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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Tom Clancy's The Division


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@watt... du wirfst mit zahlen um dich die jenseits meines verständnisses sind... ich renne noch mit 5k DPS rum.... von 160k bin ich weeeeeeeeeeeeeeeit entfernt o.O

Dann stehst du aber scheinbar noch sehr am Anfang, oder?

Denn ich denke, die meisten die Damage skillen kommen gut in den 350k SPS-Bereich. Dementsprechen mit nem Sniper Rifle (SPS ist hierbei irrelevant) auf über 1 Mio Screenschaden :-)

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350k wow ich komme gerade mal auf 200k wei kann man soviel rausholen:skep:

In dem du deine Ausrüstungsgegenstände so craftest das uberall krit. Schaden und krit. Chance etc. drauf ist.

Dann gibt es noch Schusswaffenschaden und dann gibr es noch z.B. MP-Schaden.

Waffenmods haben auch noch krit. Schaden...

Das alles geht natürlich zu Lasten der Lebenspunkte und Elektronik.

Aber wenn du im Team spielst hast du halt den Damage Dealer und den Supporter und dann vielleicht noch nen Tank und so weiter...gibt ja verschiedene Spielweisen.

Ich habe z.B. relativ wenig Schaden und Leben ist auch nicht so doll...aber Elektronik/Fertigkeitsstärke ist recht hoch (könnte man zu Lasten des DMG auch noch erhöhen; ist durch das Taktiker-Set aber unnötig).

Vielleicht sind/waren die 350k auch schon so ziemlich die Grenze - also hoch gegriffen. Aber über 300k sind auf jeden Fall drin. Werden auch Leute die in Teams mit Rollenverteilung spielen, betätigen können.

Das sieht dann ungefähr so aus: https://m.imgur.com/Dm11gvr?r

Mit dem richtigen Craft-Glück sind auch sicherlich 350k drin.

Und spätestens mit dem neuen Patch & somit neuen Waffen & Blaupausen, wird das noch einfacher erreicht werden können.

Bearbeitet von Wattwurm
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Impulsgeber sollte für das ganze Team gelten.

Ich spiele mit ner Vektor und ner M44, sowie vollem Taktikerset + Handschuhe mit Wild und ner Rüstung mit diesem Talent was 13% mehr DMG macht aber den erlittenen Schaden um 30% erhöht.

Meine Werte sind ungefähr so: 160k SPS (Vektor der 1. Welle) / 100k SPS bzw. 42k SCH (M44); ~70k Life; 33k Fertigkeitsstärke.

Ich habe zum Beispiel auf meinen Items nur Mods mit Schusswaffen (3x) und Ausdauer (3x) drauf (je über 140) und jeweils +1.XXX Fertigkeitsstärke oder Eile/Lebenspunkte/krit. Schaden drauf. Nebenattribute sind sowas wie krit. Schaden und sowas...ggf. wird neu gecraftet oder umgewürfelt. Aber der "Rohling" muss schon ordentlich sein, sonst ist es verschwendetes Geld.

Mein Holster hat alle drei Mainattribute.

Ansonsten habe ich nur Elektronik und Ausdauer als Mainattribut drauf. Deswegen komme ich auch nur auf knapp 1800 Schusswaffen und kann demzufolge nicht alle Talente aktivieren. Aber das stört i.d.R. als Supporter nicht. Elektronik liegt bei 2700 und Ausdauer bei ca. (ich weiß es nicht genau und rate mal) 2000.

