Heimschläfer Geschrieben 8. Februar 2010 Teilen Geschrieben 8. Februar 2010 Ich habe Probleme bei dem Stunt Fliehender Nahkampf ich bekomme es einfach nicht hin. Wie habt ihr die gemacht? Ich weiß jetzt nicht, ob Du Dich nur verschrieben hast oder nicht und daher Dein Problem kommt. Rein prophylaktisch deshalb: Der Stunt nennt sich "fliegender Nahkampf" Die meisten machen es glaube ich so: Einen Gegner (am besten Reaper) aus der Nähe mit Schockwelle an eine Wand werfen und während er langsam wieder runterkommt hochspringen und dabei eine klatschen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heimschläfer Geschrieben 9. Februar 2010 Teilen Geschrieben 9. Februar 2010 und ich habe probleme mitBruchlandung Eliminiert einen Gegner durch einen Blitzschlag und einen direkt folgenden Donnerschlag während ihr euch in der Luft befindet. kriege den einfach nicht gebacken...und wenn ich mal im sprung nen gegner treffe, dann ist er gleich tot Wo versuchst Du ihn denn zurzeit? Ich würde ihn nicht auf der ersten Insel mit den Reapern probieren - die halten zu wenig aus. Lieber auf der zweiten Insel mit den Dustmen, die sind etwas stabiler gebaut. Viel mehr kann ich dazu jetzt leider auch nicht sagen. Einigermaßen hohe Stelle mit Gegnern suchen und dann immer wieder mal ausprobieren. An den Stunts bin ich seinerzeit auch etwas verzweifelt, mit viel Geduld und etwas Glück habe ich dann doch alle geschafft (allerdings erst nach dem Durchspielen der Hauptmission). Also: Don´t give up:smile: Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heimschläfer Geschrieben 26. November 2010 Teilen Geschrieben 26. November 2010 Die Frage gehört in den allgemeinen Thread und nicht hier her. Um es dieses Mal abzukürzen: a) Leute heilen (bringt aber immer nur ein wenig mehr) b) im Verlauf der Story von alleine, wenn Du bei den auftauchenden Wahlsituationen stets die "gute" Alternative wählst Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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