Solid-Snake87 Geschrieben 18. Dezember 2015 Teilen Geschrieben 18. Dezember 2015 Hallo an alle bin neu hir ^^ habe hir schon des öftern gelesen das hir der ein oder anderen mit der Mission 14 (Container) Problem hat... Das Problem habe ich jetzt auch, und habe schon soweit alles probiert (5 Missionen Spiele das die Container wieder da sind...). Es wird bei mir nicht abgeharkt (es müssen ja alles 4 raus geholt werden) kann mir hir jemand weiter helfen danke euch schon mal Gruß Snake Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
skyburner Geschrieben 18. Dezember 2015 Teilen Geschrieben 18. Dezember 2015 (bearbeitet) Hallo an alle bin neu hir ^^ habe hir schon des öftern gelesen das hir der ein oder anderen mit der Mission 14 (Container) Problem hat... Das Problem habe ich jetzt auch, und habe schon soweit alles probiert (5 Missionen Spiele das die Container wieder da sind...). Es wird bei mir nicht abgeharkt (es müssen ja alles 4 raus geholt werden) kann mir hir jemand weiter helfen danke euch schon mal Gruß Snake Hat Mission 14 nicht nur 2 Container? Und soweit ich weiß reicht es einen da rauszuholen. Oder meinst du Mission 24? Da muss man 4 Container aus der Munoko-ya-Nioka-Station bzw aus dem Nördlichen Wachposten holen. Bearbeitet 18. Dezember 2015 von skyburner Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Solid-Snake87 Geschrieben 18. Dezember 2015 Teilen Geschrieben 18. Dezember 2015 nein Mission 14 "Lingua Franca" da gibt es auch 4 Container (Missions Ziel "Einen Materialcontainer aus dem Lager von Kiziba extrahieren") habe alle raus geholt aber wird nicht abgeharkt Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
RisingShine66 Geschrieben 18. Dezember 2015 Teilen Geschrieben 18. Dezember 2015 Die Mission ist bei Missionsaufgaben eh buggy. hast auch wirklich alle? Es gibt ja paar in den Teil, wo das 3.Verhör ist und dann noch in den Teil, wo der Viscount verhört wird. MfG Rising Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Solid-Snake87 Geschrieben 18. Dezember 2015 Teilen Geschrieben 18. Dezember 2015 Die Mission ist bei Missionsaufgaben eh buggy. hast auch wirklich alle? Es gibt ja paar in den Teil, wo das 3.Verhör ist und dann noch in den Teil, wo der Viscount verhört wird.MfG Rising richtig ! das hilft jetzt auch nicht weiter ! Gruß Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
darkcroos Geschrieben 18. Dezember 2015 Teilen Geschrieben 18. Dezember 2015 wie schaltet man die neben Mission 150 frei ? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
skyburner Geschrieben 18. Dezember 2015 Teilen Geschrieben 18. Dezember 2015 wie schaltet man die neben Mission 150 frei ? - Quiets Leben am Ende von Mission 11 verschont - Quiet ist verfügbar (sie erholt sich nicht grade) - die Beziehung zu Quiet ist auf 100 % - die Zwischensequenz wo Huey verbannt wird gesehen - nicht das Design Butterfly (Vordergrund) benutzen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
darkcroos Geschrieben 18. Dezember 2015 Teilen Geschrieben 18. Dezember 2015 Spoiler zu 150 Und wann wird Huey verbannt ? und wie schaltet man Mission 46 frei ? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Shane79 Geschrieben 19. Dezember 2015 Teilen Geschrieben 19. Dezember 2015 Ja da gibt es so einige Missionen bzw.Missionsaufgabe die bringen mich zum grübeln. Kann mir mal einer erklären wie die Missionsaufgaben bei der Mission ähm,naja bei der Mit der Raffenerie zu absolvieren sind. Erstmal wo sind bitte im Dorf die Kindersoldaten?Ich lege die da alle lahm im Dorf aber ich finde da keine Kinder.Und wie verlasse ich die Industrieanlage bevor die das Objekt abriegeln?Ich ahbe da schon alles versucht.Tank von aussen gesprengt hat nicht geklappt etc. Da gibts doch wieder irgendein Denkfehler oder?*g* Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