Zu Kombinationen zweier oder sogar drei Sets kann ich leider nichts sagen, weil ich dazu keine Erfahrung habe. Aber wenn ich meine DMG-Items (Handschuhe & Handschuhe) austauschen würde wollen, dann gegen das Set mit den 20% Rüstungsschaden. Mein 4 Taktiker-Items behalte ich aber drauf, da ich im Team, falls der Sniper tatsächlich 1 Schuss mit 1Mio Schaden verursacht mal schnell bei +16,6% mehr Fertigkeitenstärke bin. Durch den eigenen verursachten Schaden und den weiteren Schaden der Teammates erreiche ich in kürzester Zeit über 60k Fertigkeitenstärke und somit alle Hardcaps für Erste Hilfe - Überheilung (100k Life Sofortheilung, 20s Cooldown-Time) und Helfermod - Heilstation (5000 LP/s, 20s CDT). Durch Triage reduziert sich die CDT bei Erste Hilfe noch mehr (auf ca. 8s) und es ist quasi durch vor und zurück laufen (durch die grüne Wolke) permanente Heilung möglich.

Was mir aber aufgefallen ist, ist das es den 4er Set-Bonus beim Taktikerset manchmal nicht gibt. Das ganze scheint buggy zu sein, da es das System öfters mal nicht erkennt. Einmal aus- und wieder einloggen hilft. Ist aber ärgerlich, wenn man beim Incursion merkt "Oha, mein Bonus ist schon wieder verbuggt".

Für noch mehr SPS auf der Vektor kann auch ein ordentliches Magazin helfen (ich habe z.B. Waffenschaden drauf) und ein guter passender Kompensator als Schalldämpfer...die geben beide einen guten Schadensboost. Beides ist allerdings Glückssache beim craften bzw. farmen.

Bearbeitet von Wattwurm
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Und hätteste Dir die AUG aus der Basis geholt, könnteste die Vector inne Tonne treten. Die hat ja schon ohne Mods 120k Schaden gehabt. Hab die jetzt auf fast 250k Schaden bekommen mit immer noch 70k Leben. Alle rennen nur mit der Vector rum. Die ist aber nicht das Maß aller Dinge und das Magazin ist recht klein, weshalb das andauernde Nachladen echt nervt.

Die Aug aus der Basis war in meinem Falle massiv schlechter als meine Vector! Deswegen laufe ich halt mit dieser rum!

Deine Verallgemeinerung "...macht ohne Mods schon 120k Schaden..." trifft nur auf deine Skillung zu.

Bei mir ist es wesentlich weniger.

Die Aug die mehr DMG gemacht hatte/hätte, war die AUG aus der DZ mit der Blaupause. Aber ich hatte damals nicht das LvL und auch nicht genug Geld.

So war es bei mir...deswegen sind solche Verallgemeinerungen nicht sinnvoll. Es spielt auch ne Menge Glück dabei ne Rolle...

Was anderes: Habe das hier gerade gelesen...sehr interessant oder? https://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/de-DE/news/detail.aspx?c=tcm:156-248717-16&ct=tcm:148-76770-32

Bearbeitet von Wattwurm
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Gibt es diese Waffe auch regulär im Spiel mit höheren level? Oder ist das derzeit nur ein lowlevel gimmick?

Ja gibt es. Aber ich spiele lieber mit ner Pistole.

Weil wenn man beim leeren Magazin, doch mal schnell auf die Handfeuerwaffe wechselt, weil der Gegner nur noch 5% Restleben hat, und man so doch ein zwei Schüsse daneben und aus der ferne setzen kann.

Bei der Shorty ist es bei zwei Schuss doch recht fragwürdig, wenn eine Shotgun auf dich zugelaufen kommt und du den ersten Schuss gleich daneben setzt :-D. Und dann ggf. noch nach laden... eieieieiei

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@wattwurm

Lohnt sich der 4er Bonus des Taktikers auch ausserhalb des raids, zb darkzone oder wenn man abtrünnig macht? Da ich ohne den 4er schon auf meine CD bei erster hilfe von 20s und 100k selbstheilung + Verbündetenheilung komme. Beim heilposten erreiche ich nur 3400 aber den nutze ich eh nie. Spielst du nur im RAID die Fertigkeiten oder auch außerhalb?

Bin selbst auch Taktiker mit 3er Set und 3er Set auf Stürmer, wobei der Pulse (40% Chance und 100% krit) echt derbe sind bei 130k schaden. Will mich verbessern deswegen die frage des 4er set, bisher eigentlich nur crap bekommen und RAID Herausforderungsmodus noch nicht probiert.

