Heckenschuetzer1 Geschrieben 30. März 2016 Teilen Geschrieben 30. März 2016 Ja natürlich. Der Grund ist auch das die EXP-Verteilung rotz ist.Denn z.B. kriegt ma auf DZ Rang 35 für das 90-Sekunden-Überleben des Abtrünnigen Status etwa 3000 EXP. Man müsste min. 20 NPC's killen um genauso viel EXP zu erhalten (welches bestimmt je nach Teamgröße bis zu 15 Minuten oder länger dauern kann). nicht dein ernst! das dauert keine 5 minuten solo. was am meisten nervt und unbedingt gepatcht werden muss ist, dass man in einer gruppe mit 4 abtrünnigen nicht mehr abtrünnig ist, wenn man gekillt wurde. man killt einen und der rennt wieder zur gruppe und stellt sich einfach davor. so wird man selbst schnell abtrünnig und kann nicht an den rest ran, wenn die sich wieder mal oben verschanzt haben. immer derselbe scheiß. der klettert dann seelenruhig wieder hoch und stellt sich einfach vor die gruppe. wer in einer solchen gruppe von abtrünnigen gekillt wurde, der sollte nach verlassen des safe houses auch wieder abtrünnig sein, solange die anderen noch einen timer haben und somit bliebe die entscheidung, eben wieder abtrünnig zu werden oder im safehouse zu bleiben, solange die anderen noch abtrünnig sind. alles andere ist murks. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heckenschuetzer1 Geschrieben 30. März 2016 Teilen Geschrieben 30. März 2016 Ähm...doch, sonst würde ich das nicht schreiben.Bei mir dauert es halt länger. Ich habe halt ne andere Spielweise und nicht so den Bezug zu Shootern. Bei mir dauert das keine 5 Minuten; zumal mein Char mehr auf Support ausgelegt ist. Aber es ich habe vielleicht zusätzlich zu dem fehlendem Skill auch das fehlende Gear ;-) Und wenn das bei dir schneller geht, freut mich das riesig für dich. Hätte ich auch gerne. Aber ich gehe selten alleine in die DZ, weil da die bösen Agenten sind :-D Also zu zweit muss schon sein und dann steigt halt auch die NPC-Stärke... Auf der einen Seite stimme ich dir zu und auf der anderen Seite auch nicht. Kommt halt drauf an wo ich stehe da du schon mindestens solange schreibst wie ich und daher schon lange im spiel bist, solltest du auch gutes gear haben! und 15 minuten für 20 npc's halte ich für nen witz, sry. selbst wenn du auf support bist, kannst du solo in der 30er zone in nen lila trupp einfach reinlaufen und die innerhalb von 20 sekunden alle killen. sind schon 5-6 kills. man muss halt nur so basics wissen. solo gegen npc's zum leveln und looten: 1. immer mit einer mp in die darkzone gehen. 2. "impuls" mit taktischem scanner 3. "erste hilfe" mit dopingspritze da eine mp immer erhöhte kritchance hat und der scanner diesen auch noch mal erhöht, macht man auch bei niedriger skillung mit fast jedem zweitem schuss kritschaden! (bei meinem gear komme ich auf fast 70% chance und mache somit fast nur kritische treffer mit +250% schaden). also erst scannen, dann loslegen und wenn man ca die hälfte vom leben verloren hat, zündet man die erste hilfe (da sie mit ca. zwei sekunden verzögert greift). jetzt macht man nochmal deutlich mehr schaden und so ein 6er trupp lila launebären ist ratz fatz zerlegt. am anfang läuft das natürlich noch nicht so glatt, aber als dz anfänger geht man auch nicht solo rein. man kann auch hier die spielersuche bemühen, wenn man gar keine freunde hat. hat man ein wenig gear gesammelt und mindestens ein 3er team, geht man zum großen abholbereich in dz03. hier sind 4 bosse und 3 dz truhen in unmittelbarer nähe (am platz selbst, darüber die abgänge links und rechts und wahrzeichen auftankstation. man kann die die ganze zeit in rotation abfarmen. der überwiegende loot ist rs 31 und man kommt gut voran, sowohl beim leveln als auch beim looten. sind jetzt meine allgemeinen tipps und nicht an den wurm gerichtet. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heckenschuetzer1 Geschrieben 31. März 2016 Teilen Geschrieben 31. März 2016 (bearbeitet) verteilung zwischen sps und co. ist gar nicht soo entscheidend. wichtiger ist die verteilung der fertigkeiten! man braucht z.b. einen mit der haftgranate mit blendeffekt! gegen die shotguns unerlässlich und macht das ganze sehr viel einfacher. dazu alle die brandgranaten rein und danach die anderen, die gegner kurz kampfunfähig machen. mindestens zwei sollten impuls haben, damit dauerhaft gescannt werden kann. neulinge laufen meist alle mit "hilfsposten" rum. effektiver ist aber "erste hilfe" mit dopingspritze, weils auch den schaden erhöht und der hilfsposten erstens schnell weggeballert wir und zweitens manchmal gesetzt wird und dann bekommt man gar keine heilung, weil man den standort wechseln muss. man sollte so oder so zusammen bleiben und kann sich daher auch normal wiederbeleben. sollte wirklich mal jemand unerreichbar down gehen, haben mindestens zwei leute im team den "erholungslink" als individuelle fertigkeit drin. am besten aber drei oder alle. schaden kann man auch später noch machen, wenn einer komplett tot ist, bleibt meist keine zeit mehr. der schadensboost durch "impulsgeber" + "erste hilfe" ist sofort erkennbar! bei den schwierigen stellen mit den shotguns ist es für anfänger auch sehr empfehlenswert, dass einer aus dem viererteam einfach ganz zurück bleibt! die anderen machen so viel schaden wie es geht und wenn sie down gehen, egal. die shotgun-jungs gehen nach einer zeit einfach wieder zurück auf ihren posten und der vierte spieler kann die anderen seelneruhig wiederbeleben. das macht man so oft, bis alle shotguns down sind. nur ein paar tipps, die mir spontan einfielen. wir haben am anfang auch 3-4 stunden für das konsulat gebraucht. mittlerweile geht auch das sehr schnell. edit: sry für die tippfehler. neue tastatur, mit der ich gar nicht zurecht komme. Bearbeitet 31. März 2016 von Heckenschuetzer1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heckenschuetzer1 Geschrieben 1. April 2016 Teilen Geschrieben 1. April 2016 . 60% ist der Maximalwert der Kritischen Trefferchance. Mehr geht nicht bzw. wird nicht berechnet. ist das sicher? komme mit scan auf über 70% und dann ist das ja unnötig. Deutlich effektiver bei dem Magazin ist es allerdings, wenn man statt Feuerkraft (schraubt nur die SPS hoch) ein Magazin mit z.B.+13% Waffrnschaden craftet ;-) beides ist im endeffekt gleich. die ak z.b. schießt relativ langsam und bei der lohnt sich feuergeschwindigkeit durchaus, weil der wert höher ist. bei einer mp wie der vector allerdings ist +x%kritschaden am effektivsten, weil man eben überwiegend kritet, wenn mans entsprechend zusammen stellt. ohne buffs hat meine aug schon 43,5% kritchance. mit dem scan mache ich dann fast nur noch kritschaden. ich verzichte auf 10k sps, mache aber eben deutlich höheren kritschaden und dadurch mehr damage. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heckenschuetzer1 Geschrieben 1. April 2016 Teilen Geschrieben 1. April 2016 Wer hat dir denn das erzählt? Das denke ich nämlich nicht, da so der Schaden zu einzelner Kugeln (SPK) erhöht wird und ich so weniger Schüsse uns Ziel bringen muss. Also haut das nicht hin. Gerade bei der AK-74, die sowieso sehr schnell verzieht ist das relevant. lol. immer wieder dasselbe "daneben schießen argument". so schlecht im aiming? die ak ist eben keine wirkliche distanz waffe. ich spiel sie auch nur manchmal, wenn wir im team rushen (da bringt mir ein präzisionsgewehr nichts) als backup für die aug, wenn mir die muni knapp wird. ich sag ja immer wieder, ne aug bzw. eine mp + m1a oder m44 (beides präzisionsgewehre) ist in meinen augen die beste lösung. gerade die aug ist auch auf mittlere distanz noch extrem gut. aber wenn du so denkst, dann musst du mit ner schrotflinte spielen, digga! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heckenschuetzer1 Geschrieben 1. April 2016 Teilen Geschrieben 1. April 2016 man, das ist soo lächerlich! man erschießt einen von 4 abtrünnigen und hat gerade den zweiten gekillt, da kommt der erste schon wieder von hinten aus dem safehaus gelaufen und killt einen. so ein dreck! das muss geändert werden. wer in einer gruppe als abtrünniger stirbt ist entweder RAUS oder er wird auch wieder abtrünnig, wenn er das safehouse verlässt. alles andere ist absolute scheiße. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heckenschuetzer1 Geschrieben 1. April 2016 Teilen Geschrieben 1. April 2016 (bearbeitet) Ja, das kann manchmal in der Tat verzwickt werden. Wir achten inzwischen schon immer darauf, wenn wir Rogue gehen und nah an einer Sperrzone sind, das einer immer 'n Auge auf diese dann auch hat. Merken wir, dass die Gegner ganz gut dagegenhalten, versuchen wir diese weit von der Sperrzone bzw. Safe House wegzuziehen. Aber was meinst du mit "raus" sein? Zeitsperre für die DZ? Sorry, aber dann hätte wohl keiner mehr lust. Und dass du dann sofort wieder Rogue bist, wenn du in die DZ gehst, ist auch Quatsch. Man geht ja teilweise noch nicht mal Rogue, wenn deine Mitspieler einen anschießen und du in weiter Entfernung bist. ist überhaupt nicht quatsch. wenn er weit weg ist, kann er auch nicht eingreifen, also muss er auch nicht rogue sein. WENN er sich aber dann entschließt, ins PVP aktiv einzugreifen, dann hat er den status verdient und darf ihn erst nach ablauf des timers wieder ablegen. alles völlig logisch. ob er das safehouse verlässt oder drin bleibt, bis der timer runter ist, kann er ja selber entscheiden! es ist ja nicht nur so, dass sie dich von hinten erschießen, wenn sich die rogues verschanzen, dann tanzen die auferstandenen nicht-rogues einfach vor denen rum und man hat keine chance mehr, nicht selbst rogue zu werden, wenn man schießt. die klare regel, dass einmal abtrünnig auch abtrünnig bleibt, bis der timer runter ist und fertig. genauso dumm ist es, dass die timer verschieden sind. der timer sollte für die ganze gruppe gelten. ab nem bestimmten abstand von mir aus kann man sich raushalten. aber sobald man wieder zur gruppe stößt, muss man auch abtrünnig sein. es ist insgesamt einfach ein schlechtes system. wenn ich hier lese "bahnbrechend", dann kann ich nur lachen. der modus bedeutet wild west und macht wirkliche strategie völlig unmöglich. selbst wenn man die ersten zwei punkte mit dem von hinten abknallen und dem vor den eigenen mitgliedern rumtanzen als tarnung mal weg lässt, so ist es auch absolut unmöglich, abtrünnige zu verfolgen und auf sie zu schießen, ohne dass einem ein anderer spieler vor die flinte läuft. und zack wird man selbst gejagt von den dummbratzen, die das nicht schnallen. viele machen das sogar mit absicht. nee, das ist einfach nur murks. Bearbeitet 1. April 2016 von Heckenschuetzer1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heckenschuetzer1 Geschrieben 1. April 2016 Teilen Geschrieben 1. April 2016 Es geht nur um die gesammelten Items, die man in der DZ zusammen mit der Gruppe gefunden hat. Diese können dann in einem Zeitfenster von 2 Stunden (beginnend nach dem Einsammeln des Items) in einem Checkpoint getauscht werden. man kann die items jetzt ja auch schon nem anderen geben. ohne zwei stunden begrenzung. da ändert sich im prinzip goanix! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heckenschuetzer1 Geschrieben 1. April 2016 Teilen Geschrieben 1. April 2016 Für mich ist es Quatsch. Du wurdest als Rogue erledigt und dann kannst du nicht wieder den Rogue-Status bekommen, nur weil du zurück in die DZ gehst. einfach zu sagen "man kann es nicht" ist wohl der größere quatsch und eine phrase. Und rausgehen mit Manhunt? Vor allem könnten dann Spieler den Timer einfach bis 10 Sekunden runterlaufen lassen, rausgehen, 10 Sekunden überleben und die Boni dafür kassieren - klar. Nicht sehr gut durchdacht, würde ich sagen. ja, nicht sehr gut durchdacht von dir! wenn er nur 10 sekunden in der dz als rogue verbringt, bekommt er auch die belohnung für 10 sekunden. nämlich garnix! völlig simpel. er muss ja nicht mit manhunt wieder reingehen. aber eben mit dem timer! Und auch wenn du Rogue bleiben würdest, könnte er dich immer noch von hinten erschießen. Ob er nun abtrünnig ist oder nicht, ist doch völlig Latte. Deswegen geht's ja auch darum, dass man den hinteren Bereich absichern muss, wenn man gerade eine wildgewordenen 3-4 Mann Truppe erledigen will. ist überhaupt nicht latte, denn er würde das nicht können, weil andere spieler auf ihn gehen würden. und er könnte sich eben nicht mehr dazwischen stellen! Ja? Erzähl mal, wie das geht. der, der übergeben will, geht aus der gruppe, schießt den spieler kurz an (dass er rogue wird) und wird von dem dann erschossen. fertig ist die laube! hab die midas schon zweimal an freunde abgegeben auf die weise. und man verliert kaum xp. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heckenschuetzer1 Geschrieben 1. April 2016 Teilen Geschrieben 1. April 2016 (bearbeitet) Ich habe es begründet. Siehe oben. Die Bestrafung, dass du stirbst und dadurch Sachen verlierst, ist hier völlig ausreichend. Andere würden dann widerrum nur noch vor dem Tor geiern und darauf warten, dass er Rogue wieder rauskommt. Und dann warte ich keine 2, 3, 4 oder 5 Minuten. Sodass er Rogue rauskommt und alle auf ihn warten. Sehr fair... Das ist kein Tauschen. Ich sprach vom Tausch und nicht ein aus-der-Gruppe-gehen-den-anderen-erschießen-Loot-aufnehmen-und-XP-verlieren-System. Wir werden hier eh auf keinen gemeinsamen Nenner kommen. Der eine findet es so wie ist gut und der andere nicht. Warten wir ab und schauen wir, was kommt es geht nicht in erster linie um bestrafung. aber das verstehst du halt nicht. es geht nur um die mechaniken, die es nach sich zieht, wenn er ganz normal wieder rauskommt. wenn ein erschossener abtrünniger einfach entweder von hinten angreifen kann oder einfach durch die verfolger durchspazieren um sich vor seine abtrünnigen kollegen zu stellen und den hampelamnn machen, dann ist das doch auch in deinen augen mist. hab auch nicht gesagt, dass meine variante das non plus ultra wäre. aber in meinen augen immer noch fairer. es kann ja nicht sein, dass die gruppe, die geschiss angefangen hat (und meist sind es ja unfaire bedingungen, einzelspieler werden weggeklatscht oder kleinere gruppen, meist aus dem hinterhalt und feige von hinten). da muss man doch nicht anfangen, noch die deutlichen vorteile der aggressoren zu verteidigen. denn