-->Blunt<-- Geschrieben 21. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 21. Oktober 2014 Hat die doppelläufige Schrotflinte denn irgendwelche Vorteile? Habe die wegen Vorbestellen, aber nie genutzt, da halt nur zwei Schuss und dann nachladen. Und dann ga es schon die richtige. Oh, völlig überlesen. Danke. Ich glaube der erste Run ist besser ohne, sonst wird man womöglich noch zu gespoilert. Mich würde aber noch was zu den Schwierigkeiten interessieren. Akumu schaltet sich erst frei, wenn man auf Albtraum durchgespielt hat. Ist Albtraum von Anfang an verfügbar? Akumu ist Albtraum. "Albtraum" heißt auf Japanisch "akumu". Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Schivorer Geschrieben 21. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 21. Oktober 2014 Wenn ich die Sammeltrophäe will, darf ich dann keine Schlüssel für die Spinds benutzen? Oder darf ich die ganz normal dafür nutzen und das hat keine Auswirkung auf die Trophäe? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
olideca Geschrieben 21. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 21. Oktober 2014 Hat die doppelläufige Schrotflinte denn irgendwelche Vorteile? Ja hat sie.... für Bethisda. So bestellt vielleicht eher einer früher weil er glaub man könnte sie brauchen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Silenceer Geschrieben 21. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 21. Oktober 2014 Wenn ich die Sammeltrophäe will, darf ich dann keine Schlüssel für die Spinds benutzen? Oder darf ich die ganz normal dafür nutzen und das hat keine Auswirkung auf die Trophäe? Soweit ich weiß haben die Schlüssel nichts mit der Sammeltorphäe zu tun. Die Schlüssel sind für die Trophäe, bei der man alle Spinde öffnen muss. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
aNgRysHeEp Geschrieben 21. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 21. Oktober 2014 Jetzt muss ich auch mal eine Frage stellen Die doppelläufige Schrotflinte finde ich WO? Ich weis das sie Inhalt des Vorbesteller DLCs ist. Aber ich habe ehrlich gesagt nur die normale Schrott, seit Kapitel 3! Vielleicht hast du sie schon wie die welchen man auf die vollständige Karte bekommt. Da musst du dann im Ringmenü auf die Schrotflinte gehen und mit Viereck wechseln. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Omega-War Geschrieben 21. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 21. Oktober 2014 Ja hat sie.... für Bethisda. So bestellt vielleicht eher einer früher weil er glaub man könnte sie brauchen. Die schrotflinte ist richtig gut, sie macht mehr schaden als die normale und kann zwei Schüsse abfeuern ohne nachzuziehen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
-->Blunt<-- Geschrieben 21. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 21. Oktober 2014 Dann werde ich sie mal testen. Glaube aber, dass mir die Pump Action eher zusagt, da halt größeres Magazin. Aber olideca hat schon nicht ganz Unrecht, im Prinzip ist das Fighing Chance Pack schon sehr mager. Die Schrotflinte (samt drei ganzen Patronen), ein paar Bolzen, med kit und grünes Gel. Na ja, vor allem med kit und grünes Gel (wie viel war das überhaupt?) sind nice to have, aber insgesamt ist das jetzt nicht so der Megaburner. Da hätte schon noch was besseres bei sein können. Für mich aber an sich nicht so wild, da ich so oder so vorbestellt hätte. Vom Umfang her ist das Spiel übrigens größer, als ich bei der 5-Stunden-Trophäe gedacht hätte. Bin jetzt am Anfang von Kapitel 7 und habe auch schon über sieben Stunden gespielt. Sofern die nächsten Kapitel nicht viel kürzer werden, könnte es auf ca. 15 Stunden hinauslaufen. Aber bin in Kapitel 6 auch nur langsam vorangekommen. Z.B. fast eine Stunde an der Stelle, wo man Snipern muss, weil ich immer zu viel rumgerannt bin und mich leichtfertig habe töten lassen. Als ich letzten Endes keine Lust mehr hatte, bin ich es mal richtig ernsthaft angegangen und hatte die Stelle nach fünf Minuten oder so geschafft . Beim letzten Bossfight habe ich auch etwas länger gebraucht, obwohl der im Nachhinein nicht so extrem heavy war. Ansonsten lasse ich mir natürlich auch immer viel Zeit und drehe jeden Stein zwei Mal um. die RE-Spiele konnte man damals ja auch in unter zwei Stunden durchspielen (gab dafür ja auch immer was), aber ich habe immer eher so 15 bis 18 Stunden gebraucht . Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
olideca Geschrieben 21. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 21. Oktober 2014 Die schrotflinte ist richtig gut, sie macht mehr schaden als die normale und kann zwei Schüsse abfeuern ohne nachzuziehen klar. aber wir spielen ja jetzt nicht gerade nen ego-shooter-MP wo das sooo wichtig wäre Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
