LoAlexandria Geschrieben 28. Oktober 2014 Teilen Geschrieben 28. Oktober 2014 wir spielen raid - alle 2min fliegt einer raus..... dich bungie -.- wenn ihrs nicht draufhabt, lasst es einfach mit den patches hier auch - bis gestern noch nie geflogen, heute 5! mal WTF?! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
LoAlexandria Geschrieben 1. November 2014 Teilen Geschrieben 1. November 2014 Das runterschubsen nennen die Amis Cheese. Stimmt nicht ganz - Cheese ist ein Ausdruck für etwas (un)gewollt einfach machen. Also falls man ihn irgendwie anders instant-killen könnte nachm nächsten Patch würde es genauso cheese atheon kill heißen [/klugscheißmode] Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
LoAlexandria Geschrieben 3. November 2014 Teilen Geschrieben 3. November 2014 Was habe ich gestern gelacht. Ich wollte ja unbedingt die "Fatebringer" Knifte aus dem Raid haben. Wir also den Raid gespielt, bei den Orakeln angekommen. Diese auch ohne Probleme fertig bekommen. Den Templer dann besiegt. Ich hab dann nur gesagt "Atheon, ich tanz sogar für Dich, nur gib mir bitte die Fatebringer!" Habe dann getanz und was gab es Belohnung? Was? Die "Fatebringer". Was habe ich gefeiert. Jetzt fehlt nur noch das Fusionsgewehr, Atheons Epilog und Korrekturmaßnahme. Von der Rüstung brauch ich gar nicht erst reden... :emot-what: weiß ich ja, was ich dienstag mal machen muss, hahaha Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
LoAlexandria Geschrieben 4. November 2014 Teilen Geschrieben 4. November 2014 Achso noch ein PvP Danke für die Antwort. Hab jetzt irgendwie gedacht, dass das Tor oben im Turm offen ist und das gemeint ist. das ist auch offen - und da befindet sich der irombanner typ von dem du da alles kaufen kannst/könntest Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
LoAlexandria Geschrieben 4. November 2014 Teilen Geschrieben 4. November 2014 Den siebten Raid auf schwer abgeschlossen und noch immer keine Vex erhalten. Wenigstens droppte sie heute zum ersten Mal bei einem Mitspieler meiner festen Gruppe. Jetzt weiß ich wenigstens dass wir sie auch wirklich bekommen können. Edit: Heute hatten wir auch die Situation, dass in der Portalphase am Ende mal niemand geportet wurde. Bei der nächsten, die auch im gleichen Durchgang gespielt wurde, wurde nur einer geportet. Was für schwachsinnige Bugs! :'> hehe, wayne vex, ich will die falkenmond aus der kiste Aber ja, diese Atheon bugs sind grausam - wir hatten im flawless das Prob das über die dauer von 4? 5? 6? phasen keiner geportet wurde, damit kurz vor ende einer geportet wurde.... wie gut, dass der boss dennoch 5-10s vor wipe gekilled wurde... aber es is echt ein unding was da abgeht im einzigen raid -.-" Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
LoAlexandria Geschrieben 5. November 2014 Teilen Geschrieben 5. November 2014 okay, also scheint es doch unterschiedliche zu geben. Dann mal Danke euch beiden. nur brust gibt es 4, einmal für jede primär, die anderen sind bis auf die werte, die fluff ansprach, gleich Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
LoAlexandria Geschrieben 11. November 2014 Teilen Geschrieben 11. November 2014 Wie genau verhält sich das jetzt mit dem Raidloot? Wenn ich erst normal mache, bekomm ich loot, dann hard = nochmal loot. umgekehrt nicht. bekommt man dann auf hard direkt doppeltes loot (hab ich jetzt mal aufgeschnappt, wollt aber mal nach mehr zustimmung oder verneinung fragen). Also weiß einer wie genau es sich mit dem loot im Raid dahingehend verhält? (Die Aszendenten Kisten mal außen vor gelassen) Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
