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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Final Fantasy XV


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Zum Beginn von Final Fantasy XV werden Noctis und seine Freunde Ignis, Prompto und Gladiolus vom Spieler gesteuert. Der 42-jährige, Katana schwingende Cor Leonis tritt der Gruppe erst später bei. Doch was ist mit den Damen und Final Fantasy XV? Bisher besteht die Charakterriege nur aus Männern.

Gegenüber der Dengeki PlayStation gibt Tetsuya Nomura zu, dass der E3-Trailer “voll von männlichen Charakteren” ist. Gleichzeitig bittet er die Fans, sich keine Sorgen diesbezüglich zu machen. Am Ende des Trailers wird ein neuer weiblicher Charakter vorgestellt. Zudem sieht man auch die schwarzhaarige Dame oben kurz im E3-Trailer.

Frauen, wie Stella Nox Fleuret und die mysteriöse Dragoon-Dame bleiben im Spiel und werden zu einem späteren Zeitpunkt genauer beschrieben, verspricht Nomura. Erwartet sogar noch mehr Charaktere – einschließlich Frauen – als im aktuellen Trailer gezeigt wurden.

jpgames.de
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Weltkarte? Hoffentlich nicht so eine wie es sie z.B. in FF8 gab.

Zerstört meiner Meinung nach das Spielgefühl und fühlt sich irgendwie fehl am Platz an.

agree

natürlich möchte ich die gute alte Weltkarte in Klassikern wie Teil 7 bis 9 - die vermutlich für immer die besten Teile der Serien sein werden - nicht missen aber heutzutage ist dieses Prinzip ein Relikt aus vergangenen Videospieltagen.

Für ein Spiel wie FFXV - bei dieser Grafik und der Orientierung an der Realität - bietet sich Open-World gradezu an (falls realisierbar).

FFXII kam ja bei vielen eingefleischten FF-Fans (dazu zähle ich mich auch) nicht unbedingt so gut an. Was mir aber wirklich gut gefallen hat, war die Möglichkeit abseits vom eigentlichen Weg andere Gebiete zu erkunden und sich mit weitaus stärkeren Gegnern messen zu können. Man hatte ein Gefühl der Freiheit.

In FFXIII hat man in dieser Hinsicht wieder alles zu nichte gemacht. Die Archylte-Steppe gaukelte einem zwar endlose Weiten vor aber es gab vorher wirklich kein Final Fantasy was so linear "auf Schienen" fuhr wie XIII.

Aber egal wie FFXV am Ende auch sein mag, ich bin fest davon überzeugt das SE ein mehr als solides Spiel abliefern wird, das eingefleischte Fans lieben werden sowie casual gamer und Neueinsteiger faszinieren wird.

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agree

natürlich möchte ich die gute alte Weltkarte in Klassikern wie Teil 7 bis 9 - die vermutlich für immer die besten Teile der Serien sein werden - missen aber heutzutage ist dieses Prinzip ein Relikt aus vergangenen Videospieltagen.

Für ein Spiel wie FFXV - bei dieser Grafik und der Orientierung an der Realität - bietet sich Open-World gradezu an (falls realisierbar).

FFXII kam ja bei vielen eingefleischten FF-Fans (dazu zähle ich mich auch) nicht unbedingt so gut an. Was mir aber wirklich gut gefallen hat, war die Möglichkeit abseits vom eigentlichen Weg andere Gebiete zu erkunden und sich mit weitaus stärkeren Gegnern messen zu können. Man hatte ein Gefühl der Freiheit.

In FFXIII hat man in dieser Hinsicht wieder alles zu nichte gemacht. Die Archylte-Steppe gaukelte einem zwar endlose Weiten vor aber es gab vorher wirklich kein Final Fantasy was so linear "auf Schienen" fuhr wie XIII.

Aber egal wie FFXV am Ende auch sein mag, ich bin fest davon überzeugt das SE ein mehr als solides Spiel abliefern wird, das eingefleischte Fans lieben werden sowie casual gamer und Neueinsteiger faszinieren wird.

Klugscheißer Modus :P

Ne hast aber Recht in XII war die freibegehbare Welt echt gut gemacht.

Und mir fehlt auch die Weltkarte wie sie in den PSX Teilen war.