aNgRysHeEp Geschrieben 21. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 21. Oktober 2014 klar. aber wir spielen ja jetzt nicht gerade nen ego-shooter-MP wo das sooo wichtig wäre Gut das du Ego und MP geschrieben hast. Ansonsten hätte ich ääähm gesagt. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
-->Blunt<-- Geschrieben 21. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 21. Oktober 2014 klar. aber wir spielen ja jetzt nicht gerade nen ego-shooter-MP wo das sooo wichtig wäre Hehe, das stimmt. Ist genauso unnötig wie in den alten RE-Teilen immer diese Pistolenupgrades, mit denen man drei Schuss auf einmal abfeuern konnte. Hätte lieber eins gehabt, das die Pistole stärker macht (gabs ja manchmal auch). So habe ich mir immer gedacht: "Hey, ich habe eh schon kaum Munition, warum sollte ich drei Schuss auf einmal wegballern wollen, wenn manchmal auch schon ein Schuss (headshot) reicht, oder man nur noch ein, zwei Schuss benötigen würde, aber des Upgrades wegen drei verschießen muss?" (habe das Upgrade deshalb auch nie benutzt) Hier ist das ja ähnlich, weshalb ich auch glaube, dass die Pump Action mit ihrem größeren Magazin mehr bringt als die Double Barrel. Habe auch mal ein wenig gegooglet, etwas stärker soll letztere aber wohl tatsächlich sein. Pump Action mittel, Double Barrel mittel-stark. Na, werde es wie gesagt mal testen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mgbruns Geschrieben 21. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 21. Oktober 2014 Nein, beim letzten Checkpoint, sonst wärs echt ne Nummer zu krass Alles klar. Danke! P.s.: Bei Max Payne 3 fängste einfach mal von vorn an - aber da ist die Spielzeit glaub ich auch nicht so umfangreich. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
-->Blunt<-- Geschrieben 21. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 21. Oktober 2014 Jo, so was ist immer totaler bullshit. Auch bei Dead Space 2 und 3 mit dem hardcore-Modus. Da hat man zwar drei saves oder so zur Verfügung, sonst aber keine checkpoints. Sowas tue ich mir aber genauso wenig an wie hier akumu . Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mgbruns Geschrieben 21. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 21. Oktober 2014 Das Glücksgefühl danach entschädigt für so einige Fehlversuche Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
R32er Geschrieben 21. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 21. Oktober 2014 Hab es mir jetzt ausgeliehen. Installiert gerade. Mal schauen ob es schockt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Damned_Shores Geschrieben 21. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 21. Oktober 2014 Grad die Limited gekauft für 55. Hoffe ich bereue es nicht! Bin gespannt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mgbruns Geschrieben 21. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 21. Oktober 2014 Grad die Limited gekauft für 55. Hoffe ich bereue es nicht! Bin gespannt Was gibt es denn für eine limited? Bei Amazon und Gameware.at gibts nur was normales? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Scuzzlebutt Geschrieben 21. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 21. Oktober 2014 hat jemand eine liste mit dem inhalt der spinds im schutzraum? falls nein, wisst ihr wo einige große erfahrungskanister versteckt sind? speichern und laden ist auf dauer nervig. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
-->Blunt<-- Geschrieben 21. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 21. Oktober 2014 Das Glücksgefühl danach entschädigt für so einige Fehlversuche Mag sein, aber da ist mir meine Zeit zu kostbar, um alles zigmal zu spielen. Glaube, in Dead Space kam noch hinzu, dass man Videosequenzen nicht wegschalten konnte. Zumindest nicht die erste. Bin deshalb übrigens auch kein Fan von Demon's Souls / Dark Souls. Da spiele ich in der Zeit lieber schon das nächste Spiel . @Scuzzle: Afaik ist nicht in jedem Spind fest was. Eher Zufallsprinzip. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
pacomania67 Geschrieben 21. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 21. Oktober 2014 Versuche nach Leitfaden Schlüssel nummer 19 in kapitel 7 wo man das tor anhebt und man dann durch die Tür renn um reinzukommen denn sie schliesst sich dann geh treppen runter bloss im Video sind ein paar Gegner da bei mir ist Giftgas und kann nich zzr Statue und wenn mab alle killt geht die Tür nicht mehr auf also wie zum Teufel hat es öowerpyx geschafft? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Silenceer Geschrieben 21. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 21. Oktober 2014 Was gibt es denn für eine limited?Bei Amazon und Gameware.at gibts nur was normales? Im Media Markt und Saturn. Ist mit lentikular Cover und dem Tagebuch von Castellanos oder seine Marke. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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