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Allgemeiner Thread zu Lords of the Fallen


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Als Krieger empfand ich die beiden Punkte, Gesundheit und Stärke als elementar. Ausdauer würde ich nur hin und wieder mal Skillen aber nicht zu oft. Im ++ Spiel (oder eher) kann man mit 30+ Stärke hammerharte Waffen, so man sie gefunden hat, schwingen.

Und wenn du die schwingst ist meist nach 3 Schlägen eh Schluss, von daher war Ausdauer nicht so essentiell wie die beiden anderen Sachen.

Reinhauen muss er können und Angriffe schlucken. ;)

Am Ende vom NG++ hatte ich bei Glück 0,0. Wenn man erst einmal 100000 oder wie ich am Ende 680000 EP pro Punkt abliefert, sollte man schon eine klare Linie für seinen Charakter ziehen. Sonst sind die Punkte Perlen vor die Säue. :)

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Brauche dringend Hilfe beim Nordrand!!!! Will das letzte Geheimnis auch noch finden. und zwar kommt man von einer Treppe in den Nordrand im reich der rhogar. dort wird man von 2 Wollverine Gegnern angegriffen und einem magier. Man kommt die Treppe vom Kammereingang runter und dreht sich nach links und läuft ein stück vor sieht man ein geschlossenes gitter und dank dem Kompass hört man deutlich das sich da ein Geheimnis befindet. nur bitte wie bekommt man diese tür auf???? infos nehmen ich auch per psn entgegen. psn id: FF-Crack

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Brauche dringend Hilfe beim Nordrand!!!! Will das letzte Geheimnis auch noch finden. und zwar kommt man von einer Treppe in den Nordrand im reich der rhogar. dort wird man von 2 Wollverine Gegnern angegriffen und einem magier. Man kommt die Treppe vom Kammereingang runter und dreht sich nach links und läuft ein stück vor sieht man ein geschlossenes gitter und dank dem Kompass hört man deutlich das sich da ein Geheimnis befindet. nur bitte wie bekommt man diese tür auf???? infos nehmen ich auch per psn entgegen. psn id: FF-Crack

Du muss gegenüber auf der anderen Seite des Abgrunds, sind an dem Speicherpunkt auch zwei solche Gegner und einer kommt immer recht schnell angerannt und der andere steht meist direkt am Abgrund. Bei diesem stehenden ist ein Hebel der die Tür öffnet.

Gegenfrage, wie bekommt man die Tür bei den beiden dicken Gegnern auf? Da wo unterhalb der Raum mit den zwei Löchern ist?

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Für die Truhe unten im Observatorium, mit dem roten Schloss, musst du einen Schlüssel von einer der Wachen looten die im letzten Teil des Spiels dort sind.

Und den Schlüssel für die beiden oben, bekommst du in dem Keller (Geheimraum bei der Treppe nach erstem Boss). Da hängt in einem Raum ein Toter in Spinnenweben eingesponnen. Diesen kannst du untersuchen und da fällt ein Schlüssel raus.

Der ist in übrigens auch relevant für das Quest von dem Mönch in der Zitadelle, der seinen Bruder sucht.

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Hey bräuchte noch mal Hilfe von euch. Könnte mir jemand sagen wofür die questgegenstände Stabkopf und Stabgriff sind? Und wo findet man das 3te Teil dazu?

Vorheriger Post um 20:25

Post hinzugefügt um 22:41

Du muss gegenüber auf der anderen Seite des Abgrunds, sind an dem Speicherpunkt auch zwei solche Gegner und einer kommt immer recht schnell angerannt und der andere steht meist direkt am Abgrund. Bei diesem stehenden ist ein Hebel der die Tür öffnet.

Gegenfrage, wie bekommt man die Tür bei den beiden dicken Gegnern auf? Da wo unterhalb der Raum mit den zwei Löchern ist?

Weis jetzt wo du meinst. Ist bei mir auch verschlossen. Finde auch keinen Hebel oder Bodenplatte.

