MünniMünch Geschrieben 19. Mai 2016 Teilen Geschrieben 19. Mai 2016 Und wichtig: Alle erst dann anlegen, wenn du zehn beisammen hast! Viel Erfolg. Daran liegt's? Was für'n Scheiß. Hab natürlich immer wenn ich neue Mods freigeschalten hatte angelegt und rumprobiert. Macht man doch eigentlich auch so... Naja, dann hab ich jetzt noch eine kleine Hoffnung. Muss noch ein paar Ausbauten machen. Damit schalte ich noch 12 Mods frei. Vllt. klappt's ja wenn ich die erst anlege wenn ich alle habe. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Overcrash Geschrieben 24. Mai 2016 Teilen Geschrieben 24. Mai 2016 Am 19.5.2016 um 11:32 schrieb gulasch: langsam aber sicher komme ich (nach langer Zeit^^) auch level 30 zu. Nun stellt sich mir die Waffenfrage für die Zukunft^^ Was ist die effektivste Handfeuerwaffe? Gibt es eine abgesägte Schrottflinte auf Highend Niveau?? Was ist die beste Sniper? Ich persönlich favorisiere derzeit die SOCOM... Was ist das beste Sturmgewehr? (Nein bitte keine MG oder LMG^^) Welche Shotgun würdet ihr nehmen? Ihr seht... fragen über fragen, vor allem für einen kleinen Noob^^ Vor allem sind die Fragen auch nicht zu beantworten. Das musst du schon selber herausfinden, mit welcher Waffe du am besten klarkommst. Jede Waffe hat Vor- und Nachteile. Manche snipern lieber mit einem Repetiergewehr, manche mit einer halbautomatischen. Viele spielen auch ungerne mit den Sturmgewehren, weil sie recht instabil sind und ordentlich verziehen, ich dafür spiele super gerne mit ihr. Was man sagen kann ist, dass die AUG und Vector bei den meistens wohl das beliebteste ist. Zumindest sieht man diese in der DZ ziemlich häufig. Und dass jemand mit einer Shotgun rumläuft, habe ich noch nie gesehen. Also - Meine Fragen bezogen sich ja auf direkte Dinge^^ Bei der Sniper bin ich unsicher was ich nutzen soll, ich komme mit jeder Sniper klar... am effektivsten empfinde ich die 10 Schuss Sniper (aber auch hier kann mich mein Gefühl täuschen) intressant finde ich die kommende Historian - weiß jedoch nicht in wie weit sich diese von der Basis M44 unterscheidet, zumal die M44 nur ein 5 Schuss Gewehr ist. Die aktulle Named Sniper mag ich nicht, da sie eine 20 Schuss Sniper ist, zwar komme ich damit klar, aber diese finde ich uneffektiv... da meistens mehr als nur 1 Schuss nötig ist. Die 5 Schuss Sniper sind zwar unglaublich stark jedoch empfinde ich es als problem wenn der erste Schuss daneben geht, dauert es für meinen Geschmack zu lange um den nächsten Schuss abzufeuern. Die Frage ist also nun welches ist die vom DPS effektivste 10 Schuss Sniper (oder unterscheiden die sich nicht wirklich...) Shotgun bezog sich im übrigen darauf ob es eine Highend Schrotflinte für die Nebenhand gibt (abgesägte Schrottflinte) - ich weiß das die wenigstens Spieler diese nutzen, da sie nur 2 Schuss hat, aber ich persönlich empfinde sie als sehr stark... selbst eine Magnum kommt nicht annähernd an den DPS einer gleichwertigen abgesägten Schrottflinte ran - daher die Frage (und hier ohne Wertungsanteil) gibt es das ding auf Highend und wenn ja mit welchen Gearscores? (30, 31 oder sogar 32 möglich?) Das ich ein Sturmgewehr den MGs/LMGs bevorzuge habe ich ja bereits geschrieben. Grund ist, da ich mit Feuerstößen Arbeite habe ich auch beim Sturmgewehr eine sehr hohe Präzision. Sturmgewehr ist ohnehin nur meine 3te Primärwaffe (zusätzlich im Inventar mitgetragen) Da du selbst Sturmgewehr Spieler bist spezifiziere ich meine Frage auch hier: Sofern du kannst (oder jemand anderes) gib mir mal Feedback zum Handling von: Caduceus , Liberator und Warlord - und sofern du es weißt (oder jemand anderes) welcher Waffe ist die Warlord nachempfinden, Caduceus