Benji Geschrieben 28. Januar 2014 Teilen Geschrieben 28. Januar 2014 Soweit ich weiß nicht! Zumindest nicht in Deutschland. Hier gibt's sogar'n Bundle mit Snakes Jacke: https://jpgames.de/2013/12/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-jacke-im-bundle/ Für 180$ Sogar recht faierer Preis. Leider schon ausverkauft Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Leipi Geschrieben 1. Februar 2014 Teilen Geschrieben 1. Februar 2014 Eine Collector's Edition für Deutschland wird es bestimmt erst mit dem Release von The Phantom Pain geben. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ninjalook Geschrieben 3. Februar 2014 Teilen Geschrieben 3. Februar 2014 Darf ich schnäppchen hier posten für 33 euro für ps4 version oder ist das gegen die regeln ..Hab bisschen zu viele verwarnungen schon .. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cheraa Geschrieben 5. Februar 2014 Teilen Geschrieben 5. Februar 2014 Also für mich ist MGS: Ground Zeroes erst mal gestorben und warte auf eine 50% Preisreduzierung oder günstigerer Bundle Version mit Phantom Pain. https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/32692/2138411/Metal_Gear_Solid_5_Ground_Zeroes|In_zwei_Stunden_durchspielbar.html Ich zahle doch keine 30-40€ für einen Prolog, welcher in 2 Stunden durch zuspielen ist. Da ist ja selbst der Assassins Creed 4 DLC "Freedom Cry" länger und der kostet 9,99€ im PSN. Dreiste Abzocke mit dem Namen MGS, mehr ist das ganze wirklich nicht. Oder ist Ground Zeroes der Vorbote der überteuerten PreRelease DLCs der Zukunft? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
LylatWars Geschrieben 5. Februar 2014 Teilen Geschrieben 5. Februar 2014 Also für mich ist MGS: Ground Zeroes erst mal gestorben und warte auf eine 50% Preisreduzierung oder günstigerer Bundle Version mit Phantom Pain.https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/32692/2138411/Metal_Gear_Solid_5_Ground_Zeroes|In_zwei_Stunden_durchspielbar.html Ich zahle doch keine 30-40€ für einen Prolog, welcher in 2 Stunden durch zuspielen ist. Da ist ja selbst der Assassins Creed 4 DLC "Freedom Cry" länger und der kostet 9,99€ im PSN. Dreiste Abzocke mit dem Namen MGS, mehr ist das ganze wirklich nicht. Oder ist Ground Zeroes der Vorbote der überteuerten PreRelease DLCs der Zukunft? Das ist wirklich ärgerlich, vielleicht warte ich auch noch bevor ich zuschlage.. Wenn ich wüsste das ich Phanton Pain dann günstiger bekomme, würde ich es mir ja noch überlegen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
RobertoRambo Geschrieben 5. Februar 2014 Teilen Geschrieben 5. Februar 2014 Wird es jetzt eigentlich im PSN Store für PS4 29 kosten oder auch 39 wie UVP um Laden? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
LylatWars Geschrieben 5. Februar 2014 Teilen Geschrieben 5. Februar 2014 Wird es jetzt eigentlich im PSN Store für PS4 29 kosten oder auch 39 wie UVP um Laden? Hier kurz mal zusammengefasst wie was kosten soll: PS3, Xbox360: Download Version: 20 Euro Retail Version: 30 Euro PS4, Xbox One: Download Version: 30 Euro Retail Version: 40 Euro Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Leipi Geschrieben 5. Februar 2014 Teilen Geschrieben 5. Februar 2014 Ich freue mich weiterhin sehr auf das Spiel! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
RobertoRambo Geschrieben 5. Februar 2014 Teilen Geschrieben 5. Februar 2014 Neue Details. Quelle: gamefront.de bzw. Game Informer Ich packs mal in den Spoiler. Neue Details zu Metal Gear Solid V: Ground Zeroes 05.02.14 - Die amerikanische Game Informer hat neue Infos zum Actionspiel Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360) bekanntgegeben, das am 20.03.14 in Europa auf den Markt kommen wird. - Das Spiel handelt 1975, während Metal Gear Solid V The Phantom Pain (PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360) 1984 spielt. - Wie in der Metal Gear-Serie üblich, kann man das Camp Omega auf verschiedenen Wegen infiltrieren. - Snake