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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Final Fantasy XV


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Wo am besten..keine Ahnung, das kam bei mir einfach so, habe halt immer wieder mal 20 Minuten zwischendrin die Angel rausgeholt. Waren unterm Strich maximal so 5 Stunden bis Level 10. Ich meine irgendwo gelesen zu haben, dass die Größe und Seltenheit der Fische eine Rolle spielt bei der Menge EXP. Aber da das nirgendwo angezeigt wird, kann ich nicht sagen, ob das ein Mythos ist oder nicht. xD

 

Mal ne andere Frage: hat jemand von euch was gelesen, ob die vorhaben, die Kamera anzupassen? In den ersten Stunden des Spiels war ja alles OK, aber in Duscae mit dem vielen Wald, das geht ja gar nicht. Ich sehe meinen Charakter fast gar nicht mehr, sondern nur noch Laub und eine sich flink drehende Kamera, bis ich endgültig keine Orientierung mehr habe. O.o Die ersten, etwas schwereren Kämpfe in den Dungeons waren dank der Kamera auch eher nervig als unterhaltsam und fordernd. Da habe ich teilweise auch nimmer gewusst, wo oben und unten ist und vor allem, wo zur Hölle ich eigentlich aktuell überhaupt stehe. Das muss doch aufgefallen sein in der Testphase, dass die Kamera teilweise 'ne Zicke ist. o.O 

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Kann mir jemand sagen ob es sich lohnt FFXV nochmals einzulegen wegen dem Carnival.

Gibt es irgendwelche seltenen (und vorallem nützliche) Items die es nur da gibt?

Oder kann ich mir das sparen?

 

@TomB

Ich warte schon Ewigkeiten auf eine grössere Schrift. Aber scheint zu aufwändig für SE zu sein. 

Also würde ich mal sagen, solange ich noch auf eine grössere Schrift warte (naja was heisst warte...Spiel ist mittlerweile auf Platin) brauchst du glaub nicht auf eine bessere Kamera zu warten :D

 

Und das mit den Kämpfen und nichts sehen, fand ich gar nicht so schlimm.

Das Kampfsystem erfordert ja kein Hirn, geschweige dass du was sehen musst. Es reicht :r1: zu drücken und auf :d: zu hämmern. Nichts anderes als Warpstrikes und wenn du keine MP mehr hast, einfach nur :o: halten.

Das Kampfsystem erfordert null Geschick. Ergo musst du auch nichts sehen. Ergo braucht man die Kamera auch nicht zu verbessern.

Ist ein super Spiel geworden :thumbsup: hoffentlich wird FFXVI noch einfacher. Wäre gut wenn der Charakter von Anfang an allen Angriffen automatisch ausweichen würde. Und statt Heiltränke, sollte man Carbuncle immer dabei haben, egal welchen Schwierigkeitsgrad. Oder zumindest einen Charakter in der Truppe haben der einem permanent heilt, im Falle man von Magie getroffen wird. Dieser Charakter sollte natürlich unsterblich sein, sonst wirds zu schwer.

Bearbeitet von IcEDDoGG
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Höre ich da etwa eine gewisse Frustration heraus? xD Na ja, das Spiel hat so einige merkwürdige Designentscheidungen. Aber unterm Strich habe ich noch genug Spaß momentan. ;) 

 

Auf dem Karneval gibt es eine einzigartige Angel, eine einzigartige Spule (beide schlechter als die besten aus dem Hauptspiel), zwei einzigartige Köder (die beide durch den Bahamut-Köder aus dem Hauptspiel obsolet sind) sowie diverse Items, die man für Waffenupgrades benötigt. Magnetron, Dynamo usw. Ansonsten gibt es noch zwei neue Rezepte für Ignis zum Kocken (eins für den Choccobo, eins zum Angeln) sowie zwei einzigartige Outfits mit Karneval-Motiven. Nun musst Du entscheiden, ob da was Interessantes dabei ist.

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vor 2 Stunden schrieb IcEDDoGG:

Und statt Heiltränke, sollte man Carbuncle immer dabei haben, egal welchen Schwierigkeitsgrad. 

