atronia Geschrieben 8. August 2014 Geschrieben 8. August 2014 ja das frage ich mich auch,sind 4 mann in party und werden ständig ( mindestens 1 ) ins gegerteam geschmissen.da brauch man doch keine party machen . Zitieren
Kryptisium_87 Geschrieben 8. August 2014 Geschrieben 8. August 2014 Mal was anderes. Mir fehlt noch die Trophäe auf der Wasserturm Map. Ich hab diese Map aber noch nicht einmal gespielt. Die kam noch nicht mal in der Map Auswahl vor. Bei allen anderen hatte ich keine Probleme. Geht es euch ähnlich oder hab ich einfach nur Pech? Zitieren
Kicker59 Geschrieben 8. August 2014 Geschrieben 8. August 2014 Mal was anderes. Mir fehlt noch die Trophäe auf der Wasserturm Map. Ich hab diese Map aber noch nicht einmal gespielt. Die kam noch nicht mal in der Map Auswahl vor. Bei allen anderen hatte ich keine Probleme. Geht es euch ähnlich oder hab ich einfach nur Pech? Das ist Zufall und somit Pech für dich, wird schon noch kommen Zitieren
Kryptisium_87 Geschrieben 8. August 2014 Geschrieben 8. August 2014 Das ist Zufall und somit Pech für dich, wird schon noch kommen Kurz nachdem ich geschrieben hab, kam die Map und danach die Trophy ?. Trotzdem danke Zitieren
Kicker59 Geschrieben 8. August 2014 Geschrieben 8. August 2014 https://www.play3.de/2014/08/08/the-last-of-us-remastered-patch-1-01-012-nimmt-sich-des-match-makings-an/ Wie Naughty Dog bekannt gab, bedachte man “The Last of Us: Remastered” mit einem neuen Patch, der den Titel auf die Version 1.01.012 hievt. Mit diesem nimmt man sich laut eigenen Angaben des Match-Makings an und möchte die Wartezeiten ein wenig reduzieren. Wie es weiter heißt, stellt der neueste Software-Flicken allerdings nur eine Übergangslösung dar, da man intern bereits damit beschäftigt ist, große Teile des Multiplayer-Codes neu zu schreiben, um das behäbige Match-Making der PS4-Version aus der Welt zu schaffen.Da dieses Vorhaben jedoch einiges an Zeit in Anspruch nimmt, bedachte man die Community mit dem Übergangs-Patch 1.01.012. Des Weiteren führen die Verantwortlichen von Naughty Dog aus, dass man sich mit dem neuesten Update auch des Flammenwerfers annahm und so dafür sorgte, dass dieser auf der PlayStation 4 den gleichen Schaden verursacht wie auf der PlayStation 3. Noch nicht behoben wurde allerdings das Problem, dass er beim Ausführen von Spezial-Exekutionen weiter Treibstoff verbraucht. Dieses Problem soll laut Naughty Dog erst mit dem nächsten Patch in Angriff genommen werden. Zitieren
Skylex322 Geschrieben 8. August 2014 Geschrieben 8. August 2014 Dieser Patch ist ja schlimmer als der vorherige. Mitten im Spiel abgestürzt. Dann durfte ich 20 min warten bis ein Spiel kam. Jetzt wieder mittendrin abbruch. Und das bei einer mission. -.- Zitieren
mstyles Geschrieben 8. August 2014 Geschrieben 8. August 2014 Dieser Patch ist ja schlimmer als der vorherige. Mitten im Spiel abgestürzt. Dann durfte ich 20 min warten bis ein Spiel kam. Jetzt wieder mittendrin abbruch. Und das bei einer mission. -.- Bei mir läuft mit diesem Superpatch auch überhaupt nichts mehr, vorher konnte ich wenigstens zocken. Zitieren
Skylex322 Geschrieben 8. August 2014 Geschrieben 8. August 2014 Bei mir läuft mit diesem Superpatch auch überhaupt nichts mehr, vorher konnte ich wenigstens zocken. Also so langsam übertrifft das den Multiplayer Modus von Tomb Raider. Da konnte man wenigstens noch einige Trophäen alleine "erspielen" Zitieren
