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Bewertet die Schwierigkeit für 100%  

32 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit für 100%

    • 1 - sehr leicht
      0
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5 - mittel
    • 6
      0
    • 7
      0
    • 8
      0
    • 9
      0
    • 10 - sehr schwer
      0
Durchschnittsbewertung: 2.91


Recommended Posts

Geschrieben

BITTE VOR DEM ABSTIMMEN LESEN!



Hallo Community,

hier könnt ihr die Schwierigkeit für 100% bei diesem Spiel bewerten.

  • Voraussetzung dafür: Ihr solltet 100% erreicht haben, es zählt aber auch wenn ihr das Spiel gespielt habt und leider an 100% gescheitert seid. Schreibt auch bitte einen Post mit einer Begründung dazu.

  • Erläuterung zur Bewertung: Es geht um die Schwierigkeit für 100% (des Hauptspiels, ohne DLC), nicht aber um die Durchschnittsschwierigkeit. Wenn also beispielsweise 95% der Trophäen total leicht (= 1) sind, aber nur eine einzige Trophäe extrem schwer (= 10), dann sollte nicht der Mittelwert (= 5), sondern der höchste Wert (10) für die Abstimmung genommen werden. Wenn man an den 100% gescheitert ist, ist selbstverständlich mit 10 abzustimmen.

  • Regeln für den Thread: Hier geht es ausschließlich um die Bewertung und die dazugehörige Begründung. Diskussionen und Fragen jeglicher Art sind hier unerwünscht, nutzt dafür bitte den allgemeinen Thread. Solltet ihr eine Diskussion entdecken, dann mischt euch da bitte nicht ein, sondern meldet sie kurzerhand mit dem report.gif-Button.

  • Hinweis: Da in der Vergangenheit zu viele Fake-Votes abgegeben wurden, sind diese Umfragen nun öffentlich. Da sowieso jeder einen Beitrag mit seiner Begründung dazuschreiben sollte, dürfte das kein Problem sein.

Euer

Trophies-PS3.de-Team

Das Team unterstützen?

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Geschrieben

Das Spiel ist etwas fordernd, deswegen eine 3 von mir.

Die Steuerung ist nicht ganz so sauber wie bei z.B. Rayman Origins, sonst wäre es evtl. noch leichter ausgefallen.

Geschrieben

ebenfalls eine 3 von mir. noch ein leichteres game finde ich. da man sich bei problemen selbst einen checkpoint setzen kann wirds wesentlich leichter, auch wenns frustriert das der checkpoint genau auf einem spwanpunkt vom gegner ist und so doch unbrauchbar ;)

Geschrieben

Mit der Fähigkeit Waffenmeister musste man sich ja um gegner keine Sorgen mehr machen.

Die Möglichkeit der Verbrauchsgegenstände hat das ganze dann nochmal erleichtert.

Dennoch gab es einige wenige Levels die am Anfang etwas schwierigkeiten bereitet haben deshlb eine 2

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Geschrieben

ich gebe dem spiel eine 3

ohne waffenmeister und checkpoints wäre es deutlich höher ausgefallen

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Geschrieben

Ich vergebe dem Spiel eine 3.

Die Jump&Run Einlagen waren sehr schön Abwechslungsreich und es gab manche Level die etwas fordernd waren, aber an sich alle sehr schnell machbar und das ganze ohne Bedarfsgegenstände, welche ich nur ca. 7-10 mal im gesamten Spiel genutzt. Mit dem Kauf der Ability "Waffenmeister" wurde das gesamte Spiel nochmals ein Tick leichter, da man sich ab da an keine Sorgen mehr um bewegende Feinde machen musste.

Einzig die Steuerung fand ich etwas hakelig, die manch Spieleabschnitte erschwert hat.

Geschrieben

Ich habe mit einer 4 gestimmt, immerhin ist die Skala hier von 1-10 und nicht von 1-5. Man kann einige Level im Hardcore Mode schon hassen lernen. Wer wie ich kein großer Fan solcher Geschicklichkeitspiele ist hat hier schon ein bisschen zu tun.

Geschrieben

3.

Die Level sind kurz und ein paar Tode zu sterben ist hier nicht weiter tragisch. Die Steuerung und Kollisionsabfrage ist allerdings grausig und frustriert manchmal.

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Geschrieben

Ich gebe dem Spiel eine 3.

Sehr angenehm zu spielen, tolle Farben und im Gesamten ein tolles Jump&Run. Solche Spiele mag ich. Es ist auch nicht zu schwer und auch nicht zu leicht. Die Spucker haben etwas genervt mit dem Item Waffenmeister sind die anderen Gegner kein Problem und die Tatsache dass man selber Checkpoints setzen kann vereinfacht das Ganze ein wenig.

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