Skyhawk14 Geschrieben 6. Juli 2013 Teilen Geschrieben 6. Juli 2013 Hi Zitat: Watch Dogs: Xbox One-Version laut Ubisoft die beste Fassung 06.07.2013 15:50 Uhr Watch Dogs wird für mehrere Plattformen erscheinen, doch die beste Fassung wird laut Ubisofts Produzent Dominic Guay die Xbox One-Version des kommenden Action-Abenteuers. Demnach wird Watch Dogs auf der Xbox One dank Cloud-Feature die lebendigste und dynamischste Spielwelt bieten. Die Xbox One-Version von Watch Dogs wird laut Produzent Dominic Guay die beste Fassung des Open-World-Abenteuers darstellen. [Quelle: Siehe Bildergalerie] Watch Dogs wird unter anderem auch für die Xbox One und die PlayStation 4 erscheinen. Die beste Fassung des kommenden Action-Abenteuers wird jedoch die Xbox One-Version darstellen, wie Ubisofts Produzent Dominic Guay nun verraten hat. "Watch Dogs wird auf allen System gut sein. Das ist sicher. Allerdings wird die Xbox One-Fassung die beste. Dank der Cloud-Unterstützung von Microsoft können wir dort die lebendigste und dynamischste Stadt auf die heimischen Fernseher zaubern. Dazu gehört zum Beispiel die Grafik.", so Guay gegenüber GamingTarget. Weiter heißt es: "Bei der Xbox One-Fassung wird es dreidimensional simuliertes Wasser geben, bei dem sich der Wellengang eures Bootes auch auf die umliegenden Boote auswirken wird. Zudem gibt es auf der Xbox One die beste Passanten-KI sowie mehr Einwohner als bei der Playstation 4. Die Art wie die Stadt und deren Bewohner auf euch reagiert wird auf der Xbox One am dynamischsten." Erscheinen wird Watch Dogs am 21. November 2013 für die Xbox 360, die PS3, die Wii U und den PC. Ein Termin für die Next-Gen-Versionen ist noch nicht bekannt. Zitatende Quelle: https://www.videogameszone.de/Watch-Dogs-PC-249220/News/Watch-Dogs-Xbox-One-Version-die-beste-Fassung-1077574/ So eine News macht mich traurig ..... Gruss Cobra Naja. Ich bin mir sicher dass man das beim spielen gar nicht wirklich merken wird. Denn auch die PS4 Version wird grafisch einfach nur Bombe aussehen. Mich störts jetzt nicht wirklich:D Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BLUBb007 Geschrieben 7. Juli 2013 Teilen Geschrieben 7. Juli 2013 Und ich dachte immer die PS4 sei leistungsstärker als diese andere Konsole Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Morle1909 Geschrieben 7. Juli 2013 Teilen Geschrieben 7. Juli 2013 HiZitat: Watch Dogs: Xbox One-Version laut Ubisoft die beste Fassung 06.07.2013 15:50 Uhr Watch Dogs wird für mehrere Plattformen erscheinen, doch die beste Fassung wird laut Ubisofts Produzent Dominic Guay die Xbox One-Version des kommenden Action-Abenteuers. Demnach wird Watch Dogs auf der Xbox One dank Cloud-Feature die lebendigste und dynamischste Spielwelt bieten. Die Xbox One-Version von Watch Dogs wird laut Produzent Dominic Guay die beste Fassung des Open-World-Abenteuers darstellen. [Quelle: Siehe Bildergalerie] Watch Dogs wird unter anderem auch für die Xbox One und die PlayStation 4 erscheinen. Die beste Fassung des kommenden Action-Abenteuers wird jedoch die Xbox One-Version darstellen, wie Ubisofts Produzent Dominic Guay nun verraten hat. "Watch Dogs wird auf allen System gut sein. Das ist sicher. Allerdings wird die Xbox One-Fassung die beste. Dank der Cloud-Unterstützung von Microsoft können wir dort die lebendigste und dynamischste Stadt auf die heimischen Fernseher zaubern. Dazu gehört zum Beispiel die Grafik.", so Guay gegenüber GamingTarget. Weiter heißt es: "Bei der Xbox One-Fassung wird es dreidimensional simuliertes Wasser geben, bei dem sich der Wellengang eures Bootes auch auf die umliegenden Boote auswirken wird. Zudem gibt es auf der Xbox One die beste Passanten-KI sowie mehr Einwohner als bei der Playstation 4. Die Art wie die Stadt und deren Bewohner auf euch reagiert wird auf der Xbox One am dynamischsten." Erscheinen wird Watch Dogs am 21. November 2013 für die Xbox 360, die PS3, die Wii U und den PC. Ein Termin für die Next-Gen-Versionen ist noch nicht bekannt. Zitatende Quelle: https://www.videogameszone.de/Watch-D...ssung-1077574/ So eine News macht mich traurig ..... Gruss Cobra Da hat wohl ein Redakteur falsch übersetzt oder ist ein MS Jünger. Hier mal die Original News: Microsoft makes the case for Xbox One's 300,000 server cloud, but what do developers think? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
