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IGNORIERT

Spam-Thread™ - Runde zwei


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vor 8 Stunden schrieb Romeo:

@Ullah

Vielen, herzlichen Dank für all die Hilfe!!! Hast mir wirklich sehr geholfen und auch gezeigt, wie man ein Souls-Game richtig zockt. :thumbsup:

Ich denke, ich bin jetzt wirklich fertig mit Dark Souls 2. Auch wenn ich in der zweiten Runde nicht jeden Stein mehrfach umgedreht habe. Ich glaube aber, ich werde mir das Game noch einige Male hervorholen. Vielleicht fange ich sogar noch ne neue Runde an. Mal schaun, irgendwann.

Jetzt zocke ich ne Weile meine anderen Übergames weiter und dann kann es hoffentlich endlich mit Witcher 3 losgehen. Yippieee.....

 

Kein Problem, bei Dark Souls gibt es soviele Sachen, die das Spiel nicht erklärt oder auch Secrets auf die man alleine nicht kommt. Allein der Zugang zum ersten DLC ist so komisch darauf würde man nie kommen. 

Jetzt kannst du dir ja Bioshock Infinite reinziehen, da ist gerade der DLC Burial at the Sea Pflicht :D

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Ja stimmt, ich wäre da tatsächlich nie drauf gekommen. Auch im zweiten Teil wohl letztendlich auch nicht. Hab mich über diese Schlangenstatuen gewundert, mehr aber auch nicht. Aber egal, es war kein Meisterwerk wie der erste Teil, aber für mich verdammt nah dran. Hatte 340 Stunden puren Spaß. Mich haben nur ein paar Änderungen geärgert. Sachen, die im ersten Teil viel besser waren (mehr von der Steuerung oder Bewegung her).

 

Ok, ich glaube Bioshock Infinite könnte ich jetzt tatsächlich anfangen. Brauche mal etwas komplett anderes. Kann gerade keine Schwerter, Schilde, Rüstungen oder Magie sehen. :D

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vor einer Stunde schrieb Romeo:

Ja stimmt, ich wäre da tatsächlich nie drauf gekommen. Auch im zweiten Teil wohl letztendlich auch nicht. Hab mich über diese Schlangenstatuen gewundert, mehr aber auch nicht. Aber egal, es war kein Meisterwerk wie der erste Teil, aber für mich verdammt nah dran. Hatte 340 Stunden puren Spaß. Mich haben nur ein paar Änderungen geärgert. Sachen, die im ersten Teil viel besser waren (mehr von der Steuerung oder Bewegung her).

 

Ok, ich glaube Bioshock Infinite könnte ich jetzt tatsächlich anfangen. Brauche mal etwas komplett anderes. Kann gerade keine Schwerter, Schilde, Rüstungen oder Magie sehen. :D

 

Dark Souls 2 ist zwar nicht der beste Teil, aber er hat schon sehr viel Spaß gemacht. Spiele ich auch gerne immer wieder.

Kenn ich manchmal braucht man dann doch echt wieder was anderes. Zum Glück gibt es soviele Spiele xD

 

 

vor 15 Minuten schrieb NILON_WALLS:

Haha guter Werbespot xD

 

Dorian & Daniel machen nur geile Werbung und da sieht man mal wie viel hinter so einem kleinen Spot steckt.

Spoiler

Production Design: Mona Otterbach
Editor: Raquel Caro Nunez
Music: Yessian Music GmbH
Composer: Ralf Denker Ingmar Rehberg
Sounddesign: Marvin Keil
Idea: Dorian & Daniel
Idea dove scene: Andre Price

CAST
Amber: Johanna Katharina Riebesam
Berry: Stephen M. Gilbert
Clara: Verena Plangger
Dora & Friends: Leonie Walther, Julian Weiss, Martin Lapp
Eric: Frank Roder
Garry: Andreas Wellano
Heinrich: Marcus Widmann
Couple: Katharina Wittenbrink, Manuel Flach
Basset Hounds: True Pleasure Basset Hounds