LoAlexandria Geschrieben 11. November 2014 Teilen Geschrieben 11. November 2014 MaMo hat recht.Auf Hard gibt es das Loot für normal auch dazu wenn ich nicht ganz falsch liege, weshalb man auf normal nichts mehr bekommt. Das ist was ich neulich hörte. Deswegen war ich etwas verdutzt und überlege halt mit 3 level 30ern nur noch 3x zu raiden statt 6x wie bisher. Wenn das aber so stimmt stellt sich mir eine frage: bekommt man beim templer/Atheon ne doppelte chance auf die schicksalsbringer bzw die vex mytho? oder nur ne einfache chance auf hard loot und einfache chance auf normal loot? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
LoAlexandria Geschrieben 11. November 2014 Teilen Geschrieben 11. November 2014 Auf die Vex Mytho auf jedenfall nicht, die gibt's nur im Hardmode das weiß ich, schicksalsbringer auch - wenn man NICHT normal spielt und nur hard - im falle man bekäme "doppelt" loot. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
LoAlexandria Geschrieben 11. November 2014 Teilen Geschrieben 11. November 2014 Jopp, mein Kollege hat letzte Woche beim Templer auf schwer die Schicksalsbringer doppelt bekommen ... Schweinerei ... die frage ist aber nach einer DOPPELTEN chance - also ist es möglich 2x diese dort zu finden bzw hat die schonmal einer 2x gedropped bekommen beim templer wenn er vorher nicht auf normal gespielt hat Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
LoAlexandria Geschrieben 11. November 2014 Teilen Geschrieben 11. November 2014 Wenn ich missverständlich ausgedrückt habe, dann tut mir das Leid. Er hat den 30er Raid gemacht, ohne davor den 26er gespielt zu haben, nachdem er dann den Templer besiegt hat, hat er direkt 2x den Schicksalsbringer bekommen. Selber Raid. aaah, ok nach einigen der letzten antworten, dacht ich, dass ich mich nur schlecht ausdrücke oder alles falsch verstehe dann ist gut - für mich also nur noch hard raids ab heute bis ich den durch hab Edit: blubb: mein fehler, hab das doppelt komplett ignoriert Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
LoAlexandria Geschrieben 14. November 2014 Teilen Geschrieben 14. November 2014 Welche 3 Telemetrien gibt es heute bei Xur? Hat das schon jemand nachgeschaut? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
LoAlexandria Geschrieben 14. November 2014 Teilen Geschrieben 14. November 2014 Ernste Frage ? Guck mal imThread XUR Ja ernste Frage, gut, dass es da nochn Thread für gibt, aber auch da wird meine Frage nicht beantwortet... Ich will NUR die Telemetrien wissen, den Rest findet man mit 2 Klicks auch so raus. Mich interessiert ob es Handfeuerwaffen/Ratetenwerfer/Maschinengewehr/Scharfschützengewehr und/oder Fusionsgewehr Telemetrien gibt Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
LoAlexandria Geschrieben 14. November 2014 Teilen Geschrieben 14. November 2014 lol, np, scheint ja beantwortet zu sein, wenn der startpost komplett überarbeitet ist - aber das ist jetzt die 5te oder 6te woche hintereinander ohne raketi telemetrie, langsam nervts -.-" Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
