Crixus Geschrieben 31. August 2013 Teilen Geschrieben 31. August 2013 The Witcher 3 – Gameplay-Szenen geleaked Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
HughJFan Geschrieben 3. September 2013 Teilen Geschrieben 3. September 2013 oh darf sein?? Bei Gamescom ziegt nie im veröffentlich Gameplay, nur Stand gaben T-Shirts. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
carrey23 Geschrieben 6. September 2013 Teilen Geschrieben 6. September 2013 Soll die Next Gen Hardware bereits an ihre Grenzen bringen Bei den PS3-Spielen der letzten Jahre hörten wir nicht selten die Aussage, dass die Möglichkeiten der Hardware komplett ausgereizt wurden. Und irgendwie wurden doch Möglichkeiten gefunden, um beim nächsten Spiel noch eine Schippe obendrauf packen zu können. Auch bei den neuen Konsolen PlayStation 4 und Xbox One setzen die Entwickler offenbar auf eine vergleichbare Strategie. Und so ließ CD Projekts Marek Ziemak in einem aktuellen Interview durchblicken, dass die Next-Gen-Konsolen mit “The Witcher 3: Wild Hunt” schon nahe an ihr Limit gebracht werden. “Wir sind in Bezug auf das Testen und Experimentieren mit der Next-Gen-Hardware weit fortgeschrittenen”, so Ziemak. “Und zum jetzigen Zeitpunkt wissen wir, dass das Spiel ziemlich fordernd ist.” “Natürlich haben wir noch eine Autorisierungs-Phase vor uns, aber aufgrund der Größe und der Dichte sind wir bereits nah dran, an das Maximum der Geräte heranzukommen. Sollten wir noch mehr Leistung in den Geräten entdecken können, werden wir sie natürlich nutzen, um das Spiel besser zu machen. Ich denke, andere werden ähnlich denken: Wenn es dort Leistung gibt, die verwendet werden kann, warum sollte man nicht darauf zugreifen?” Quelle: play3 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Squoizy Geschrieben 9. September 2013 Teilen Geschrieben 9. September 2013 blablabla ... das wäre ja geradezu lächerlich wenn die ps4 jetzt schon ausgereizt wäre. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cheraa Geschrieben 9. September 2013 Teilen Geschrieben 9. September 2013 Wäre es das? Aktuell ist nichts wichtiger wie die GPU bei Spielen. Erst danach kommen Speicher und CPU. Es ist bekannt, dass die PS4 wie auch XBONE nur eine GPU im Bereich Radeon 7850 besitzt, was aus heutiger Sicht nur noch Mid Range ist. Sicher auch bedingt aus der Leistungsaufnahme da diese GPU ~90 Watt unter Volllast erreicht, anders wie echte Gamer GPUs welche bei ~300 Watt liegen. Die PS4 soll 1,8 TFlops Leistung bringen, die PC GPUs aus Mai 2013 kommen bereits auf 5 TFlops Leistung. Durch die zudem PC nahe Hardware ist die neue Konsolen Generation auch kein Buch mit sieben Siegeln. Ich bin mir daher sicher das wir zwischen Jahr 1 und Jahr 2, bereits ~90% des möglichen der PS4 sehen werden. Passt dann ja auch mit The Witcher 3, welches Herbst/Winter 2014 erscheinen soll. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cheraa Geschrieben 1. Oktober 2013 Teilen Geschrieben 1. Oktober 2013 Präsentation & Fragerunde zu The Witcher 3: [url=https://www.youtube.com/watch?v=ZOUXbJQKmaU]The Witcher 3 - #EGX 2013 - YouTube[/url] Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
gamer2010 Geschrieben 5. Dezember 2013 Teilen Geschrieben 5. Dezember 2013 [url] [/url] Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Crixus Geschrieben 8. Dezember 2013 Teilen Geschrieben 8. Dezember 2013 [url] [/url]Quelle Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
