im Spielverlauf bekam und DLC Waffenpakete. Zusätzlich werden alle Waffen, die vom Friendly Fire gekauft wurden oder von Gegnern übernommen wurden wiederhergestellt, sofern diese Waffen Upgrades und Anpassungen erhalten haben oder ausgerüstet waren.

Manche Spieler werden ihre Waffen, die im Friendly Fire gekauft wurden oder von Gegnern aufgenommen wurden nicht wiedererlangen, wenn diese keine Upgrades oder Anpassungen erhalten haben oder nicht ausgerüstet wurden. Alle fehlenden Waffen können im Friendly Fire wiedererlangt werden oder bei Gegnern wieder aufgenommen werden. Betroffene Waffen sind:

Baseball Bat (im Friendly Fire erworben)

Stun Gun (im Friendly Fire erworben)

Heavy Pistol (im Friendly Fire erworben)

Quickshot Pistol (im Friendly Fire erworben)

Heavy SMG (im Friendly Fire erworben)

Rapid-Fire SMG (im Friendly Fire erworben)

Pump Action Shotgun (im Friendly Fire erworben)

Thumpgun (im Friendly Fire erworben)

Automatic Rifle (im Friendly Fire erworben)

RPG (im Friendly Fire erworben)

Sniper Rifle (im Friendly Fire erworben)

Burst Rifle (im Friendly Fire erworben oder von Cops erhalten)

Alien RPG (im Friendly Fire erworben oder von Aliens erhalten)

Alien Pistol (von Aliens erhalten)

Alien SMG (von Aliens erhalten)

Alien Rifle (von Aliens erhalten)

Violation und Deep Silver möchten sich für den Fehler entschuldigen, den der letzte Patch versursacht hat und suchen nach einer Möglichkeit allen Personen für das aufgebrachte Verständnis sowie für die Geduld zu danken.

Quelle: shooter-szene.4players.de

Hoffe konnte dir ein wenig weiterhelfen

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