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Allgemeiner Thread zu Metal Gear Solid V The Phantom Pain


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Zu der Theorie von MobySlick. Vielleicht kann man das Kojipro und Kojima per schwarzlicht oder so wiederherstellen xD und Sagt Kaz nicht Im Spiel wenn man die Logos löscht, dass Sie immer in unserem Herzen sein werden? Kojima sagte doch auch, dass Sie bei TPP was machen würden, dass noch nie zuvor in einem Videospiel gemacht wurde. Und hat eig jemand geschaut ob im Laden bei Neuauflagen von GZ etc das Logo fehlt? :P

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Metal Gear Online: Custom-Match-Optionen ermöglichen Anpassung der Teilnehmerzahlen

Wie vor ein paar Tagen bekannt gegeben wurde, wird der Stealth-Action-Titel “Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain” am 1. September für den PC und die Konsolen veröffentlicht.

Wie sicherlich bekannt sein dürfte, dürfen sich die Mehrspieler-Fans unter euch über den Online-Ableger “Metal Gear Online” freuen, der “Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain” kostenlos beiliegen wird. In diversen aktuellen Tweets gingen die Entwickler von Kojima Productions noch einmal auf den Mehrspieler-Titel ein und versicherten, dass man die Wünsche der Spieler so akkurat wie möglich umsetzen möchte.

So führte das Feedback der Fans unter anderem dazu, dass “Metal Gear Online” die sogenannten Custom-Match-Optionen spendiert bekam. Im Normalfall stehen sich im Mehrspieler-Ableger Teams, bestehend aus jeweils sechs oder acht Spielern, gegenüber. Dank der Custom-Match-Option wird es allerdings auch möglich sein, “1v1″-, “2v2″-, “3v3″-, “4v4″-, “5v5″- oder “7v7″-Duelle in die Wege zu leiten.

https://www.play3.de/2015/03/24/metal-gear-online-custom-match-optionen-ermoglichen-anpassung-der-teilnehmerzahlen/

Sehr gute Neuigkeiten! :thumbsup:

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Metal Gear Online: Frische Details zum Mehrspieler-Ableger enthüllt

Wie sicherlich bekannt sein dürfte, wird jeder Kopie von "Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain" eine kostenlose Ausgabe des Mehrspieler-Ablegers "Metal Gear Online" beiliegen.

Auf dem offiziellen Twitter-Kanal des Studios enthüllten die verantwortlichen Entwickler von Konami Los Angeles einen Schwung neuer Details und versicherten unter anderem, dass sich die Fans keine Sorgen um die spielerische Ausrichtung von "Metal Gear Online" machen müssen. Von der klassischen Popcorn-Action der "Call of Duty"-Reihe möchte man definitiv Abstand nehmen. Um zu gewährleisten, dass "Metal Gear Online" seinen spielerischen Wurzeln treu bleibt, sind unter anderem Fans und Designer des Originals an Bord.

Mit einem Blick auf die spielerische Umsetzung wird ergänzt, dass alle Karten des Titels in sämtlichen Modi gespielt werden können. Während man keine Pläne hinsichtlich eines Modus, in dem drei Teams gegeneinander antreten, verfolgt, soll auf der anderen Seite ein reibungsloser Spielablauf gewährleistet werden. Laut eigenen Angaben möchten die Entwickler von Konami Los Angeles nicht nur rigoros gegen Cheater vorgehen, gleichzeitig wird ein Match nicht einfach beendet, wenn ein Nutzer die Lobby verlässt oder die Verbindung zum Internet verliert.

Ob vor dem Launch eine Beta zu "Metal Gear Online" zur Verfügung gestellt wird, ist zwar noch unklar allerdings räumt Konami Los Angeles ein, dass man von einer Beta und dem daraus gewonnenen Feedback durch profitieren könnte.

https://www.playm.de/2015/03/metal-gear-online-frische-details-zum-mehrspieler-ableger-enthuellt-220613/

Klingt sehr vielversprechend. :drool5:
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Hideo Kojima: Auf manchen Metal Gear Solid-Spielen taucht sein Name wieder auf

Seit einigen Wochen geht etwas Merkwürdiges zwischen Konami und dem “Metal Gear Solid”-Schöpfer Hideo Kojima vor, was unter anderem zur Folge hatte, dass der Name Hideo Kojima von vielen seiner Spiele verschwand. Laut Konami handelte es sich um eine Umstrukturierung des Unternehmens, mit der Konami selbst als Urheber in den Fokus gestellt werden sollte und weniger die zuständigen Studios. Gerüchten zufolge steckt aber noch mehr dahinter und so heißt es, dass Kojima den Publisher und Entwickler Konami Ende des Jahres verlassen will.

Nachdem Konami auf der offiziellen Webseite die Referenzen zu Hideo Kojima von zahlreichen “Metal Gear Solid”-Spielen entfernte, wurde dies nun zum Teil wieder rückgängig gemacht. Beispielsweise auf den Covern von “Metal Gear Solid: The Legacy Collection” und “Metal Gear Solid 3: Snake Eater 3D” und in deren Beschreibungen ist nun auch wieder der Verweis zu Hideo Kojima zu finden. Bei “Ground Zeroes” und “The Phantom Pain” gibt es hingegen noch keine Änderungen. Die Veränderungen auf der Webseite haben die Redakteure von Videogamer entdeckt.

Was es mit dem ganzen Hin und Her auf sich hat, dazu wollten bisher weder Konami noch Hideo Kojima selbst etwas sagen. Im besten Falle steckt am Ende Kojima selbst dahinter, der die Community aus bisher unbekannten Gründen an der Nase herumführen wollte. Man erinnere sich beispielsweise an die Ankündigungsphase von “Metal Gear Solid 5″ mit den Moby Dick Studios und deren Head CEO Joakim Mogren.

https://www.play3.de/2015/04/02/hideo-kojima-auf-manchen-metal-gear-solid-spielen-taucht-sein-name-wieder-auf/
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Metal Gear Online wohl mit automatischer Zielhilfe, aber ohne Trophäen

Wie sicherlich bekannt sein dürfte, wird der Online-Mehrspieler-Ableger “Metal Gear Online” ein fester Bestandteil des am 1. September erscheinenden “Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain” sein.

Das Erfreuliche dabei: “Metal Gear Online” kann ohne zusätzliche Kosten genutzt werden und wird laut den verantwortlichen Entwicklern von Konami Los Angeles in der finalen Version wohl mit einer automatischen Zielhilfe aufwarten. Die Puristen unter euch, die lieber die komplette Kontrolle über das Spielgeschehen behalten und ausschließlich manuell zielen möchten, können jedoch aufatmen.

Wie es von offizieller Seite weiter heißt, besteht nämlich die Möglichkeit, die automatische Zielhilfe in den persönlichen Optionen zu aktivieren beziehungsweise zu deaktivieren. Die Trophäen-Jäger unter euch werden allerdings in die Röhre schauen. So räumt Konami Los Angeles ein, dass “Metal Gear Online” keine Trophäen spendiert bekommt.

Ein entsprechender Trophäen-Satz wartet also nur im Hauptspiel “Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain” auf euch.

https://www.play3.de/2015/04/20/metal-gear-online-wohl-mit-automatischer-zielhilfe-aber-ohne-trophaen/

Keine nervigen Online-Trophäen, sehr schön! :2thumbsup:

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