hambachs-finezt Geschrieben 9. Juli 2013 Teilen Geschrieben 9. Juli 2013 Das is doch auch aktuell so, die PS3 ist eigentlich leistungsstärker, trotzdem sehen die 360 Spiele oftmals minimal besser aus. Hab keinen 60 Zöller zu Hause, werd daher kaum nen Unterschied bemerken! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cheraa Geschrieben 9. Juli 2013 Teilen Geschrieben 9. Juli 2013 Der Unterschied ist aber dass die PS3 einfach nur scheiße zu programmieren ist, während die 360 da viel eingängiger ist. Warten wirs einfach mal ab. Spätestens im November wird es eh 1000 Vergleichsvideos geben zwischen allen Multi Titeln da draussen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MK-CyraX-MK Geschrieben 10. Juli 2013 Teilen Geschrieben 10. Juli 2013 Fängt ja gut an... Wehe jedes Shitboxgame sieht besser aus... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
carrey23 Geschrieben 11. Juli 2013 Teilen Geschrieben 11. Juli 2013 Versionen für aktuelle Konsolen haben keine abgespeckte Spielmechaniken Die Entwickler von Ubisoft Montreal gingen in einem neuen Blog-Eintrag genauer auf ihren kommenden Open-World-Titel “Watch Dogs” ein und betonten dabei, dass die Versionen für die aktuellen Konsolen PS3 und Xbox 360 keine abgespeckten Spielmechaniken im Vergleich zu den NextGen-Versionen haben werden. Im Detail gingen die Entwickler auf die neue Disrupt-Engine ein, die sich vier Jahre in Entwicklung befand und speziell auf die NextGen-Plattformen zugeschnitten ist. Dennoch sollen die Versionen für die unterschiedlichen Generationen praktisch keine bedeutenden Unterschiede aufweisen. Der Senior Producer Dominic Guay erklärte: “Wir wussten, dass die NextGen-Hardware herauskommen wird, bevor wir unser Spiel ausliefern. Aber wir gingen mit der Voraussetzung ans Werk, dass wir auch die PS3 und die Xbox 360 unterstützen wollen.” “Auf den Systemen der aktuellen Generation müssen wir vielleicht die Anzahl der Leute auf den Straßen etwas reduzieren, aber es ist immer noch dasselbe Spiel. Man bekommt nicht dasselbe Gefühl für die Menschenmenge, aber es gibt uns die Möglichkeit zur Skalierung und dabei dieselbe Erfahrung zu bieten.” Der Animation Director Colin Graham ergänzte: “Die Spieler werden merken, dass sie keine schlechte Spielerfahrung haben, wenn sie Watch Dogs auf den aktuellen Systemen spielen, aber die NextGen-Versionen werden eine echte HD-Erfahrung sein. Es bringt die Details auf eine neue Stufe. Man kann bessere Shader, bessere Simulationen für Wind und Wasser, mehr Partikel, eine bessere Atmosphäre bieten… Praktisch alles, was man mit mehr Rechenleistung bekommen kann.” Zusammenfassend heißt es: “Habt also keine Bedenken, wenn ihr Watch Dogs auf der PS3 oder der Xbox 360 spielen wollt. Es gibt keine abgespeckten Spielmechaniken, die das Gefühl aufkommen lassen, dass etwas von der Kernspielerfahrung fehlt.” Quelle: play3 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
R123Rob Geschrieben 11. Juli 2013 Teilen Geschrieben 11. Juli 2013 Tolle Sache Hole es trotzdem später für NextGen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SG1-Atlantis Geschrieben 14. Juli 2013 Teilen Geschrieben 14. Juli 2013 hier ein Video mit 3 Missionen was man in einem Teil auch sieht, das man Erfahrungen sammelt, heißt man wird seine Fähigkeiten des Hackens ausbauen [url=https://www.youtube.com/watch?v=aIV7K0jpTOw]Watch Dogs - 36 Minutes Walkthrough/Gameplay w/ Full New Trailer/Demo Movie - YouTube[/url] Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mattini Geschrieben 15. Juli 2013 Teilen Geschrieben 15. Juli 2013 Mit Killzone bester Launch Titel Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SG1-Atlantis Geschrieben 15. Juli 2013 Teilen Geschrieben 15. Juli 2013 das einzige, was ich sogar glaube, das es eine Cut Version geben wird es sind teilweise schon brutale Attacken mit dem Schlagstock Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DynamiteSPN Geschrieben 15. Juli 2013 Teilen Geschrieben 15. Juli 2013 das einzige, was ich sogar glaube, das es eine Cut Version geben wirdes sind teilweise schon brutale Attacken mit dem Schlagstock ich hoffe nich das sich die usk da einpissen wird grad sowas realistisches und emotionales macht ein spiel erst spielenswert gibs ne cut version muss ich mir überlegen ob ichs kaufe obwohl ich vom ersten trailer schon angetan war Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mattini Geschrieben 16. Juli 2013 Teilen Geschrieben 16. Juli 2013 Es gibt immernoch UK oder Pegi, geh der USK halt ausm Weg Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DynamiteSPN Geschrieben 16. Juli 2013 Teilen Geschrieben 16. Juli 2013 Es gibt immernoch UK oder Pegi, geh der USK halt ausm Weg kommt drauf an, wirds ne deutsche synchro geben? bzw untertitel? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mattini Geschrieben 16. Juli 2013 Teilen Geschrieben 16. Juli 2013 Bei Pegi kannst dich immer drauf verlassen das es deutsche Untertitel/Sprache hat. Die Österreicher wollen ja auch was verstehen Falls es keine deutsche Synchro gibt (wie GTA), dann findest die auch nicht bei der USK. Nicht veröffentliche USK Games gibt es so gut wie immer mit deutschen Untertitel bei der pegi Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DynamiteSPN Geschrieben 16. Juli 2013 Teilen Geschrieben 16. Juli 2013 gut zu wissen danke^^ jetzt muss man nur noch rausfinden obs eine cutfassung geben wird ich spiel gern mit originalsprache aber dann mit untertitel weil ich zu faul zum übersetzen bin^^ und manches versteht man auch nich weil die nuscheln Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mattini Geschrieben 16. Juli 2013 Teilen Geschrieben 16. Juli 2013 Tja dann sollte es dich freuen zu hören das Pegi Versionen gegenüber der USK immer Uncut sind Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DynamiteSPN Geschrieben 16. Juli 2013 Teilen Geschrieben 16. Juli 2013 das weiss ich die pegi ist nicht so memmenhaft hab so einige spiele auch in pegi hier rumzuliegen bloss einmal spielen dann liegen die in der ecke Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
carrey23 Geschrieben 17. Juli 2013 Teilen Geschrieben 17. Juli 2013 Multiplayer Funktionen Abschaltbar Laut dem Blogbeitrag ist die Disrupt-Engine in der Lage, mehrere Systeme in Watch Dogs dynamisch zu simulieren. "In unserer Stadt simulieren wir, wie Menschen in Autos fahren. Die Elektrizität wird simuliert. Das Wasser wird simuliert. Der Wind wird simuliert. Alles reagiert auf alles", so Senior Producer Dominic Guay. Diese Kommunikation zwischen den Systemen sorge dann dafür, dass bei einsetzendem Regen die Menschen Regenschirme herausholen und nasse Oberflächen Licht reflektieren. Der Wind beeinflusst die Richtung des Regens, Blätter und Müll auf dem Boden werden feucht und schwerer. Sogar die Kleidung der Menschen soll auf den Wind reagieren. All das soll für einen bisher nie dagewesenes Eintauchen in die Spielewelt sorgen. Welchen Einfluss der Spieler auf die Welt nimmt, wird ebenfalls simuliert. Es gibt aber laut Animation Director Colin Graham keine Gut-Böse-Standard, stattdessen kommt es darauf an, wie Personen die Handlungen des Spielers wahrnehmen. Wenn man umher rennt und Menschen ermordet, wird wahrscheinlich schnell die Polizei gerufen und das eigene Gesicht oft in den News auftauchen. Der Spieler muss eigene Entscheidungen treffen und erhält so das Gefühl, die Stadt zu beeinflussen. In Watch Dogs könne man sowohl mit anderen Spielern verbunden spielen als auch komplett offline, ohne dass sich dabei die Welt oder die Umgebung ändere. "Es gibt kein Nachladen oder Matchmaking oder das Warten auf den Spielstart. Das bedeutet, jede Kleinigkeit im Spiel muss bereit für die Synchronisation mit dem Netzwerk sein. Jeder Aspekt der Animation, Physik und AI, die für die Online-Zusammenarbeit mit anderen Spielern benötigt wird", erklärt Guay. Trotzdem werde es keine Störungen durch andere Spieler, die alles kaputtmachen wollen, geben. "Andere Spieler treten nur dann in deine Welt ein, wenn sie einen Vertrag haben, auf dem dein Name steht. Ab da können sie durch deine Straßen schleichen, dich verfolgen, bis sie sich zum Zuschlagen entscheiden. Für dich sehen sie aus wie jeder in Chicago, so wie du auch in ihrem Spiel aussehen würdest. Es wird niemals zwei Aidens auf einem Bildschirm geben." Wer allerdings das Spiel ohne Einfluss von außen erleben will, kann die Verbindung einfach deaktivieren. In Missionen zur Geschichte ist das ohnehin der Fall, damit wichtige Momente nicht gestört werden. All das soll auch auf der Xbox 360 und der Playstation 3 möglich sein, allerdings mit weniger Effekten, simulierten Partikeln oder geringerer Auflösung, die einfach mehr Rechenkraft benötigen, wie sie die Nachfolger Xbox One oder die Playstation 4 bieten. Das Gameplay soll jedoch nicht darunter leiden. Quelle: PC Games Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
jhinx Geschrieben 17. Juli 2013 Teilen Geschrieben 17. Juli 2013 Hört sich gut durchdacht an Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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