Dini_at_home_400 Geschrieben 9. Juli 2015 Geschrieben 9. Juli 2015 Den Tschortköder auswählen, ausrüsten und mit R1 in den 4 gelben Feldern verschütten! Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 10. Juli 2015 Geschrieben 10. Juli 2015 Und du bist definitiv in dem Lager auf der Insel. Also bei mir war da kein berittener dabei. Waren alle in den Zelten und glaub so Level 5 rum Ich hab das mal getestet...geht man gleich die Personen in Not befreien wenn man das 1.mal nach Velen kommt dann gibt es Banditen zu Fuss und den Schlüssel. Wartet man aber ab und spielt weiter zur HQ in Novingrad oder gar Skellige etc. dann sind die Banditen von 2 Lagern, Banditenhügel und in der Nähe des Galgenbaums, plötzlich auf Pferden unterwegs und haben auch ein höheres Level. Mir scheint dass sich einige Gegner im Spiel an bestimmten Stellen der HQ verändern und das führt leider zu dem Bug. Die neuen Gegner haben keinen Schlüssel. Einen alten Spielstand laden war das einzige was bei mir half... Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 11. Juli 2015 Geschrieben 11. Juli 2015 ist von dem banditenlager mit der person in not auf der halbinsel in velen die rede? da waren bei mir keine reiter und ich hatte da die person erst nach beendung der haubquest befreit. die gegner waren vom level her so 3-5 und ich level 37. den rest kann man sich ja denken und ich hab den schlüssel gefunden. Das Spiel wird nach Abschluss der HQ ja auch "zurückgesetzt". Vielleicht kann man so den Bug umgehen wenn man da jetzt die Reiter hat. Einen Versuch wäre es wert. Die Person in Not in der Nähe vom Galgenhügel hat keine Karten, nur der Gefangene Händler auf dem Banditenhügel ist Gwint relevant. Verbuggt können aber beide sein insofern dass man dort statt Banditen zu Fuss, Banditen auf Pferden vorfindet und die droppen den Schlüssel für den Käfig nicht. Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 23. Juli 2015 Geschrieben 23. Juli 2015 Also ich spielte Gestern immer noch auf Todesmarsch. Erst als ich mal den Gwint Bug testen wollte und auf grund zu geringem LVL für das Gwint Turnier auf Einfach umstellte kam die Benachrichtigung das wenn ich so Spiele ich Trophäen verpassen kann. Ich hoffe für dich, dass du nicht gerade auf deinem Todesmarsch Run warst. Denn wenn man den Schwierigkeitsgrad nur einmal umstellt, bleibt die Todesmarschtrophäe für den kompletten Run gesperrt. Auch einen früheren Spielstand laden, hilft dann nicht mehr. Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 23. Juli 2015 Geschrieben 23. Juli 2015 (bearbeitet) Doch, genauso ist es leider...die Trophäe ist beim ersten umstellen geblockt und kann nicht mehr erspielt werden. Müsste auch genauso im Leitfaden stehen da hier schonmal Leute genau deswegen die Trophäe nicht erspielen konnten. Bearbeitet 23. Juli 2015 von Dini_at_home_400 Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 23. Juli 2015 Geschrieben 23. Juli 2015 Ich kenne leider mehrere Spiele wo es ganz genauso ist. Sowie man den Schwierigkeitsgrad einmal ändert, gilt das für alle Saves und blockiert die Trophäen. Ganz egal ob man die Saves lädt oder nicht...die Blockade tritt direkt beim Umstellen des Schwierigkeitsgrades auf. Bei Dragon Age Inquisition war es ganz genauso. Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 24. Juli 2015 Geschrieben 24. Juli 2015 Die meisten Spiele (auch dieses) speichern Optionseinstellungen etc. seperat und im Hintergrund damit es für alle Saves gleichzeitig gilt. Ich drücke euch die Daumen dass es vielleicht doch noch klappt. Ich habe das natürlich selber nicht getestet sondern nur hier und auch andernorts gelesen das Leute sich wunderten warum sie beim Abschließen des Spiels nicht die Trophäen bekamen und jedesmal waren das Leute, die trotz Warnung den Schwierigkeitsgrad geändert hatten. Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 24. Juli 2015 Geschrieben 24. Juli 2015 Naja, die Warnung ist ja programmiert und wird getriggert wenn man den Schwierigkeitsgrad verändert. Um deine Theorie zu stützen, müsste das Spiel ja so intelligent sein dass es erkennt, dass du die Warnung eh schon einmal ignoriert hast und von daher keine weitere Warnung benötigt wären. Ich weiß gar nicht ob das Sinn macht so kompliziert zu programmieren und ob dann nicht vielleicht andere sagen dass sie ja keine 2. Warnung mehr bekamen also sollte es ja funktionieren etc. Fakt ist, The Witcher ist das erste Spiel, was ich kenne, was explizit davor warnt! Andere Spieleentwickler setzen wohl voraus dass es Glas klar ist und man nicht am Schwierigkeitsgrad drehen sollte wenn man dazu eine Trophäe erspielen möchte. Ich würde meinen, eine Warnung wäre unsinnig wenn man sie eh ignorieren und den Spielstand von davor laden kann...wozu dann warnen? Aber naja, ich drücke euch die Daumen dass es bei euch trotzdem funktioniert. Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 14. August 2015 Geschrieben 14. August 2015 (bearbeitet) Diese Quest läuft parallel zu der Quest wo man ins Kasino muss...Stadion etc. um H.Sohn zu finden. Noch bevor man die Orte betritt, muss man zu Hacker und der sendet dann seine Zwerge an die 2 Orte aus wo man dann entweder mit oder halt ohne die Zwerge reingehen kann. Man kann also beide Quests parallel laufen lassen. War man z.B. im Kasino etc. kann man natürlich nicht mehr bei Hacker die Quest abschliessen in dem Sinne, dass er einem mit seinen Zwergen hilft. Es geht aber so oder so weiter...sowohl mit als auch ohne Hilfe. Bearbeitet 14. August 2015 von Dini_at_home_400 Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 18. August 2015 Geschrieben 18. August 2015 (bearbeitet) Der/die Gegner müssen an dieser 3er Kombo versterben. Die Teufelsgrube füllt sich wieder mit Leben wenn du dich z.B. nach Weissgarten oder zum Schloss von Ciri's Vater warpst und dann wieder zur Teufelsgrube zurück kehrst. Es eignen sich (je nach deinem Level und Stärke) auch ein Rudel wilder Hunde oder schwache Wölfe. Ich habe diese Trophäe schon mit ganz geringem Level mit den wilden Hunden erspielt. Ich gehe aber bei dir davon aus, dass du schon sehr weit im Spiel bist, da ist die Teufelsgrube der perfekte Ort! Locke viele Gegner zum Eingangstor und dann in Ruhe Blutpfeil, Bombe mit Gift und Feuer oder Igni drauf und fertig. Bearbeitet 18. August 2015 von Dini_at_home_400 Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 18. August 2015 Geschrieben 18. August 2015 Jap bei mir kamen die Gegner in der Teufelsgrube immer und immer wieder. Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 22. August 2015 Geschrieben 22. August 2015 Hast du denn den Tschortköder (unter Alchemie-Quest zu finden) schon hergestellt? Wenn ja, dann schau mal unter Questitems in deinem Menu und rüste den Tschortköder aus, dann sollte es weiter gehen. Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 23. August 2015 Geschrieben 23. August 2015 (bearbeitet) Dragon Age Inquisition ist absolut empfehlenswert aber ---> Wie wäre es mit Risen 3?! Das ist jetzt soeben für ps4 neu erschienen und hat meiner Meinung nach viel mehr mit witcher gemeinsam als dragon age. The Risen 3 fand ich so unglaublich schön <3. Es ist sicherlich nicht High End Grafik und so aber es hat so viel Charme und die Story und die Charaktere sind so witzig. ^^ Ich sag nur "Humi nix kloppa kloppa machen ...Gnomi nix böse" hach schön...für mich ein echtes Herzstück Game!!! War für mich damals mein Spiel des Jahres...selten soviel Spaß gehabt