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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Lords of the Fallen


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Ich hatte recht, die Tür an der Mauer zu dem Gebiet neben dem Innenhof geht tatsächlich mit dem Schlüssel vom Hauptmann auf.

Und den Schlüssel für die Tür im Keller hab ich auch gefunden. Ganz am Ende bevor man zum Endboss geht, geht man nochmal Richtung großem Tor in der Zitadelle. Da stehen 3 Soldaten. Einer von denen dropt den Kellerschlüssel.

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Was mir grad am meisten Kopfzerbrechen bereitet sind die Schatzkammern und Abgründe. Die Prüfungsstätten hab ich fertig, aber was macht man in den Schatzkammern und Abgründen? Man muss wohl beim Abschließen bestimmte Bedingungen erledigen, weil gemacht hab ich sie definitiv alle. In den Schatzkammern bin ich sogar die ganzen dunklen Bereiche, wo man Schaden bekommt, abgelaufen -> nichts.

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Nein, den mit den Giftplatten hab ich schon, da hab ich aber auch ewig gesucht. Mir fehlt der nach dem 2. Boss. Da sind 2 offensichtliche Truhen, aber irgendwo muss noch eine versteckte sein. Bei den anderen stand am Ende immer da, dass man in das andere Reich zurückkehren soll, sobald man alles hat. Nur da kommt das halt nicht nach den 2 Truhen.

Bei den Giftplatten musst du mal hinter der Truhe schauen. Man sieht es nur ganz kurz, aber das Licht verschwindet da in eine Urne. Wenn du die kaputt machst, fliegt das Licht weiter zu einer weiteren Truhe. Wenn du die aufmachst, bleibt das Licht bei dir. Dann musst du schauen, irgendwo etwa in der Mitte zwischen den hellen Plätzen sind jetzt einige Gegner mit einer weiteren Truhe.

Bei dem Geist einfach etwas mit der Waffe fuchteln. Dann sieht er ein, dass er ein Geist ist und du ihn nicht treffen kannst. Dann verschwindet er und die Truhe geht auf.

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Bist du dir sicher? Die 3. Auswahl gibt ja nur die Startausrüstung vor. Wenn das wirklich so ist, kann ich mir nun den Endboss in NG+ sparen. Frag mich grad was die sich dabei gedacht haben. Haben im Vergleich zu NG einfach nur alles hochgeschraubt, was dazuführt, dass der sich nun für jeden Zombie den er verzehrt abartig viel Heilung kriegt, weil die so viel HP haben. Pro Zombie ~5% Heilung, wie soll man denn bitte in 10 Sekunden ca. 10 Zombies töten.

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Mal schauen, ob ich ihn überhaupt schaffe. Werd mal mit umskillen probieren und mehr auf Schaden gehen. Seine Angriffe ausweichen sind kein Problem, nur die extreme Heilung halt. Hinzu kommt dieser unausweichliche perma HP Debuff, der wohl einen Enrage Timer darstellen soll.

Im NG+ muss man eine andere Klasse wählen, weil man die 1. behält und so 2 Magieklassen hat.

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Super, danke. Und ich Idiot habe dass immer wieder von vorne gemacht, weil der Meinung war das Licht führt mich mal wo anders hin, wenn ich schnell genug bin, bzw. den Giftplatten ausweiche. Das mit dem Geist ist eigentlich so logisch, aber ich habe natürlich überall nach einem Grabstein von einem Mönch gesucht. Warum so kompliziert wenn es auch einfach geht...

Ich habe Trophäen für die Secret Räume und für das Plündern aller Schatzkammern bekommen, obwohl ich noch nicht alles entdeckt habe. Der Kompass sagt bei mir gar nichts, es klopft einfach nicht (habe ihn ganz normal ausgerüstet). Und ich bin ewig damit in dem Zellenblock rumgelaufen da ich die Waffe aus dem Audiolog finden wollte. Jetzt habe ich da so eine Vermutung...

Sind die 13 einzigartigen Waffen die die Orange sind?

So und ich habe gezählt, ich habe genau 13 Punkte geschenkt bekommen für das Zurücksetzen der Attribute, fühlt sich irgendwie an wie cheaten.

@DanteAlex Das mit der Statur ist der 2. Bosskampf. Aber ich weiß nich genau wie, bin erst kurz vor NG+.

Die Schatzkammern sind doch die wo nur 3 Truhen drin sind oder sind da noch versteckte Truhen? Und davon gibt's 3 wenn ich mich nicht täusche. 3 Schatzkammern, 3 Abgründe, 4 Prüfungsstätten. Ich hab alle gemacht und nur die Trophäe für die Prüfungsstätten bekommen.

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Das ist echt sau doof gemacht.

Aber sag mal du bist jetzt soweit im Neuen Spiel + das du schon wieder fast durch bist ja?

du hast am anfang aber hoffentlich eine andere Magierklasse gewählt oder?

Es wäre cool wenn du das Spiel trotzdem mal durchspielst, wenn sich dann nämlich echt ne andere Trophie für den Abschluss freischaltet dann wissen wir aufjedenfall bescheid, ansonsten heisst das echt Zähne zusammen beissen, ich kann z.b mit Schurke mal gar nicht umgehen, hatte direkt Krieger genommen und das war auch perfekt für mich :D

Ich hab den Boss zwar noch nicht geschafft, aber mir ist gerade eingefallen, dass ich beim 1. Durchgang Kleriker Magieklasse und das Kriegerset gewählt habe und hab die Kleriker Trophy bekommen. Muss also die Magieklasse sein.