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Als Krieger empfand ich die beiden Punkte, Gesundheit und Stärke als elementar. Ausdauer würde ich nur hin und wieder mal Skillen aber nicht zu oft. Im ++ Spiel (oder eher) kann man mit 30+ Stärke hammerharte Waffen, so man sie gefunden hat, schwingen.

Und wenn du die schwingst ist meist nach 3 Schlägen eh Schluss, von daher war Ausdauer nicht so essentiell wie die beiden anderen Sachen.

Reinhauen muss er können und Angriffe schlucken. ;)

Am Ende vom NG++ hatte ich bei Glück 0,0. Wenn man erst einmal 100000 oder wie ich am Ende 680000 EP pro Punkt abliefert, sollte man schon eine klare Linie für seinen Charakter ziehen. Sonst sind die Punkte Perlen vor die Säue. :)

Halte ich für Grob falsch. Gesundheit würde ich überhaupt nicht leveln, Ausdauer dafür als erstes. Stärke immer nur so viel dass du die stärkste 2H Waffe tragen kannst die du im Inventar hast. Ansonsten alles in Ausdauer.

Erstens kosten die Schläge mit 2h Waffen viel Ausdauer, zweitens kannst du dann viel mehr blocken und ausweichen. Gesundheit solltest du sowieso nie verlieren, da du eh alles wegblockst beziehungsweise ausweichst. Jeder Punkt in Gesundheit ist vergeudung! Erst wenn du einen sehr hohen Ausdauerwert hast, kannst du auch mal ein paar Punkte in deine Gesundheit investieren. Alles andere klären eh die Heiltränke

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02857_042.pngIch habe alles gesehen

15 geheime Räume betreten.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Hierfür muss man insgesamt 15 geheime Räume betreten. Diese können entweder durch einen bestimmten Schlüssel betreten werden oder wenn man Objekte davor zerstört. Die Schlüssel kann man entweder in der Spielwelt finden, werden durch das Besiegen von bestimmten Gegnern hinterlassen oder man erhält sie als Belohnung für Nebenquests. Des Weiteren gibt es Räume und zum Teil auch größere Bereiche, die hinter Mauern versteckt sind. Diese Mauern erkennt man meist anhand eines Risses. Um eine Solche Mauer einbrechen zu können, muss man ein Schild ausgerüstet haben und durch gedrückt Halten von l3.png auf die Mauer zu sprinten und dann, noch bevor man die Mauer erreicht, l1.png gedrückt lassen. Alle 15 geheimen Räume müssen in einem Spieldurchgang betreten werden. Der Fortschritt wird nicht mit in ein Neues Spiel+ oder Neues Spiel++ übernommen.

Hier noch eine Liste zu geheimen Räumen:Spoiler: Hide

kommt noch

Tipp:

Ein Hilfe um die Trophäe zu erspielen, kann der The Monk's Decipher DLC sein. Hierbei handelt es sich um eine Nebenquest, durch die man den Ring "Kompass" erhält. Dieser Ring signalisiert durch Geräusche und Geflüster wenn ein geheimer Raum, ein geheimes Objekt oder ähnliches in der Nähe ist. Die Quest kann in dem Bereich "Tor" angenommen werden. An der Stelle, an der der Mönch ist, dem man den Arm abschneiden kann oder nicht, begibt man sich durch die linke Tür vor ihm in den unteren Teil des Beeichs. Man durchquert jetzt die Räumlichkeiten auf die andere Seite in den gegenüberliegenden Raum. Dort befindet sich der Mönch. Nimmt man die Quets jetzt an, erhält man zunächst den Ring "Antanas' Wegweiser". Diesen muss man dann anlegen, um die drei Zeichen, die man suchen soll, sichtbar zu machen. An jedem dieser Zeichen muss dann mit dreieck.png interagiert werden. Hier noch die Fundorte der Symbole:

  1. Im Bereich Nordmauer, auf der rechten Seite befindet sich eine Kiste, links von dieser und dem Feuertrog auf der Mauer im Schnee.