nemron80 Geschrieben 8. August 2014 Geschrieben 8. August 2014 Hier mal ein wie ich finde geniales Video, das zeigt was noch so geht. [url] [/url] Zitieren
purzel 234 Geschrieben 9. August 2014 Geschrieben 9. August 2014 So, die erste Reise durch, aber ich muß sagen, die Map Rathaus ist neben Zentrum die bescheuerste Map, die ist ja so klein, kaum hat man die erste Kiste geöffnet, wird man auch schon von den anderen eingekreist. Ich wil ja keinen Cheater schimpfen, solange ich es nicht beweisen kann, dann schiebe ich es eher aufs System, aber mir ist es gestern mehrfach passiert, daß 2 Schrotladungen aus 2 Metern keine Wirkung hatten, und als ich nachladen muss, werde ich mit einem Schuß aus der 9 mm weg geklatscht. Zitieren
mstyles Geschrieben 9. August 2014 Geschrieben 9. August 2014 So, die erste Reise durch, aber ich muß sagen, die Map Rathaus ist neben Zentrum die bescheuerste Map, die ist ja so klein, kaum hat man die erste Kiste geöffnet, wird man auch schon von den anderen eingekreist.Ich wil ja keinen Cheater schimpfen, solange ich es nicht beweisen kann, dann schiebe ich es eher aufs System, aber mir ist es gestern mehrfach passiert, daß 2 Schrotladungen aus 2 Metern keine Wirkung hatten, und als ich nachladen muss, werde ich mit einem Schuß aus der 9 mm weg geklatscht. Das Problem kenne ich sehr gut. Gestern hatte ich aber das beste überhaupt. Ich wurde von einem unsichbaren gegner kaputt geschlagen im faustkampf. Und nein ich bilde es mir nicht ein, meine 3 teammates haben ihn ebenfalls nicht gesehen und zu 3. Eingeprügelt. Das Ende vom Lied war, das wir 4 verprügelt wurden und im Anschluss einer aus dem Gegner Team rausgegangen ist. Das sah stark nach einem Testlauf für nen glitch, cheat, hack, was auch immer aus. Aber beweisen kann ich das auch nicht. Zitieren
purzel 234 Geschrieben 9. August 2014 Geschrieben 9. August 2014 Das Problem kenne ich sehr gut.Gestern hatte ich aber das beste überhaupt. Ich wurde von einem unsichbaren gegner kaputt geschlagen im faustkampf. Und nein ich bilde es mir nicht ein, meine 3 teammates haben ihn ebenfalls nicht gesehen und zu 3. Eingeprügelt. Das Ende vom Lied war, das wir 4 verprügelt wurden und im Anschluss einer aus dem Gegner Team rausgegangen ist. Das sah stark nach einem Testlauf für nen glitch, cheat, hack, was auch immer aus. Aber beweisen kann ich das auch nicht. Gabs das nicht auch schon auf der PS3? Da war doch mal einer, hier im Forum, der war davon betroffen, da wurde bei ihm das Spiel nicht zu Ende geladen und er war für die anderen unsichtbar. Ich vermute mal ganz stark, daß die Probleme hier daher rühren, daß ND einfach den MP von der PS3 kopiert hat, und das geht jetzt mächtig in die Hose, daher auch die Mitteilung, daß das Matchmaking komplett neu geschrieben werden muß. Zitieren
