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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu The Witcher III Wild Hunt


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Sorry aber wo liest du das denn genau raus?

Dennoch,. zusätzliche Inhalte sind immer gern gesehen, es zwingt ja niemanden diese ultimative Herausforderung anzunehmen.
Falls du diesen Satz meinst, das heißt noch lange nicht das es dafür keine Trophäe geben wird.

Oder bin ich echt so blind und hab das überlesen, wo es wortwörtliche steht?:emot-raise:

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Vermutlich weil es heißt, dass es die Trophy für den Deathmarch Schwierigkeitsgrad gibt und nicht für Permadeath, wenn man davon ausgeht, dass dies eine anderer Modus und nicht Schwierigkeitsgrad ist.

Ah okay, die Trophäen hab ich mir nicht angesehen da ich mich nicht spoilern lassen will was die Story und so betrifft. Nur aufgrund dieses Textes find ich es jedenfalls nicht wirklich ersichtlich. Danke für die Aufklärung :)

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The Witcher 3: Wild Hunt – Kaum Ladezeiten im Spiel

Zum kommenden Open-World-Rollenspiel “The Witcher 3: Wild Hunt” wurden weitere Details und einige neue Screnshots enthüllt. Unter anderem bestätigte der Senior Environment Artist Jonas Mattsson, dass das Open-World-Spielvergnügen praktisch nicht von Ladezeiten unterbrochen wird.

Im Interview mit Gamespot verspricht Mattsson eine nahtlose und flüssige Erfahrung: “Eines unserer Ziele lag darin, dass wir die Erfahrung so flüssig wie möglich gestalten wollen. Wenn man spielt, will man keinen Ladebildschirm, weil es einen etwas aus dem Spiel reißt. Wir wollten sicherstellen, dass es so glatt wie möglich ist, eine große Erfahrung. Für uns war das wirklich wichtig. Ich denke, wir haben es erreicht [..] einfach Gebäude zu betreten oder herauszugehen ohne Ladezeiten. Das ergibt eine wirklich schöne Erfahrung.”

Ausnahmen gibt es aber dennoch. Beispielsweise wenn man per Schnellreise an einen anderen Ort reist, der weiter entfernt ist. “Wenn man per Schnellreise nur ein kleines Stück reist, dann ist es eine sehr kurze Ladezeit”, erklärte Mattsson. Abgesehen davon gibt es Ladezeiten beim Starten ds Spiels, beim Laden eines Spielstandes oder wenn man stirbt.

Auf Twitter verrieten die Entwickler zudem weitere Details. So wurde bestätigt, dass in der offenen Welt auch Greifen und Trolle anzutreffen sind, die nicht nur als Bestandteile von Quests auftauchen. Die Wesen tauchen auch ganz natürlich in der Welt auf und können dem Hexer begegnen.

Quelle: play3

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Ladezeiten sind und waren schon immer ein heikles Thema. SKYRIM auf der PS3 hatten diesen berühmten 12mb Speicherstand Lademacken Mist. Heisst, wurde die SavegameGrenze von 12mb überschritten, hatte man selbst beim W3echsel von Außenwelt in eine gewöhnliche Taverne, oder sein Heim ewig zu warten, was tierisch nervte.

Ik glaub GTA5 macht das so, das,wenn man das Game startet eine ewiglange Ladezeit in Kauf nehmen muss, aber dann, einmal in der spielwelt so gut wie nichts mehr an Ladezeiten vorkommt.

Sofern TheWitcherIII das alles moderat hinbekommt, ists doch super :-)

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Dann ist Skyrim kein Open-World-Game. Ich war mir sicher, daß das eins ist.

Das Spiel hat mir nicht gefallen, deswegen kp was da war.

Ich denk da an GTA V, da ist halt nur am Anfang viel Ladezeit, dann aber keine mehr (fast). Glaub damals Red Dead Redemption auch nicht.

Meist wird ja die Welt einmal geladen und dann wars dass, bei Non- Open World werden ja die Abschnitte immer jeweils geladen, da ist es ja ganz klar..

Findet noch jemand den Soundtack von Witcher sehr gelungen? Finds nice

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Das Spiel hat mir nicht gefallen, deswegen kp was da war.

Ich denk da an GTA V, da ist halt nur am Anfang viel Ladezeit, dann aber keine mehr (fast). Glaub damals Red Dead Redemption auch nicht.

Meist wird ja die Welt einmal geladen und dann wars dass, bei Non- Open World werden ja die Abschnitte immer jeweils geladen, da ist es ja ganz klar..

Findet noch jemand den Soundtack von Witcher sehr gelungen? Finds nice

Deinem ersten Post nach klang es so, als wäre das für dich selbstverständlich in Open-World Spielen. Ist es aber nicht. Die meisten Open-World Spiele haben z.B Ladezeiten bei betreten von Häusern. So war es auch in Witcher 1. Und es muss auch nicht immer ein Ladescreen sein, viele Spiele haben auch einfach regelmässige Laderuckler beim Erkunden der Welt, was genauso störend ist.

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Der Titel ist "The Witcher 3: Wild Hunt - Das offizielle Lösungsbuch".

Daher ist es wohl das deutsche Lösungsbuch. ;) Zudem ist ebenfalls die Produktbeschreibung auf Deutsch.

Sonst würde es wie in diesem Beispiel - link - wohl eher "The Witcher 3: Wild Hunt Collector's Edition: Prima Official Game Guide" heißen.

Dort stehen auch alle Infos zu dem Buch auf englisch.

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Müsste das Deutsche sein, weil bei englischen Lösungsbüchern steht meist Prima Official Game Guide. Außerdem wenn man das in die Suche eingibt bekommt man auch eine englische Version angezeigt.

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Das wusste man doch schon. ^^ Haben die Entwickler vor Monaten schon gesagt, dass ihre Welt ca 3x so groß wie Skyrim sein wird. :D Das es jetzt 3,5x sind, find ich klasse, da sie ja Wert auf die Füllung der Welt legen.

Find ich aber süß von Playm. :D Man kann sich ja grad garnimma vor News zu Witcher III retten.

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