LoAlexandria Geschrieben 17. November 2014 Teilen Geschrieben 17. November 2014 Das Destiny-Update vom 17. November umfasst mehr als zwei Gigabyte. Wenn ihr Destiny das nächste Mal startet und eure Konsole mit dem Internet verbunden ist, beginnt automatisch der Download. Die Patchnotizen umfassen nahezu alle Bereiche des Spiels: neue soziale Features wie auch weitreichende Änderungen an bestehenden Spielmechaniken. NICHT im Patch enthalten sind jedoch die Buffs für exotische Waffen. Außerdem weisen die Entwickler darauf hin, dass das Update zwar Neuerungen am Eisenbanner-Event beinhaltet. Aber ein neues Eisenbanner-Event startet erst in naher Zukunft. Wir haben die Patchnotizen vom 17. November 2014 vollständig für euch ins Deutsche übersetzt: Sprachchat Neues soziales Feature hinzugefügt, das es Spielern ermöglicht, einen Sprachkanal für den Team-Chat zu betreten Teamkameraden wird es fortan möglich sein, miteinander während Strike-Missionen und teambasiersten Schmelztigel-Matches zu sprechen Klassen Fehler behoben, durch den zwei Spieler, die gleichzeitig einen Nahkampf ausführten, durcheinander hindurch schlugen Fehler bei der Fertigkeit Blink Strike behoben Fehler mit Warlock-Gegenständen behoben, die zu Titan-Materialien zerlegt wurden Waffen Kamerawacklen reduziert, wenn der Spieler von Granaten getroffen wirdClown Cartridge: Dieser Perk wurde ersetzt durch andere Perks im Shotgun-Upgrade-Menü Headseeker: Fehler behoben, durch den der zusätzliche Präzisionsschaden nicht immer hinzugefügt wurde AktivitätenMissionen: Exploit auf dem Mars behoben, durch den alle Feinde aus Clovis Bray entfernt wurdenStrikes: Exploit bei der Strike-Mission Winter's Run behoben. Schwierigkeit für 3-Spieler-Teams herabgesetzt, sodass Strike-Missionen einfacher zu absolvieren sindHeroisch: Fehler behoben, durch den Engramme, die der Spieler als Belohnung für tägliche und wöchentliche heroische Aktivitäten erhalten hat, nicht im Spielbericht angezeigt wurden Event: Eisenbanner Ein Spieler muss jetzt Level 20 oder höher sein, um ein Eisen-Banner-Team anführen zu können Spieler unterhalb von Level 20 können jetzt nur noch mit Spielern über Level 20 zusammenspielen Lord Saladin hat nun 5 Ränge, vorher waren es 3 Neue Features hinzugefügt: Tempered Buff und Reforging Zwischensequenzen Mehrere Fehler behoben mit der Synchronisation von Untertiteln in Zwischensequenzen behoben ZieleGegner: Fehler behoben, durch den die Lebensanzeige von Vex Cyclops und Hive Shrieker nicht richtig aktualisiert wurde Anzahl an Stealth Sword Vandalen reduziert, die in niedrigeren Schwierigkeitsgraden auf der Erde erscheinenEvents: Öffentliche Events treten 10 bis 15 Prozent häufiger auf - in allen öffentlichen Spielregionen Handelspersonen Anzahl an gleichzeitig aktiven Beutezügen von 5 auf 10 erhöht Eva Levante hat neue Objekte im Angebot Shader-Vorschaufunktion dem Händler und Inventarbildschirm hinzugefügt Abzeichen von Händlern können jetzt im Inventarbildschirm in der Vorschau angezeigt werden Verbesserungen am Benutzerinterface vorgenommen Fehler behoben, durch den unter anderem Seltsame Münzen nicht automatisch an die Poststelle weitergeleitet wurden, wenn das Inventar voll war Fehler behoben, durch den Engramme nicht ihre möglichen Inhalte im Kryptarchen-Handelsmenü angezeigt haben Fehler behoben, durch den Spieler keine Beutezug- oder Missionsbelohnung erhalten haben, wenn sie Hilfestellung bei bestimmten Kills geleistet haben Verfügbare Rüstungsupgrades beim Vergleich zweier Gegenstände im Händlermenü und Inventarbildschirm hinzugefügt PVP Spieler erhalten in den Spielmodi Skirmish und Salvage fortan Punkte fürs Wiederbeleben Exploit behoben, durch den es möglich war, auf unerlaubt einfache Weise besonders viele Punkte zu machen Einstellungen beim Beitreten eines Spiels für alle Playlists angepasst, um die Dauer, in der die Teams nicht ausbalanciert sind, auf ein Minimum zu reduzieren, weil Spieler das Match