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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Tom Clancy's The Division


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Das wird während der Wartungsarbeiten am 1. April auf PC, PS4, Xbox One behoben

Während dieser Wartungsarbeiten werden einige Veränderungen vorgenommen:

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Ist ja lustig, wenn sich das Looten in der QZ nicht mehr lohnt, dann wird es in der DZ bald noch besser abgehen :-D

Oder aber, ich habe das nicht verstanden :-)

Man kann halt nicht mehr die Exploits fürs "Dauer-Looten" nutzen.

Edit: Ich gehe momentan nur die DZ um Lvl 50 zu werden und um Division Tech zu holen. Der Loot interessiert mich nicht bzw wird meistens zerlegt für die Bauteile und so sehr geht es auch nicht in der DZ ab oder ich bin immer zur richtigen Zeit online ^^

Bearbeitet von Benji
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Hey, wie funktioniert das denn beim Crafting mit der Schadens-Range der Waffen - also zB die Vector mit 7.265-8.302 DMG.

Ich hab jetzt genug Phönix-Credits um mir mal die Blaupause kaufen zu können. Jetzt hab ich aber schon öfter gelesen, dass die "Qualität" der Waffe (also höhere DMG Werte) abhängig sind von einem (noch) nicht sichtbaren Energielevel der Basis, oder von der eigenen Fertigkeitenstärke (durch Elektronik).

Was stimmt da? Und wie kann ich das beeinflussen? Zum Craften extra Elektronik Gear anziehen? Oder wie treibe ich diesen unsichtbaren Energielevel hoch?

Habe noch recht wenig High-End (gelbe) Materialien weshalb ich diese nicht unnötig verschwenden mag.

Dachte das ist reiner Zufall...

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Hat dieses Problem noch jemand?

Ich würde gerne Amhersts Wohnung nochmal spielen, auf Schwer. Nur kann ich nicht ins Haus rein? Die Mission startet nicht, auch wenn ich mit anderen Random-Spielern rein will. Das Tor ist verschlossen und egal was man macht, man kommt nicht rein???

edit: Hab ne Lösung dafür. Einfach zuerst auf normal wiederholen, das Tor öffnet sich. Dann auf schwer umstellen. Tor bleibt offen und man kann spielen :)

LG

Ab- und anmelden hilft auch.

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Scheint so, dass diese nur noch in der Operationsbasis ihre Daseins-Berechtigung finden.

Heißt also, wer alles hat, verliert den Reiz an den Dailys.

Die DarkZone wird sicherlich auch unattraktiver, weil mehr PvE-Content kommt.

Naja...mal sehen wo das hinführt. Aber ich denke mal, mein Seasonpass war rausgeschmissenes Geld :(

Dann kann ich jetzt die Dailys erstmal sein lassen. Also wieder Fokus auf DZ.

Man sollte lieber das Craftingsystem anpassen. Gestern wieder ewig viel gesammelt um Material zubekommen. 8 Mal habe ich mir den selben Gegenstand hergestellt und jedes mal war (für mich) nur Müll dabei... Da verliert man doch auch die Lust dran.

Man könnte doch so machen, dass man die Skills der Gegentände auswählen kann aber die Spannweite der % größer ist.... Aber evtl wird es mit den GEARSET ja besser.

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Zu den Div-Techs steht da leider nichts geschrieben. Eine wirklich gute Frage. Ist natürlich dann interessant ob es bei 2 Stück zum umwandeln bleibt.

Vielleicht kann jemand anderes da was zu sagen.

Aber bevor es hart auf hart kommt, würde ich wohl alles auf Elektronik-Teile setzen.

Wieso in Elektronik? Ich werde doch auch andere Sachen als Elektronik brauchen?

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Moin.

Welche Waffe ist die Stärkste?

AUG oder Vector Kaliber 45?