gamer2010 Geschrieben 22. Dezember 2013 Teilen Geschrieben 22. Dezember 2013 The Witcher 3: Wild Hunt – Auf den Next-Gen-Konsolen werden wohl 30 FPS geboten “The Witcher 3: Wild Hunt” erscheint im Herbst des kommenden Jahres unter anderem für die beiden neuen Konsolen PlayStation 4 und Xbox One. Wie Balázs Török, Head Programmer bei CD Projekt RED, in einem aktuellen Interview durchblicken ließ, haben die Entwickler das Ziel, auf diesen beiden Plattformen 30 FPS zu liefern. “Wie streben immer die bestmögliche Grafikqualität an, was naturgemäß Einschränkungen unterliegt. Wir haben noch nicht den Punkt erreicht, an dem wir in der Lage sind, Details zur Auflösung zu verraten, aber in Bezug auf die Framerate zielen wir auf 30 FPS ab”, so Török. Auch ging er allgemein auf die Effekte ein, die “The Witcher 3: Wild Hunt” später bieten soll. Da wären unter anderem die auf PhysX basierenden Zerstörungen: “Wir arbeiten daran, die Zerstörung zu einem wichtigen Teil des Spiels zu machen. Wir wollen nicht einfach irgendetwas machen, nur um irgendeine Technologie hinzufügen zu können. Und daher analysieren wir derzeit zahlreiche Situationen, in denen der Spieler in der Lage sein wird, mit den Objekten in der Spielwelt zu interagieren.” Weiter heißt es: “Derzeit nutzen wir ein System für die Zerstörbarkeit und zur Simulation von Stoffen, das auf Nvidias PhysX basiert, genauer gesagt auf APEX. Und wir unternehmen alles, was in unserer Macht steht, um es selbst zu optimieren, während wir in einem ständigen Kontakt mit Nvidia stehen, um eine bestmögliche Performance zu erzielen.” Das komplette Statement findet ihr bei WorldsFactory. Quelle: play3 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SuperGaffi Geschrieben 20. Januar 2014 Teilen Geschrieben 20. Januar 2014 Hi Leute, muss man Teil 1 & 2 gespielt haben um 3 zu verstehen ? Also sind die Storys alles verbunden ? Danke Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Han Solo Geschrieben 27. Januar 2014 Teilen Geschrieben 27. Januar 2014 Glaubt man dem “The Witcher 3: Wild Hunt”-Entwicklerstudio CD Projekt RED, dann wird das kommende Next-Gen-Rollenspiel die Leistungsgrenzen der neuen Konsolen PlayStation 4 und Xbox One bereits sehr weit austesten. In einem neuen Interview ging der Studio-Mitgründer Marcin Iwinski genauer darauf ein, wie stark man die neuen Plattformen ausreizen wird. Über die neuen Konsolen sagte er: “Sie sind äußerst überschaubar. Es liegt viel Leistung in diesen Geräten und ich will nicht sagen, dass wir sie voll ausreizen, aber wir sind ziemlich nah dran.” “Wir haben uns vor rund zweieinhalb Jahren dazu entschieden, Next-Gen zu gehen, deshalb haben wir viel Zeit mit den Geräten zugebracht und das war auf allen Plattformen eine tolle Erfahrung. Auf den alten Plattformen Xbox 360 und PS3 hätten wir wahrscheinlich fast die Hälfte unserer Vision nicht realisieren können.” Außerdem wurde im Interview auch die Größe der Spielwelt und die damit zusammenhängende Spieldauer angesprochen. Irwinski erklärte, dass man in der riesigen Spielwelt – 30 Mal so groß wie “The Witcher 2″ – jede Menge Abwechslung bieten will und nicht nur Nebenaufgaben nach dem Motto ‘gehe dort hin und bringe mir…’. Zur Spielzeit sagte er: “Wir sehen es bei rund 50 Stunden, was die Hauptstory anbelangt, abhängig vom individuellen Spielstil und dem Schwierigkeitsgrad. Wenn man die meisten oder alle Nebenaufgaben erledigen will, dann wird es zwischen 100 und 120 Stunden an Gameplay geben.” In dieser riesigen Welt wird sich nahezu jede Entscheidung auf den Verlauf der Story auswirken, sodass der Spieler zum Ende der Story eines von 36 Enden zu Gesicht bekommt. Welche Entscheidungen im Spielverlauf die Story und das Ende beeinflussen, soll den Spielern allerdings nicht offenkundig gemach werden. Derartig viele Enden sollen natürlich auch zum mehrfachen Durchspielen anregen. Quelle:Play3 Die sind wohl sehr von sich selbst überzeugt, wenn sie die PS4 schon jetzt ausreizen wollen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cheraa Geschrieben 27. Januar 2014 Teilen Geschrieben 27. Januar 2014 Allerdings glaube ich denen das auch. Die PS4 jetzt kein so großes Neuland wie noch die PS3 mit dem Cell Prozessor und die Dev Kits scheinen ebenfalls um Welten besser zu sein, wie das, was Sony den Entwicklern noch zum Start der PS3 zugemutet hat. Würde mich daher nicht wundern, wenn The Witcher 3 gute 70-80% des Möglichen der PS4 wiedergibt. