xXKoZXx Geschrieben 12. April 2015 Teilen Geschrieben 12. April 2015 Ich glaub ich werde bei Gelegenheit auch noch ein bisschen Demo zocken. Ramuh war echt krass, nur hab ich den Eindruck, dass man dadurch momentan imba ist, auch wenn man keine EP bekommt. Hoffe da kommt in der Vollversion noch irgendeine Einschränkung. Mich persönlich stört, dass Gegner manchmal nicht getroffen werden können, weil sie auf einem Stein stehen (ich meine jetzt nicht das rumgerenne, das ist noch realistisch) und die 3 Gruppenmitglieder stehen gefühlt IMMER im Weg ^^ Schade ist auch, dass NQ beim Übernachten abgebrochen werden Optisch sieht es top aus, bis auf manche Sachen, wie beispielsweise die Felsen, die sehen irgendwie richtig mies aus. Auch das "Deckungssystem" ist irgendwie... gewöhnungsbedürftig ^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
melvin Geschrieben 28. April 2015 Teilen Geschrieben 28. April 2015 (bearbeitet) Final Fantasy XV: Episode Duscae – Update auf die Version 2.0 erscheint im Mai Wie Square Enix bekannt gab, wird die “Episode Duscae” genannte Demo zu “Final Fantasy XV” im Laufe des kommenden Monats auf die Version 2.0 gehoben. Wer im vergangenen Monat die Day-One-Edition oder eine der Sammlerausgaben zur High-Definition-Neuauflage "Final Fantasy Type-0 HD" erwarb, wurde mit einem Download-Code bedacht, mit dem es möglich war, die "Episode Duscae" genannte Demo zu "Final Fantasy XV" kostenlos vom Xbox Live Marktplatz beziehungsweise aus dem PlayStation Store herunterzuladen. Wie Square Enix im Rahmen des aktuellen Active-Time-Reports bekannt gab, arbeiten die Entwicklern intern an einem kostenlosen Update zu "Final Fantasy XV: Episode Duscae", mit dem die Demo auf die Version 2.0 gehoben wird. Der besagte Software-Flicken entstand auf Basis des Community-Feedbacks und soll im Laufe des kommenden Monats veröffentlicht werden. Doch was ändert sich mit diesem im Detail? Laut offiziellen Angaben wurde nicht nur beim "Active Cross Battle"-System nachgebessert, darüber hinaus hielten eine überarbeitete Kameraführung und ein optimiertes Zielerfassungssystem Einzug. Zudem möchten die Entwickler die Framerate verbessern und die Demo zu "Final Fantasy XV" auf die Full-HD-Auflösung hieven. Spruchreif sei das Ganze allerdings noch nicht, sodass abzuwarten bleibt, ob "Final Fantasy XV: Episode Duscae 2.0" in der Tat native 1080p unterstützen wird. https://www.playm.de/2015/04/final-fantasy-xv-episode-duscae-update-auf-die-version-2-0-erscheint-im-mai-225876/ Das gab es noch nie Final Fantasy XV: Fan-Petition für deutsche Synchronsprecher gestartet Mit einer Petition möchte die Community Square Enix dazu bewegen, “Final Fantasy XV” hierzulande mit deutschen Synchronsprechern zu versehen. In den vergangenen Wochen und Monaten versicherte uns Square Enix in regelmäßigen Abständen, dass das Rollenspiel "Final Fantasy XV" auf Basis des Community-Feedbacks weiterentwickelt und verbessert werden soll. So wurde unter anderem bekannt gegeben, dass im kommenden Monat ein Update zu "Final Fantasy XV: Episode Duscae" veröffentlicht wird, mit dem Square Enix die Probefassung auf die Version 2.0 hieven und verschiedene Verbesserungen auf den Weg bringen möchte. Alle weiteren Details zu diesem Thema haben wir hier für euch zusammengefasst. Ergänzend zu diesen wurde nun eine neue Petition ins Netz