Dini_at_home_400 Geschrieben 14. Juni 2015 Geschrieben 14. Juni 2015 Welche Skills sind verbuggt @SniperWolf? Bei mir funktioniert Quen oft nicht und Sonne und Sterne muss ich nach jedem Start ab und wieder ausrüsten, sonst funktioniert der auch nicht. Marionette will auch nur manchmal...und so langsam gehen mir die Ideen aus wie ich mich sinnvoll auf Todesmarsch leveln soll wenn ich es eh nicht ausrüsten kann... Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 14. Juni 2015 Geschrieben 14. Juni 2015 So schlimm ist Todesmarsch gar nicht unter Beachtung welches Monster gegen was Empfindlich ist,ausnutzen der richtigen Tränke und Elixiere verliert sich schnell der anfangs sehr hohe Schwierigkeitsgrad. Quen ist extrem wichtig,Igni meiner Meinung nach am Anfang gar nicht,Axii hochgelevelt mit Marionette ein absoluter Killer,Aard komplett links liegen lassen Yrden sehr wichtig bei allen Kämpfen gegen Erscheinungen und das sind anfangs so einige. Bei den Skills natürlich Sonne und Sterne,Überlebensinstinkt,Adrenalinausbruch,Fokus und noch Stoffwechselkontrolle. Wichtig kämpft immer in Etappen,maximal 2-3 Schläge dann ausweichen,wer Dark Souls schon gespielt hat,wendet die gleiche Taktik an. Aber genau das macht es ja zu einem Problem weil ich hab jetzt etliche Levelpunkte nicht vergeben weil ich keine weiteren Zauber etc. ausrüsten kann da keine Slots mehr frei sind. Ich brauche ein höheres Level für mehr freigeschaltete Slots damit ich meine Levelpunkte vergeben kann und das ist anstrengend...ich könnte dringendst z.B. Yrden gebrauchen oder Fokus oder Wutkontrolle. Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 14. Juni 2015 Geschrieben 14. Juni 2015 Wieviel Slots hast du denn schon frei? Ich belege 3 mit Quen, 3 mit Igni, 2 min Yrden und jeweils 1 mal Allgemein und Angriff. Ich komm damit sehr gut zurecht. Gerade Igni brennt fast alles nieder 6 und 2 für Mutagene. 1 für Quen, 2 für Axii und Marionette, 1 für schneller Angriff, 1 für Sonne und Sterne und 1 für die Techniken der Greifenrüstung. Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 14. Juni 2015 Geschrieben 14. Juni 2015 ok danke.hab meine 100 schnellreisepunkte auch in einem ladebildschirm bekommen^^. Irgendwo hat auch die Dini mal Glück...meine Weltenbummler Trophäe kam während der Quest Spaziergang am Wasser, bei den Novigrader Docks, mit bester Wetteraussicht. Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 14. Juni 2015 Geschrieben 14. Juni 2015 Das ist leider ein Bekannter Bug. Man kann dem vorbeugen indem man den Trank frühestmöglich herstellt und im Rad ablegt. Warum auch immer verschwindet die Questtrankherstellen Rubrik irgendwann. Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 14. Juni 2015 Geschrieben 14. Juni 2015 Der erscheint nicht unter Plunder sondern unter Questitems und lässt sich von da aus ausrüsten. Ist auf dem Slot wo man auch Fackeln ablegen kann und wenn du es im Rad auswählst und R1 drückst dann träufelt Geralt das Zeug auf den Boden. Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 18. Juni 2015 Geschrieben 18. Juni 2015 (bearbeitet) Moin,hab 2 Fragen. 1. Ich kann die Schatzsuche, Erbschaft nicht beenden. Die an der Wand lehnende Leiche hat keinen Brief und Schlüssel. Die Kiste, halb im Boden von vergraben, leuchtet auch nich rot. Und sie ist verschlossen. Iss was von nem Bug hier bekannt? 2. Wo ich alle fragen soll, ob sie mir bei der Schlacht von Kaer Mohen helfen, sagt Roche immer, dass er nich kommt weil Ves nich da iss und er jetzt nich weg kann. Was hab ich falsch gemacht? Bzw. was muss ich machen, dass er doch noch mitkommt? Danke für Antworten. Es gibt eine Nebenquest die heisst Auge um Auge. Diese muss abgeschlossen werden und Ves darf während dieser Quest nicht sterben. Nur dann lassen sich Vernon Roche und Ves rekrutieren. Bearbeitet 18. Juni 2015 von Dini_at_home_400 Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 18. Juni 2015 Geschrieben 18. Juni 2015 Ich habe jetzt auch schon seit längerem den Bug dass Öle nicht wieder vom Schwert abgehen sondern sich nur mit einem anderen Öl überölen lassen...kann man irgendwas dagegen tun oder hilft nur das Schwert wegwerfen falls man kein Öl möchte? Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 19. Juni 2015 Geschrieben 19. Juni 2015 Auch die Nebenquest Auge um Auge mit Vernon Roche muss abgeschlossen werden und Ves darf dabei nicht sterben. Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 19. Juni 2015 Geschrieben 19. Juni 2015 Genau da ist das Problem - hab da nix unter Alchemie. Selbst ein früherer Kontrollpunkt bringt da irgendwie nichts Das ist ein Bekannter Bug. Beim erstmaligen finden der Quest trägt sich unter Alchemie der Bereich Quest ein und darunter das Rezept Tschortköder. (Über den Trankrezepten) Leider scheint dieser Bereich irgendwann durch irgendwas zu verschwinden...welche Quest/Aktion dieses Rezept zum Verschwinden bringt, ist noch nicht bekannt. Problem ist halt, bekommt man die Quest, ist man zu schwach und irgendwann verschwindet das Rezept für den Köder...ich hatte da immer ein Auge drauf und bis jetzt hab ich das Rezept noch... In anderen Foren wird leider sehr oft von diesem Questbug berichtet... Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 19. Juni 2015 Geschrieben 19. Juni 2015 Du müsstest dir in Novingrad erstmal das Artefakt beim Händler kaufen. Mit diesem im Gepäck geht es dann zurück zum Haus und dort kannst du dann ein Portal aktivieren und dann geht die Quest weiter. Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 19. Juni 2015 Geschrieben 19. Juni 2015 Kann es sein dass auf Todesmarsch auch die Faustkämpfe schwerer sind? Welches Level brauch ich denn da um einen Level 14 Gegner zu besiegen. Ich bin schon Level 19 und der haut mich mit einem Schlag um...leider passiert das so ungefähr nach 20 mal kontern immer...ich zieh dem beim Treffen nur nen Millimeter ab...ist doch voll nicht logisch sowas...als würde der nen Panzer tragen mit Stahlfaust. Gibt es da irgendwelche Tipps? Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 19. Juni 2015 Geschrieben 19. Juni 2015 Also ich hab nach dem Konter immer 1 schweren Schlag platziert und die haben auch vernünftigen Schaden verursacht. Wieviel höher war dein Level...ich konter mach 2 schnelle und einen harten Angriff, rolle weg und wiederhole das Spiel. Nach 10 solcher Aktionen hab ich dem 1/10 seiner Energie beraubt und so langsam nervt mich dieser unlogische Unsinn. :-( Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 19. Juni 2015 Geschrieben 19. Juni 2015 An die Statue mit Hund kann ich mich gerade nicht erinnern. Vielleicht hilft dir ein Video von youtube Dini bei den Faustkampfquests war ich mit meinem Level deutlich unter der Empfehlung. Also normal ist das bei dir nicht. Das kann so auch nicht gedacht sein...im Moment hantiere ich kurz vorm Frust und Meckerthread. Hier funktioniert so vieles nicht wie es soll und ständig das Bug oder Quest verbuggen umgehen und ältere Saves laden nervt mich auch. Von Quen was im Kampf ständig vergisst dass es doch gewirkt wurde oder Yrden welches erst beim dritten Anlauf mal mitspielt, ganz zu schweigen. Noch nichtmal die Faustkämpfe sind fair...der Typ haut nach 10 Angriffen immer durch den Schutz durch und das wars...hatte das heute schon bei Rittersporn. Befreie den mit Level 19 und steh vor so nen Popel Hexenmeister und der haut mich weg mit einem Schlag und ich mach mit nix richtig Schaden und soll noch ausweichen in nen vollgerümpelten Raum. Ich kann den Ladebildschirm nicht mehr sehen. >:\ Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 20. Juni 2015 Geschrieben 20. Juni 2015 (bearbeitet) Ich nutze auch das Greifenset aber Story bedingte Gegner erscheinen zuweilen allmächtig...genauso wie mit Plötze...reitet einwandfrei. Ich starte ein Rennen, starte galloppieren, lenke sanft, bleibe immer in der Mitte des Weges und STÄNDIG wiehert Plötze und bleibt stehen aber da ist rein gar nichts im Weg! Wird wahrscheinlich Angst vor Mäusen haben...sowas nervt auf Dauer! (Ausdauer ist mehr als genug vorhanden) Bearbeitet 20. Juni 2015 von Dini_at_home_400 Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 20. Juni 2015 Geschrieben 