purzel 234 Geschrieben 15. Juli 2013 Geschrieben 15. Juli 2013 Ah ok danke. Dann ist es wohl genau das richtige für mich. Team Deathmatch ist allgemein ja schon nicht so meins,aber wenn ich dann auch noch gegen Leute antreten müsste die sich untereinander absprechen können wäre ich wohl richtig arm dran :'> Das garantiert aber nicht, dass man auf keinen gute Truppe trifft, denn auch hier kann man sich mehr oder minder absprechen, und wenn man dann noch in nen Trupp kommt der halbwegs Teamfähig ist dann haben die Gegner keine Schnitte, ist mir schon einige male passiert, sowohl "Opfer" als auch "Täter" Man, ich könnt mich anzünden, entweder hat man nur Idioten die quer durch die Map rennen oder, so wie grade, einen der allen die Kills klaut, der hatte grade 24 Kills, und 2 von uns 0, und deswegen habe ich jetzt nur noch 9 Gesunde, und das in Woche 10 Tag 7. Zitieren
Maulwurf_DE Geschrieben 15. Juli 2013 Geschrieben 15. Juli 2013 Dabei braucht man doch gar keine Kills um seinen Clan durch die Reise zu bringen... - Einfach nicht "Raubzug", sondern "Überleben" spielen, fleissig die Kisten einammeln, bauen was geht, heilen, Geschenke machen, Wiederbeleben und man kann komplett ohne einen einzigen Kill die 12 Wochen durchspielen... Ok-das gaht natürlich nur, wenn nicht ALLE im Team so vorgehen, aber es gibt ja genug, die scharf auf's Killen sind... Zitieren
xStyL0rx Geschrieben 15. Juli 2013 Geschrieben 15. Juli 2013 Dabei braucht man doch gar keine Kills um seinen Clan durch die Reise zu bringen... - Einfach nicht "Raubzug", sondern "Überleben" spielen, fleissig die Kisten einammeln, bauen was geht, heilen, Geschenke machen, Wiederbeleben und man kann komplett ohne einen einzigen Kill die 12 Wochen durchspielen... Ok-das gaht natürlich nur, wenn nicht ALLE im Team so vorgehen, aber es gibt ja genug, die scharf auf's Killen sind... Aber mal ehrlich, diese Methode ist doch Todlangweilig Das halte ich bestimmt keine 24 Wochen aus ^^. Solang man zumindest die 100% Missionen nicht verkackt, schafft man das doch sowieso. Zitieren
Mattini Geschrieben 15. Juli 2013 Geschrieben 15. Juli 2013 Also ich verteile Geschenke, heile und kille...schallgedämpfte 10MM reicht vollkommen und Bomben + Messer Zitieren
purzel 234 Geschrieben 15. Juli 2013 Geschrieben 15. Juli 2013 Dabei braucht man doch gar keine Kills um seinen Clan durch die Reise zu bringen... - Einfach nicht "Raubzug", sondern "Überleben" spielen, fleissig die Kisten einammeln, bauen was geht, heilen, Geschenke machen, Wiederbeleben und man kann komplett ohne einen einzigen Kill die 12 Wochen durchspielen... Ok-das gaht natürlich nur, wenn nicht ALLE im Team so vorgehen, aber es gibt ja genug, die scharf auf's Killen sind... Das ist mir schon klar, aber wenn dann alle wie brennende Leuchtfeuer durch die Map rennen, kommste damit alleine auch nicht weiter, und grade bei den 100% Missione kann es da dann auch schonmal haarig werden. Und mal ehrlich, ohne gekillt zu werden schafft es wohl auch der brutalste Nerd nicht, und da möchte ich dann wenigstens meine Quote wieder ausgleichen :emot-raise: Edit: Kapiert wer die Sache mit der Nahrung im Verhältnis zum Klan? Ich habe 35 Hungrige, aber anstatt die mal satt gemacht werden, bekomme ich sogar noch neue dazu, so dass dann die vorhandene/gesammelte Nahrung nicht mehr reicht. Zitieren