gestellt, mit der sich die Fans an Square Enix wenden und das Unternehmen dazu auffordern, "Final Fantasy XV" nicht nur mit englischen und japanischen Synchronsprechern zu versehen, sondern darüber hinaus auch entsprechende Voice-Overs in deutscher, französischer, spanischer und portugiesischer Sprache in Betracht zu ziehen. Wer die besagte Petition unterstützen möchte, wird unter dem folgenden Direkt-Link fündig. https://www.playm.de/2015/04/final-fantasy-xv-fan-petition-fuer-deutsche-synchronsprecher-gestartet-226000/ Bearbeitet 28. April 2015 von melvin Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Despair Geschrieben 1. Mai 2015 Teilen Geschrieben 1. Mai 2015 Final Fantasy XV: Episode Duscae – Update auf die Version 2.0 erscheint im Mai[...]Spruchreif sei das Ganze allerdings noch nicht, sodass abzuwarten bleibt, ob "Final Fantasy XV: Episode Duscae 2.0" in der Tat native 1080p unterstützen wird. Lol, im ernst jetzt, es bleibt abzuwarten ob das Update die 1080p erreicht? Ich dachte das ganze Update ist noch nicht abgesegnet worden, wie beim Active-Time-Report gesagt wurde. ^^" Neben den ganzen angekündigten Neuerungen die mit dem Updatet kommen sollen würde ich mich auch drüber freuen wenn sie die Chocobos auch nutzbar machen würden und die nicht weiterhin nur Anschauungsmaterial sind...ich finde es ja nicht so witzig da vier Gesattelte Vögel vor die Nase gestellt zu bekommen mit denen ich aber nix machen darf. Mal ganz zu schweigen davon, ob das Update überhaupt kommt... =/ Das gab es noch nie Final Fantasy XV: Fan-Petition für deutsche Synchronsprecher gestartet Was ich davon halten soll weis ich nicht so recht...Von mir aus können sie so viele Sprachen Synchronisierern wie sie wollen (solange das Game nicht drunter leidet bzw. das überhaupt auf die Disc passt), wenn man dann auch mal selber bestimmen kann, welche Sprachausgabe und welche Textausgabe das Game hat. Das fand ich in der Demo klasse, das man das selber bestimmen konnte. Und würde ich mir allgemein für Games mal wünschen! Ich hasse es, wenn ich ständig wegen der Synchro die Konsolensprache umstellen muss, weil ich die Synchro nicht mag. >.< Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Despair Geschrieben 20. Mai 2015 Teilen Geschrieben 20. Mai 2015 Für alle die es Interessiert: Final Fantasy XV: Episode Duscae 2.0 kommt Anfang Juni Square Enix wird Final Fantasy XV: Episode Duscae einem Update unterziehen, wie wir seit einiger Zeit wissen. Im April hatte Square Enix eine große öffentliche Auswertung des Feedbacks zur Demo vorgenommen und dabei auch den Patch in Aussicht gestellt. Bei Twitter gab man nun bekannt, dass dieser Patch Anfang Juni erscheinen wird. Im April hieß es, für das Update sollen Verbesserungen am Active-Cross-Battle-System vorgenommen werden. Das Zielsystem soll überarbeitet werden, ebenso wie die Kameraführung. Sogar neue Kampfaktionen zog man in Betracht. Möglicherweise wird Square Enix die Änderungen demnächst noch konkret vorstellen. Beim letzten “Active Time Report” hieß es, der neue Report sei für Ende Mai geplant. (Quelle) Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