Mit Luftsschiff oder Schiffen und mal wieder Chocbos in Farben mit Fähigkeiten :)

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Gameplaytechnisch hat FFXII im Vergleich zu X alles besser gemacht. Hatte das bessere Kampfsystem und die bessere Welt und die bei weitem besseren Sidemissions. Nur an der Story habens ses verschissen, wobei der Ansatz ja eigentlich echt gut war...nur is se von jetzt auf nachher einfach vorbei gewesen, was viel zu unbverbindlich und plötzlich kam :/

Trotz allem ziehe ich XII dem vermurksten X jederzeit vor xD

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Klugscheißer Modus :P

no prob, ich seh das nicht so eng. aber immerhin wusstest du ja was ich meine.

ABER...

Ne hast aber Recht in XII war die freibegehbare Welt echt gut gemacht.

Und mir fehlt auch die Weltkarte wie sie in den PSX Teilen war.

Mit Luftsschiff oder Schiffen und mal wieder Chocobos in Farben mit Fähigkeiten :)

Revenge-Klugscheißer-Modus!! ;)

noch schlimmer wie die Stories fand ich eigentlich die ewig langen und super langweilig aussehenden Dungeons.

Das war für mich der totale Spielspass Killer und der Grund warum ich XII als einziges Solo FF seit FF 6 nicht durchgespielt habe.

Das ist wirklich schade. Obwohl FFVI ein SNES-Titel war halte ich es für eines der besten FF allerzeiten - ein klassisches RPG mit einer Vielzahl an herausragenden Charakteren und einer echt guten Story.

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Trotz allem ziehe ich XII dem vermurksten X jederzeit vor xD

X und vermurkst? ooookaaaaay...Geschmäcker sind anders. Fand FFXII nicht schlecht aber nach 1-2Std nie mehr angefasst :D FFX dafür bisschen mehr als nur durch.

Freu mich beim Remake wieder auf Blitzball :D

Ich fand damals zwar auch XII ein wenig besser als X aber X als "vermurkst" zu bezeichnen halte ich auch nicht für richtig. Aber ebenso wenig kann man sich in 1-2 Stunden Spielzeit ein Bild von XII machen. - aber wie du sagst Geschmäcker sind verschieden.

Aufjedenfall freue ich mich auch sehr auf das HD Remaster von X und X-2 aber auf Blitzball ehr weniger. Das Spiel (Blitzball) an sich ist echt cool und es ist auch gut in der Story verarbeitet, allerdings ist der Schwierigkeitsgrad so dermaßen niedrig, das es eigentlich so gut wie keine Langzeitmotivation bietet (vlt kann man das ja durch eine entsprechende Trophie ändern).

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no prob, ich seh das nicht so eng. aber immerhin wusstest du ja was ich meine.

ABER...

Revenge-Klugscheißer-Modus!! ;)

Das ist wirklich schade. Obwohl FFVI ein SNES-Titel war halte ich es für eines der besten FF allerzeiten - ein klassisches RPG mit einer Vielzahl an herausragenden Charakteren und einer echt guten Story.

Haha okay hast mich erwischt xD

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Solange man damit nur Minispiele zocken kann soll es mir recht sein nur will ich mir nicht ein Tablet holen müssen um bestimmte Items/Quests zu bekommen( Was ich sowieso nicht machen werde)

Die Ganze Smartphone/Tablet Geschichte regt mich langsam auf als ob man sowas braucht wenn man sich ein Konsolengame kauft -.-

Da bin ich total deiner Meinung!! Die "Genialen" Ideen können sie sich dorthin schieben wo die Sonne nie hin scheint... ich finde das ganze Theater um Tablet und co. schon sowas von nervtötend. Ich habe von dem Zeugs überhaupt nix und komme gut klar damit. Und nur wegen nem Game, kaufe ich mir das auch sicher NICHT. oib7b7gi.gif

Wenns echt reinkommen sollte, hoffe ich ja echt das der Spielspaß nicht drunter leidet... >_>

Aber alles andere hört sich schonmal sehr gut an vorallem das Beschwören gefällt mir wieder :)

Bin mal gespannt wie der Kampf abläuft um Leviathan zu bekommen xD

Ich bin grade echt baff. Das rießen Viech ist echt ne Beschwörung?! xD

Da kommt bei mir auch der verdacht auf, das es sich um "Einangriffsbeschwörungen" handelt...das ist schade, so in der Art wie in X, das man die selber "Steuern" konnte gefiel mir eigentlich am besten. :smile:

Aber mal abwarten wie die Beschwörungen allgemein ausfallen. Den Kampf gegen den Leviathan finde ich ja nur so vom zusehen schon geil. oqa8yc82.gif

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Ja die stelle mit Leviathan hat mich auch total geflasht bzw generell der ganze E3 Trailer.^^

Final Fantasy XV soll "Old School"-Feeling bieten.