man ist als abtrünnigengruppe einfach im vorteil durch die beschriebenen dinge und das kanns nicht sein. das ganze sollte z.b. einzelspielern auch die möglichkeit geben, durch zusammenarbeit mit anderen einzelspielern eine bessere chance heraus zu arbeiten, eine gruppe von abtrünnigen zu kriegen. es ist aber eben nicht so. man muss höllisch aufpassen bei jedem schuss, damit man den anderen nicht trifft und wenn man dann mal einen rogue kriegt, dann kommt der eben von hinten wieder angewatschelt. es gibt also unter dem strich deutlich mehr vorteile für die aggressoren und das zu verteidigen und dauernd von "fairness" zu reden finde ich schon sehr merkwürdig. aber egal, mehr sag ich dazu auch nicht mehr. edit: dein letzter beitrag zeigt übrigens, wie fixiert du auf dich selbst bist bei deinen antworten. ich hab nur gesagt, dass man auch jetzt schon dinge abgeben kann und sich durch dass neue "droppen" nicht wirklich was ändert. aber einfach mal sowas hinnehmen geht ja nicht. du musst es dir wieder zurecht drehen und das letzte wort haben. Bearbeitet 1. April 2016 von Heckenschuetzer1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heckenschuetzer1 Geschrieben 1. April 2016 Teilen Geschrieben 1. April 2016 ... jetzt hatte ich schon wieder das letzte Wort sicher nicht! DAS HAB NÄMLICH ICH!: WEISSE BESCHEID! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heckenschuetzer1 Geschrieben 1. April 2016 Teilen Geschrieben 1. April 2016 (bearbeitet) Wo ist der Unterschied, wenn mich 4 Einzelspieler, die sich in der DZ zusammenschließen, von hinten ummähen aber ich als 4er Gruppe, die schon so reingeht, einen einzelnen?Generell ist es, wenn man es gut anstellt, gar nicht möglich als Rogue zu sterben. Und falls doch einfach an nen Savespot stellen. Da können auch 20 kommen. Wenn die dann Leitern hochklettern werden alle weggeholt. Und was ist daran unfair, wenn ich eine Verfolgergruppe wieder von hinten als gestorbener Rogue abknalle ohne gleich wieder Rogue zu sein? Jeder muss verdammt nochmal auf seinen Arsch aufpassen. Nicht nur ich. Und wenn sie dadurch halt wieder sterben, dann sterben sie wieder zurecht. In der DZ läuft auch vieles über Rache und jetzt erst recht. Wenn mcih einer anschießt - stirbt er - egal durch welche Umstände. Wenn mir jemand auf meiner Farmroute für D-Tech meine Sachen weglootet und ich seh ihn - stirbt er - aus Prinzip. wenn du mit 4 einzelspielern eine gruppe verfolgst läufst du schnell gefahr, einen anderen einzelspieler anzuschießen. ich schrieb nix von gruppenzusammenschluss. das kostet zeit. von dem anzeigebug, wo andere spieler quer vor einem stehen, obwohl sie in dieselbe richtung schießen, rede ich mal gar nicht. das hat auch mit dem system nichts zu tun. und natürlich ist man wieder rogue, wenn man verfolger von hinten anschießt. das ist ja wohl klar. rogue ist ja nur abtrünnig, nicht gleich manhunt. versteh nur nicht so ganz, wieso man dir das noch erklären muss, wo du doch scheinbar ne dz-maschine bist ... toll, wenn man prinzipien hat. diese "alles wird weggerotzt" ist halt nicht meine einstellung. jemanden von hinten abknallen, wenn er gerade lootet oder mit ner gruppe einzelspieler wegzuholen hat auch nichts mit meinem verständnis von nem guten spielspaß zu tun. von skill sowieso nicht. mit richtigem pvp hat das in meinen augen gar nichts zu tun. aber jeder kann ja seine eigene meinung haben. Vorheriger Post um 18:21 Post hinzugefügt um 18:32 Leute Ernsthaft. Ich komm in der Darkzone mal sowas von garnicht klar... Ich bin da nur am verrecken. Hab