melvin Geschrieben 29. Mai 2015 Teilen Geschrieben 29. Mai 2015 Final Fantasy 15 wird nicht vor April 2016 erscheinen Final Fantasy XV und Kingdom Hearts 3 erscheinen nicht mehr in diesem Geschäftsjahr Wie Square Enix bekannt gab, werden die beiden potentiellen Rollenspiel-Blockbuster “Final Fantasy XV” und “Kingdom Hearts 3″ nicht mehr in diesem Geschäftsjahr veröffentlicht. Am heutigen Morgen konnten wir euch bereits davon berichten, dass der japanische Publisher Square Enix mit mehreren Neuankündigungen im Gepäck zu diesjährigen E3 reisen wird. Doch wo Licht ist, da wartet bekanntermaßen auch Schatten. Dieser betrifft in diesem Fall die beiden potentiellen Rollenspiel-Blockbuster "Final Fantasy XV" auf der einen sowie "Kingdom Hearts 3" auf der anderen Seite, die sich derzeit für die Xbox One und die PlayStation 4 in Entwicklung befinden. Wie sich dem aktuellen Geschäftsbericht von Square Enix, in dem auch ein Ausblick auf das Fiskaljahr 2015/2016 (1. April 2015 - 31. März 2016) zu finden ist, entnehmen lässt, werden im laufenden Geschäftsjahr weder "Final Fantasy XV" noch "Kingdom Hearts 3" das Licht der Welt erblicken. Stattdessen liegt der Fokus im Fiskaljahr 2015/2016 auf Projekten wie "Rise of the Tomb Raider", "Just Cause 3", "Deus Ex: Mankind Divided", "Dragon Quest Heroes" oder "Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness". "Final Fantasy XV" und "Kingdom Hearts 3" hingegen werden nicht vor April 2016 erscheinen https://www.playm.de/2015/05/final-fantasy-xv-und-kingdom-hearts-3-erscheinen-nicht-mehr-in-diesem-geschaeftsjahr-231123/ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
melvin Geschrieben 4. Juni 2015 Teilen Geschrieben 4. Juni 2015 am 9 Juni erscheint das Update 2.0 zur Episode Duscae Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
torti_lee Geschrieben 14. Juli 2015 Teilen Geschrieben 14. Juli 2015 Können hier einige echt nur rum nörgeln? Wenn euch die Demo nicht gefällt kauft euch das game erst gar nicht oder produziert ein besseres! Die Entwickler geben uns nun schon Mitspracherecht zu Verbesserungen und neuen Vorschlägen, was wollt ihr noch!? Die Demo ist schon genial, was das komplette game für uns bereit hält weiß keiner, also mault hier nicht wegen paar Steine, Felsen oder chocobos rum die man nicht reiten kann, es ist ne demo, mehr nicht! Ne demo durch die uns die Entwickler ne Möglichkeit gaben mitzugestalten! Also einfach mal klappe halten wenn diejenigen es nicht besser hingekommen! Das game ist schließlich seit fast einer Dekade in Arbeit also wird es auch dementsprechend werden! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
melvin Geschrieben 14. Juli 2015 Teilen Geschrieben 14. Juli 2015 Vor allem durch das Update 2.0 ist die Demo noch verbessert worden , und auch erweitert. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mrmiku90 Geschrieben 15. Juli 2015 Teilen Geschrieben 15. Juli 2015 Können hier einige echt nur rum nörgeln? Wenn euch die Demo nicht gefällt kauft euch das game erst gar nicht oder produziert ein besseres! Die Entwickler geben uns nun schon Mitspracherecht zu Verbesserungen und neuen Vorschlägen, was wollt ihr noch!? Die Demo ist schon genial, was das komplette game für uns bereit hält weiß keiner, also mault hier nicht wegen paar Steine, Felsen oder chocobos rum die man nicht reiten kann, es ist ne demo, mehr nicht! Ne demo durch die uns die Entwickler ne Möglichkeit gaben mitzugestalten! Also einfach mal klappe halten wenn diejenigen es nicht besser hingekommen! Das game ist schließlich seit fast einer Dekade in Arbeit also wird es auch dementsprechend werden! Andere dürfen wohl ihre Kritik äußern. Natürlich ist es nur ne Demo und die Entwickler haben ihre Kritik bekommen und haben sie verbessert. Ich hätte auch gerne in der Demo ein Chocobo geritten ( ), aber was solls ist nur ne Demo ^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