und Liberator habe ich die Basiswaffen dazu gefindne, aber bei der Warlord leider nicht. Aktuell bevorzuge ich Caduceus da ich bisher sehr gerne mit der SCARL unterwegs war, jedoch empfinde ich kaum einen unterschied von Sturmgewehr zu Sturmgewehr und übersehe vielleicht wichtige Details die mir so einfach nicht geläufig waren. Bei der normalen Shotgun (mit der ich im übrigen auch in der DZ rumlaufe, solange ich Munition habe^^) nutze ich bevorzugt SASG-12 und Super90 intressant werden noch Medved und Showstopper mit den Kommenden Updates jedoch hatte ich bisher weder eine SAIGA noch eine AA12 in der Hand (und auch diese noch in keiner Liste gesehen... daher weiß ich so gar nicht was mit den 2 Shotguns kommen wird...) - eine Cassidy wäre auch schön, aber mich schrecken die 2 Schuss ab... da gerade im Nahkampf dann dochmal der Gegner anders springt als erwartet und mal ein Schuss ins Leere geht ist die Cassidy relativ unpraktisch ich hoffe das die Frage nun in dieser Form zu beantworten sind :3 schöne grüße von mir Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
moscha Geschrieben 24. Mai 2016 Teilen Geschrieben 24. Mai 2016 (bearbeitet) vor 25 Minuten schrieb Overcrash: intressant finde ich die kommende Historian - weiß jedoch nicht in wie weit sich diese von der Basis M44 unterscheidet, ... https://divisionfieldguide.com/weapon-item/historian/ Hatte auch gehofft, dass das Ding cool wird. Aber die Talente gefallen mir nicht wirklich. Bearbeitet 24. Mai 2016 von moscha Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Overcrash Geschrieben 24. Mai 2016 Teilen Geschrieben 24. Mai 2016 vor 9 Minuten schrieb moscha: https://divisionfieldguide.com/weapon-item/historian/ Hatte auch gehofft, dass das Ding cool wird. Aber die Talente gefallen mir nicht wirklich. das Magazin ist größer wie das übliche der M44 oder täusche ich mich da? M44 ist doch nen 5 Schuss Sniper (oder?) Kann es sein das Historian auf ner M14 basiert und meine Basisfakten da falsch waren? (das kommt davon wenn man sich auf Internetseiten verlässt^^) Die Attribute kann ich nicht wirklich zuordnen... das erste 1% ist lächerlich oder ist das 1% für jeden Meter über X Meter? O_O Harmful finde ich ganz intressant je nach Höhe der % - wie wirkt sich Harmful dann im PvP aus? Selber Effekt wie wenn ich vor ner Blendgranade stehe? (also Bild so grell weiß) Das mit dem Feuer... nice to have aber nicht wirklich der burner (wortspiel :D) Unterscheidet sich die Historian von ner normalen 32er Waffe von schaden her? (also von ner goldenen M44/M14 je nachdem worauf es bassiert) oder ist das dort genauso hoch? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
moscha Geschrieben 24. Mai 2016 Teilen Geschrieben 24. Mai 2016 vor 2 Minuten schrieb Overcrash: das Magazin ist größer wie das übliche der M44 oder täusche ich mich da? M44 ist doch nen 5 Schuss Sniper (oder?) Kann es sein das Historian auf ner M14 basiert und meine Basisfakten da falsch waren? (das kommt davon wenn man sich auf Internetseiten verlässt^^) Die Attribute kann ich nicht wirklich zuordnen... das erste 1% ist lächerlich oder ist das 1% für jeden Meter über X Meter? O_O Harmful finde ich ganz intressant je nach Höhe der % - wie wirkt sich Harmful dann im PvP aus? Selber Effekt wie wenn ich vor ner Blendgranade stehe? (also Bild so grell weiß) Das mit dem Feuer... nice to have aber nicht wirklich der burner (wortspiel :D) Unterscheidet sich die Historian von ner normalen 32er Waffe von schaden her? (also von ner goldenen M44/M14 je nachdem worauf es bassiert) oder ist das dort genauso hoch? Schau doch Mal. Da steht doch M1A hinter. Das basiert anscheinend also nicht auf einer