Gast Geschrieben 12. Juni 2018 Teilen Geschrieben 12. Juni 2018 Es war auch einfach Qualität über Quantität. Microsoft hatte 50 Games, die Leute waren positiv überrascht, redeten am nächsten Tag aber kaum noch drüber. Sony hatte was, 7-8 Spiele? Aber dafür wurden die Leute aus den Socken gehauen und der Hype wird über die Tage nur noch größer werden. Hätten sie jetzt am Ende z.B. etwas zu FF7 gezeigt, wäre das noch um einiges besser, aber man kann nicht alles haben. Naja, ich geh jetzt auch ins Bett. Nacht. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben 12. Juni 2018 Teilen Geschrieben 12. Juni 2018 vor 6 Stunden schrieb Ullah: Die kleinen Waffen machen mehr Schaden mit Verzauberung, weil man mehr Hits reinkriegt. Du wirst es nieeeeeeeemals zwei Mal durchzocken und alles lesen, würde eher die Videos von Vaati oder EpicNameBro schauen. Echt? Sollt ich dann mal leveln, find ein paar davon Echt klasse Ok danke Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Pfennig_Ede92 Geschrieben 12. Juni 2018 Teilen Geschrieben 12. Juni 2018 Heute nach der Arbeit erstmal alles von der pk auf YouTube nachholen ???♂️ Gab ja anscheinend einigen interessanten Stuff ? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Celinilein Geschrieben 12. Juni 2018 Teilen Geschrieben 12. Juni 2018 Hooooly shit ist das eine abartige Grafik bei TLOU II. Ich sehe teilweise keinen Unterschied mehr zwischen Film und Spiel Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Belian Geschrieben 12. Juni 2018 Teilen Geschrieben 12. Juni 2018 Ein Spielfilm Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Steph Geschrieben 12. Juni 2018 Teilen Geschrieben 12. Juni 2018 vor 4 Stunden schrieb Light-kun: Es war auch einfach Qualität über Quantität. Ich fand die PK zwar nicht ganz so rund, aber die gezeigten Spiele hatten wirklich eine enorm hohe Qualität. Bei manchen Spielen hat's mir echt die Socken ausgezogen Mein Highlight war natürlich Resident Evil 2, was einfach großartig aussieht. Sehr nah am Original, aber mit RE4-Perspektive. Besser kann's eigentlich gar nicht sein Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Belian Geschrieben 12. Juni 2018 Teilen Geschrieben 12. Juni 2018 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben 12. Juni 2018 Teilen Geschrieben 12. Juni 2018 Simon ist einfach der beste Mann, so ein korrekter Typ nur beim Beef ist er immer der Assi. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben 12. Juni 2018 Teilen Geschrieben 12. Juni 2018 vor einer Stunde schrieb Ullah: Simon ist einfach der beste Mann, so ein korrekter Typ nur beim Beef ist er immer der Assi. Klassiker Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Romeo Geschrieben 12. Juni 2018 Teilen Geschrieben 12. Juni 2018 vor 8 Stunden schrieb Light-kun: Ist sowieso grad vorbei wie es scheint. Ja, ich glaube, das hab ich sogar noch mitbekommen. Wollte es nur nicht glauben, weil die PK dann gerade mal ne Stunde ging. Danach hab ich gleich alles ausgemacht. vor 8 Stunden schrieb Light-kun: Es war auch einfach Qualität über Quantität. Microsoft hatte 50 Games, die Leute waren positiv überrascht, redeten am nächsten Tag aber kaum noch drüber. Sony hatte was, 7-8 Spiele? Aber dafür wurden die Leute aus den Socken gehauen und der Hype wird über die Tage nur noch größer werden. Hätten sie jetzt am Ende z.B. etwas zu FF7 gezeigt, wäre das noch um einiges besser, aber man kann nicht alles haben. Naja, ich geh jetzt auch ins Bett. Nacht. Genau das dachte ich heute Morgen auch. Soooo viel hat man nicht gezeigt, aber es waren ein paar richtige Kracher dabei. Was mich richtig umgehauen hat, ist Resident Evil 2. Daran hab ich absolut nicht mehr gedacht, obwohl ich das mal vor langer Zeit mitbekommen hab. Aber damals dachte ich noch, "tue ich mir bestimmt nicht mehr an, weil es bestimmt mehr ein Remaster als ein Remake wird". Aber hallo, was ich da gesehen hab, da blieb mir echt die Spucke weg. vor 4 Stunden schrieb Celinilein: Hooooly shit ist das eine abartige Grafik bei TLOU II. Ich sehe teilweise keinen Unterschied mehr zwischen Film und Spiel Ist halt wieder mal ND. Die bekommen mit der Playsi Sachen hin, was keiner irgendwie schafft. Warum auch immer. Hoffentlich bleibt es auf der PS4 auch so und wird nicht kurz vor Release noch mal runtergeschraubt. 