torti_lee Geschrieben 16. Juli 2015 Teilen Geschrieben 16. Juli 2015 Kritik und gleich ein komplettes game als demo zu erwarten sind 2 paar Schuhe. Ne demo ist zum anspielen und testen gedacht, nicht gleich komplett auf den gesamten Inhalt zugreifen zu können! Heutzutage sind viele einfach zu verwöhnt und maulen lieber gleich rum, gerade die die alles in arsch gesteckt bekommen, statt froh zu sein etwas kostenlos zu bekommen worüber sie noch selbst zum Teil mit entscheiden können. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
melvin Geschrieben 27. Juli 2015 Teilen Geschrieben 27. Juli 2015 (bearbeitet) Final Fantasy XV: Gamescom-Show & Active Time Report In weniger als zwei Wochen beginnt in Köln die Gamescom. Wie versprochen hat Square Enix nun weitere Details zum Bühnenprogramm veröffentlicht. So ist einiges los auf der Final Fantasy XV Bühne in Halle 9 am Stand B31/B41 vom 5. bis zum 9. August! Jeden Tag wird ein anderer YouTuber sein persönliches Let’s Play von Episode Duscae 2.0 kommentieren und präsentieren. Darunter Gronkh, PietSmiet, Gregor, HoneyballLP und NinotakuTV. Es werden Goodies verteilt und von Donnerstag bis Samstag beantwortet das Entwicklerteam Fanfragen. Schon am Fachbesuchertag, dem Mittwoch, wird das Entwicklerteam außerdem live von der Gamescom den neuen Active Time Report ausstrahlen. Die neue Ausgabe beginnt um 18 Uhr, ist auf eine Stunde angesetzt und kann natürlich auch wieder im Internet verfolgt werden. Am Freitag und Samstag präsentieren ausgewählte Cosplayer ihre Kostüme aus Final Fantasy XV. Mittwoch, 5. August: 9:30 Uhr FINAL FANTASY XV Bühnenshow mit HoneyballLP 11:30 Uhr FINAL FANTASY XV Bühnenshow mit HoneyballLP 13:30 Uhr FINAL FANTASY XV Bühnenshow mit HoneyballLP 16 Uhr FINAL FANTASY XV Bühnenshow 18 Uhr Active Time Report FINAL FANTASY XV Livestream Donnerstag, 6. August: 9:30 Uhr FINAL FANTASY XV Bühnenshow mit Gregor von RocketbeansTV 11:30 Uhr FINAL FANTASY XV Bühnenshow mit Gregor von RocketbeansTV 14:00 Uhr FINAL FANTASY XV Bühnenshow mit Gregor von RocketbeansTV 15:00 Uhr FINAL FANTASY XV Q&A mit dem Entwicklerteam 16:30 Uhr FINAL FANTASY XV Bühnenshow mit Gregor von RocketbeansTV Freitag, 7. August: 9:30 Uhr FINAL FANTASY XV Bühnenshow 11:30 Uhr FINAL FANTASY XV Bühnenshow mit Gronkh 14:00 Uhr FINAL FANTASY XV Bühnenshow mit Gronkh 15:00 Uhr FINAL FANTASY XV Q&A mit dem Entwicklerteam 15:30 Uhr FINAL FANTASY XV Cosplay-Show 17:30 Uhr FINAL FANTASY XV Bühnenshow 19 Uhr FINAL FANTASY XV Bühnenshow Samstag, 8. August: 9:30 Uhr FINAL FANTASY XV Bühnenshow mit Nino von NinotakuTV 11:30 Uhr FINAL FANTASY XV Bühnenshow mit Nino von NinotakuTV 14:00 Uhr FINAL FANTASY XV Bühnenshow mit Nino von NinotakuTV 15:00 Uhr FINAL FANTASY XV Q&A mit dem Entwicklerteam 15:30 Uhr FINAL FANTASY XV Cosplay-Show 16:00 Uhr FINAL FANTASY XV Bühnenshow mit Nino von NinotakuTV 18 Uhr FINAL FANTASY XV Bühnenshow Sonntag, 9. August: 9:30 Uhr FINAL FANTASY XV Bühnenshow mit Chris & Sep von PietSmiet 11:30 Uhr FINAL FANTASY XV