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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Killzone Shadow Fall


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das verhalten von guerilla games und die höhe der bestrafung ist einfach eine absolute frechheit.

wie kann man dinge gezielt erlauben durch den editor und dann bestrafen????

dazu bestrafen sie ja scheinbar auch nur ab und zu nach lust und laune zufällig raus gepickte spieler ... sowas unseriöses hab ich noch nicht erlebt!

100% Zustimmung! Das ist eine unfassbare Geschichte, über die ich mich unendlich aufregen könnte. Ich hoffe immer noch dass dieser "permanente PSN-Bann" von dem hier bereits ausgiebig die Rede war, sich letztlich als fieser Gag entpuppt, aber auch jede andere Form solcher folgenreicher Bestrafungen sind schlicht eine Frechheit, angesichts der Tatsache, dass die Spieler lediglich die Möglichkeiten des Spiels nutzen, um sich das Leben einfacher zu machen.

Der Sinn und Unsinn des Boosten ist im Allgemeinen sicherlich diskussionswürdig, aber ich finde das verabredete Schummeln unter Gleichgesinnten, die sich sogar eigene Lobbies dafür basteln, nicht mal im Ansatz so bedenklich wie zum Beispiel das Verhalten mancher Veteranen in einem altgedienten Multiplayer-Modus.

Prominentes Beispiel ist dort für mich Uncharted 2. Dort werden komplette Spielmodi durch Glitches für Neulinge unspielbar gemacht (Schätze tragen) oder man darf sich von den alteingesessenen "High-Level-Profis" beleidigen lassen, wenn man in einem "King of the Hill-Modus" eine reguläre Partie spielen möchte anstatt mit Nichtangriffspakt in der eigenen Zone zu hocken. Und zwar in NICHT verabredeten Lobbies. Denn diese "Profis" verseuchen in kleinen Grüppchen ganz beliebige Server und vermiesen den anderen Beteiligten das Spiel.

Als Trophyhunter das Boosten zu verpöhnen finde ich persönlich schon heuchlerisch, aber "im Interesse des allgemeinen Online-Spielerlebnis für jedermann" die Trophybooster mit Sperre zu bestrafen ist einfach nur noch lächerlich. Denn welcher Trophyhunter ist im Falle von Killzone schon darauf aus, seine Fähigkeiten schnell zu leveln um im regulären Spiel Vorteile gegenüber Mitspielern zu erzielen?! Und welcher reguläre Spieler zerstört u.U. seine K/D um unterm Strich einige Stunden zu sparen?!

Die Energie, die seitens Guerilla Games offenbar in die Booster-Bekämpfung gesteckt wird (Serverüberwachung allgemein kann ja auch wirklich positiv sein => wie man an Uncharted 2 sieht) hätte mal lieber in eine vernünftige Menü-Führung und Lobby/Invite-Verwaltung fließen sollen. Aber so wirkt das Ganze auf mich einfach nur wie völlig überzogener und sinnloser Aktionismus.

Just my 2 cents

[...]Aber meiner Meinung nach macht es immer noch einen erheblichen Unterschied, ob man sich [...] trifft und sich gegenseitig abschießen lässt, ODER ob man seine Kills verteilt auf der ganzen Karte erreicht (einige mit einer positiven, einige mit einer negativen K/D). [...]

Natürlich ist das Bullshit alles. Der Multiplayer ist so oder so nicht gut besucht. Und dann sperren sie noch willkürlich Leute. Aber Booster werden immer irgendwelche Möglichkeiten finden, im Rahmen der vom SPiel vorgegeben Grenzen schneller zu leveln, als "normal" spielende User.

Mir persönlich hätte eine Kill-Anzahl oder eben irgendwelche Level-Caps vollkommen gerreicht. Dann könnte ich auch mit einem Set-Up spielen, dass mir gefällt und nicht jede Knifte spielen bis alle fertig aufgerüstet sind. :facepalm:

Word!

Word!!

Word!!!

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