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Super, danke. Und ich Idiot habe dass immer wieder von vorne gemacht, weil der Meinung war das Licht führt mich mal wo anders hin, wenn ich schnell genug bin, bzw. den Giftplatten ausweiche. Das mit dem Geist ist eigentlich so logisch, aber ich habe natürlich überall nach einem Grabstein von einem Mönch gesucht. Warum so kompliziert wenn es auch einfach geht...

Ich habe Trophäen für die Secret Räume und für das Plündern aller Schatzkammern bekommen, obwohl ich noch nicht alles entdeckt habe. Der Kompass sagt bei mir gar nichts, es klopft einfach nicht (habe ihn ganz normal ausgerüstet). Und ich bin ewig damit in dem Zellenblock rumgelaufen da ich die Waffe aus dem Audiolog finden wollte. Jetzt habe ich da so eine Vermutung...

Sind die 13 einzigartigen Waffen die die Orange sind?

So und ich habe gezählt, ich habe genau 13 Punkte geschenkt bekommen für das Zurücksetzen der Attribute, fühlt sich irgendwie an wie cheaten.

@DanteAlex Das mit der Statur ist der 2. Bosskampf. Aber ich weiß nich genau wie, bin erst kurz vor NG+.

Hab die Statue. Einfach den Splitter einsetzen im Kampf, ohne beten. Nach der ersten Add Phase ist er einfach hingelaufen und hat sie zerstört. Man bekommt dann halt noch die Waffe, je nach Statue. Hab das Schwert genommen. Die ist für den Anfang sogar richtig gut.

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Also ich habe die Trophäe bekommen als ich den kleinen verschlossen Raum im Keller geplündert habe. In dem Ladebildschirm steht doch: "Es gibt zwei Arten von Herausforderungen, streng genommen drei" ok, das kann man natürlich so oder so verstehen, aber ich meine es ist nur Abgrund und Arena.

Gut, dann weiß ich ja jetzt wo der Splitter im nächsten Durchgang hinkommt. Sind die Waffen von den Statuen einzigartige Waffen? Also muss man das 3 Mal machen, oder reicht eine der drei Waffen für die Trophy?

Naja, ich habe eh' anscheinend immer das Glück, dass wenn ich tatsächlich mal vor habe ein Spiel zu platinieren, was seeeeehr selten der Fall ist ;), ich aus irgendeinem Grund eine Trophäe nicht bekomme.

Obwohl ich bei LotF eher an die Trophy mit 0 Schaden denke, ich denke die ist die größte Herausforderungen. Und die mit dem Tritt. Ich habe große Probleme den Tritt überhaupt gezielt auszuführen. Hat für die beiden Trophäen einen Tipp?

Nein, die Waffe ist nur lila. Für diese Trophy reicht, wenn eine der Statuen kaputt ist, und natürlich noch den Bosskampf beenden.

Wenn du die 12 Waffen Sammlung meinst, die bekommt man am "leichtesten", wenn man die Bosse unter bestimmten Bedingungen tötet.

1. Boss: keinen Schaden erleiden

2. Boss: kein blocken mit Schild (mit Handschuh ist ok)

3. Boss: min. 2 Adds von ihm selbst töten lassen (geht leicht in der Phase wo er betet)

4. Boss: besiegen, bevor alle Lichter oben an sind

5. Boss: nie wütend werden lassen (Feuer an den Händen, ausgenommen bei Phasenwechsel, wo das automatisch passiert)

6. Boss: nicht in die Giftpfützen laufen

7. Boss: keine Flammen löschen

8. Boss: mit einer Blitzwaffe töten

9. Boss: Je nach Reihenfolge des Kills ein anderer Drop

10. Boss: keine Zombies von den Flammen töten lassen

Wenn man diese Bedingung erfüllt, bekommt eine goldene Version der Waffe, die der Boss sonst nur in lila dropt. Man muss nicht alle schaffen, da man auch so goldene Waffen findet, aber bei weitem nicht genug, so dass man auf jeden Fall einige davon schaffen muss.

Der erste Boss lässt sich kombinieren 0 Schaden Trophy. Leichte Rüstung anziehen (oder auch nackt, da man ja sowieso kein Schaden bekommen darf) und einfach immer warten bis sein Schwert im Boden steckt, schnell hin und 2-3 Mal hauen.

Für gaaaanz ungeschickte gibt's auch noch eine weitere Möglichkeit im NG+, wenn man schon ein paar Zauber hat. Man lenkt ihn erst mit einem Klon ab und läuft dann ganz weit weg. Wenn der Klon tot ist, wird er einem nicht mehr nachlaufen. Genau genommen macht er dann GAR NICHTS mehr, wenn man nicht zu nah kommt. So kann ihn in Ruhe aus der Ferne mit Zauber beschießen.

Treten kannst du mit L2 + R1. Da L2 normal die Schildfähigkeit ist musst du R1 ganz schnell dazudrücken, noch bevor er die Schildfähigkeit ausführt. Ist etwas doof gemacht.

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Na dann mach ich wohl irgendwas falsch. ;)

Selbst mit Lvl 99 und 45 Stärke mach ich mit meiner besten 1H Axt nur 311. Ab einer gewissen Stärke skaliert sich das nämlich nicht mehr so stark. Wo ich bei 30 Stärke noch mit der selben Axt pro Punkt 9 Schaden dazubekommen, bekomm ich jetzt nur noch 3. Um auf 400 zu kommen müsstest also locker 70 Stärke haben.

Oder deine Waffe ist so extrem viel besser, was ich mir kaum vorstellen kann.

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