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IGNORIERT

Der Frust/Mecker Thread


S.T.F.U.

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Geschrieben
Matchmaking Livepatch wurde heute Nacht eingespielt.

Gott sei Dank, war ja längst überfällig. Das ist aber nicht die 1.01.10 die Version hatte ich nämlich gestern und das Matching hat ganz gut funktioniert.

Geschrieben

Es wurde ein kleines Update eingespielt. Dies soll aber nur eine temporäre Lösung darstellen. Es wurde angekündigt, dass ND das gesamte Matchmaking neu baut und zu einen späteren Zeitpunkt veröffentlicht

Geschrieben

da fragt man sich doch ob die ihren Multiplayer überhaupt ausführlich getestet haben bevor sie das Spiel aufn Markt geworfen haben. Hat das den niemand bemerkt? Ich will ja nicht das Studio schlechtreden, aber das finde ich schon etwas peinlich.

Geschrieben
da fragt man sich doch ob die ihren Multiplayer überhaupt ausführlich getestet haben bevor sie das Spiel aufn Markt geworfen haben. Hat das den niemand bemerkt? Ich will ja nicht das Studio schlechtreden, aber das finde ich schon etwas peinlich.

Ist das nicht bei fast allen Spielen so? Ich meine, bei manchen Spielen ist der Multiplayer einfach nur hingeklatscht. Siehe z.B Tomb Raider oder AC. Den Multiplayer von The Last of us finde ich eigentlich gut und spaßig, aber ein schlechtes Matchmaking kann so einiges beeinflussen

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Geschrieben
Ist das nicht bei fast allen Spielen so? Ich mein bei manchen Spielen ist der Multiplayer einfach nur hingeklatscht. Siehe z.B Tomb Raider oder AC. Den Multiplayer von The Last of us finde ich eigentlich gut und spaßig, aber ein schlechtes Matchmaking kann so einiges beeinflussen

Ich meine nicht ob der Multiplayer Spaß macht oder nicht. finde ihn ganz gut und macht auch durchaus Fun. Aber dieses Matchmaking muss doch vorher auch getestet werden, oder ist das nur ein regionales Problem, welches in den USA nicht auftrat?

Geschrieben
Das Einzige was mich gestört hat war, dass er an einigen Stellen nicht einfach hochklettern kann bzw. nicht einfach auch die Palette geht und dann raufklettert.

Die würde bei seinem Gewicht auch sofort untergehen :J:

Geschrieben

Könnte platzen:banghead: ich habe so gut wie bei jedem 3 Spiel ein kleines feines Symbol was immer in der Mitte auftaucht und sagt " Du fliegst jetzt raus in 5,4,3.... disconnect"

Würde mich ja nicht stören wenn es aber passiert dann immer in denn Runden wo es super läuft:dozey:

:banghead::banghead::banghead::banghead::banghead:

Geschrieben

Ich muss sagen, der Patch hat es voll gebracht, jetzt brauchen wir statt 10 Minuten, 15-20 Minuten um ein Spiel zu finden, und werden immer noch getrennt, mich nervt dieser MP langsam nur noch, wenn ich es nicht auf Platin abgesehen hätte, dann wäre der Modus für mich unten durch.

Wie kann man auf der einen Seite eines der besten Spiele überhaupt raus bringen, aber auf der anderen Seite mit so einem verkackt schlechtem MP? Das geht mir nicht in die Birne. Bei U3 hat es doch wohl auch geklappt (habe das Spiel nicht gespielt).

TLoU zeigt mir mal wieder, dass ein MP in solchen Spielen nichts verloren hat!

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Geschrieben
Vieles kann man nicht erklären, aber meistens ist der NAT-Typ ein großes Hinderniss :(

Wäre auch mein Tipp. Hatte bei meinem alten Anbieter zum Beispiel absolut keine Chance bei der AC-Reihe und bei den ND-Spielen kam ich nur bei bestimmten Leute gemeinsam in eine Gruppe. Seit meinem Wechsel sind sämtliche Probleme komplett weg.

Geschrieben

TLoU zeigt mir mal wieder, dass ein MP in solchen Spielen nichts verloren hat!

Na endlich mal ein Statement was ich zu 130 % unterzeichne ! ! !

Hat absolut nichts verloren ! !

Dafür gibts genug Games........es trotzdem zu implementieren um mehr Käufer zu erreichen hat nämlich genau dieses Game nicht nötig .

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Geschrieben
Na endlich mal ein Statement was ich zu 130 % unterzeichne ! ! !

Hat absolut nichts verloren ! !

Dafür gibts genug Games........es trotzdem zu implementieren um mehr Käufer zu erreichen hat nämlich genau dieses Game nicht nötig .

Da würde mich dann aber mal interessieren wieviel es wegen dem MP gekauft haben.

Geschrieben

ich habe nur zwei kleine punkte, über die ich meckern will. manchmal ist die ki (ellie, tess, henry und sam) ein wenig tollpatschig. sie steht im weg rum, rennt abnormal schnell von einer stelle zur anderen, oder begibt sich direkt ins sichtfeld der gegner. außerdem sind manchmal ein paar kleine grafische fehler vorhanden, die man aber nur sieht, wenn man in jede kleinste ecke geht und alles absucht.

das ist aber - wie ich finde - meckern auf hohem niveau. das spiel steht echt klasse da und ich bin froh, dass ausgerechnet tlou remastered mein erstes für die ps4 ist. :smile:

ach und noch eine sache, über die ich meckern will. die deutsche sprachausgabe ist - meiner meinung nach - grottenschlecht... :biggrin5: auf englisch hören sich die charaktere und ihre stimmen wesentlich authentischer an! :biggrin5:

Geschrieben
Da würde mich dann aber mal interessieren wieviel es wegen dem MP gekauft haben.

Bei inFAMOUS hat es doch auch all die Jahre geklappt.

Bei TLoU hab ich bei manchen echt das Gefühl, die haben den SP noch gar nicht angepackt, Rang 50 und so, hallo?

Geschrieben

naja, gibt halt einige, die so ein Spiel anders herum angehen, erst Multi- dann Singleplayer. Hab mir auch schon hin und wieder gedacht, dass diese Taktik gar nicht soo blöd ist. Bei einigen meiner Platins musste ich mich nach vollendeter Story doch ziemlich zum MP zwingen, damit es mit der Platin noch was wurde ;)

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