M44 (wovon ich übrigens auch bisher ausgegangen bin) und ist eine "Autosniper", wenn die Quelle stimmt. Zu den Attributen kann ich leider nicht allzu viel sagen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Overcrash Geschrieben 24. Mai 2016 Teilen Geschrieben 24. Mai 2016 vor 40 Minuten schrieb moscha: Schau doch Mal. Da steht doch M1A hinter. Das basiert anscheinend also nicht auf einer M44 (wovon ich übrigens auch bisher ausgegangen bin) und ist eine "Autosniper", wenn die Quelle stimmt. Zu den Attributen kann ich leider nicht allzu viel sagen. Die M1A ist eine M14^^ der unterschied ist nur die Verkaufszielgruppe > Zivil M1A - Militär M14^^ Als Autosniper würde sie natürlich für mich intressanter werden. Da meine derzeitige Zielwaffe (sofern keiner was besseres im Angebot hat^^) ein M1A SOCOM gewesen wäre^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
moscha Geschrieben 24. Mai 2016 Teilen Geschrieben 24. Mai 2016 vor 8 Minuten schrieb Overcrash: Die M1A ist eine M14^^ der unterschied ist nur die Verkaufszielgruppe > Zivil M1A - Militär M14^^ Als Autosniper würde sie natürlich für mich intressanter werden. Da meine derzeitige Zielwaffe (sofern keiner was besseres im Angebot hat^^) ein M1A SOCOM gewesen wäre^^ Nicht lange Diskutieren, ab in die Operationbase da gibts die zu kaufen für 886 PC Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Overcrash Geschrieben 24. Mai 2016 Teilen Geschrieben 24. Mai 2016 886 Phönix Credits O_O ? Naja noch bin ich 27^^ kann atm tagsüber nicht zocken^^ mein Sohn ist krank zuhause da darf das nicht laufen, für nen 5 jährigen ist das nix^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Odskyr Geschrieben 24. Mai 2016 Teilen Geschrieben 24. Mai 2016 886 PC für die Blaupause oder ner fertigen Waffe? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
moscha Geschrieben 24. Mai 2016 Teilen Geschrieben 24. Mai 2016 vor 9 Minuten schrieb Odskyr: 886 PC für die Blaupause oder ner fertigen Waffe? Fertige Waffe. GS204. Da es eine Named Waffe ist, hat sie ja eh immer die gleichen Talente. Kann sein, dass der Grundschaden variiert, falls man eine finden sollte. Das weiß ich aber nicht. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
resort0 Geschrieben 24. Mai 2016 Teilen Geschrieben 24. Mai 2016 ich kann keine incurision (klarer himmel) starten. wenn ich der host bin, ladet sich der bildschirm der mitspieler neu, wenn sie versuchen, der incursion beizutreten. umgekehrt ist es bei mir auch: trete ich wo bei und will in das gebiet eintreten, wird ebenfalls der bildschirm neu geladen und ich lande wieder vor dem gebiet. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
jadefelsen Geschrieben 24. Mai 2016 Teilen Geschrieben 24. Mai 2016 Gerade den Einsatz "Klarer Himmel" auf schwer beim ersten Versuch mit randoms innerhalb von 10 Minuten durchgerusht. War es das schon? Kann man das auch auf herausfordernd spielen? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tobinho87 Geschrieben 24. Mai 2016 Teilen Geschrieben 24. Mai 2016 vor 1 Minute schrieb jadefelsen: Gerade den Einsatz "Klarer Himmel" auf schwer beim ersten Versuch mit randoms innerhalb von 10 Minuten durchgerusht. War es das schon? Kann man das auch auf herausfordernd spielen? CHallengemode gibt es erst ab nächste woche. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Overcrash Geschrieben 24. Mai 2016 Teilen Geschrieben 24. Mai 2016 mit dem Update von heute müssten auch die neuen Waffen ingame sein, oder ? Das ist doch jetzt 1.2? Bin etwas verwirrt da meine PS4 irgendwas von 1.04 oder 1.4 oder so beim updaten gesagt hat^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