20. Juni 2015 Faustkämpfe sind doch sehr leicht. Einfach kontern und wenn er leicht ist mit Dauerprügel fertigmachen. Wenn nach dem 2. oder dritten Schlag blocken sollte, einmal nach hinten springen und wenn er kommt wieder kontern. Das ganze bis er down ist. Wenn er mal nicht zu dir kommt einen leichten Seitenschritt machen, dann kommt er. So kann man nahezu jeden ohne Energieverlust schaffen. Das funktioniert nicht bei mir...ich kämpf mittlerweile perfekt und bin 5 Level drüber und der haut mich durch die Deckung 1 hit weg und ich zieh dem nach 20 Treffern nichtmal nen 1/10 ab. Lies mal meine Beiträge von zuvor. Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 20. Juni 2015 Geschrieben 20. Juni 2015 (bearbeitet) BAH jetzt bin ich statt zu dem Level 14 Typen zu dem mit Level 18 gegangen und den hau ich mit 3 Schlägen weg und wenn der trifft, kratzt das kaum...NA SUPER...und wie umgehe ich jetzt den Bug mit dem unbesiegbaren Typen Georgius Georg??? Edit: Den Level 21 Typen hab ich jetzt auch im ersten Versuch weggehauen und der ist 2 Level über mir! Bearbeitet 20. Juni 2015 von Dini_at_home_400 Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 20. Juni 2015 Geschrieben 20. Juni 2015 Quest Faustkämpfe in Novingrad. Der bei Rittersporn war ein unbesiegbarer Hexenmeister...der auch nicht umfallen wollte egal welchen Zauber etc. ich nutzte...musste erst das Spiel komplett neustarten und dann gings. :-\ Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 21. Juni 2015 Geschrieben 21. Juni 2015 (bearbeitet) Da ich mir durch das erledigen von Quests in der "falschen" Reihenfolge schon so manche Probleme eingefangen hatte und neuladen musste, deswegen meine Frage: Ich habe die Gwint Quest Alte Freunde offen und Lambert als nächstes Ziel. Mit Lambert bin ich gerade mitten in der Quest "Auf der Fährte" die mich als nächstes nach Skellige führen würde wo ich, wenn möglich, noch nicht hinmöchte da ich noch gar nicht auf Skellige war HQ bedingt. Desweiteren steht bei mir "Der tödliche Plan" als Quest an. Während dieser Quest trifft man auf Thane. Das wäre auch der 3. Gegner in der Gwint Quest "Alte Kumpel". Thane habe ich aber noch nicht als Gegner freigespielt weil ich bisher noch nicht gegen Lambert spielen konnte. Meine Frage. Kann ich "Auf der Fährte" weiterhin ruhen lassen und "Tödlicher Plan" davor abschliessen? Dann später nach Skellige gehen, Lamberts Quest abschliessen und hinterher noch mit Lambert um die Karte spielen um danach zu Thane zu gehen? Oder verpasse ich Thane wenn ich "Tödlicher Plan" vorher abschliesse und bis dato Thane nicht als Gwent Gegner für Alte Kumpel drin stehen habe bzw. ihn nach der Quest nicht mehr treffen kann um gegen ihn zu spielen? Bearbeitet 21. Juni 2015 von Dini_at_home_400 Zitieren
Dini_at_home_400 Geschrieben 21. Juni 2015 Geschrieben 21. Juni 2015 Da ich mir durch das erledigen von Quests in der "falschen" Reihenfolge schon so manche Probleme eingefangen hatte und neuladen musste, deswegen meine Frage:Ich habe die Gwint Quest Alte Freunde offen und Lambert als nächstes Ziel. Mit Lambert bin ich gerade mitten in der Quest "Auf der Fährte" die mich als nächstes nach Skellige führen würde wo ich, wenn möglich, noch nicht hinmöchte da ich noch gar nicht auf Skellige war HQ bedingt. Desweiteren steht bei mir "Der tödliche Plan" als Quest an. Während dieser Quest trifft man auf Thane. Das wäre auch der 3. Gegner in der Gwint Quest "Alte Kumpel". Thane habe ich aber noch nicht als Gegner freigespielt weil ich bisher noch nicht gegen Lambert spielen konnte. Meine Frage. Kann ich "Auf der Fährte" weiterhin ruhen lassen und "Tödlicher Plan" davor abschliessen? Dann später nach Skellige gehen, Lamberts Quest abschliessen und hinterher noch mit Lambert um die Karte spielen um danach zu Thane zu gehen? Oder verpasse ich Thane wenn ich "Tödlicher Plan" vorher abschliesse und bis dato Thane nicht als Gwent Gegner für Alte Kumpel drin stehen habe bzw. ihn nach der Quest nicht mehr treffen kann um gegen ihn zu spielen? Weiß das jemand? Zitieren
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