 

Afaik gibt es in Normal keinen Karfunkel...ergo auch kein Heilungsvieh - oder aber ich habe 99% des spiels etwas falsch gemacht und komme deswegen nich durch den finalen Dungeon "Schatten der Küstenmark".

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Er meinte das ja auch auch eher sarkastisch, so dass das Spiel dann noch leichter ware. Das es auf Leicht einen Heiler gibt, ist für mich jedoch neu. xD Wer braucht den denn und wofür? Ignis "Sammeln" ist doch schon eine recht effeziente Heilung. Und kann man die Endgame-Dungeons nicht auf "leicht" spielen? Ich dachte, man kann beliebig im Spiel die Schwierigkeit wählen und nur beim Kampf gegen Ifrit ist der Schwierigkeitsgrad wegen der Trophy von Bedeutung. Ich habe bisher alles auf Normal gespielt, von daher noch nicht ausprobiert, wo und wann man den Schwierigkeitsgrad umstellen kann.

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vor 1 Stunde schrieb TomB:

Und kann man die Endgame-Dungeons nicht auf "leicht" spielen? Ich dachte, man kann beliebig im Spiel die Schwierigkeit wählen und nur beim Kampf gegen Ifrit ist der Schwierigkeitsgrad wegen der Trophy von Bedeutung. Ich habe bisher alles auf Normal gespielt, von daher noch nicht ausprobiert, wo und wann man den Schwierigkeitsgrad umstellen kann.

 

Ufff...das weiß ich gar nicht...

habe alles auf Normal gespielt...

aber eine Idee wäre das; habe gar nicht an sowas gedacht.

Kann man anschließend wieder auf "normal" stellen? Vielleicht kann dazu jemand mal Stellung nehmen...

 

€dit: habe gerade gelesen das Karfunkel bei einigen Stellen im Spiel nicht verfügbar ist - trotz easy-mode...wäre interessant zu wissen, wie es im letzten Dungeon ist.

Bearbeitet von Wattwurm
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vor 5 Minuten schrieb IcEDDoGG:

Im Küstenmark gibts kein Carbuncle.

Und du kannst JEDER ZEIT zwischen Einfach und Normal switchen wie es dir beliebt.

 

Ansonsten wäre das Spiel ja schwer. Und das möchten wir ja nicht.

 

Heißt also: ich brauche gar nicht umstellen, wenn das Vieh sowieso nicht vorhanden ist...

naja...dann muss ich wohl noch ein paar Zutaten für die Goldflossensuppe farmen...oder sowas ähnliches...

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vor einer Stunde schrieb IcEDDoGG:

Doch doch kann schon was bringen.

Auf Einfach sind die Gegner schwächer. Sie teilen weniger aus und du kannst mehr Schaden machen.

 

Ist das so?

dann wäre das vielleicht ein Ansatz, um diese letzte Herausforderung zu schaffen...auf normal ist beim Zwischenboss Schluss. :(

 

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vor 4 Stunden schrieb Wattwurm:

 

Ist das so?

dann wäre das vielleicht ein Ansatz, um diese letzte Herausforderung zu schaffen...auf normal ist beim Zwischenboss Schluss. :(

 

 

Kann ich nicht beurteilen, ich habe nach Platin die Lust verloren. Also auch gar keine Schatten-Dungeons erledigt.

Nicht weil mir nur Platin wichtig war, sondern weil mir das Spiel einfach keinen Spass mehr machte. Platin war schon mühselig. Die ganze Zeit nur "Fahr dahin, langweile dich, laufe zum Gegner, drücke :o:, suche wie ein Trottel im Radius von 1km IRGENDWAS, nimm ...moment, zuerst 2-3mal springen... (gut gemacht Noctis!) jetzt nimm Item, laufe zum Auto, langweile dich, kassiere Schrott-Item." ...Repeat.

"Oh der Prinz!!! Kannst du mir Bohnen holen?" - Ja klar!  :banghead: NEIN VERDAMMTE SCHEISSE! :emot-argh: Was ist falsch in deinem Kopf Noctis?!? Das Spiel fi#@+ einem mit diesem Non-sense so hart den Kopf. 

