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IGNORIERT

Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe


Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe  

98 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe

Durchschnittsbewertung: 5.23


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Was den Zeitaufwand angeht, ne volle 10, für ein Spiel ohne MP Modus ist das enorm langwierig, aber da der Zeitaufwand kein bewertungsrelevantes Kreterium ist, vergebe ich eine 6, weil einige der Missionsaufgaben ein doppeltes und dreifaches Spielen einer Mission erforderlich machen, und dazu sind einige nicht ohne, besonders die schweren Missionen auf Überleben, wo man gar nicht an Ausrüstung dabei hat udn natürlich die ganze Sammelsachen, ohne Videos (hier für Danke an PowerPyx für die tollen Videos) sind diese diesmal wirklich kaum selbst zu finden.

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Eine 3.

S-Ränge habe ich zum größten Teil von alleine beim ersten spielen der Mission erreicht. Es gab nur ein paar wenige Missionen die ich öfters wiederholen musste zum S-Rang. Nachdem ich die Story durch hatte, griff ich zum Lösungsbuch um die restlichen Sammelsachen einzusammeln bzw. die restlichen Missionsaufgaben zu erledigen.

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Von mir gibts ne 6. Der normale Missionsverlauf ist meist ein durchschnittlicher Schwierigkeitsgrad der durch die optionalen Missionsziele das ein oder andere Mal auf hoch bis frustrierend geschraubt wird. Mal abgesehen von den Tieren kommt das meiste fast von alleine - vorrausgesetzt man will nicht mit dem Kopf durch die Wand :)

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Wesentlich einfacher, als die Platin bei MGS 2, geschweige denn 4.

Da ich zwischen 4 und 5 schwanke und ich glaube, dass Serienneulinge etwas aufgeschmissen sind, bzw. die Überlebensmissionen das Schwerste waren (zumindest ohne Guides), und auch Misson 46 mich ohne Panzerung etwas genervt hat.

Die S-Ränge waren dabei einfacher als die meisten Missionsziele. Das enttäuscht mich zwar etwas, genau wie das Ende, aber das ist eine andere Sache ;)

Ansonsten relativ einfach, nur die Tiere sind ohne Guide nahezu unmöglich alle zu fangen.

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Ich schwankte hier zwischen 6 und 7, habe mich dann aber doch für eine 6 entschieden.

Gerade am Anfang fand ich den Schwierigkeitsgrad doch sehr fordernd und bei einigen Missionen habe ich mich recht schwer getan. Mit besserer Ausrüstung und mehr Erfahrung wurde es dann aber leichter und leichter. Bis auf den ein oder anderen S-Rank und ein paar Missionsaufgaben ging es dann doch gut von der Hand. Ich muss aber hinzufügen, dass ich das komplette Spiel ohne Reflexmode und Chicken-Hat gespielt habe, was mir die ein oder andere Mission etwas erschwert hat.

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Eigl eine 6-7 für mich, aber denke ich muss mal diese Balls of Steel 1 etwas korrigieren mit einer 9. Klar einfach beim normalen durchspielen ohne auf was zu achten alles geschafft...ok...

Schwerer als 2 war es never. als 4 vll. wobeio ich persönlich bei 4 den Vorteil hatte es schon mehrfach vor dem Patch gemacht zu haben. Aber hier waren dochj einige Knackige Sachen drin. N paar S Ränge hatten es in sich. ZB Skullface, weil sich die Gegner aufgrund meiner spielweise ganz anders Verhalten haben, als in vielen Videos dazu. Hab auch meist versucht es ohne Brechstange zu machen, was wohl bei obiger Mission einiges Vereinfacht hätte. Missionsziele waren nervig. Im Prolog zb. für mich etwas heftig. Zumal ich immernpoch nicht weiß, was ich anders gemacht hab als in den unzähligen Läufen davor. Die 45 mit den Fahrzeugen extrahieren. Boah war ich am Fluchen. Die 3 Überlebensmissionen wollten nie so wie ich es vorhatte. Und die Krönung, die Missionen mit den Gesprächen. allein die 14, ca 20 mal gemacht, bios endlich das letzte Gespräch triggerte. Etwas buggy hatte ich das Gefühl. weil sie außer vll n paar m mehr links oder rechts lang laufen nichts unterschieden hat. alles in allem mit dem richtigen Equip und guter Hilfe in form von Videos zu den fundorten der Sammelsachen oder problematischer Missionen auch für durchschn Spieler machbar., zeitaufwändig aber geil. Da es vll n paar anläufe mehr braucht eher die 6 als die 7. aber wie erwähnt, klicke ich mal die 9 an

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