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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe  

289 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe

Durchschnittsbewertung: 5.2


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Geschrieben

Habe mal mit einer 4 gevotet, was hatte ich immer Angst vor Todesmarsch. Kann nur jedem empfehlen dies im NG+ zu machen, Alchemie und Angriff gut Skillen sowie Euphorie als Mutation (vom Blood and Wine Dlc) auswählen, die richtige Absude schlürfen, richtige Öle auf die Klingen (der Skill Terrorisieren ist dann mega gut) und schon fühlt sich Todesmarsch wie leicht an, kein Spaß :-) 

Geschrieben

5/10 Mein erstes The Witcher Spiel. Hatte es einmal angespielt für 2h und dann Monate lang nicht angerührt weil mich der Anfang so garnicht gefixt hat, auf Wunsch von nem Freund aber dann doch weitergespielt und Freude dran gefunden. :-) 125h

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Geschrieben

4/10

Sobald ich mit der Steuerung zurechtkam und vor allem die Gourmet-Fähigkeit ausgerüstet hatte, bin ich auf Todesmarsch eigentlich komplett durchspaziert. Die Schwierigkeit ist für mich dann erst mit den DLCs wieder angestiegen, als die Gourmet-Fähigkeit nutzlos wurde und ich bei dem Froschkönig dann auch deutliche Probleme bekam, sodass ich die Schwierigkeit für die DLCs runtergestellt habe. Aber auch so waren die DLCs nicht ohne, vor allem der letzte Bosskampf auf leicht im Blood&Wine DLC war schwerer als eigentlich alle Bosskämpfe des Hauptspiels auf Todesmarsch. Also mit DLCs eher 6/10.

Geschrieben

Also vorweg man sollte erwähnen, dass ich Platin wahrscheinlich ohne Guide nicht geschafft hätte, es gibt zu viele verpassbare Trophäen und auch Gwint Karten die sehr schnell verpasst sind.. 

 

Den Todesmarsch Durchgang habe ich im New Game+ gemeistert, was spürbar leichter ist als gleich am Anfang aber trotzdem muss man auch hier viel Skills aufweisen. Die restlichen Trophãen erfordern Ausdauer, Wille und stets einen Überblick über die verpassbaren Trophäen. 

 

Ich vergebe dem Spiel eine 6 aufgrund der verpassbaren Trophäen, dem Umfang und auch den Todesmarsch Durchgang 

Geschrieben

Ich gebe dem Spiel eine 4. Wenn man mit einem Plan drangeht, klappt das auch. Ich habe aufgrund der Todesmarsch Trophäe dem Spiel erst 8 Jahre später eine Chance gegeben, was ich nun zutiefst bereue. Todesmarsch war kein Problem und das Spiel eine einzige Freude !

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Geschrieben

Sofern man einen guten Guide für die Gwint Karten hat finde ich das es keine schwere Platin ist

Ichfinde solange man einen guten Guide für die Gwint karten hat sollte es kein großes Problem geben die Platin zu erspielen

Geschrieben (bearbeitet)

Mit 5 abgestimmt. Ich bin jetzt durch, meine Platin Nr. 102. Ich habe direkt auf Todesmarsch angefangen und mit dem Guide gespielt (Roadmap). Ohne Roadmap wäre es eine 9/10 bzw. 10/10. Mit Todesmarsch habe ich mich am Anfang wirklich schwer getan. Ab Level 10 (ungefähr) wurde es dann deutlich einfacher. Noch weiter im Spiel wurde es einfach. Am meisten Angst hatte ich vor Eredin, der war dann am Ende ein Witz. Der konnte ja gar nichts. Nach Abschluss der Story habe ich die fehlenden Kampftrophäen in Skellige an der Klippe gemacht. Die Gwint-Karten habe ich zuletzt eingesammelt.

Das Spiel hat mich gefesselt. Ich bin Anfang 50! 

Bearbeitet von monline
Geschrieben

Schwanke zwischen einer 4 und einer 5, habe mich dann am Ende aber aufgrund des vielen verpassbaren Krams für eine 5 entschieden - angenehme mittlere Schwierigkeit. 

 

Todesmarsch fand ich recht easy, hätte ich im Vorfeld nicht gedacht. 

Habe sobald es möglich war nur mit der Katzenrüstung gespielt und auf Critschaden geskillt, dazu noch den Absud, der die Critchance erhöht + Donnertrank + das zum Gegner passende Öl. In den Kämpfen dann immer ausweichen und 2 schnelle Schläge drauf. 

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Geschrieben (bearbeitet)

Habe mit einer 7 gewertet.

 

Der Schwierigkeitsgrad "Todesmarsch!" bereitete mir nur zu Beginn Schwierigkeiten, von Stufe zu Stufe wurde es einfacher, ungefähr ab Stufe 10 war es dann völlig okay. Klar stirbt man ab und zu, aber insgesamt war das kaum ein Problem. 

Einige Bosse waren auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad zwar nicht ohne, aber dennoch gut zu schaffen.

 

Ausschlaggebend waren für mich aber die vielen verpassbaren Trophäen (allem voran alle Gwint- Karten zu sammeln), die ohne Guide nahezu unmöglich gewesen wären alle zu holen. 

Bearbeitet von Pattn_84
Geschrieben

Ich habe mit einer 5 abgestimmt. Todesmarsch ist nur zum Anfang eine kleine Herausforderung. Mit der richtigen Skillung ist der Schwierigskeitsgrad allerdings nicht der Rede wert und maximal eine 4.

Da es aber so viele verpassbare Trophäen gibt, gerade die Gwintkarten sind leicht zu verpassen, habe ich eine 5 vergeben.

Geschrieben

4/10

 

Ich gebe dem Spiel eine 4.

Zuerst habe ich das Spiel auf dem einfacheren Schwierigkeitsgrad abgeschlossen, sodass ich im NG+ bereits sehr vertraut mit dem Spiel war und von Anfang an alle Items und Tränke nutzen konnte. Besonders das Benutzen von Quen hat mir in manchen heiklen Situationen das Leben gerettet.

Kampftechnisch gab es meiner Meinung nach nur drei Kämpfe, die etwas „schwieriger“ waren:

  1. Der Kampf mit Ciri gegen die drei Muhnen (beim 3. Versuch geschafft).
  2. Der Kampf mit Geralt gegen Imerith (beim 5. Versuch geschafft).
  3. Der Kampf gegen Eredin: Hier hatte ich die größten Probleme, da ich nicht mit einem perfekten Build bzw. einer optimalen Skillverteilung gespielt habe und schon bei einem Treffer fast gestorben wäre. Ich habe dafür ca. 25 Versuche gebraucht.

Abgesehen davon war wirklich alles sehr einfach.

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