CREW
Unit Production Manager: Alexander Pietzsch Christian Dieckhoff
Unit Production Manager Assistants: Fabian Kappes David Jasim Anja Schmidt Peer Andre Grote Ganya Mosolf Tobias Gerginov
Costume Design: Annika Osterrieder Kathrin Radke
Hair and Make-Up: Hanna Pfeiffer Carlo Benz
Production Sound Mixer: Markus Fass
1st Camera Assistant: Adrian Huber, Felix Koster
2nd Camera Assistant + DIT: Alexander Zimmermann
3rd Camera Assistant : David zu Höhne, Joscha Bongard
Gaffer: Johannes Reichau, Maximilian Pittner
Best Boy: Felix Zenker, Dominik John
Lighning Technicians / Electricians: Michael Throne, Timon Dangel, Fabian Decker, Mehdi Ayadi, Fabian Rumor, Lucas Maibaum, David zu Höhne, Lukas Eicher, Ernst Lattik, Philipp Henze
Grip: Mark Zechner, Manuel Musch
Production Design Assistant: Marta Jeszke, Carla Jerschl, Amelie Hofmann, Tim Peter
Stunt Coordinator: VIP Stunts, Sigi Polap & Igor Tjumenzf
Swingfog Operator: Christian Grözinger

VISUAL EFFECTS ARTISTS
Visual Effects Supervisor: Julian Weiss
CGI doves: brickbeach c/o Power to the Artists GmbH
CGI explosion: nhb video GmbH
Matte Paintings and additional CGI: Dorian & Daniel
Color Grading: Harvest Digital Agriculture GmbH
Color Grading Artist: Dennis Wieck

Catering: Ganya Mosolf, Nathalie Lamb
Car Rental: car motion service GmbH

Die haben auch den geilen Johnnie Walker Spot gemacht.

 

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vor 4 Stunden schrieb Ullah:

 

Dark Souls 2 ist zwar nicht der beste Teil, aber er hat schon sehr viel Spaß gemacht. Spiele ich auch gerne immer wieder.

Kenn ich manchmal braucht man dann doch echt wieder was anderes. Zum Glück gibt es soviele Spiele xD

 

 

 

Dorian & Daniel machen nur geile Werbung und da sieht man mal wie viel hinter so einem kleinen Spot steckt.

  Inhalt unsichtbar machen

Production Design: Mona Otterbach
Editor: Raquel Caro Nunez
Music: Yessian Music GmbH
Composer: Ralf Denker Ingmar Rehberg
Sounddesign: Marvin Keil
Idea: Dorian & Daniel
Idea dove scene: Andre Price

CAST
Amber: Johanna Katharina Riebesam
Berry: Stephen M. Gilbert
Clara: Verena Plangger
Dora & Friends: Leonie Walther, Julian Weiss, Martin Lapp
Eric: Frank Roder
Garry: Andreas Wellano
Heinrich: Marcus Widmann
Couple: Katharina Wittenbrink, Manuel Flach
Basset Hounds: True Pleasure Basset Hounds

CREW
Unit Production Manager: Alexander Pietzsch Christian Dieckhoff
Unit Production Manager Assistants: Fabian Kappes David Jasim Anja Schmidt Peer Andre Grote Ganya Mosolf Tobias Gerginov
Costume Design: Annika Osterrieder Kathrin Radke
Hair and Make-Up: Hanna Pfeiffer Carlo Benz
Production Sound Mixer: Markus Fass
1st Camera Assistant: Adrian Huber, Felix Koster
2nd Camera Assistant + DIT: Alexander Zimmermann
3rd Camera Assistant : David zu Höhne, Joscha Bongard
Gaffer: Johannes Reichau, Maximilian Pittner
Best Boy: Felix Zenker, Dominik John
Lighning Technicians / Electricians: Michael Throne, Timon Dangel, Fabian Decker, Mehdi Ayadi, Fabian Rumor, Lucas Maibaum, David zu Höhne, Lukas Eicher, Ernst Lattik, Philipp Henze
Grip: Mark Zechner, Manuel Musch
Production Design Assistant: Marta Jeszke, Carla Jerschl, Amelie Hofmann, Tim Peter
Stunt Coordinator: VIP Stunts, Sigi Polap & Igor Tjumenzf
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VISUAL EFFECTS ARTISTS
Visual Effects Supervisor: Julian Weiss
CGI doves: brickbeach c/o Power to the Artists GmbH
CGI explosion: nhb video GmbH
Matte Paintings and additional CGI: Dorian & Daniel
Color Grading: Harvest Digital Agriculture GmbH
Color Grading Artist: Dennis Wieck

Catering: Ganya Mosolf, Nathalie Lamb
Car Rental: car motion service GmbH

Die haben auch den geilen Johnnie Walker Spot gemacht.

 

Boah auch cool!

vor 38 Minuten schrieb Colafreak80:

Dann zock GTA V, da gibt es nur schusswaffen

Oder RDR

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