Übrigens...Die 4 Charaktere sprechen selbst davon, dass sie wohl die grössten Deppen die jeden Auftrag annehmen sind. ... :emot-woop:

 

Ich habe eigentlich auch bis zum Schluss nicht verstanden was diese Auswahl-Möglichkeiten in den Gesprächen soll. Am Anfang machte es noch Spass. Aber gegen Schluss völlig deplatziert und sinnlos. "Was willst du *einen Gott* fragen?" A) Wo sind wir hier? B) Wer bist du? C) Gar nichts? :thinking:

Gar nichts? Ähm... Ja wieso nicht. Wie wäre es wenn man am Anfang des Spiels fragen würde: Willst du die Story überspringen? Ja? Nein? Oder ich weiss es nicht, wie wäre es mit halb-halb?

 

Ne ne ne.... Aber ich gib dem Spiel eine neue Chance sobald es "fertig" ist.

Bearbeitet von IcEDDoGG
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vor 6 Stunden schrieb IcEDDoGG:

 

Kann ich nicht beurteilen, ich habe nach Platin die Lust verloren. Also auch gar keine Schatten-Dungeons erledigt.

Nicht weil mir nur Platin wichtig war, sondern weil mir das Spiel .....Spiel eine neue Chance sobald es "fertig" ist.

 

Also mir hat das Spiel mega Spaß gemacht und habe auch tatsächlich alles geschafft und gemacht - bis auf den letzten Schatten-Dungeon...

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vor 7 Stunden schrieb DaxterPlayer:

Hallo zusammen,

 

ich fang heute mit FFXV an und wollte fragen ob es verpassbare Waffen oder bestimmte Items gibt, wo ich mich im nachhinein darüber ärgern würde sie verpasst zu haben. Verpassbare Trophys gibt es ja ,wie ich gesehen habe, nicht. Würde mich über eine Antwort freuen.

 

 

 

Nein, kannst nichts verpassen. 

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Am ‎11‎.‎02‎.‎2017 um 00:44 schrieb IcEDDoGG:

 

[...]Die ganze Zeit nur "Fahr dahin, langweile dich, laufe zum Gegner, drücke :o:, suche wie ein Trottel im Radius von 1km IRGENDWAS, nimm ...moment, zuerst 2-3mal springen... (gut gemacht Noctis!) jetzt nimm Item, laufe zum Auto, langweile dich, kassiere Schrott-Item." ...Repeat.

"Oh der Prinz!!! Kannst du mir Bohnen holen?" - Ja klar!  :banghead: NEIN VERDAMMTE SCHEISSE! :emot-argh: Was ist falsch in deinem Kopf Noctis?!? Das Spiel fi#@+ einem mit diesem Non-sense so hart den Kopf. 

Übrigens...Die 4 Charaktere sprechen selbst davon, dass sie wohl die grössten Deppen die jeden Auftrag annehmen sind. ... :emot-woop:

 

Ich habe eigentlich auch bis zum Schluss nicht verstanden was diese Auswahl-Möglichkeiten in den Gesprächen soll. Am Anfang machte es noch Spass. Aber gegen Schluss völlig deplatziert und sinnlos. "Was willst du *einen Gott* fragen?" A) Wo sind wir hier? B) Wer bist du? C) Gar nichts? :thinking:

Gar nichts? Ähm... Ja wieso nicht. Wie wäre es wenn man am Anfang des Spiels fragen würde: Willst du die Story überspringen? Ja? Nein? Oder ich weiss es nicht, wie wäre es mit halb-halb?[...]

xDxDxD

 

Danke dafür! Genial, so was als erstes an nem Montagmorgen zu lesen. Und leider noch nicht mal wirklich übertrieben. Was die Leute dem Prinzen an Aufträgen geben, ist echt klasse. Selbst, wenn sie wissen, wen sie vor sich haben. Und die "Quests" sind wirklich bisher (bin erst Kapitel 5) nur gehe zum Ziel und a) töte Vieh XZY oder b) suche Item XYZ. Dialoge, Story, kleine Dungeons? Nö, lieber alle 15 Sekunden ein Dropship, bevor einem langweilig wird. :D 

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