beim Durchspielen! Bearbeitet 23. August 2015 von Dini_at_home_400 Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 26. August 2015 Geschrieben 26. August 2015 (bearbeitet) Die roten bekommt man von den Ertrunkenen Level 16/18. In Valen gibt es rechts unten auf der Karte ein großes Soldatenlager. Von da aus nach Norden hoch, bis ans Wasser laufen und denn dem Ufer ein ganzes Stück weiter nach links folgen also Nordwestlich. Dort sind mir insgesamt 3 dieser Exemplare begegnet. Vorher speichern, töten, und bei Erfolg, einfach nur etwas weiter weggehen und ein paar Stunden schlafen/meditieren und die Gegner tauchen neu auf. Bei Misserfolg einfach den Spielstand neuladen und neu probieren. Bearbeitet 26. August 2015 von Dini_at_home_400 Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 27. August 2015 Geschrieben 27. August 2015 (bearbeitet) Hier etwa? Gesendet von meinem D6503 mit Tapatalk Ich mein das war sogar noch etwas weiter oben. ^^ Zuerst begegnen dir Leichen am Strand und ein einziger Ertrunkener, der rote Mutagene droppt. Ein Stück weiter nach Norden sind dann 2 Gruppen Ertrunkene am Strand, wo jeweils einer pro Gruppe höher vom Level ist und die roten droppt. Ich mein das war hinter dem Schiffssymbol aber beschwören will ich das nicht...laufe am Strand entlang und achte auf die Leichen. Bearbeitet 27. August 2015 von Dini_at_home_400 Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 30. August 2015 Geschrieben 30. August 2015 Ja hab sie viel später einfach so im Menü bekommen Gesendet von meinem D6503 mit Tapatalk Beide Trophäen haben aber genau dieselbe Uhrzeit?! Wenn ich die Platin oder sonst eine Trophäe später freigeschaltet bekam dann trug sie auch die spätere Uhrzeit. Sehr merkwürdig...aber gut dass du sie hast! Glückwunsch! Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 4. September 2015 Geschrieben 4. September 2015 Öle darf man beim Besiegen des Monsters am Ende der Quest nicht benutzen. (Egal auf welchem Schwert, es zählt deine Ausrüstung insgesamt.) Desweiteren darf man natürlich auch keine Mutagene, Tränke etc. nutzen. Lies dir doch nochmal die Beschreibung dieser Trophäe im Leitfaden durch. Unser Leitfaden beschreibt dies sehr gut. Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 4. September 2015 Geschrieben 4. September 2015 (bearbeitet) Mutagene dürfen ausgerüstet sein, denke es sind die Mutagen-Absude gemeint Ähm im Leitfaden steht bei der Beschreibung Mutagene und nicht Mutagen Absude. Daraus hatte ich zitiert. Ich selber habe nur Schwert und Armbrust genutzt und kann deswegen nicht wirklich sagen was man zudem noch nutzen dürfte. Wenn du meinst dass dies falsch ist, dann schreibe dies doch im Leitfaden Thread als Verbesserung. Das hilft dann allen denen die Trophäe noch fehlt. Bearbeitet 4. September 2015 von Dini_at_home_400 Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 12. September 2015 Geschrieben 12. September 2015 Woran scheitert es denn bei dir? Ich habe die Trophäe recht früh im Spiel erspielt (Weissgarten). Wichtig ist halt, immer ausweichen, nie getroffen werden und über Kontern/ schnelle Schläge und immer wieder ausweichen etc. den Gegner irgendwann umzuhauen. Solltest du neuanfangen, brauchst du nicht weit spielen bis zum ersten Faustkampf in der Taverne. (Ich habe gleich die allererste Situation genutzt wo man in der Taverne mit Leuten spricht und draussen warten dann 3 Schläger auf dich. Hat dort wunderbar funktioniert.) Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 10. Oktober 2015 Geschrieben 10. Oktober 2015 Der Patch ist schon on Hat 17,255 GB Auf der PS 4??? Bei mir ist noch weit und breit nichts von einem Patch zu sehen. Zitieren
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