Bühnenshow mit Chris & Sep von PietSmiet 13:30 Uhr FINAL FANTASY XV Bühnenshow mit Jay & Hardi von PietSmiet 15:30 Uhr FINAL FANTASY XV Bühnenshow mit Jay & Hardi von PietSmiet https://jpgames.de/2015/07/final-fantasy-xv-gamescom-show-und-neuer-report/ Final Fantasy XV: Square Enix verspricht weltweit simultanen Release Wie Yosuke Matsuda, CEO von Square Enix, gegenüber der japanischen Famitsu verspricht, peilt das Unternehmen bei "Final Fantasy XV" einen weltweit simultanen Release an. Vor allem bei Rollenspielen, die eine entsprechende Lokalisierung voraussetzen, kommt es immer wieder einmal vor, dass sich die westlichen Spieler etwas länger gedulden müssen und erst ein halbes oder ein ganzes Jahr nach den japanischen Kunden mit einem Titel bedacht werden. Ist beim kommenden Xbox One- und PlayStation 4-Rollenspiel-Blockbuster “Final Fantasy XV” ähnliches zu befürchten? Erfreulicherweise nicht, wie Yosuke Matsuda, CEO von Square Enix, im Gespräch mit den japanischen Kollegen der Famitsu versichert. Stattdessen peile Square Enix einen weltweit simultanen Release an und möchte den Titel in Japan und im Westen gleichzeitig veröffentlichen. Wann es im Endeffekt so weit sein wird, ließ Matsuda zwar offen, versicherte den wartenden Fans allerdings, dass man schon in Kürze über den Releasetermin von “Final Fantasy XV” sprechen möchte. In den vergangenen Monaten hieß es immer wieder, dass nicht vor 2016 mit einer Veröffentlichung des Rollenspiels zu rechnen sei. Europäische Spieler werden im Rahmen der diesjährigen Gamescom (5. bis 9. August) die Möglichkeit haben, erstmals einen ausführlichen Blick auf den vielversprechenden Titel zu werfen. https://www.playm.de/2015/07/final-fantasy-xv-square-enix-versricht-weltweit-simultanen-release-241410/ Final Fantasy XV: In Form einer Stage-Demo auf der Gamescom 2015 vertreten Wie im Vorfeld der diesjährigen Gamescom durchsickerte, wird das Rollenspiel "Final Fantasy XV" im Rahmen des Events in Form einer umfangreichen Stage-Demo präsentiert. Im Rahmen der diesjährigen E3, die im vergangenen Monat im Convention Center von Los Angeles stattfand, warteten die Fans vergeblich auf neue Details und Impressionen zum potentiellen Rollenspiel-Blockbuster “Final Fantasy XV”. Wie nun bestätigt wurde, wird die Gamescom 2015, die vom 6. bis zum 9. August in der rheinischen Metropole Köln stattfindet, diesbezüglich etwas ergiebiger ausfallen. Laut einer aktuellen Mitteilung des YouTube-Kanals NinotakuTV wird Square Enix nämlich mit einer umfangreichen neuen Demo im Gepäck zur Gamescom 2015 reisen, die auf der Bühne des Publishers live präsentiert wird. Darüber hinaus ist die Rede davon, dass die Marketingmaßnahmen zu “Final Fantasy XV” im August endlich Fahrt aufnehmen werden. Mit weiteren Details zum Rollenspiel, das sich für die Xbox One und die PlayStation 4 in der Mache befindet, sei demnach auf der Tokyo Game Show 2015 zu rechnen. Wie spekuliert wird, könnte sich unter diesen auch das grobe Releasezeitfenster von “Final Fantasy XV” befinden. https://www.playm.de/2015/07/final-fantasy-xv-in-form-einer-stage-demo-auf-der-gamescom-2015-vertreten-239300/ Bearbeitet 27. Juli 2015 von melvin Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mrmiku90 Geschrieben 27. Juli 2015 Teilen Geschrieben 27. Juli 2015 Seid wann interessiert sich Gronkh für Final Fantasy Am meisten freue ich mich auf die präsentation von Gregor, der Mann hat wenigstens ahnung. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
