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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Tom Clancy's The Division


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Mich wunderts nur, dass sich so viele über Bugs beschweren bei dem Game. Hatte bis zur Platin gerade eben nie Probleme mit irgendeiner Trophy.

Wäre das bei Dying Light, damals nur auch so gewesen:biggrin5:

Dann kannst du dich glücklich schätzen.

Ich weiß immer noch nicht, wie ich das Multitalent-Problem lösen kann :-)

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Dann kannst du dich glücklich schätzen.

Ich weiß immer noch nicht, wie ich das Multitalent-Problem lösen kann :-)

Bei mir ist die multitalent trophäe auch verbuggt hab jeden fertigkeits mod einzeln ausgewählt um ganz sicher zu gehen habe ich jeden einzelnen sogar 1x aktiviert aber trophäe kam immer noch nicht echt etzend so eine einfache trophäe eigentlich hat noch jemand das Problem mit der multitalent trophäe und vielleicht eine Lösung

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Jo...scheint so.

Wäre dann dir vierte Trophy die verbuggt ist. Glückwunsch an jene die es nicht ereilt hat.

Wüsste gerne woran das liegt, dass es bei manchen funktioniert und bei manchen nicht.

Bei mir zum Beispiel erkennt er ja das "Multitalent" nicht.

Ich habe alles ausgebaut etc. und erhalte dennoch gelegentlich die Meldung "Sie haben neue Fertigkeiten-Mods...". Super ätzend :facepalm:

Das einzige was ich jetzt noch in petto habe ist vielleicht ein neuen Charakter boosten und gucken ob es bei dem funktioniert.

Echt super, wie Ubisoft es mal wieder geschafft hat, etliche Bugs zu übersehen. Hauptsache ein Spiel schnell auf den Markt werfen.

Dachte zunächst, dass das Spiel ziemlich rund läuft, aber die Realität sieht leider (mal wieder) anders aus.

Bei mir wurden außerdem noch 2 bereits gesammelte Echos auf der Karte angezeigt, dachte die wären auch verbuggt und ich bekomm die nie.

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Welche Daten?

Du musst mit dem Char alles quasi noch mal neu spielen. Aber dein bisherigen Trophies bleiben natürlich erhalten und alles was du mit dem Hauptchar erbeutet hast auch - auf den kannst du ja auch immer noch zugreifen.

Aber so richtig verstehen tu ich deine Frage nicht. :-D

Ich meine damit praktisch. Wenn ich jetzt ein neues Spiel beginnen würde,

Müsste ich ja alle Missionen neu beginnen. Das ist klar :D aber müsste ich nochmal alle Echos ect einsameln? Und könnte ich bei einem neuem Spiel dann nochmal auf mein erstes angefangenes Game zurück zugreifen oder wird dieses komplett überschrieben ?

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Echt super, wie Ubisoft es mal wieder geschafft hat, etliche Bugs zu übersehen. Hauptsache ein Spiel schnell auf den Markt werfen.

Dachte zunächst, dass das Spiel ziemlich rund läuft, aber die Realität sieht leider (mal wieder) anders aus.

Bei mir wurden außerdem noch 2 bereits gesammelte Echos auf der Karte angezeigt, dachte die wären auch verbuggt und ich bekomm die nie.

2 Sammelgegenstände bleiben (bisher) auch bei mir auf der Karte. Allerdings zählen diese scheinbar dennoch. Denn laut Aufklärungsdaten, sind keine Collectibles in den Districten zu finden (also dort wo ich die Echos etc. nicht aufnehmen kann).

Hi mir feht das Echo in Chelsea aber das Tor ist zu? Habe schon alle hauptmissionen durch. Was könnt ich tun?

Meinst du Tor oder Tür?

Das eine Echo kommt erst nach der letzten Mission "Generalversammlung", das ist im östlichen Teil und befindet sich hinter einen grauen Tür.

Ich weiß das ein Sammelgegenstand (weiß aber nicht ob es in Chelsea ist) sich hinter einem Gitter-Roll-Tor befinden. Das war bei einem Einsatz. Diesen musste ich nochmal starten und dann ging es auf.

Ansonsten weiß ich leider nicht welches du meinst.

Ansonsten lassen sich alle Sammelgegenstände in Chelsea ohne Probleme einsammeln.

Ich meine damit praktisch. Wenn ich jetzt ein neues Spiel beginnen würde,

Müsste ich ja alle Missionen neu beginnen. Das ist klar :D aber müsste ich nochmal alle Echos ect einsameln? Und könnte ich bei einem neuem Spiel dann nochmal auf mein erstes angefangenes Game zurück zugreifen oder wird dieses komplett überschrieben ?

Jeder Charakter ist ein Spiel für sich und wird separat gespeichert. Es ist quasi wie ein neues Spiel. Da die Collectibles auch EXP geben, sind diese hier natürlich wieder alle da. Aber du kannst jederzeit zu deinem ersten Char wechseln und dort mit dem letzten Speicherstand weiterspielen.

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Soso, [...dass das Balancing der Dark Zone aktuell "die oberste Priorität" einnimmt...].

Die höchste Prio sollte allerdings darauf liegen, die ganzen Bugs zu entfernen. Daenn was nützt einem das tolle Balancing, wenn es so viel relevante Bugs gibt (mich persönlich nervt es nämlich tierisch), dass der Spielspaß getrübt ist?