  2. Wenn man die Treppen des nördlichen Wachturms herunterläuft, befindet sich das Zeichen an der Seite der Mauer der Treppe, die man heruntergelaufen ist.
  3. Läuft man auf den südlichen Wachturm zu, befindet sich das Zeichen direkt rechts an der Wand, über der auch ein Armbrustschütze steht.

Nachdem man alle drei Zeichen zum Erleuchten gebracht hat, kann man zurück zu dem Mönch und die Quest abgeben. Als Belohnung erhält man nun den Ring "Kompass".

Hat Jemand eine Liste oder ein Video, wo die sein könnten?

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Halte ich für Grob falsch. Gesundheit würde ich überhaupt nicht leveln, Ausdauer dafür als erstes. Stärke immer nur so viel dass du die stärkste 2H Waffe tragen kannst die du im Inventar hast. Ansonsten alles in Ausdauer.

Erstens kosten die Schläge mit 2h Waffen viel Ausdauer, zweitens kannst du dann viel mehr blocken und ausweichen. Gesundheit solltest du sowieso nie verlieren, da du eh alles wegblockst beziehungsweise ausweichst. Jeder Punkt in Gesundheit ist vergeudung! Erst wenn du einen sehr hohen Ausdauerwert hast, kannst du auch mal ein paar Punkte in deine Gesundheit investieren. Alles andere klären eh die Heiltränke

Für mich war es perfekt so, im + und ++ Spiel blockt man und die Ausdauer ist nach einem Block fast weg. Da hab ich die Schläge einfach geschluckt mit der vielen Energie nur draufgehauen. Hat 1a funktioniert, Tank halt. :)

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Hierfür muss man insgesamt 15 geheime Räume betreten. Diese können entweder durch einen bestimmten Schlüssel betreten werden oder wenn man Objekte davor zerstört. Die Schlüssel kann man entweder in der Spielwelt finden, werden durch das Besiegen von bestimmten Gegnern hinterlassen oder man erhält sie als Belohnung für Nebenquests. Des Weiteren gibt es Räume und zum Teil auch größere Bereiche, die hinter Mauern versteckt sind. Diese Mauern erkennt man meist anhand eines Risses. Um eine Solche Mauer einbrechen zu können, muss man ein Schild ausgerüstet haben und durch gedrückt Halten von l3.png auf die Mauer zu sprinten und dann, noch bevor man die Mauer erreicht, l1.png gedrückt lassen. Alle 15 geheimen Räume müssen in einem Spieldurchgang betreten werden. Der Fortschritt wird nicht mit in ein Neues Spiel+ oder Neues Spiel++ übernommen.

Hier noch eine Liste zu geheimen Räumen:Spoiler: Hide

kommt noch

Tipp:

Ein Hilfe um die Trophäe zu erspielen, kann der The Monk's Decipher DLC sein. Hierbei handelt es sich um eine Nebenquest, durch die man den Ring "Kompass" erhält. Dieser Ring signalisiert durch Geräusche und Geflüster wenn ein geheimer Raum, ein geheimes Objekt oder ähnliches in der Nähe ist. Die Quest kann in dem Bereich "Tor" angenommen werden. An der Stelle, an der der Mönch ist, dem man den Arm abschneiden kann oder nicht, begibt man sich durch die linke Tür vor ihm in den unteren Teil des Beeichs. Man durchquert jetzt die Räumlichkeiten auf die andere Seite in den gegenüberliegenden Raum. Dort befindet sich der Mönch. Nimmt man die Quets jetzt an, erhält man zunächst den Ring "Antanas' Wegweiser". Diesen muss man dann anlegen, um die drei Zeichen, die man suchen soll, sichtbar zu machen. An jedem dieser Zeichen muss dann mit dreieck.png interagiert werden. Hier noch die Fundorte der Symbole:

  1. Im Bereich Nordmauer, auf der rechten Seite befindet sich eine Kiste, links von dieser und dem Feuertrog auf der Mauer im Schnee.

  2. Wenn man die Treppen des nördlichen Wachturms herunterläuft, befindet sich das Zeichen an der Seite der Mauer der Treppe, die man heruntergelaufen ist.
  3. Läuft man auf den südlichen Wachturm zu, befindet sich das Zeichen direkt rechts an der Wand, über der auch ein Armbrustschütze steht.