HellKaiser Geschrieben 6. August 2015 Teilen Geschrieben 6. August 2015 [url=https://www.youtube.com/watch?v=KlmqdjZYr_k]Final Fantasy XV - Dawn Trailer - YouTube[/url] Informationen aus dem Active Time Report. Hier mal ein paar Punkte: Mann schaut ob mann Luftschiffe implementieren kann, je nachdem ob die Technik das zulässt. Der Antagonist soll Tabatas aussage nach alle früheren Final Fantasy Antagonisten in den Schatten stellen. Die nächsten Active Time Reports sind für die PAX Prime in Seattle ende August und die Tokyo Game Show im September geplant. Zum Release sagte Tabata gegenüber der Seite Gamespot das dass Spiel definitiv nicht mehr in diesem Jahr erscheinen wird (die entwicklung ist aktuell bei 65%), aber noch vor 2017. Auch die Morbole wird es wieder geben. Dazu veröffentlichte Square Enix einen kurzen Gameplay Trailer. [url=https://www.youtube.com/watch?v=4bO_LO4Kjlk]Final Fantasy XV - Gamescom 2015 Malboro Battle Gameplay - YouTube[/url] [url=https://www.youtube.com/watch?v=T8gvUy5Md30]FINAL FANTASY XV Active Time Report - gamescom 2015 edition - YouTube[/url] Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
melvin Geschrieben 6. August 2015 Teilen Geschrieben 6. August 2015 Es wird Definitiv 2016 erscheinen, das wurde jetzt bestätig wenn alles nach plan läuft könnte der Release ende des Monats verraten werden. Final Fantasy 15 soll definitiv 2016 erscheinen Final Fantasy 15 (Action) von Square Enix Bildquelle: Square Enix Das Rollenspiel Final Fantasy 15 soll definitiv im nächsten Jahr erscheinen. Das unterstrich Game Director Hajime Tabata im Gespräch mit Gamespot und äußerte gleichzeitig Verständnis dafür, dass sich die Leute aufgrund der bescheidenen Ankündigungen und Neuigkeiten im Rahmen der gamescom langsam Sorgen um die Entwicklung machen. Allerdings versicherte er, dass das Studio von Square-Enix einem präzise ausgearbeiteten Plan folge und sich bereits auf einen genauen Veröffentlichungstermin festgelegt habe. Und derzeit scheint noch alles nach Plan zu laufen, so dass man darüber nachdenkt, das Datum auf der PAX Prime zu nennen, die Ende des Monats stattfindet. "Wir können den Leuten ganz sicher sagen: Es wird nicht 2017", so Tabata über die geplante Veröffentlichung von Final Fantasy 15. "Es wird davor geschehen." https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/34847/2151610/Final_Fantasy_15-soll_definitiv_2016_erscheinen.html Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BloodyAngelCherr Geschrieben 6. August 2015 Teilen Geschrieben 6. August 2015 Die Präsentation von der gamescom hat mir nicht wirklich zu gesagt. Es ist schwer zu beschreiben warum sie mir nicht gefallen hat. Ich glaube es fing schon an mit fantasy trifft Realität. Das mochte ich an der Demo schon nicht. Es hatte zu wenig Final Fantasy. Noctis passt vom Stil her zu FF, aber bei den anderen und bei der ganzen Umgebung kommt einfach dieses feeling von FF nicht auf und die Präsentation heute hat es nochmal verstärkt Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Crapsody Geschrieben 6. August 2015 Teilen Geschrieben 6. August 2015 An die Leute die Demo zocken hätte ich mal ein paar Fragen! Wie empfindet ihr den Umfang der vorhandenen Fähigkeiten? Wie schaut die Begleiter-KI aus? In den Videos sieht das Kampfsystem sehr hektisch und überhaupt nicht taktisch aus. Wie ist fühlt es sich beim spielen an? Inwiefern lässt sich Ausrüstung anlegen und Fähigkeiten "equippen"? Hab nur ein paar Videos gesehen und wenig wirklichen Inhalt zu sehen bekommen, die sind alle immer nur rumgelaufen und haben ein wenig auf den Tasten rumgehämmert. Ich weiß natürlich auch nicht wie umfangreich die Demo ist. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
melvin Geschrieben 6. August 2015 Teilen Geschrieben 6. August 2015 Also das ist nicht einfach zu beantworten. Ich versuche es mal es gibt ja 2 Version einmal 1.0 und 2.0. zur den Fähigkeiten man hat am Anfang 5 Waffen mit jeweils 3 Typen , man kann sie aber nicht Verbesserern, weder in 1.0 noch in 2.0 auch gibt es in der Demo kein Magiesystem , sowie das Auto kann auch nicht benutz werden. Die Ki ist bei der Version 1.0 noch ziemlich unbeholfen, rennt manchmal gegen dich oder bleibt irgendwo stecken , in Version 2.0 hat sich das extrem verbessert die Ki agiert schlauer und selbständiger. Die Ausrüstung lässt weder in 1.0 noch in 2.0. Verbessern, noch das Equippen. Der Umfang ist bei der Version 1:0 n auch schon sehr groß für eine Demo wenn man alles machen möchte braucht man gute 5-6 Stunden. Bei 2.0 ist die Spielzeit nochmal erhört worden durch , so Gruppenaufträge die man dann zur 2 Erledigen kann , dafür gibt es auch Erfahrung, und man kann dort einen Neuen Finsher-move Machen der schon ziemlich geil aussieht. Desweitern kann man in der Version 1.0 noch nicht gegen den Gegner antreten der im Wasser steht , dieser Riesen große Dino, in Der Version 2.0 kann ihn Herausforderung, wenn man vorhat ihn zu Besiegen sollte man sich auf einen Langen Kampf einstellen ein Hohes Level , viele Tränke , und eine Große Portion Ausdauer. Auch gibt es in der Version 2.0 Mehr Aufträge als noch in der Version 1.0 Zum Abschluss Episode Duscare Version 1.0 mit allen Aufträgen , samt erkundigen 5-6 Stunden Spielzeit Version 2.0 sogar 9-10 Stunden den der Umfang der Demo wurde in meinen Augen sehr erweitert, wenn man bedenkt das es nur eine Demo ist , und dem Fertigen spiel was ja 2016 erschienen wird. noch viel Umfangreicher sein. Hoffe diese Kurze Erklärung sind ok . Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Crapsody Geschrieben 6. August 2015 Teilen Geschrieben 6. August 2015 Also das ist nicht einfach zu beantworten. Ich versuche es mal es gibt ja 2 Version einmal 1.0 und 2.0. zur den Fähigkeiten man hat am Anfang 5 Waffen mit jeweils 3 Typen , man kann sie aber nicht Verbesserern, weder in 1.0 noch in 2.0 auch gibt es in der Demo kein Magiesystem , sowie das Auto kann auch nicht benutz werden. Die Ki ist bei der Version 1.0 noch ziemlich unbeholfen, rennt manchmal gegen dich oder bleibt irgendwo stecken , in Version 2.0 hat sich das extrem verbessert die Ki agiert schlauer und selbständiger. Die Ausrüstung lässt weder in 1.0 noch in 2.0. Verbessern, noch das Equippen. Der Umfang ist bei der Version 1:0 n auch schon sehr groß für eine Demo wenn man alles machen möchte braucht man gute 5-6 Stunden. Bei 2.0 ist die Spielzeit nochmal erhört worden durch , so Gruppenaufträge die man dann zur 2 Erledigen kann , dafür gibt es auch Erfahrung, und man kann dort einen Neuen Finsher-move Machen der