kann mit seinem Fernglas Feinde markieren, wodurch sie auf der Mini-Karte auftauchen. Diese Funktion lässt sich im Options-Menü aber ausschalten. - Die KI der Wachen ist breitgefächert und nicht so vorhersehbar wie in früheren Spielen. - Die Waffen feuert der Spieler entweder aus der Ich- oder Verfolgerperspektive ab. - Das Inventar wird mittels digitalem Steuerkreuz verwaltet; ein früheres Inventar-System wurde dafür gestrichen. - Jede Waffe, die Snake findet, kann er auch verwenden. - Ist eine Wache alarmiert, dann läuft nicht länger ein Countdown, der anzeigt, wie aufmekrsam sie ist. Stattdessen muss der Spieler den feindlichen Funk abhören, um zu erfahren, wie alarmiert die Gegenseite noch ist. - Eine neue Fähigkeit ermöglicht es Snake, die Zeit zu verlangsamen, wenn er von eine Wache entdeckt wurde. In dieser Zeit kann er die Wache schnell erschießen. Optional lässt sich dieses Feature aber auch ausschalten. - Im Nahkampf wird eine Taste eingeblendet, wenn Snake dem Feind nahe genug gekommen ist. Jetzt kann er wählen zwischen "Verhören", "Ausschalten" oder "Töten". - Wird die Wache verhört, verrät sie vielleicht geheime Wege oder Orte von Munitions-Depots. - Es dauert einige Zeit, bis man gelernt hat, mit Fahrzeugen zu fahren. - Ground Zeroes enthält einige Extra-Missionen und Ranglisten. - Die "Story Mission" hatte der Spieletester der Game Informer in weniger als zwei Stunden erledigt: "Speedrunner" von Konami hatten es sogar in fünf Minuten geschafft. - Laut der Game Informer sieht das Spiel auf der PS4 etwas besser aus als auf der Xbox One. - Um plattformspezifische Nebenmissionen freizuschalten, muss der Spieler XOF-Abzeichen sammeln. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Leipi Geschrieben 5. Februar 2014 Teilen Geschrieben 5. Februar 2014 Neue Details.Quelle: gamefront.de bzw. Game Informer Ich packs mal in den Spoiler. Neue Details zu Metal Gear Solid V: Ground Zeroes 05.02.14 - Die amerikanische Game Informer hat neue Infos zum Actionspiel Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360) bekanntgegeben, das am 20.03.14 in Europa auf den Markt kommen wird. - Das Spiel handelt 1975, während Metal Gear Solid V The Phantom Pain (PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360) 1984 spielt. - Wie in der Metal Gear-Serie üblich, kann man das Camp Omega auf verschiedenen Wegen infiltrieren. - Snake kann mit seinem Fernglas Feinde markieren, wodurch sie auf der Mini-Karte auftauchen. Diese Funktion lässt sich im Options-Menü aber ausschalten. - Die KI der Wachen ist breitgefächert und nicht so vorhersehbar wie in früheren Spielen. - Die Waffen feuert der Spieler entweder aus der Ich- oder Verfolgerperspektive ab. - Das Inventar wird mittels digitalem Steuerkreuz verwaltet; ein früheres Inventar-System wurde dafür gestrichen. - Jede Waffe, die Snake findet, kann er auch verwenden. - Ist eine Wache alarmiert, dann läuft nicht länger ein Countdown, der anzeigt, wie aufmekrsam sie ist. Stattdessen muss der Spieler den feindlichen Funk abhören, um zu erfahren, wie alarmiert die Gegenseite noch ist. - Eine neue Fähigkeit ermöglicht es Snake, die Zeit zu verlangsamen, wenn er von eine Wache entdeckt wurde. In dieser Zeit kann er die Wache schnell erschießen. Optional lässt sich dieses Feature aber auch ausschalten. - Im Nahkampf wird eine Taste eingeblendet, wenn Snake dem Feind nahe genug gekommen ist. Jetzt kann er wählen zwischen "Verhören", "Ausschalten" oder "Töten". - Wird die Wache verhört, verrät sie vielleicht geheime Wege oder Orte von Munitions-Depots. - Es dauert einige Zeit, bis man gelernt hat, mit Fahrzeugen zu fahren. - Ground Zeroes enthält einige Extra-Missionen und Ranglisten. - Die "Story Mission" hatte der Spieletester der Game Informer in weniger als zwei Stunden erledigt: "Speedrunner" von Konami hatten es sogar in fünf Minuten geschafft. - Laut der Game Informer sieht das Spiel auf der PS4 etwas besser aus als auf der Xbox One. - Um plattformspezifische Nebenmissionen freizuschalten, muss der Spieler XOF-Abzeichen sammeln. Hört sich gut an! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