Ich nutze die AUG

PRIMÄR SPS 102,242

Schusswaffen 1495

LEBENSPUNKTE 75,805

AUSDAUER 2445

FERTIGKEITENSTÄRKE 20,925

ELEKTRONIK 1602

dba85e-1460044768.jpg

Ich hatte mir vor Drei Tagen im Postamt eine Highend Blauspause für die Vector für 153 Phönix Credits gekauft, LV31 diese habe ich dann ich diese an der Fertigungsstation anfertigen lassen und siehe die Vector war dann wieder LV30 ???

Man kann nicht sagen welche Waffe die "Stärkste" ist. Bei jedem herstellen sind die Werte und die Talente anders. Schau einfach mit welcher du besser zurecht kommst.

Ich habe seit ewigkeiten die Vector und bin sehr zufrienden. Schau das du die Talene der Waffen freischaltest. Auf dem Bild hast du ja sogut wie keine Talente von den Waffen.

Edit: Es kommt auch darauf an was du machen willst. Tank, DD, Healer? Solo oder in einer Gruppe? Je nachdem wie du dich entscheidest musst du das anpassen.

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Guten Tag Community,

entschuldige wenn das schon einmal beantwortet wurde aber ich und mein Kumpel haben ein Problem in der Dark Zone.

Wenn wir zu den Abholpunkten gehen und den Helikopter rufen spawnen unendlich Feinde. Na gut soweit kein Problem aber ist das normal das die auch einfach eiskalt wirklich neben einem spawnen und man zugucken kann wie sie aufploppen? Durch so einen Käse sterben wir natürlich immer sehr schnell weil wir überrascht werden etc.:banghead::banghead::banghead:

Den dann kommt natürlich wieder so ein anderer dahergelaufen und klaut sich den loot etc. und es macht halt allgemein gar keinen Spaß.

Oder wollte Ubisoft das die Dark Zone nur akzeptable zum spielen wird wenn man zu 4-????? ist?

Gruß

Es kommen meistens Feinde. Beim Abholpunkt in der DZ6 zB kamen bei mir noch nie welche. Am einfachsten sind die in der DZ1 da die Feinde recht "einfach" sind.

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Find das bei division genauso doof wie damals bei destiny. Man braucht im endeffekt garnicht auf loot Glück zu hoffen, denn am ende nutzt jeder die gear von den blaupausen. Ich trag nicht ein teil mehr welches gedropt wurde.

Echt schade. Ich warte mal den dienstag ab, wenn es mich dann genauso langweilt wie es das jetzt schon tut, dann wars das wohl leider.

Gesendet von meinem LG-H815 mit Tapatalk

Es wird doch eher darauf hinauslaufen das jeder die Gearsets (Minzgrün) verwenden wird.

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Striker's Battlegear (Kampfausrüstung des Stürmers):

  • Set Bonus (2): +20% Rüstungsschaden bei Feinden
  • Set Bonus (3): +100% Kritischer Schaden
  • Set Bonus (4): Shooter (Talent): Jeder aufeinanderfolgende Treffer verursacht 1% mehr Schaden. Kombination bis zu 100%. Every consecutive hit deals 1% more damage. Stacks up to 100%. Bonus fällt bei Fehlschüssen um 2% und wird pro Sekunde um 1% reduziert.

Path of the Nomad (Weg des Nomaden):

  • Set Bonus (2): +50% Scavenging
  • Set Bonus (3): +20% Gesundheit bei einem Kill
  • Set Bonus (4): Nomad (Talent) -- Bei tödlichem Schaden wird die volle Gesundheit wiederhergestellt. Kann einmal alle 10 Minuten auftreten.

Tactician's Authority (Autorität des Taktikers):

  • Set Bonus (2): +4,000 Skill Power
  • Set Bonus (3): +20% Skill Haste (Verbesserte Cooldown-Zeit)
  • Set Bonus (4): Tactician's Authority (Talent) -- Für jeden Schaden in Höhe von 60K, den die Gruppe verursacht, steigt die Skill Power um 1% auf maximal 100%. Der Bonus reduziert sich um 1% mit jeder Sekunde, in der die Gruppe keinen Schaden verursacht.