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Squoizy Geschrieben 28. Januar 2014 Teilen Geschrieben 28. Januar 2014 Ich frage mich mehr wie viel grafikqualität verloren geht zwischen pc und ps4. Wenn pc ultra settings, dann wäre ich mit high settings auf ps4 zufrieden Gesendet von meinem GT-I9505 mit Tapatalk Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Han Solo Geschrieben 29. Januar 2014 Teilen Geschrieben 29. Januar 2014 Also wenn es so auf der PS4 aussieht fress ich nen Besen:emot-wth: Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Polarwölfin Geschrieben 29. Januar 2014 Teilen Geschrieben 29. Januar 2014 "sehr weit austetsen" heißt ja nicht "bis an die Grenzen des Möglichen gehen". Und sehr weit austesten ist doch gut. Vor allem, wenn es dann solche Bilder wie von Han_Solo gepostet hervorbringt. (Wenn es denn PS4-Screens sind.) Ach, ich freu mich. *_* Nach einem grandiosen 1ten und einem genialen 2ten Teil bin ich gespannt wie nie, was Geralds Reise so bringt. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ezio_1994 Geschrieben 29. Januar 2014 Teilen Geschrieben 29. Januar 2014 Ich denke mal die Screenshots sind aus der PC Version aber die PS4 sollte da schon recht gut mithalten können. Solange alles stimmig aussieht und es nicht laggt ist es für mich völlig okay Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Han Solo Geschrieben 29. Januar 2014 Teilen Geschrieben 29. Januar 2014 Wenn es denn PS4-Screens sind. Ich kann es fast nicht glauben...das würde meine Erwartungen an die Nextgen weit übertreffen. Sind Teil 1&2 relevant für diesen Teil? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Polarwölfin Geschrieben 29. Januar 2014 Teilen Geschrieben 29. Januar 2014 Ich kann es fast nicht glauben...das würde meine Erwartungen an die Nextgen weit übertreffen. Glaub ich auch kaum. Aber auch wenn sie nur annähernd so sind. *_* Sind Teil 1&2 relevant für diesen Teil? Es ist offiziell der Abschluss der Trilogie. Also was glaubst du wohl? So wie ich CD aber bisher kenne, kann man Witcher auch ohne Vorkenntnisse zocken, wird aber bei manchen Personen oder Gesprächen oder Missionen ein Brett und Fragezeichen vorm Kopf haben. ^^ Es empfiehlt sich also zumindest die Story mal gelesen zu haben und sich über Charaktere, die man trifft schlau zu machen in Witcher-Wikis. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Squoizy Geschrieben 29. Januar 2014 Teilen Geschrieben 29. Januar 2014 Ich kann es fast nicht glauben...das würde meine Erwartungen an die Nextgen weit übertreffen.Sind Teil 1&2 relevant für diesen Teil? Wenn die grafik so sein wird dreh ich durch vor freude ^^ angeblich wird ähnlich wie bei mass effect nen comic vorher spielbar sein wo man entscheidungen trifft die dann tw3 beeinflussen Gesendet von meinem GT-I9505 mit Tapatalk Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mad84 Geschrieben 29. Januar 2014 Teilen Geschrieben 29. Januar 2014 Ich hoffe ja immer noch auf eine Trilogie auf ps4. Den 1. Habe ich noch auf dem Rechner gespielt, den 2 kenne ich leider nicht. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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