xxkingionarexx Geschrieben 15. Juli 2013 Geschrieben 15. Juli 2013 und spawnkiller gibt es auch schon .. Zitieren
HANFLO Geschrieben 15. Juli 2013 Geschrieben 15. Juli 2013 gibt's irgendwo ne Auflistung wann man Ausrüstungspunkte freischaltet? Zitieren
purzel 234 Geschrieben 15. Juli 2013 Geschrieben 15. Juli 2013 gibt's irgendwo ne Auflistung wann man Ausrüstungspunkte freischaltet? Bekommst eh nur 3, ich glaub bei 2500, 5000 und dann noch bei 7500, mehr gibt dann eh nicht. Zitieren
HANFLO Geschrieben 15. Juli 2013 Geschrieben 15. Juli 2013 Bekommst eh nur 3, ich glaub bei 2500, 5000 und dann noch bei 7500, mehr gibt dann eh nicht. nur? wie soll ich dann alles freischalten? Zitieren
purzel 234 Geschrieben 15. Juli 2013 Geschrieben 15. Juli 2013 nur? wie soll ich dann alles freischalten? Du schaltest alles automatisch frei, sobald du die nötige Punktzahl (Nahrung) gesammelt hast, und bei 7500 gibts eben nichts mehr was man frei schalten kann, ich bin jetzt schon bei 10000 und hab im Grunde nichts mehr davon. Zitieren
calisth Geschrieben 15. Juli 2013 Geschrieben 15. Juli 2013 Edit:Kapiert wer die Sache mit der Nahrung im Verhältnis zum Klan? Ich habe 35 Hungrige, aber anstatt die mal satt gemacht werden, bekomme ich sogar noch neue dazu, so dass dann die vorhandene/gesammelte Nahrung nicht mehr reicht. Ich kann es dir vielleicht ein wenig näher bringen. 50 Teile sind am Ende = 1 Vorrat. Vorräte die man von toten Gegnern einsammelt werden am Ende als Bonus gezählt. Da weiß ich aber nicht wie viel ein gesammelter Vorrat zählt. Hat man am Ende ein Defizit an Vorräten erspielt.werden diese im Verhältnis 2:1 (so kommt es mir vor) als Hungrige und Kranke aufgeteilt. Hat man also am Ende - 10 Vorräte so bekommt man 6 Hungrige und 4 Kranke dazu. Um einen Hungrigen wieder zu einem Gesunden zu machen braucht man 2 Vorräte Überschuss. Bei einem Kranken braucht man 3 oder 4 Vorräte Überschuss. Zitieren
purzel 234 Geschrieben 15. Juli 2013 Geschrieben 15. Juli 2013 Ich kann es dir vielleicht ein wenig näher bringen. 50 Teile sind am Ende = 1 Vorrat. Vorräte die man von toten Gegnern einsammelt werden am Ende als Bonus gezählt. Da weiß ich aber nicht wie viel ein gesammelter Vorrat zählt.Hat man am Ende ein Defizit an Vorräten erspielt.werden diese im Verhältnis 2:1 (so kommt es mir vor) als Hungrige und Kranke aufgeteilt. Hat man also am Ende - 10 Vorräte so bekommt man 6 Hungrige und 4 Kranke dazu. Um einen Hungrigen wieder zu einem Gesunden zu machen braucht man 2 Vorräte Überschuss. Bei einem Kranken braucht man 3 oder 4 Vorräte Überschuss. Danke dir für die Antwort. Was ich aber eigentlich wissen wollte ist, warum werden nicht erst die Hungrigen satt gemacht, anstatt neue Mitglieder dazu zu bekommen, so wird es doch immer schwerer die Hungrigen satt zu bekommen, da man ja gleichzeitig wieder mehr Vorräte einsammeln kann, um die steigende Zahl Klanmitglieder satt zu bekommen. Zitieren