Nachdem man alle drei Zeichen zum Erleuchten gebracht hat, kann man zurück zu dem Mönch und die Quest abgeben. Als Belohnung erhält man nun den Ring "Kompass".

Hat Jemand eine Liste oder ein Video, wo die sein könnten?

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Ich halte AUSDAUER auch klar als wichtigstes Attribut .

Bin jetzt Level 98 ,...., hab 30 Ausdauer,30 Stärke,25 Glaube (damit lassen sich 2 Spells casten ohne Wartezeit ! ).

Gesundheit punkte ich erst jetzt, weil weiterhin Ausdauer oder Stärke nix mehr bringen im Verhältnis .

Weis nicht wie manche mit 10 Ausdauer das Spiel zocken :emot-raise:

Ich laufe eigentlich nur mit R2 Moves rum, mal die Sprintattacke R2, oder die ComboMoves R2.....

Im richtigen Zeitfenster der jeweiligen Waffe (2H Axt mit 210% Energie), kann ich 4 schwere Schläge landen in einer Combo .

Vorheriger Post um 11:18

Post hinzugefügt um 11:23

DAS würde auch mich interessieren...

Ich hab die Trophie ,ohne darauf zu achten ,mit der Location des Heldensplitters bekommen.

Kann also nicht wirklich schwer sein, wenn man sich etwas umsieht.

Vor allem mit dem Kompass sehr aufregend und spannend :smile:

Also manche Ringe und Amulette die man im NG+ bekommt, lassen sich jetzt auch mit viel Phantasie nicht mehr herauslesen, was die bewirken :biggrin5:

Da wär ne Liste aller Schmuckgegenstände gold wert ......

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Ich halte AUSDAUER auch klar als wichtigstes Attribut .

Bin jetzt Level 98 ,...., hab 30 Ausdauer,30 Stärke,25 Glaube (damit lassen sich 2 Spells casten ohne Wartezeit ! ).

Gesundheit punkte ich erst jetzt, weil weiterhin Ausdauer oder Stärke nix mehr bringen im Verhältnis .

Weis nicht wie manche mit 10 Ausdauer das Spiel zocken :emot-raise:

Ich laufe eigentlich nur mit R2 Moves rum, mal die Sprintattacke R2, oder die ComboMoves R2.....

Im richtigen Zeitfenster der jeweiligen Waffe (2H Axt mit 210% Energie), kann ich 4 schwere Schläge landen in einer Combo .

Vorheriger Post um 11:18

Post hinzugefügt um 11:23

Ich hab die Trophie ,ohne darauf zu achten ,mit der Location des Heldensplitters bekommen.

Kann also nicht wirklich schwer sein, wenn man sich etwas umsieht.

Vor allem mit dem Kompass sehr aufregend und spannend :smile:

Also manche Ringe und Amulette die man im NG+ bekommt, lassen sich jetzt auch mit viel Phantasie nicht mehr herauslesen, was die bewirken :biggrin5:

Da wär ne Liste aller Schmuckgegenstände gold wert ......

Welche Klasse und Bestimmung hast du gewählt, das du sehr auf Ausdauer gehst? Hast du eine Klasse im Schurken Reiter?

Meine eigentliche Frage:

Bin bei den Boss Anbeter. Ich muss ja für seine Waffe, mindestens zwei seiner Helfer von ihn Töten lassen. In wie fern läuft das ganze ab? Zählen die Kills auch, wenn die Adds von seiner Magie Attacke (Bomben, Seine Drei Arme die aus dem Boden kommen und seine Ultimative Druck Welle) gekillt werden? Irgendwoe habe ich gelesen, dass er sich nicht Heilen darf. Falls man es schafft, und ihn besiegt ohne das der Anbeter sich selbst heilt eine weitere Waffe man bekommt...

EDIT:

Ich habe Waffen mit leeren Slots (Like Diablo3) Was kann ich in den Slots reinstecken und bzw wo und bei wem ?

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