schon ziemlich geil aussieht. Desweitern kann man in der Version 1.0 noch nicht gegen den Gegner antreten der im Wasser steht , dieser Riesen große Dino, in Der Version 2.0 kann ihn Herausforderung, wenn man vorhat ihn zu Besiegen sollte man sich auf einen Langen Kampf einstellen ein Hohes Level , viele Tränke , und eine Große Portion Ausdauer. Auch gibt es in der Version 2.0 Mehr Aufträge als noch in der Version 1.0 Zum Abschluss Episode Duscare Version 1.0 mit allen Aufträgen , samt erkundigen 5-6 Stunden Spielzeit Version 2.0 sogar 9-10 Stunden den der Umfang der Demo wurde in meinen Augen sehr erweitert, wenn man bedenkt das es nur eine Demo ist , und dem Fertigen spiel was ja 2016 erschienen wird. noch viel Umfangreicher sein. Hoffe diese Kurze Erklärung sind ok . Der Umfang ist echt gewaltig..... Aber wenn du sagst das sich in Richtung Kampf nichts einstellen lässt sieht es gerade eher so aus als wenn sie mit der Grafik protzen wollen als zu zeigen was das Kampfsystem her gibt... Das nicht vorhandene Magiesystem ist echt ein "no go" für ein Final Fantasy..... Wird sowas noch folgen oder werden die Fähigkeiten wohl eher an die Waffen gekoppelt sein? Danke schonmal für deine Ausführliche Antwort!! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
melvin Geschrieben 6. August 2015 Teilen Geschrieben 6. August 2015 (bearbeitet) ne ein Magiesystem wird es auf jeden fall geben. Natürlich ist denen die Grafik wichtig , aber auch sämtlich andere Faktoren wie Story Umfang, Skillsystem, Magiesystem, Ausrüstung, es wird auch darüber nach gedacht es Unterwasser Kämpfe geben soll, was ich sehr cool finden würdet. Wie gesagt ich bin Schon sehr gespannt wenn das Fertige spiel erscheint, denn eins ist jetzt schon sicherer, das wird bei mir ein D1 Kauf , hört sich jetzt Fan Boy mäßig an , dem ist aber nicht so. Hoffe es wird auch eine CE Edition geben, sowie ein richtig geiles Steelbook, wie es Schon bei Type Zero gibt , denn das sieht richtig Fett aus. Bearbeitet 6. August 2015 von melvin Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Crapsody Geschrieben 6. August 2015 Teilen Geschrieben 6. August 2015 ne ein Magiesystem wird es auf jeden fall geben. Natürlich ist denen die Grafik wichtig , aber auch sämtlich andere Faktoren wie Story Umfang, Skillsystem, Magiesystem, Ausrüstung, es wird auch darüber nach gedacht es Unterwasser Kämpfe geben soll, was ich sehr cool finden würdet. Wie gesagt ich bin Schon sehr gespannt wenn das Fertige spiel erscheint, denn eins ist jetzt schon sicherer, das wird bei mir ein D1 Kauf , hört sich jetzt Fan Boy mäßig an , dem ist aber nicht so. Hoffe es wird auch eine CE Edition geben, sowie ein richtig geiles Steelbook, wie es Schon bei Type Zero gibt , denn das sieht richtig Fett aus. Das hört sich überhaupt fanboymäßig an! Ich hoffe auch das du nicht enttäuscht wirst. Mir wird das Kampfsystem aber zu hektisch werden und auf Grund des Tastenmangels ein wenig zu eingeschränkt sein. Hab das bei den alten Teilen genossen immer die Möglichkeit zu haben alle zauber und Angriffe zu nutzen. In realtime geht das ja leider nicht ohne die Anzahl der Fähigkeiten zu reduzieren. Mal schauen was die nächsten Monate bringen, Ende August soll es ja schon neue Infos geben! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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