verlassen Neue Funktionen hinzugefügt, sodass fortan vorbestimmte Einsatzteams gegen gleichstarke Teams antreten. Dies wird nach und nach ausgerollt, beginnen mit 3v3-Playlists Verbesserungen an folgenden Maps vorgenommen: First Light, Blind Watch, Firebase Delphi, Rusted Lands, Shores of Time, Exodus Blue, Twilight Gap Medaille Won't Be beat wird jetzt korrekt vergeben, wenn ein Team ein Spiel gewinnt, nachdem es einen 500-Punkte-Rückstand aufgeholt hat Medaille Mark of the Unbroken erfordert keine Mindestanzahl an Spielern mehr Medaille Sum of All Tears erfordert keine Mindestanzahl an Spielern mehr. Außerdem sollte sie jetzt richtig vergeben werden HUD Verbesserte Lesbarkeit vom Aufladestatus der Granaten und Nahkampfangriffe Verbesserte Sichtbarkeit von Gegnern auf dem Radar Optik vom Wiederbelebung-Wegpunkt und Last Man Standing verbessert Fehler behoben, durch den die Namen gefallener Teamkameraden nicht immer auf dem Bildschirm angezeigt wurden Orbit Destiny Versions-Nummer dem Login-Bildschirm hinzugefügt Dialogfenster für verschiedene Events hinzugefügt Fehler behoben, durch den neue Items im Angebot von Tess nicht in der Benachrichtigung angezeigt wurden Fehler behoben, durch den fälschlicherweise ein PlayStation Plus-Dialog angezeigt wurde, wenn eine PVP-spezifische Aktivität ausgewählt wurde Countdown-Anzeige für wöchentliche Events und Spezial-Events hinzugefügt Fehler bei Animationen im Menü behoben Fehler behoben, durch den der Spieler- oder Inventarbildschirm manchmal während bestimmter Parts von Sequenzen geschlossen wurde Spielberichte vergangener Spiele hinzugefügt, wenn ihr nach neuen Matches sucht Menüs Fehler behoben, durch den die Cursor-Geschwindigkeit bei 4:3 und PAL nicht beständig war Indikatoren der Spielerliste hinzugefügt, die Aufschluss geben über die Verbindungsqualität Neue Icons der Punkteübersicht und Spielerliste hinzugefügt, die auf Probleme im Sprach-Chat hinweisen Icons von Drehmetall und weiteren Materialien aktualisiert, damit sie den in-game-Grafiken ähnlicher sehen Mehrere Inventar-Icons verbessert Mehrere Talentbaum-Icons verbessert Audio Fehler behoben, durch den kein Ton abgespielt wurde, wenn der Spieler einen Beutezug abgeschlossen hat Technisches Die Destiny-Entwickler können fortan Ingame-Nachrichten erstellen Probleme mit der Stabilität auf allen Plattformen behoben Seltener Fehler behoben, der zum Spielabsturz bei Flügen durch den Weltraum auf dem Weg zu Aktivitäten führte Installationsprozess von Patches verbessert PS3-spezifische Optimierungen vorgenommen Einige Probleme behoben, die zum Kick in den Orbit führten Bitte entschuldigt die noch vielen englischen Begriffe. Wir hatten bisher keine Gelegenheit, die neuen Inhalte selbst zu testen, sodass wir uns vorerst an die englischen Originalbegriffe halten, um Missverständnisse zu vermeiden. Quelle: https://www.gamerspress.de/news,id902,destiny-grosses-update-17-november-deutsche-patchnotizen.html Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
LoAlexandria Geschrieben 24. November 2014 Teilen Geschrieben 24. November 2014 Größte Enttäuschung des Jahres mit Abstand never, hab jetz nach Platin über 50 weitere Spielstunden. Klar wird es immer ärmer für mich, was das Spiel zu bieten hat, aber geraidet wird immernoch ab dienstag bis meine 3 Chars durch sind - auch wenns alles 30er sind. Es macht halt spaß. Ob für loot oder anderen helfen oder einfach pvp zoggen. es ist kein GotY, weil es einfach sehr eigen ist, man muss es mögen - oder einfach wieder CoD einlegen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
