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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Metal Gear Solid V The Phantom Pain


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Wenn ich auf Japanisch mit deutschen Texten umstellen könnte, würde ich das sicherlich mal probieren. Mir ist auch seit einiger Zeit Originalsprache lieber. Zuerst war ich schwarf auf Englisch (wegen den ganzen Hollywood-Filmen), jetzt geh ich sogar soweit, daß ich immer (wenn möglich) auf Originalsprache umstelle.

Bei Videospielen ist das aber leider nicht immer so. Stellt man die Systemsprache um, ist alles in der eingestellten Sprache. Da ist nix mit deutsche Texte.

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Ich werde ab jetz auch die Informationsaufnahme einstellen. MGS ist mein heiliger Gral und da die Chancen gut stehen das dies der beste Teil von allen wird will ich verdammt nochmal nicht vorher schon gespoilert werden. Es sind auch nurnoch 15 Wochen bis Release, die werden scheller vergehen als man denkt!

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Ich werde ab jetzt nichts mehr dazu lesen. Habe the witcher 3 daheim und werde das versuchen zu platinieren plus paar andere Games. :) Hoffe das so die Monate schnell rumgehen vllt zur E3 nochmal Mgs googlen. Da soll es ja vertreten sein.
Ich werde ab jetz auch die Informationsaufnahme einstellen. MGS ist mein heiliger Gral und da die Chancen gut stehen das dies der beste Teil von allen wird will ich verdammt nochmal nicht vorher schon gespoilert werden. Es sind auch nurnoch 15 Wochen bis Release, die werden scheller vergehen als man denkt!

Gute Idee. Ich werde jetzt auch jegliche News und Trailer zum Spiel meiden. Die wenigen Wochen wird das schon klappen. Bin mir sicher, dass das der beste Teil der Reihe wird. :)

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Falls irgendjemand noch irgendwelche Zweifel hat dass der "Man on Fire" aus dem Trailer Volgin ist, ich finde mit diesem Bild von der Figur wird es mehr als deutlich:

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Allerdings denke ich trotzdem nicht dass er überlebt hat, vermutlich handelt es sich garantiert um eine Illusion (vielleicht von Mantis) und das würde auch den Wal erklären.

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Hoffentlich kann man in diesem Spiel wieder mehr Spielen, MGS 4 War ja mehr Film als Spiel und dann viel zu schnell durchgezockt.

Wenn du solche Bedenken hast, hast du wohl nicht sehr viele News zu The Phantom Pain gelesen, denn das Spiel wird sicher einige dutzende an Stunden verschlingen. Dass es verhältnismäßiger Cutscenes haben wird, ist ebenfalls angekündigt. Mach dir dazu also keine Gedanken, es wird garantiert gameplaylastiger :)

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Hoffentlich kann man in diesem Spiel wieder mehr Spielen, MGS 4 War ja mehr Film als Spiel und dann viel zu schnell durchgezockt.

Ja, ich meine mal vor längerer Zeit gelesen zu haben, das es immer nocht viele geben wird, aber die kürzer sein sollen und einiges, wie Codec-Dialoge niht mehr als Cutcenes sind, sondern das während du spielst passiert.

MfG Rising

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Ja, ich meine mal vor längerer Zeit gelesen zu haben, das es immer nocht viele geben wird, aber die kürzer sein sollen und einiges, wie Codec-Dialoge niht mehr als Cutcenes sind, sondern das während du spielst passiert.

MfG Rising

- Muss ich dir sagen stört mich weniger mit dem Codec. Wichtig Gespräche sollten dann schon angezeigt werden aber wenn die nur so Quatschen kann man es auch so einführen.

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ich befürworte das sogar mit dem Codec. Muss auch sagen schon in MGS 4 hab ich den codec kaum noch verwendet. So wirklich hilfreich ist das Codec eh nur beim ersten Mal durchspielen um Anleitungen und Infos zu erhalten. Die mit GZ eingeführte Funktion fand ich auf jeden Fall sehr nützlich, für mich eine der besten sogar.

Und jetz noch mal zu was anderem. Vielelicht hat der ein oder andere mitbekommen wie seit MGS 3 immer wieder Motorräder der Marke Triumph in den Spielen vorkammen. Jetzt hat Triumph für MGS 5 ein Spezial Diamond Dogs Motorrad entworfen. Und ich bin nun wirklich kein Fan von Motorrädern aber... alter Schwede sieht die Maschine GEIL aus! (ja das ist der Masstab 1:1)

schaut sie euch an: VTB1-Venom-Triumph-Bonneville.jpg

mehr Bilder wie immer unter dem top-informierten metal gear informer zu finden: https://www.metalgearinformer.com/?p=19546

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Ich finde das mit dem Codec richtig schade und auch total scheiße umgesetzt in Ground Zeroes. Gab immer richtig geile Dialoge, Hintergrundinformationen, Easter Eggs, Jokes und eben Taktiken. MGS4 hatte es auch schon verschlechtert, da man eben nur Otacon und Rose hatte.

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Ich finde das mit dem Codec richtig schade und auch total scheiße umgesetzt in Ground Zeroes. Gab immer richtig geile Dialoge, Hintergrundinformationen, Easter Eggs, Jokes und eben Taktiken. MGS4 hatte es auch schon verschlechtert, da man eben nur Otacon und Rose hatte.

Genau. In 2 und 3 fand ich das Codec so genial, die ganzen Unterhaltungen, Scherze etc. einfach super.^^

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Ich finde das mit dem Codec richtig schade und auch total scheiße umgesetzt in Ground Zeroes. Gab immer richtig geile Dialoge, Hintergrundinformationen, Easter Eggs, Jokes und eben Taktiken. MGS4 hatte es auch schon verschlechtert, da man eben nur Otacon und Rose hatte.

Ich mein mal gelesen zu haben, das in TPP mehr Dialoge, Tipps etc. über Codec geben soll, wenn man anruft, ob mehrere Charaktere wie in alten Teilen weiß ich aber nicht.

MfG Rising

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