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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Diablo III Reaper of Souls Ultimate Evil Edition


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OK, danke. Dann lasse ich es bleiben.

Mit meinem Kreuzritter bin ich auf Profi bis jetzt (Mitte Akt 2) auch so problemlos durchgerannt. Selbst Elite-Packs bringen ihn nur selten in Bedrängnis. Ist der neue Char so stark oder ist das Spiel einfacher geworden? Im Original D3 habe ich mich jedenfalls mit meinem Barbaren auf Schwierigkeit Normal schwerer getan.

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Ich habe eben nochmal meinen Post gelesen und verstehe nun deine verwirrung. Sorry!!!!

Ich wollte wissen wie sich bspw. die DPS bei 2-Einhandwaffen ermittelt. Einfach addieren? Oder iwas anderes? Bzw. ob es einen Vorteil gibt für 2-Einhandwaffen (iwo habe ich gelesen das man dadurch +15% Angriffgeschwindigkeit bekommt...).

Die Waffen werden nacheinander benutzt, nicht gleichzeitig. Als Bonus gibt es dafür die Steigerung der Angriffsgeschwindigkeit um 15%. Einfach den SPS addieren, funktioniert demnach nicht.

Wenn Du jetzt zwei Waffen mit identischen Waffenschaden und Geschwindigkeit nutzen würdest, hättest Du also eine Steigerung der Angriffsgeschwindigkeit um 15% und damit auch eine Steigerung der SPS um 15% (ohne Berücksichtigung weiterer Faktoren).

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Hallo, eine Frage zum Verzaubern. Bei meinen bisherigen Versuchen sieht es für mich so aus, als ob die möglichen Attribute (Typ) vom ursprünglich vorhandenen Attribut abhängig sind. Ist das tatsächlich so? Wenn ja, kennt jemand eine Übersicht, wo ich sehen kann, was möglich ist - z.B. welches Attribut muss ich bei meinem Schild oder Helm auswählen, um die Chance auf einen Slot zu haben.

Also bspw. (100+100)/2. Danke für die Info.
(100+100)/2*1.15 ;)
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Dann mußt du ein Hauptattribut auswählen.

Sind in der Liste die oberen oder auch unteren,

nicht die in der Mitte!

Generell kannst du aber auch auf jedes Attribut raufgehen und dann mit Viereck gucken was durch eine Verzauberung möglich ist!

Zu Hauptattributen zählt zB Rüstung, Vitalität, Widerstand gegen alle Schadensarten, Crit-chance, Angriffsgeschwindigkeit, Leben pro Treffer und viele andere!

DANKE, das habe ich bisher übersehen. Das macht die Sache natürlich gleich viel einfacher.

Ich hatte letztens in einen gesockelten Ring (oder war's doch ein Amulett?) einen Rubin eingesetzt. Mein Bonus auf Waffenschaden ist zwar hoch gegangen, meine Schadensreduktion durch Rüstung aber nicht (Kreuzritter). Ist das so gewollt, dass es bei Ringen/Amuletten keinen Rüstungsbonus gibt?

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Watt ?

Wie also haben diese Dinger gar keinen Sinn ? Hätte es aber sexy gefunden wenn man daraus noch hätte was herstellen können ...aber warum finde Ich die immer noch ?

Ist es wichtig auf Qual zu spielen wenn ich horadrische Würfel öffne ? Oder kann Ich die auch auf normal holen und hab ne Chance auf legendarys ?

Der Würfel kann auf allen Stufen legendäre Gegenstände dropen (nicht alle, sondern nur Würfel-spezfische, jeweils andere pro Akt). Mit höheren Qual-Leveln steigt die Drop-Chance. Ab Qual 1 können auch Qual-Only-Items gedropt werden (legendäre Tränke und Begleitergegenstände, neue Sets); ebenso imperiale Edelsteine.

Die Stufe, auf welcher Du den Würfel öffnest, spielt keine Rolle, sondern die, auf welcher Du ihn bekommen hast. Keine Ahnung, ob man hier evtl. etwas tricksen kann, indem man die Schwierigkeit eine Stufe höher stellt, bevor man die Belohnung bei Tyrael abholt.

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