LoAlexandria Geschrieben 17. Dezember 2014 Teilen Geschrieben 17. Dezember 2014 lol ihr regt euch auf das bei bestimmten strikes oder raids keine Exos mehr droppen, ihr könnt froh sein das überhaupt bei euch was gedroppt wird, ich zocke jetz bestimmt schon 80 Stunden oder so locker, und habe nicht einmal nen Exotic gedropt bekommen, immer nur Legendarys und auch die werden jetz immer weniger, bekomme immer nur blauen müll. lolol. Bei unter 100h scho fast beschweren mein erstes nicht gekauftes exo teil (egal ob waffe oder rüstung). Kam nach über 30 gelooteten raid clears (also flawless runs ausgenommen in denen man nichts bekommt) als ich fertig war was trophäen Angeht nach über 230h... danach wurd ich zwar vollgeschmissen mit exotics, aber da wars mir dann egal Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
LoAlexandria Geschrieben 26. Oktober 2015 Teilen Geschrieben 26. Oktober 2015 Ich muss auch sagen. Bis auf die paar lacher, die man im ersten durchgang auf hard hat (oger und alle bis auf einer in der pfütze sind auf einmal tot ), is der heroic bis oryx eher mau. Da hatte atheon imo nen deutschich schöneren umschwung von normal zu heroic. Oryx dagegen find ich wiederum ziemlich gelungen. Wir haben auf jedenfall ein wenig umstellen müssen von unserem normal set up. Und eben das fehlt mir in den phasen zuvor. Es geht alles genauso wie im normalen raid. Leider bugt oryx ziemlich oft rum, so dass man länger braucht ihn zum ersten mal zu legen als eigentlich nötig, aber das ist man ja leider nicht anders in destiny gewohnt Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
LoAlexandria Geschrieben 3. November 2015 Teilen Geschrieben 3. November 2015 Glaube das waren 12 oder 14 Lichtpunkte um ein Lichtlevel zusteigen. bis zum hard raid war es (glaub ich?) der durchschnitt deines gears+waffen inkl artefakt und geist demnach wär ein level aufstieg +10 für ein lichtlevel seit hardraid (311< gear) scheint das irgendwie nicht mehr der fall zu sein, zumindest sieht es bei mir anders aus seit dem. bisher hatte ich die vermutung dass es max 310er artefakt liegt, aber kein plan so recht Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
LoAlexandria Geschrieben 15. November 2015 Teilen Geschrieben 15. November 2015 So bin ja nun schon mitten drin im Leveln...Level 40 war ja kein Akt, aber Licht leveln dauert scho etwas. ^^ 3 Fragen: 1. Wie bekommt man die legendären Marken? 2. Ab wann kann man sich den Raid vornehmen, 280? 3. Kann ich getrost alles alte verschrotten? Die sind ja eh zu schwach und zum infundieren kann man sie auch net gebrauchen? 1. Daily - Story Daily - PvP Weekly - Strike Playlist Weekly - Dämmerungsstrike (glaub ich) Zerschrotten von year2 legendären Waffen/Rüstungen etc 2. Kommt auf die Gruppe an. Wenn man nur mitgezogen wird von 310< Leuten dann reicht die Mindestanforderung eh aus, weil die es meist schon zu 5t schaffen. Wenn man ihn mit ca. gleich raiderfahrenen/gelevelten spielt is 280 für die ersten paar phasen sicher nicht schlecht. ab boss1 würd ich schon etwas mehr sagen (ca285). Ab Boss 3 ca 290 um es nicht unnötig schwierig zu machen. Also wenn ca von allen als durchschnitt gerechnet wird kann man damit schon gut was reißen, ohne sich sorgen um zu wenig schaden auf die gegner/bosse machen zu müssen, oder auch nicht unnötig viel zu sterben. 3. Wenn du da nichts aus 'nostalgie' oder ähnliches sammeln willst, richtig. Unbrauchbar Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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