Ich sehe das sogar teilweise so, wie dieser Kommentar dazu (Rechtschreibfehler inbegriffen):

Erzählt doch keine Scheiße, es gibt zahlreiche mit einem kleinen Pimmel die die nix anderes drauf haben weil sie zum einen nicht zocken können und zu faul sind gegen die KI zu Kämpfen, lieber wird zu viert auf einen oder auch auf viert andere in den Rücken fallend gekillt um dann alles zu klauen und das bereits am Startpunkt wenn man die reinkommen. Wenn UBISOFT das nicht ändert könnt ihr den Dreck allein zocken. Macht einen Bereich für die PvP Spasten die beim richtigen man gegen man nix können weil nur im hinterhältigen Rudel stark und einen für welche die in Ruhe im Team gegen die KI zocken wollen.
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Kann mir bitte jemand weiter helfen?

Ich habe das Spiel so gut wie durch und fast auf Platin. Nur habe ich ein Problem. Eine Mission und zwar "Einführung Flügelausbau" praktisch einer der ersten Missionen lässt sich nicht beenden. Obwohl ich alle Flügel bereits auf 100% gebracht habe.

Was soll ich jetzt machen ??

Sotipou ich muss dich jetzt leider entäuschen aber du musst leider nochmals von vorne anfangen -_-

Hatte denn Bug auch.

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Ich sehe das sogar teilweise so, wie dieser Kommentar dazu (Rechtschreibfehler inbegriffen):

Es gibt auch nette Leute. Ich durfte gestern noch meinen Loot abgeben bevor micht 4 Kasperl getötet haben ^^ Fand ich doch iwie nett.

Was mich eher stört ist, dass ich nicht mitbekomme das ich DZ-Schlüssel habe. Dafür eine Anzeige in der HUD wäre super.

Edit:

Was mich auch stört ist, dass man (auch wenn man nicht Abtrünnig ist) EP verliert wenn ein Spieler einen tötet...

Bearbeitet von Benji
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Es gibt auch nette Leute. Ich durfte gestern noch meinen Loot abgeben bevor micht 4 Kasperl getötet haben ^^ Fand ich doch iwie nett.

Was mich eher stört ist, dass ich nicht mitbekomme das ich DZ-Schlüssel habe. Dafür eine Anzeige in der HUD wäre super.

Edit:

Was mich auch stört ist, dass man (auch wenn man nicht Abtrünnig ist) EP verliert wenn ein Spieler einen tötet...

Gestern auch von 4 Leuten getötet worden.. echt armselig..

Man hat nur eine Anzeige im Inventar unter den Bereich Taschen dafür, wo auch deine Materialien aufgelistet sind..

Das stört mich auch übelst, dass man dabei noch EP verliert..

Wenn man abtrünnig oder von NPCs getötet wird, ist das ja noch ok aber so völlig fehl am Platz..

Bearbeitet von Votokan
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Post hinzugefügt um 19:36

Eine frage noch Wenn man alle sammels items hat! Bekommt man dann outfitt belohnung?Und wenn ja ist das ein set hat das schon jemand?

Ich habe mal gelesen das die Vorbesteller outfitts Feuerweh polizei millitär etc auch ingame bekommt im verlauf der geschichste kann das jemand bestätigen?

Habe 80 Prozent das spiel schon gespielt und habe Etliche über 50 kleidungstücke bestimmt aber kein set bekommen :(

Ich zittiere mich selbst mal.

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Das Spiel scheint ja an und für sich richtig gut zu sein oder ?

Zocken tun es ja viele...

Nur, WAS macht dieses Spiel so gut ?

Klärt mich mal auf, da ich mit TC bisher überhaupt noch nichts am Hut hatte...

Ich hatte bis dato auch nix mit TC am Hut.

Aber TD hat mich durch die Beta beeindruckt. Viele Rollenspielelemente gepaart mit einem Shooter.

Das Spiel bedient quasi die komplette Bandbreite; und die Grafik ist beeindruckend. Das Spiel ist halt sehr vielseitig.

Als ich die Beta fertig hatte, war ich geflasht. Dann kam noch das Promo-Video "Yesterday" raus (nur zu empfehlen) und der Kaufentscheid wurde nochmal bestärkt.

Auch das man mit bis zu 3 weiteren Mitstreitern gegen Cleaners, LMB's und Rikers kämpfen kann, ist natürlich ein Pluspunkt. Und im Endcontent warten das Messen mit anderen Teams auf.

Das sind so für mich die Gründe, warum ich es gerne spiele.

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Wie läuft das in der Dark Zone und genauso auch in den ganzen Safe Häusern eigendlich mit der Aufteilung der ganzen Spieler? Es gibt doch bestimmt mehrere Server? Mal angenommen man trifft in der DZ auf so eine Gruppe PVP Honks und man geht kurz raus, evtl. auch mit Abmelden und geht dann wieder rein das man dann auf ganz andere Spieler trifft?

Bearbeitet von Tremor76
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Was mich eher stört ist, dass ich nicht mitbekomme das ich DZ-Schlüssel habe. Dafür eine Anzeige in der HUD wäre super.

Siehst aber im inventar. glaub unter "character". irgendwo dort wo auch wasser/granaten etc. einsehen kannst.

Vorheriger Post um 12:43

Post hinzugefügt um 12:47

Jeder Charakter ist ein Spiel für sich und wird separat gespeichert. Es ist quasi wie ein neues Spiel. Da die Collectibles auch EXP geben, sind diese hier natürlich wieder alle da.

aber manche Dinge werden wohl addiert für die Trophy. Z.B. 100 Teile zerlegen erhielt ich aufgrund der addition von Character A und B. wie es sich bei den sammelsachen verhält kann ich nicht sagen.

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