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben 12. Juni 2018 Teilen Geschrieben 12. Juni 2018 Der E3 kann man bei der Grafik meistens nicht vertrauen.^^ Spoiler Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Shakyor Geschrieben 12. Juni 2018 Teilen Geschrieben 12. Juni 2018 Teil 1 hatte auf der E3 auch etwas geschöntes Gameplay Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben 12. Juni 2018 Teilen Geschrieben 12. Juni 2018 vor 1 Minute schrieb Shakyor: Teil 1 hatte auf der E3 auch etwas geschöntes Gameplay Auf der E3 übertreiben sie eigentlich immer, egal welcher Entwickler. Witcher 3 war genauso. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Celinilein Geschrieben 12. Juni 2018 Teilen Geschrieben 12. Juni 2018 Ja klar, wird es schlussendlich wohl nicht möglich sein so ein komplexes, riesiges Spiel in dieser unfassbar guten Grafik auf den Konsolen laufen zu lassen, aber ich finde es trotzdem beeindruckend, was möglich ist Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben 12. Juni 2018 Teilen Geschrieben 12. Juni 2018 (bearbeitet) vor 7 Minuten schrieb Celinilein: Ja klar, wird es schlussendlich wohl nicht möglich sein so ein komplexes, riesiges Spiel in dieser unfassbar guten Grafik auf den Konsolen laufen zu lassen, aber ich finde es trotzdem beeindruckend, was möglich ist Es wird wahrscheinlich trotzdem das best aussehende PS4-Spiel und soviel schlechter sehen die Spiele im Endeffekt ja auch nicht aus. Naughty Dog weiß wie man mit dem Licht spielt, generell ist deren art direction ziemlich stark. Bisher ist glaub Horizon der Benchmark für die Konsolen. Last of Us hat halt den Vorteil das es nicht Open-World ist. Bearbeitet 12. Juni 2018 von Gast Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
tw0lee Geschrieben 12. Juni 2018 Teilen Geschrieben 12. Juni 2018 vor 4 Minuten schrieb Ullah: Bisher ist glaub Horizon der Benchmark für die Konsolen. Last of Us hat halt den Vorteil das es nicht Open-World ist. hab zwar jetzt keinen Vergleich zu Horizon, aber GoW sieht auch unfassbar gut aus Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben 12. Juni 2018 Teilen Geschrieben 12. Juni 2018 vor 29 Minuten schrieb Ullah: Der E3 kann man bei der Grafik meistens nicht vertrauen.^^ Unsichtbaren Inhalt anzeigen Trailer sind trotzdem mit ner ps4 aufgenommen worden, steht da ja auch manchmal Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben 12. Juni 2018 Teilen Geschrieben 12. Juni 2018 vor 5 Minuten schrieb tw0lee: hab zwar jetzt keinen Vergleich zu Horizon, aber GoW sieht auch unfassbar gut aus Stimmt gibt's ja auch noch, die beiden und Uncharted 4. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben 12. Juni 2018 Teilen Geschrieben 12. Juni 2018 Gerade eben schrieb MadaraSasuke: Trailer sind trotzdem mit ner ps4 aufgenommen worden, steht da ja auch manchmal Das ist korrekt, aber bei den Trailern machen sie eigentlich nur Art Direction, um das Bild so gut wie möglich aussehen zu lassen. So würde es aber nicht im Endprodukt aussehen, weil das Gameplay darunter leiden würde. Naughty Dog hatte beispielsweise zu dem Bild Stellung genommen: Zitat Here are just a couple of things about those comparison shots. 1.Time of day is different in both. Our first trailer is at night, moonlight. Our gameplay demo is early morning. So the moonlight is slightly over exaggerated to give more contrast to give it that night feeling but enough light so you can see whats going on. Dawn is not a time of day where you have a lot of contrast. 2. His face is so spec-y [editor's note: specular] in the first image! Have you seen the trailer? He literally just gets up out of water so his face/chest/shirt are wet and have a high sheen. Bottom one he is not wet so of course he looks dry. 3. Trailers are Art Directed for every frame A trailer is not gameplay so we have the ability to do a lot of art direction in that shot, that could otherwise hamper gameplay. It allows us to give a lot more emotion to a trailer. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Shakyor Geschrieben 12. Juni 2018 Teilen Geschrieben 12. Juni 2018 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Recommended Posts