Letzten Monat überraschte uns Square Enix bei der E3 nicht nur mit Final Fantasy XV, sondern auch mit dem lang erwarteten Kingdom Hearts III. Viele Interviews mit Tetsuya Nomura haben wir seitdem gelesen. Von der E3, aber auch von der Japan Expo. Ihr findet sie alle in unserem Artikel-Archiv. Die französische Website Final Fantasy World veröffentlichte nun ein weiteres Nomura-Interview von der Japan Expo.

Wie bekannt ist, kümmert sich Yoko Shimomura um den Soundtrack in Final Fantasy XV – natürlich auch um den von Kingdom Hearts III. Obwohl sie sich um beide Titel kümmert, stellte Nomura sicher, dass er sie bei beiden Titel in verschiedene Richtungen lenkt. “Zu Kingdom Hearts bat ich Shimomura, die Musik Szene für Szene zu komponieren, damit verschiedene Szenen unterschiedliche Themen haben. Bei Final Fantasy XV gab ich ihr bereits vom Beginn an ein Gesamtbild vom großen Ganzen, genauso wie einige Beispiele, welche Art von Musik genutzt werden soll.

Das Projekt, welches ursprünglich als Final Fantasy Versus XIII bekannt war, war 7 Jahre in Entwicklung – mit dem lobenswerten Ziel, das “Old School”-Feeling von den alten FF Spielen wiederkehren zu lassen. Da man sich dazu entschlossen hatte, es in einen Hauptteil zu ändern, muss man sich fragen, ob sich Nomuras Vision geändert hat.

Nomura gab zu: “Ja, ich habe mit Sicherheit das “Old School”-Final Fantasy Feeling erwähnt. Wenn ihr den Trailer seht, denkt ihr vielleicht, dass es sehr action-basiert ist – besonders, wenn man es mit den vorhergehenden Spielen vergleicht. Wir wollten dieses Mal eine Art action-basiertes Final Fantasy entwickeln, weil wir ein dynamisches Gefühl zwischen der Story und dem Spiel selbst erschaffen wollten. Natürlich fügen wir viele Final Fantasy Elemente ein, weil es sonst keinen Sinn ergeben würde, es Final Fantasy XV zu nennen. Natürlich denken wir auch weiterhin daran, dass wir einiges im Spiel haben sollten, was das “Old School”-Feeling ausmacht.

Nomura versprach vor über zwei Jahren auch, dass alle Echtzeit-Zwischensequenzen in Final Fantasy Versus XIII spielbar wären. Wie viele andere, nicht geänderte Elemente, scheint es so, als wenn dies in Final Fantasy XV noch so sein wird. “Ja, ich würde dies gerne erreichen”, sagte Nomura. “Unser Ziel ist es, sicherzustellen, dass der Spieler nie aufhört, zu spielen. Das ist der Grund dahinter und es wäre großartig, wenn wir dies erreichen könnten.” Natürlich sollte man dies mit der Power der neuen Konsolen erreichen können.

Nach der Ankündigung von Final Fantasy XV enthüllte Nomura, dass er von Crisis Core: FFVII und Final Fantasy Type-0 Director Hajime Tabata unterstützt wird – in welchen er viel Vertrauen hat. “Er hat bereits einen großartigen Job geleistet”, erklärte Nomura. “Das tägliche Treffen mit dem Team, um die Entwicklung und alles zu besprechen – er ist sehr leidenschaftlich gegenüber dem Projekt.” Nomura sagte nicht, in wie weit Tabata involviert ist, aber Tabata selbst wird die Chance haben, gegenüber der japanischen und westlichen Presse zu äußern.

jpgames.de
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Das wird glaub ich das erste FF was ich mir holen werde. Aber ich hab eine frage ist das ein eigenständiger Teil, oder muss man was vorher was wissen.

Weil ich ein FF Noob bin würde ich mich über Infos freuen. :)

Es werden keine vorkentnisse benötigt. Final Fantasy XV ist ein eigenständiger Teil.

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