Ich spiele das Set und doe Fertigkeiten auch in der DZ. Denn gerade wenn man abtrünnigen wird oder auf Menschenjagd geht, bin ich der erste der den Überlebnslink zündet, durch das Set die CD auf 360s sinkt (bei der entsprechenden Fertigkeitsstärke). Auch gibt es Situationen wo halt ganz oft "Sani" gerufen wird.

Ein weiterer Vorteil ist mMn, dass ich dadurch eben nicht soviel Elektronik benötige und halt einiges auf Schusswaffen setzen kann, um halbwegs noch passablen Schaden zu machen.

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Erstmal danke für die Infos. Dann werde ich mein Set erstmal so belassen. Schade eigentlich dachte der überlebenslink geht noch unter 360s, bin da auch mit meiner Fertigkeitsstärke dauerhaft (+20 oder 30 eile).

Stellt sich nurnoch die frage nach deinem heilposten, hast du Fertigkeiten Attribute in der Ausrüstung damit?

Das mit dem Schusswaffen ist dann eigentlich der einzige Nachteil den ich persönlich sehe. Aber der Pulse macht das in meinem Fall wieder weg und damage machen die anderen, bzw gehen die Gegner bei mir auch gut in die Knie.

Pulse brauche ich nicht, da dir 3 anderen Teammates Pulse haben.

Naja...ich versuche bei den items schon darauf zu achten das Hilfsposten "Heilgeschwindigkeit" oder LP's als Nebenattribut bekommen. Falls der Rest aber gut passt, dann wird sowas wie Sucherminenschaden weggewürfelt.

Muss halt was sinnvolles sein. Geht aber natürlich auch nicht immer...

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Hi Leute,

habe folgendes Problem: Ich kann mir keine Waffe mehr herstellen, mit mehr als 20 MAG.

Habe gestern z.B. beim special gear vendor in der base die blaupausen fuer die vector 45 acp (37 MAG) und fuer noch ein assault rifle (auch 37 MAG). Nach dem herstellen, hatten beider aber auf ein mal nur 20 MAG. Die vector habe ich sogar versucht zweimal herzustellen, aber ohne Erfolg, wieder nur 20 MAG.

was soll der scheiss? viele phoenix credits und high end materials deshalb zum fenster rausgeworfen ... oder verstehe ich irgendwas nicht? bin fuer jeden tipp dankbar :)

Herzlichen Glückwunsch zu UbiFail.

Die Blaupause zeigt irgendwelche Magazingrößenkombination in Interaktion mit angelegten Waffenmods an.

Selbst nach entwernen der Magazine von allen Waffen, wird das falsch angezeigt.

Also normal. Falsche Darstellung und einfach nur geottig von UbiFail.

Bist aber nicht der erste der teuer dafür PXC oder DZ-Währung ausgegeben hat und enttäuscht wurde.

Aktuell gibt es in der DZ ein Visier welches als Attribut "Waffenschaden" drauf haben soll. Endergebnis ist aber Präzision. Dabei sind das zwei völlig verschiedene Dinge.

Präzision steigert nur die SPS. Waffenschaden steigert (wie bei Magazinen mit diesem Atteibut) den SCH und folglich die SPS.

Achja...ubisoft :-D

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Massive Entertainment und nicht Ubisoft, wie oft noch....

Massive ist nur unter dem Dach von Ubisoft als Tochterfirma aber immer noch mehr oder weniger eine eigenständige Firma.

Du kannst Ubifail schreien wenn das Spiel direkt selber von Ubisoft kommt (Ubisoft Montreal zb) aber solange Ubisoft nur als Publisher auftritt, ist das Entwicklerstudio in dem Fall erstmal der Hauptschuldige, was in dem Fall Massive Entertainment ist.

Das ist vollkommen Latte. Ubisoft ist Publisher und somit genauso verantwortlich für den Inhalt wie die Developer.

