Darkangel Geschrieben 20. Juli 2015 Teilen Geschrieben 20. Juli 2015 Von mir auch eine 4 und auch aus fast den gleichen Gründen wie sie mein Vor-Poster genannt hat. Ich habe direkt auf Todesmarsch gespielt und hatte da am Anfang Probleme damit (ist bei mir aber bei RPGs eigentlich immer so, dass der Anfang schwer ist). Nachdem ich ein bisschen aufgelevelt hatte, war es dann echt easy. Ich habe mich komplett auf die Zauber (blaue Richtung) konzentriert. Vor allem das Schild hat die ganze Sache echt easy gemacht. Voll aufgelevelt hält es Schaden ab, wandelt diesen in Lebensenergie um und wirft einen Teil das Schadens wieder zurück. Mehr an Goodies geht imo nicht mehr. In den Mutagene-Slots dann natürlich jeweils große blaue Mutagene und nur blaue Fertigkeiten, so dass ich am Ende mit diversen Runen eine Sign-Intensität von über 220% hatte. Rein vom Schwierigkeitsgrad würde ich sogar weniger als eine 4 geben, aber man muss ja bei der einen oder anderen Trophy aufpassen, das Kartensammeln ist eine Aufgabe für sich und die verbuggte Armbrust-Trophy (die bei mir zum Glück recht smooth in ca 1 1/2 Stunden über die Bühne ging) heben das Gesamt-Packet dann auf eine 4. Wie gesagt, der Anfang ist hart und ich dachte mir da noch "Boah, das ist ja Souls-Niveau", aber nach 3-4 Stunden Spielzeit geht der Schwierigkeitsgrad rapide in den Keller. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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