calisth Geschrieben 16. Juli 2013 Geschrieben 16. Juli 2013 Danke dir für die Antwort.Was ich aber eigentlich wissen wollte ist, warum werden nicht erst die Hungrigen satt gemacht, anstatt neue Mitglieder dazu zu bekommen, so wird es doch immer schwerer die Hungrigen satt zu bekommen, da man ja gleichzeitig wieder mehr Vorräte einsammeln kann, um die steigende Zahl Klanmitglieder satt zu bekommen. Das musst du wohl Naughty Dog fragen^^ Klar wird es immer schwieriger den wachsenden Klan am Leben zu erhalten. Ab einen gewissen Punkt ist es normal, dass der Klan nicht mehr wächst und du Kranke und Hungrige bekommst. Hängt im weitesten Sinne von deinem Skill ab wie weit du kommst. Solange die Zahl aber nicht auf 0 sinkt ist es doch vollkommen egal wie viele Gesunde, Kranke und Hungrige du hast. Du hast weder Vor noch Nachteile durch deinen Klan. Und falls du alles freischalten möchtest spiele im 2. Durchgang von Anfang an nur mit Handwerker 3 und Sammler 2 Überlebender und geb dir Mühe bei den Herausforderungen. Dann sind sowohl die 120 Mitglieder als auch die 85 lebenden am Schluss nahezu lächerlich einfach. Zitieren
purzel 234 Geschrieben 16. Juli 2013 Geschrieben 16. Juli 2013 Und falls du alles freischalten möchtest spiele im 2. Durchgang von Anfang an nur mit Handwerker 3 und Sammler 2 Überlebender und geb dir Mühe bei den Herausforderungen. Dann sind sowohl die 120 Mitglieder als auch die 85 lebenden am Schluss nahezu lächerlich einfach. Ach die paar Sachen jucken mich nicht, und ich bin eh durch, hab Platin Zitieren
Niokaste Geschrieben 16. Juli 2013 Geschrieben 16. Juli 2013 Also ich verteile Geschenke, heile und kille...schallgedämpfte 10MM reicht vollkommen und Bomben + Messer Genau so und nicht anders! Zitieren
Mattini Geschrieben 17. Juli 2013 Geschrieben 17. Juli 2013 Gestern so 9kills geschafft in ner Runde und unzählige geheilt, geschenke vergeben und das obwohl meine 10MM die meiste Zeit leer war Zitieren
Cannstatt1893 Geschrieben 17. Juli 2013 Geschrieben 17. Juli 2013 Gestern so 9kills geschafft in ner Runde und unzählige geheilt, geschenke vergeben und das obwohl meine 10MM die meiste Zeit leer war Hast die Gegner böse angeschaut und die sind umgefallen? Zitieren
calisth Geschrieben 17. Juli 2013 Geschrieben 17. Juli 2013 Ach die paar Sachen jucken mich nicht, und ich bin eh durch, hab Platin Deswegen kannste ja trotzdem weiterspielen. Ich meine die PS3 Spiele zerstören sich nicht von selbst sobald man Platin hat. =D Zitieren
Mattini Geschrieben 17. Juli 2013 Geschrieben 17. Juli 2013 Hast die Gegner böse angeschaut und die sind umgefallen? Ne in der Runde hatte ich 4 gemessert, 1 genagelt, 1 verbrannt und Rest mit der 10MM erledigt Zitieren
purzel 234 Geschrieben 17. Juli 2013 Geschrieben 17. Juli 2013 Deswegen kannste ja trotzdem weiterspielen. Ich meine die PS3 Spiele zerstören sich nicht von selbst sobald man Platin hat. =D Nee, ich gehöre zu denjenigen die den MP nicht so prickelnd finden, und ich hab ihn nur gespielt wegen Platin. Sollte mal ein Infizierter-Modus kommen werf ich ihn wieder an. Zitieren
Recommended Posts
Erstelle eine Antwort
Du kannst jetzt einen Beitrag verfassen und dich im Anschluss registrieren. Wenn du bereits einen Account hast, dann melde dich bitte an.