Denn der Publisher kann die Schuld nicht auf die Entwickler abwälzen. Ubisoft hätte alles ordentlich prüfen müssen - gerade offensichtliche Fehler und trägt somit Mitverantwortung für das Produkt.

Und deswegen kann ich nämlich Ubifail schreien. Aber du kannst das natürlich gerne anders sehen und Ubisoft un Schutz neben. Ist halt eine Ansichtssache.

So wie Journalisten Fotos verkaufen und dafür verantwortlich sind, ist der Artikelherausgeber (z.B. Zeitung) ebenfalls für die Richtigkeit der Fotos verantwortlich.

Bearbeitet von Wattwurm
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hatte heite auch keine

noch ne frage in eigenes Sache. Kann man nicht mehr als 1000 phönix credits sammeln?

Ja. Das HardCap liegt bei 1000 PXC's, damit niemand so viele horten kann, um sich gleich die besten items noch neurelease zu kaufen.

Aber TD bietet z.Zt. auch einfach keinen Spielspaß bzgl des Endgames.

Habe heute Table Top Racing gespielt und das verspricht mehr Langzeitmotivation :-)

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vor 20 Minuten schrieb moscha:

Das Waffentalent "Brutal" wurde generft.

Da werden vermutlich fast alle an DPS verloren haben, nicht nur du :)

Genauso wie "Erbarmungslos" auf Westen endlich angepasst wurde :(. Jetzt muss ich mir mal was neues überlegen :D

Denn die 10% mehr Schaden, hauen doch ganz schön rein.

Bearbeitet von Wattwurm
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Hi,

 

wenn wir im Team Falcon Lost auf "Herausforderung" spielen, dann haben wir bisher immer das Problem, dass zwischen Welle 11 - 15 ein oder zwei Teammates zufällig einen Anwendungsfehler der PS4 erhalten.

Zwar kann man dann Division neu starten und wird nach rejoinen gleich wieder an den letzten Aufenthaltspunkt gesetzt, aber in Welle 14 ist sowas doch recht ärgerlich, gerade weil es ja die heiße Phase ist.

Und der CE-34878-0 tritt nur unten im Tunnel auf. Und jeder von uns hatte den schon mal...super ätzend. 

 

Hat das jemand anderes auch schon erlebt und immer wieder? 

Wir konnten den Fehler noch nicht reproduzieren, außer das er halt immer zwischen den o.g. Wellen per Zufallsauswahl auftritt.

 

Kriegt eigentlich UbI/Massive die Fehlerberichte, wenn ich das über PSN melde? Denn der o.g. Fehler ist ein Fehler der bei Fehler in der jeweiligen Software auftritt und ist somit ein Programmierfehler...

 

Gruß

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vor 11 Minuten schrieb Snaketown:

Hat einer von euch auch das Problem, dass das Talent "Adrenalin" nicht mehr überheilt? Bei mir gibt es max. 1,5 Balken Gesundheit wenn ich ein Medipack nehme.

 

Keine Ahnung, aber scheinbar bist du einer der wenigen bzw. der einzige, den es betrifft.

 

Denn im offiziellen Forum ist dazu nix zu finden. Das kann daran liegen, dass du entweder tatsächlich zur sehr kleinen Masse die es betrifft gehörst; es einfach auch kein Bug ist, sondern es an was anderem liegt oder (und das denke ich am ehesten) das keiner was dazu sagen kann, weil keiner dieses Talent spielt :):D

 

Ich musste sogar erstmal nach gucken, was das für ein Talent ist.

 

Besteht das Problem auch nach Neustart? Ich muss manchmal reloggen, weil TD den Setbonus vom Taktiker-Set nicht erkennt (warum auch immer) oder weil (wie heute) ein Sound-Bug auftritt und dieser nicht weggeht und so weiter...