daveman Geschrieben 24. Mai 2016 Teilen Geschrieben 24. Mai 2016 Kann man für die HVT Missionen keine Spielersuche machen? Alleine sind die bockschwer. Überhaupt ist an der Schwierigkeitsschraube gedreht worden, hab ich so das Gefühl. Warum mir nach dem Update auch plötzlich 10.000 SPS an meiner Waffe fehlen erschliesst sich mir nicht. Überhaupt wirkt alles trotz langer Prüfung unfertig. Mein Screen wurde immer heller und die Map lässt sich jetzt überhaupt nicht mehr bedienen. Auf den PC's sind ja auch wieder sämtliche Chars verschwunden. Bin mit dem Update nicht ganz so zufrieden. Mal schauen was sich so die nächsten Tage/ Wochen rauskristallisiert. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
moscha Geschrieben 25. Mai 2016 Teilen Geschrieben 25. Mai 2016 vor 6 Stunden schrieb daveman: Kann man für die HVT Missionen keine Spielersuche machen? Alleine sind die bockschwer. Überhaupt ist an der Schwierigkeitsschraube gedreht worden, hab ich so das Gefühl. Warum mir nach dem Update auch plötzlich 10.000 SPS an meiner Waffe fehlen erschliesst sich mir nicht. Überhaupt wirkt alles trotz langer Prüfung unfertig. Mein Screen wurde immer heller und die Map lässt sich jetzt überhaupt nicht mehr bedienen. Auf den PC's sind ja auch wieder sämtliche Chars verschwunden. Bin mit dem Update nicht ganz so zufrieden. Mal schauen was sich so die nächsten Tage/ Wochen rauskristallisiert. Das Waffentalent "Brutal" wurde generft. Da werden vermutlich fast alle an DPS verloren haben, nicht nur du Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Wattwurm Geschrieben 25. Mai 2016 Teilen Geschrieben 25. Mai 2016 (bearbeitet) vor 20 Minuten schrieb moscha: Das Waffentalent "Brutal" wurde generft. Da werden vermutlich fast alle an DPS verloren haben, nicht nur du Genauso wie "Erbarmungslos" auf Westen endlich angepasst wurde :(. Jetzt muss ich mir mal was neues überlegen Denn die 10% mehr Schaden, hauen doch ganz schön rein. Bearbeitet 25. Mai 2016 von Wattwurm Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Benji Geschrieben 25. Mai 2016 Teilen Geschrieben 25. Mai 2016 Heute werde ich auch mal wieder nach langer Zeit TD zocken. Ist der neue Übergriff echt so "leicht" wie man liest? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tunestyle Geschrieben 25. Mai 2016 Teilen Geschrieben 25. Mai 2016 Wie schafft ihr bitte alle den Übergriff in 15min? Gestern den ganzen Abend erfolglos dran gesessen... strategie war immer wie folgt: 3 Leute warten glei links beim LKW umd einer rennt zum Laptop. Dann alle 4 im Kreis laufen damit man die Gegner von einer Seite der Relais weglocken kann, Relais mitnehmen und ab durch die Mitte bei der Statue. Andre Seite selbes Spiel. Ging nach ein paar Versuchen auch relativ gut soweit. Nur wie kann man denn den Anführer ausschalten? Die restlichen Gegner spawnen ja immer wieder solange der Anführer noch steht. An diesem Punkt hängen wir einfach.. Gegnergruppen werden so gross, das wir eigentlich gezwungen sind, ununterbrochen im Kreis zu laufen, damit wir uns die Gegner vom Hals halten können und nicht drauf gehen mit den ganzen Bomben. Das ganze natürlich schon mit Dauerblendung (Taktiker) und Überdosis. Wie seit ihr vorgegangen? Habt ihr ein paar Verbesserungsvorschläge? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MünniMünch Geschrieben 25. Mai 2016 Teilen Geschrieben 25. Mai 2016 (bearbeitet) Merde... Der Bug bei Multitalent wurde leider nicht behoben. Wurde zwar auch nirgends angekündigt, hatte insgeheim aber doch gehofft. Dann also mit 2.-Char Bearbeitet 25. Mai 2016 von MünniMünch Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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