überall lila Ausrüstung, das höchste was bei mir grad geht. Aber ich hab mal sowas von null chance. Das fühlt sich an als würd ich 2 Schuss abkriegen und gleich verrecke... So krieg ich die Trophäe mit allen 6 Abeurfszonen in 100 Jahren nicht. Hat den vllt einer von " alten Hasen " mal Bock ne runde mit mir zu machen?!?! Und bevor es los geht mir der Fragerei was ich alles so ausgerüstet hab... Ich hab die letzten 50 Seiten fleißig mitgelesen und denke das ich für meine Verhältnisse ordentlich ausgerüstet bin... das unterstreicht genau, was ich meine. leute, die jetzt noch anfangen mit der dz bzw. noch nicht so weit sind, haben kaum eine chance, ihr gear zu bergen und voran zu kommen, weil sich gruppen mit high end gear da nen spaß draus machen, in der 30er und 31er zone alles platt zu walzen. verlieren können die ja nix. und so sind die, die eigentlich noch vernünftig spielen wollen, schnell gefrustet und denken sich "jetzt baller ich auch alles über den haufen ..." die änderungen haben die dz zu ner wild-west zone gemacht, aber nicht zu nem guten pvp. schick mir mal ne fa, wenn du willst. wenn ein platz frei ist, kannst du mitlaufen. aber wie gesagt: ich bin nicht dabei, wenn man nur wahllos andere spieler wegklatschen will. Bearbeitet 1. April 2016 von Heckenschuetzer1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heckenschuetzer1 Geschrieben 2. April 2016 Teilen Geschrieben 2. April 2016 (bearbeitet) Jetzt kommt's wieder: Dann geh' einfach nicht in die Darkzone. Soll ich ihm vorher 'ne Mitteilung schicken, dass ich ihm jetzt seinen Loot entwenden werde? Na klar hau ich den von hinten weg. Ich will diesen Vorteil und den nehme ich mir auch. Es ist ganz simpel; mit 4 Leuten in der DZ bist du halt stärker als alleine. Und wer alleine reingeht und seine Klamotten an die Leine hängt, hat halt null Schutz. Damit muss ich genauso rechnen wie alle anderen auch. Uns ist es einfach zu langweilig, wenn wir nur Bosse farmen und wenn wir dann Lust haben, suchen wir uns den nächstbesten und bringen mal etwas Spannung ins Spiel. Was wäre denn ein richtiger PVP? ich sags zum letzten mal: ES IST EBEN NICHT MEINE EINSTELLUNG! wenn du spaß daran hast, dinge zu tun, die null mit skill zu tun haben und dabei andere zu ärgern, die einfach nur etwas leveln wollen, dann bitte. ist dein recht und das spiel erlaubt es dir. ich bin halt anders. edit: sry, bin gerade genervt ... hab hier was gelöscht. Sind die benannten Waffen, die man finden kann immer gleich oder unterscheiden die sich in Sachen Schaden? die unterscheiden sich, teilweise sogar deutlich. Bearbeitet 2. April 2016 von Heckenschuetzer1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heckenschuetzer1 Geschrieben 2. April 2016 Teilen Geschrieben 2. April 2016 Blaupausen die du kaufst verschwinden. Und Blaupausen werden nicht erneuert bei dem Resett der Händler, das soll auch erstmal so bleiben. Nein die sind dann immernoch erhältlich. purzel hat vollkommen recht! die gekauften bp verschwinden aus dem händler sortiment. wenn man hartnäckig etwas behauptet, sollte man sich besser informieren! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heckenschuetzer1 Geschrieben 2. April 2016 Teilen Geschrieben 2. April 2016 Hat jemand eine Ahnung wo ich die highend AUG oder die highend M1A normal oder besser als Bauplan kaufen kann? Bin seit gestern DZ Rank 50. Der Phoenix Credit Händler in DZ06 hatte sie gestern nicht und heute im neuen Wochenangenbot ist auch keine von beiden. Vor etwa zwei Wochen hatte ich irgendwo mal eine highend Aug gesehen die man ab DZ Rank 50 kaufen konnte. den bauplan für die aug gibt es in dz2 oder 3. für darkzone credits. ist zwar stufe 30, aber ich benutze die trotzdem. bin gerade auf meinem zweitchar, daher kann ichs nicht genau sagen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heckenschuetzer1 Geschrieben 2. April 2016 Teilen Geschrieben 2. April 2016 Hey Leute,hab mal ne kurze Frage und hoffe daher auf eure Erfahrungswerte: (das Internet konnte mir dabei nicht helfen) a) Ab welcher Stufe ist es mir denn theoretisch/ungefähr möglich epische und legendäre Ausrüstung zu finden? b) Ist die Chance dafür in er Dark Zone größer? a) hab bei meinem zweitchar extra drauf geachtet und bei mir hatte die händler lila items ab stufe 16! b) ja, sicher. bosse lassen ja immer mindestens was lilanes fallen. ob der aufwand vor stufe 30 lohnt, da man in der darkzone ja nicht normal levelt, muss man selbst entscheiden. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heckenschuetzer1 Geschrieben 4. April 2016 Teilen Geschrieben 4. April 2016 (bearbeitet) Von einem Glitch in der Hinsicht weiß ich nichts, aber es gibt Leute, die komplett auf Electronics und Stamina gehen. Er hier z.B. auch: Ich weiß natürlich nicht, wie die anderen jetzt equipped waren. Und außerdem war das natürlich kompletter Quark wie sie ihn angegangen sind. Link zünden und weglaufen? Wut?! :emot-raise: Guck dir mal das Video über dir an. Ist einfach nur krass, wie der Typ im Prinzip keinen dmg bekommt und selbst wenn, kann er sich ja locker wieder hoch heilen und der dmg dazu ist auch nicht sonderlich schlecht.. das erklärt beileibe nicht diese modder, die einfach nicht down gehen. was der typ im video macht, kann einem schon den arsch retten, wenn man ohne vorwarnung angegriffen wird. aber gegen 4 oder mehr leute geht auch der innerhalb von ein paar sekunden down. so schnell kann man nie gegen heilen. ich habe ähnliche werte wie im video und es gibt keine chance gegen vier leute, die frontal auf dich eindreschen. habe das auch schon gehabt. mit dem team gegen einen und der bekam einfach keinen schaden. hat im gegenzug uns aber gekillt. Bearbeitet 4. April 2016 von Heckenschuetzer1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heckenschuetzer1 Geschrieben 16. April 2016 Teilen Geschrieben 16. April 2016 hat das schon jemand ausprobiert mit falcon lost? macht man jetzt keinen schaden mehr mit der haftgranate? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heckenschuetzer1 Geschrieben 16. April 2016 Teilen Geschrieben 16. April 2016 Glitch wurde gepatched, indem sofort Gegner spwanen, wenn der APC Schaden nimmt. Gibt aber schon wieder einen neuen Glitch: Wie Menschen sowas immer nur herausfinden leck mich am arsch ... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heckenschuetzer1 Geschrieben 22. April 2016 Teilen Geschrieben 22. April 2016 Ja das geht aber die anderen Bonis passen nie . Wenn es gleich auf Elektronik wäre, wäre die Chance höher endlich die richtigen zu bekommen. habe 10 mal die schoner gecraftet und kein einziges mla hatte ich +lebenspunkte und/ODER nen mod platz. also nicht mal eins von beiden. kann zufall sein, war aber extrem auffällig und nervig. und ich brauche auch, wie du, elektronik, also war das beim rollen vorgemerkt. konnte so alle schoner wieder zerstören. haben andere hier schon mal die stürmer schoner mit nem mod platz direkt craften können? nach 220 verballertem stoff hab ich es aufgegeben. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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