 

Sollte das Problem trotz reloggen und/oder Neustart immer noch bestehen, dann poste doch mal ins offizielle Forum. Da erreichst du wahrscheinlich ne breitere Masse - die das Game auch noch aktiv spielt und nicht wie manch andere immer nur von Woche zu Woche spielen, bis die Weeklys resettet worden sind ;)

Bearbeitet von Wattwurm
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vor 7 Stunden schrieb gulasch:

 

Kann ich bestätigen. Wir haben es jetzt sicherlich schon gut 2 Wochen nicht mehr probiert, aber das Problem scheint ja noch vorhanden zu sein. Ist bei uns genau dasselbe. Ab der 11. Welle ist einer - warum auch immer - aus dem Spiel geflogen. Die gleiche Fehlermeldung wie du sie hast.

Ubisoft sagt, dass es ein Problem von Sony ist, denn bei PC oder Xbox gibt's diese Probleme wohl nicht. Auch bei Reddit klagen einige, dass sie immer im letzten Drittel rausfliegen - nicht alle - aber einer halt grundsätzlich.

An der Internetverbindung kann es nicht liegen, da unsere Gruppe gut damit ausgestattet ist. Dann hatten wir den Party-Chat in Verdacht und haben dann über IP geredet - wieder nichts - Absturz in Welle 13. Als letztes haben wir dann alle unsere Playsi ausgemacht und frisch neugestartet. Gleiches Bild.

Eigentlich wollten wir es diese Woche nochmals testen, aber lieber nicht. Der Frust in den Wellen 'ne Fehlermeldung zu bekommen ist zu hoch.

 

Neee...lass mal. 

Lohnt nicht und der Frustfaktor ist dadurch ziemlich hoch.

Wir haben es heute versucht und diesesmal ab Welle 8 immer wieder Anwendungsfehler...

Mehrere Male hintereinander. 

 

Edit: da war der Moscha schneller :)

Bearbeitet von Wattwurm
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vor 2 Stunden schrieb gulasch:

Das hatte Natchai (Ubisoft-Support) im Ubisoft-Forum geschrieben. Ich finde aber leider nicht mehr die Verlinkung dazu. Bin dabei aber auf etwas anderes - hoffentlich - Erfreuliches gestoßen:

 

https://forums.ubi.com/showthread.php/1456621-Crashes-on-PS4-on-Falcon-Lost-challenging?s=3fbe21660b5790324a3a7e50384f5ca6&p=11744828&viewfull=1#post11744828

 

Wie es scheint, wird sich jetzt doch darum gekümmert. Und ist mit Juni recht aktuell. Man darf also hoffen

 

Das ist schön das sich Ubi/Massive darum kümmern. 

 

Dennoch kommt wieder der Keim auf, dass wiedereinmal etwas schlecht programmiert oder nicht ausreichend getestet worden ist.

 

Ich finde es einfach nur schlecht und würde am liebsten mal so richtig in den Sauhaufen reinbrechen.

Denn das Argument "Das Problem ist seitens Sony" zählt nicht. Schließlich bekommen die Entwickler richtig gute SDK's von Sony und wenn man es dann nicht hinbekommt und scheinbar nicht ausgiebig testet - aus welchen Gründen auch immer; dabei dürfte ein solcher offensichtler Fehler nicht auftreten,  dann geht der schwarze Peter nämlich definitiv zu den Entwicklern. 

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vor 6 Stunden schrieb Snaketown:

 

Habe leider den Fehler gemacht und damals gleich den Pass mitgenommen. Wird mir aber sicherlich bei Spielen von UBI nicht nochmal passieren :)

 

 

 

 

Genau. The same here.

 

Eigentlich ist sind die Blaupausen wohl ganz nett und ich wäre heute fast wieder in die DZ gegangen; aber laut Gerüchten gibt es bald Set-Waffen und dann ist alles alte rotzig...

 

Dann kann man noch die paar Wochen warten und gucken, ob was interessantes passiert. Denn das Leveln ist ab DZ-Level 90 wirklich sehr zäh und die HVTS bringen nicht den erhofften Content. Ist halt z.Zt. sehr öde. Da macht Tropico mehr Spaß :)

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