skyburner Geschrieben 19. Dezember 2015 Teilen Geschrieben 19. Dezember 2015 Spoiler zu 150 Und wann wird Huey verbannt ? und wie schaltet man Mission 46 frei ? Huey wird verbannt, wenn du nach Mission 43 irgendeine Mission oder 3 Nebenoperationen beendest Freischaltbedingungen für die geheime Mission 46- Mission 1-31 nach dem Hauptspiel die Missionen: Mission 32 - Zu viel Wissen Mission 38 - Aussergewöhnlich Mission 41 - Stellvertreterkrieg Mission 43 - Im Tode erstrahlt - Wichtige Nebenmissionen Nebenoperation 143 - Holen sie die KI-Einheit raus Nebenoperation 144 - Sichern sie die Überreste des brennenden Mannes Nebenoperation 145 - Suchen sie die entkommenden Kinder 01 Nebenoperation 146 - Suchen sie die entkommenden Kinder 02 Nebenoperation 147 - Suchen sie die entkommenden Kinder 03 Nebenoperation 148 - Suchen sie die entkommenden Kinder 04 Nebenoperation 149 - Suchen sie die entkommenden Kinder 05 - alle Audiokassetten in gelb hören - alle Plattformen der Motherbase auf mindestes LV 3 bringen Vorheriger Post um 07:26 Post hinzugefügt um 07:36 Ja da gibt es so einige Missionen bzw.Missionsaufgabe die bringen mich zum grübeln.Kann mir mal einer erklären wie die Missionsaufgaben bei der Mission ähm,naja bei der Mit der Raffenerie zu absolvieren sind. Erstmal wo sind bitte im Dorf die Kindersoldaten?Ich lege die da alle lahm im Dorf aber ich finde da keine Kinder.Und wie verlasse ich die Industrieanlage bevor die das Objekt abriegeln?Ich ahbe da schon alles versucht.Tank von aussen gesprengt hat nicht geklappt etc. Da gibts doch wieder irgendein Denkfehler oder?*g* Die Kinder findest du da im Dorf gegenüber von diesem komischen alten Schiff. Die hauen mit der Zeit irgendwann ab. Dann hast keine Chance mehr die zu Fulton extrahieren. Aber um die überhaupt zu extrahieren, brauchst erst mal die kinderfreundliche Fulton Verbesserung. Dafür brauchst die Muschelschale - die man nach Nebenoperation 113 bekommt. Die Anlage verlässt du ganz einfach indem du die Wurmloch Verbesserung mitnimmst und C4. C4 an dem Tank befestigen, die Pumpe danach deaktivieren. Dann zu nem Container hin, C4 explodieren lassen und rauf auf den Container und weg Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Shane79 Geschrieben 19. Dezember 2015 Teilen Geschrieben 19. Dezember 2015 Huey wird verbannt, wenn du nach Mission 43 irgendeine Mission oder 3 Nebenoperationen beendest Vorheriger Post um 07:26 Post hinzugefügt um 07:36 Die Kinder findest du da im Dorf gegenüber von diesem komischen alten Schiff. Die hauen mit der Zeit irgendwann ab. Dann hast keine Chance mehr die zu Fulton extrahieren. Aber um die überhaupt zu extrahieren, brauchst erst mal die kinderfreundliche Fulton Verbesserung. Dafür brauchst die Muschelschale - die man nach Nebenoperation 113 bekommt. Die Anlage verlässt du ganz einfach indem du die Wurmloch Verbesserung mitnimmst und C4. C4 an dem Tank befestigen, die Pumpe danach deaktivieren. Dann zu nem Container hin, C4 explodieren lassen und rauf auf den Container und weg Aja ok.Wusste ich doch das es da irgendein Denkfehler gibt*g*.Ich habe da rumgemacht etc.Aber da gibt es noch mehr solche Missionsaufgaben.Da frage ich mcih immer wie kann man die absovieren. Genauso wie bitte kann ich es schaffen den blöden Oberst und seine Panzer zu bezwingen?Und zwar wenn ich absolut null Ausrüstung habe.Habe da zwar paar Tipps gelesen aber die hauen bei mir alle nicht hin. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
skyburner Geschrieben 19. Dezember 2015 Teilen Geschrieben 19. Dezember 2015 Aja ok.Wusste ich doch das es da irgendein Denkfehler gibt*g*.Ich habe da rumgemacht etc.Aber da gibt es noch mehr solche Missionsaufgaben.Da frage ich mcih immer wie kann man die absovieren.Genauso wie bitte kann ich es schaffen den blöden Oberst und seine Panzer zu bezwingen?Und zwar wenn ich absolut null Ausrüstung habe.Habe da zwar paar Tipps gelesen aber die hauen bei mir alle nicht hin. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Solidsnake Geschrieben 19. Dezember 2015 Teilen Geschrieben 19. Dezember 2015 weiß jemand wie man am schnellsten die Moral der Rekruten erhöhen kann und sind Großmäuler schlecht für die Moral ? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