Sentry's Call (Ruf der Wache):

  • Set Bonus (2): +30% Headshot-Schaden
  • Set Bonus (3): +20% Elite-Schaden
  • Set Bonus (4): Striker (Talent) -- Headshots markieren einen Feind und vergrößern den Schaden am Ziel um 15% für jeweils 10 Sekunden. Ein Ziel kann bis zu drei Mal markiert werden.

Quelle IGN

Die Bestandteile der neuen Ausrüstungs-Set können im Laufe der Falcon Lost-Incursion freigespielt werden. Die einzige Ausnahme ist „Weg des Nomaden“, die benötigten Teile für das Solospieler-Set soll es nur in der Dark Zone geben.

Ausrüstungs-Sets

  • Teile von Ausrüstungs-Sets können gefunden werden, indem Sie die herausforderndsten Aktivitäten in Manhattan erfüllen.

Bearbeitet von Benji
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Nr. 1 oder 4 für mich. :D

Ich bleibe bei 1. Klingt sowieso total OP ^^ Wenn man alle Teile hat, mal ne Challenge alleine versuchen ;)

So ganz kann ich aber nicht verstehen wo es die Teile gibt.

Die Bestandteile der neuen Ausrüstungs-Set können im Laufe der Falcon Lost-Incursion freigespielt werden. Die einzige Ausnahme ist „Weg des Nomaden“, die benötigten Teile für das Solospieler-Set soll es nur in der Dark Zone geben.

Ausrüstungs-Sets

  • Teile von Ausrüstungs-Sets können gefunden werden, indem Sie die herausforderndsten Aktivitäten in Manhattan erfüllen.

Klingt ja als ob man diese sowohl im Challangemodus als auch im Raid bekommt...
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Das meint er nicht - denke ich.

Man kann aber zum Beispiel von 2 Sets je nur 2 Items anlegen und erhält jeweils den 2-Teile-Set-Boni des jeweiligen Sets. Hat/Macht man in Diablo nicht anders.

So kann man mehr Variation und Personalisierung reinbringen.

Das meinte ich ;) Danke dir.

Vorheriger Post um 20:58

Post hinzugefügt um 21:00

Ja würd mich auch interessieren. Wo liegen denn die oberen Grenzwerte für Ausrüstungsteile bzgl der Werte. Bin immer am zweifeln, wenn ich mir eine Blaupause kaufen will, weil ich mir denke, gibt bestimmt sowieso viel bessere Werte und meine PCs sind rausgeschmissen..

Ab morgen braucht man (soweit ich es verstehe) die PC nur noch für den Händler in der Basis. Wart mal bis morgen, es sollen auch noch neue Waffen kommen.

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Findest du in DZ03

DZ02

GS204/RANK50 Firearms Kneepads Blueprint(GS)

GS204/RANK50 Stamina Gloves Blueprint(GS)

GS204/RANK50 Electronics Kneepads Blueprint(GS)

GS204/RANK50 Stamina Backpack Blueprint(GS)

DZ03

GS204/RANK90 Valkria Blueprint(GS)

GS204/RANK75 First Wave M1A Blueprint(GS)

GS204/RANK75 Tactical AUG A3P Blueprint(GS)

DZ04

LV30/RANK50 Stamina Gear Mod Blueprint(32)

LV30/RANK50 Firearms Gear Mod Blueprint(32)

DZ05

LV30/RANK50 Handstop - OD Green Blueprint(32)

LV30/RANK50 Quick Release Magazine Blueprint(32)

DZ06

GS214/RANK50 Holster of the Nomad Blueprint(GS)

GS214/RANK50 Knee Pads of the Nomad Blueprine(GS)

Quelle: https://www.reddit.com/r/thedivision/comments/4efotx/blueprints_dz0106_all_in_one/

Sollte aus Rang 50 nicht Rang 40 werden?

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