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IGNORIERT

Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe


Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe  

286 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe

Durchschnittsbewertung: 5.21


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Ich gebe eine 6, immerhin kann man von 1-10 voten und nicht nur von 1-5.

Der Anfang von Todesmarsch ist ziemlich zornig und sicher wird es durch längeres Spielen einfacher aber das ändert auch nicht daran, dass der Angfang bockschwer ist. Und man muss trotz alledem auch immer mit Argusaugen darauf achten keinen Fehler zu begehen. Ebenso wollen die verpassbaren Trophäen immer im Auge behalten werden. Wenn man das alles ohne großartige Hilfe versucht, ist das auch nicht ohne.

Wunderbares Spiel, hab mich schon lange nicht mehr so extrem in einer Spielewelt verloren. Gern mehr davon.

Da kann ich mich direkt anschließen. Ein wundervolles und auf Todesmarsch zu Beginn auch sehr anspruchvolles Spiel! Schade das es nun erstmal vorbei ist.

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3/10

Nichts schweres dabei. Todesmarsch war auch überraschend einfach. Nachdem man aus dem Startgebiet raus ist, geht es zunehmend leichter. Dann kann man schon allerhand Skills kaufen. Die Hexer Rüstungen helfen auch enorm, da sie wirklich gute Statistiken haben.

Schöne und gemütliche Platin. Ist mehr Zeitaufwand als Schwierigkeit :)

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gebe eine 3

fande es wirklich nicht schwer. selbst der anfang auf todesmarsch hat eig. relativ gut geklappt. vllt. lags daran, dass ich den anfang schon auf normal gespielt hatte und deshalb schon ein bisschen ans kampfsystem gewöhnt war.

bosse ware auch nicht wirklich schwer und die normalen gegner waren später ein witz.

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Von mir gibt es auch eine 5.

Den Anfang auf Todesmarsch fand ich auch recht schwer. Ebenso die ersten Gwent Spiele, da noch nicht so viele gute Karten vorhanden sind.

Die bugs nerven und man man muss sehr aufpassen, da es so einige verpassbare Trophäen gibt.

Ich hatte ausgerechnet die Zoltan Karte aus dem Prolog verpasst, :banghead: so dass ich noch mal auf "einfach" durchspielen musste, was ich sehr langwilig fand, da man Gegner mit 5 Lv über einen in ein paar Schlägen kaputt hauen kann.

Geschmackssache - aber für mich war es leider nicht das Spiel, was ich erwartet hatte.

Bearbeitet von evilbadger
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hab mit einer 7 gevoted.

Das nur, weil der erste Run auf Todesmarsch gerade in den ersten Stunden echt nervig war.

Natürlich wars danach leichter und gut machbar.

Aber der Anfang ist nunmal schwer. Kann mir auch vorstellen, dass manche Spieler da resignieren (ich meine Spieler, nicht Trophyhunter... ;-) )

Deswegen richte ich mich an der schwersten Stelle. Und nicht nach dem Schwierigkeitsgraddurchschnitt!

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4 (aber auch nur wegen der paar verpassbaren sachen auf die man achten muss)

rein vom spiel her eher ne 3 wenn man die "startschwierigkeiten" auf Todesmarsch überwunden hat

man wird im verlauf des spiels relativ schnell "OP" und dann is es eigentlich wirklich einfach.

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Eine 5.

Direkt auf Todesmarsch begonnen und einfach viel genossen. Vorallem der erste Greif und anfänglich die Rudel waren ziemlich knackig. Dann ab lvl 9/10 ging es dann schon ganz gut, wobei es nie so war, das ich irgendwo durchspazieren konnte (auf vergleichbarem Level)

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4 - erster Run auf normal, dann zweiter auf Todesmarsch. Das hilft schon extrem wenn man weiß was einem erwartet. Der schwierigste Teil war eigentlich der Anfang bis ungefähr Level 6. Ab dann wird es leichter, außer Imlerith war dann nochmal eine Herausforderung, da habe ich 4 Versuche gebraucht. Ansonsten richtig klasse Spiel.

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