skyburner Geschrieben 19. Dezember 2015 Teilen Geschrieben 19. Dezember 2015 weiß jemand wie man am schnellsten die Moral der Rekruten erhöhen kann und sind Großmäuler schlecht für die Moral ? Versuch keine negative GMP-Bilanz zu haben. Und besuche regelmäßig deine Motherbase. Dann solltest du auch keine Probleme mit der Moral bekommen. Großmäuler haben keine Auswirkungen auf die Moral. Die einzige Auswirkung beim Großmaul ist, das man nicht die Fähigkeiten scannen kann . Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Shane79 Geschrieben 20. Dezember 2015 Teilen Geschrieben 20. Dezember 2015 Versuch keine negative GMP-Bilanz zu haben. Und besuche regelmäßig deine Motherbase. Dann solltest du auch keine Probleme mit der Moral bekommen.Großmäuler haben keine Auswirkungen auf die Moral. Die einzige Auswirkung beim Großmaul ist, das man nicht die Fähigkeiten scannen kann . Das mit der Moral würde mich auch mal interessieren.Ist die erhöhte Moral diese Anzeige bei den Soldaten also diese kleinen blauen Pfeile?Weil so ganz habe ich noch nicht kapiert was da steigt.Auch durch diese Orden nicht.Denn S bleibt S auch wenn da ein Orden kommt.Deswegen weiss ich nicht genau was das jetzt eigentlich für ein Sinn haben soll Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
RisingShine66 Geschrieben 20. Dezember 2015 Teilen Geschrieben 20. Dezember 2015 Die Moral selber ist eigentlich nur da, damit die nicht abhauen, wenn sie im Minus ist und es Schlägereien gibt. Ränge steigen tun die eher wenn die auf Missionen gesendet werden oder man selber einen fr Missionen spielt. Aber kein E-Soldat kann S kriegen z. B. Ich glau das waren max. 2 Ränge die einer steigen kann MfG Rewe Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
skyburner Geschrieben 20. Dezember 2015 Teilen Geschrieben 20. Dezember 2015 (bearbeitet) Durch einen hohen Moralwert bekommen die Leute aber auch zusätzliche Fähigkeitspunkte. Und zusätzliche Fähigkeitspunkte bedeuten besserer Rang. Angezeigt wird das durch die gelben Abschnitte der Attributsbalken. Der Moralbalken ist übrigens der blaue Balken unter dem Namen der Person. Bearbeitet 20. Dezember 2015 von skyburner Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
ChosenOne Geschrieben 20. Dezember 2015 Teilen Geschrieben 20. Dezember 2015 Wie bekommt man denn das Personal im Bau raus? Ist das einfach an eine bestimmte Zeit gebunden oder kann man das irgendwie beeinflussen? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Shane79 Geschrieben 20. Dezember 2015 Teilen Geschrieben 20. Dezember 2015 Durch einen hohen Moralwert bekommen die Leute aber auch zusätzliche Fähigkeitspunkte. Und zusätzliche Fähigkeitspunkte bedeuten besserer Rang. Angezeigt wird das durch die gelben Abschnitte der Attributsbalken. Der Moralbalken ist übrigens der blaue Balken unter dem Namen der Person. Ja genau.Aber bis jetzt haben alle Soldaten die S Ränge haben zwar eine Leistungssteigerung erlangt durch irgendwelche Orden etc.aber aufgestiegen sind die da durch nicht.Ja ok bei den Balken sieht man das dort eine verbesserung passiert ist aber trotzdem S bleibt S etc. Ich glaube bei diesen A Rängen habe ich das mal bemerkt das die dann höhere Ränge bekamen aber nichtt bei den S Rängen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Solidsnake Geschrieben 20. Dezember 2015 Teilen Geschrieben 20. Dezember 2015 THX skyburner Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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