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Ah ähh, ne ich meine eigentlich nicht von der Dateigröße, sondern das ich etwas über 'ne Stunde gebraucht habe um diese durchzuspielen. Groß im Sinne der Durchspielzeit sozusagen. Für eine Einzelspieler Beta finde ich die Beta, von dem was sie bietet ziemlich gut :).

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Geschrieben

Die Beta fand ich sagenhaft gut. Natürlich kann man noch eine Menge tun, besonders an den vielen Grafik Glitches. Sowohl PC als auch PS4 Version hatten ihre Macken und die PC Version wurde für mich persöhnlich irgendwann unspielbar weil dauernd das Spiel gecrasht hat.-.-*

Ich konnte nur leider keine eigene Trials erstellen weil es zu nah an den anderen war, aber sonst war ich gut dabei und bei einigen sogar Platz 1-6 erreicht.

Die offene Welt ist sehr angenehm zu spielen und man wird dadurch häufiger über die Dächer geführt. Erinnert mich schon an ein Assassins Creed und so aber ist an sich nicht schlimm. Besonders einfallsreich finde ich die große möglichkeit an Parkourelemente. Zusätzlich zum alten kann man jetzt einen erhöhten Sprung, sprich eine Rampe aus eine/m Geländer/Kante machen und noch höhen/weiter springen. Dann haben wir die um-die-Ecke-kommen-Elemente wo wir bei einem Wallride um die Ecke kommen. Einfach Genial. Die Fassaden zum klettern finde ich genauso gut umgesetzt, sofern nicht das halbe Spiel damit vollgemacht wird. Dann noch die möglichen Wege um von A nach B zu kommen. Besonders bei den "Dash" und bei den "Time Trial"s gibt es rund 10 oder mehr Möglichkeiten. Probiert man erst ein Weg, hat man einen Stern. Geht man einen anderen Weg, so schafft man vllt zwei Sterne. Alle anderen Wege sind nicht besser oder nur minimal besser als Weg zwei. Da muss man sich ordentlich durchprobieren und schauen, wo man noch Zeit aufholen kann. Theoretisch kann man nach drei Sterne immernoch irgendwo Zeit sparen.

Mal ne Frage nebenbei. Ist es immernoch so, dass das ducken im Sprung einem schneller macht wie im ersten Teil? Also wenn man eine gerade Strecke dauernd hüpft und die Beine hoch hebt beim springen...

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Geschrieben (bearbeitet)

Ich denke auch, dass so vom Überfliegen der Trophäen die 3 Sterne bei diesen Dashs die Schwierigkeit der Platin ausmachen werden.

Hoffentlich ist das dann auch anspruchsvoll :)

Aber man weiß ja nie. Eventuell gibt es ja auch noch andere Platinkiller, die man im ersten Moment nicht als solche ausmacht.

Bearbeitet von Baschdi8
Geschrieben
vor 44 Minuten schrieb Hutzelzwerg:

Die ersten Bewertungen sind ja durchwachsen, da werd ich noch überlegen ob ich es mir für den Vollpreis hole...

Yo, wird eher so die GOTY_Version werden...

Geschrieben

War heute extra im MM um mir sagen zu lassen,

das es erst am Donnerstag raus kommt

War die ganze Zeit auf den 7 aus.

Trotz der nicht ganz so guten Meinungen freue ich mich drauf.

 

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Geschrieben

das Spiel steht auf jeden Fall auf meiner Liste für 2016. :)

Die Trophäen sehen ebenfalls zumindest mal machbar aus; sehe ich das richtig, dass es keine Speedruns gibt, oder hab ich da was übersehen? (bin zur Zeit nur mobile unterwegs ;) )

Geschrieben

Also ich habe es und ich bin wohl auf eine geglitchte trophy gestoßen. 10 dashes erledigt aber keine trophy erhalten.

 

@Kroloc: die dashes sind die speed runs allerdings ohne checkpoints.

außerdem gibt es spieler speed runs mit checkpoints. :D

Geschrieben
vor 52 Minuten schrieb 00Riku:

@Kroloc: die dashes sind die speed runs allerdings ohne checkpoints.

außerdem gibt es spieler speed runs mit checkpoints. :D

 

oje, hatte es fast befürchtet, Speedruns sind nun wirklich nicht meins O.o

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Geschrieben

Habs gestern ein bisschen gespielt und mein erster Eindruck ist recht positiv. Was wird denn so in den Reviews bemängelt?

 

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