RobertoRambo Geschrieben 5. Februar 2014 Teilen Geschrieben 5. Februar 2014 Find etwas schade das es anscheinend wirklich nur in dieser Basis spielt und das man anscheinend nur eine Mission hat, wie zB. besorge das oder töte den. Das man bei einem 'wahrscheinlich' kleinen Bereich von open world spricht finde ich auch etwas komisch. Vom technisch und vom Gameplay her wirds sicherlich sehr gut werden. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Leipi Geschrieben 5. Februar 2014 Teilen Geschrieben 5. Februar 2014 Find etwas schade das es anscheinend wirklich nur in dieser Basis spielt und das man anscheinend nur eine Mission hat, wie zB. besorge das oder töte den. Das man bei einem 'wahrscheinlich' kleinen Bereich von open world spricht finde ich auch etwas komisch. Vom technisch und vom Gameplay her wirds sicherlich sehr gut werden. Das hat Hideo Kojima extra so gemacht. Erst in The Phantom Pain hat man "richtiges" Open-World Feeling. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
chefgott7 Geschrieben 5. Februar 2014 Teilen Geschrieben 5. Februar 2014 5 min speedrun? das kann ja wohl nur ein schreibfehler sein oder? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
RisingShine66 Geschrieben 6. Februar 2014 Teilen Geschrieben 6. Februar 2014 Die 2 Stunden Sache gilt lediglich für die Hauptmission, es gibt noch paar Nebenmission etc. MfG Rewe Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Leipi Geschrieben 6. Februar 2014 Teilen Geschrieben 6. Februar 2014 Die 2 Stunden Sache gilt lediglich für die Hauptmission, es gibt noch paar Nebenmission etc. MfG Rewe Ich werde es auf jeden Fall mehrmals durchspielen! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
el_Tobi_Vorst Geschrieben 6. Februar 2014 Teilen Geschrieben 6. Februar 2014 Ich werde es auf jeden Fall mehrmals durchspielen! Das werde ich auch Bestellt sich hier jemand eine Limited Edition aus Japan ? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Leipi Geschrieben 6. Februar 2014 Teilen Geschrieben 6. Februar 2014 Das werde ich auch Hat sich bei MGS immer gelohnt! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
RisingShine66 Geschrieben 6. Februar 2014 Teilen Geschrieben 6. Februar 2014 Genau! Etwas mehr als 1 Monat noch*SABBER* MfG Rewe Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Leipi Geschrieben 6. Februar 2014 Teilen Geschrieben 6. Februar 2014 Genau! Etwas mehr als 1 Monat noch*SABBER*MfG Rewe Genau! Snake? Snake!? Snaaaaake!!! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Chris_ToxX Geschrieben 7. Februar 2014 Teilen Geschrieben 7. Februar 2014 Der Release von Metal Gear Soild V: Ground Zeroes ist nicht mehr weit entfernt und dadurch vermehren sich die News nicht nur zu diesem Titel, sondern auch zum Hauptspiel Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.Ganz heißes Thema ist da natürlich die Frage nach dem Releasezeitraum. Die letzte Aussage von Hideo Kojima, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain erscheint, sobald genügend PlayStation 4 im Umlauf sind, war leider sehr schwammig und macht uns nicht wirklich schlauer. Der Branchenanalyst David Gibson hat sich nun auch zum Release von Metal Gear Solid V: The Phantom Pain geäußert, kann die Fans aber sicher auch nicht wirklich befriedigen. Laut ihm hieß es auf einer kürzlich stattgefundenen Konferenz, dass der Release stark von seinem Entwicklungsstand abhängig ist. Dies heißt übersetzt, es könnte bereits im Fiskaljahr 3/2015 (Oktober 2014) oder erst im Fiskaljahr 3/2016 (Dezember 2015) erscheinen. QUELLE: https://www.ps4-magazin.de/action-adventure/8805-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-release-im-schlimmsten-fall-erst-ende-2015/ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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