Snaketown Geschrieben 9. August 2014 Geschrieben 9. August 2014 Ich wil ja keinen Cheater schimpfen, solange ich es nicht beweisen kann, dann schiebe ich es eher aufs System, aber mir ist es gestern mehrfach passiert, daß 2 Schrotladungen aus 2 Metern keine Wirkung hatten, und als ich nachladen muss, werde ich mit einem Schuß aus der 9 mm weg geklatscht. Durchaus normal. Weder Shorty noch dieses andere 2-läufige Kaufwaffending bringen was aus dieser Distanz. Nur mit der Schrotflinte hat man eine andere Wirkung, wobei da auch die Frage ist, wohin man zielt. Ein Kopfschuss aus der 9mm hat dann natürlich eine andere Wirkung. Ist der Gesundheitsbalken dann nicht auf 100%, geht man durch den Kopfschuss KO Vorheriger Post um 12:00 Post hinzugefügt um 12:04 Gestern hatte ich aber das beste überhaupt. Ich wurde von einem unsichbaren gegner kaputt geschlagen im faustkampf. Und nein ich bilde es mir nicht ein, meine 3 teammates haben ihn ebenfalls nicht gesehen und zu 3. Eingeprügelt. Das Ende vom Lied war, das wir 4 verprügelt wurden und im Anschluss einer aus dem Gegner Team rausgegangen ist. Das sah stark nach einem Testlauf für nen glitch, cheat, hack, was auch immer aus. Aber beweisen kann ich das auch nicht. Ist kein Cheat sondern ein Fehler, jedenfalls bisher Das passiert öfters wenn man z.B. vor dem Spawn eine sehr lange Wartezeit hat bis das Bild kommt. Man sieht dann von sich selber nur den Umriss und ist für die Gegner kaum sichtbar. Bringt aber nichts, denn zum Ende der Runde hin fliegt man raus Zitieren
purzel 234 Geschrieben 9. August 2014 Geschrieben 9. August 2014 Durchaus normal. Weder Shorty noch dieses andere 2-läufige Kaufwaffending bringen was aus dieser Distanz. Nur mit der Schrotflinte hat man eine andere Wirkung, wobei da auch die Frage ist, wohin man zielt. Ein Kopfschuss aus der 9mm hat dann natürlich eine andere Wirkung. Ist der Gesundheitsbalken dann nicht auf 100%, geht man durch den Kopfschuss KO Was redest du denn da? Die Shorty, die Doppelflinte und die Pump Gun sind Nahbereichswaffen (alle 3 haben den selben Schadenswert von 6 Abschnitten), und wenn ich damit aus 2 Metern auf einen schieße, fliegt erst die Rüstung weg und beim 2. Schuß geht er zu Boden, eigentlich. Und nein, ich hatte 100% + Rüstung, und ich war nicht nur KO, sondern sofort tot, was normal einzig mit dem Mollotow möglich ist. Zitieren
Snaketown Geschrieben 9. August 2014 Geschrieben 9. August 2014 Um mit der komischen Doppelflinte wirksame Treffer zu setzen muss man so dicht am Gegner stehen, da kann man auch gleich drauf verzichten. Probiere es mal mit einem Freund im privaten Spiel aus. Haben wir gemacht und das Ding, was ja auch nur 1 Punkt kostet, wirkt nur sehr nahe. Vorheriger Post um 12:45 Post hinzugefügt um 12:46 Und wenn Du nach dem gehst was als Schaden angegeben ist, dann müsste bei einem Treffer mit dem Präzisionsgewehr der Gegner gleich hin sein, was auch nicht der Fall ist (außer beim Kopfschuss). Zitieren
xxkingionarexx Geschrieben 9. August 2014 Geschrieben 9. August 2014 warum sind die trophies bei der ps4 anders wo man sterben kann bei den dlc trophies? und bei der ps3 nicht? warum das!? Zitieren
Professor_D Geschrieben 9. August 2014 Geschrieben 9. August 2014 Moin Leute, hab mal eine Frage an euch. Und zwar, lohnt sich irgendeine kaufbare Waffe im PS Store? Zb. das Sturmgewehr mit Schalldämpfer oder die Desert Eagle, Grantwerfer ect.. ? Dann gibts ja noch einige kaufbare Perks. Wer nice wenn einer einen Rat hätte. Zitieren
Tha Playah One Geschrieben 9. August 2014 Geschrieben 9. August 2014 Nein, die Waffen sind zwar ok. Aber die Munition ist zu teuer. Da kostet das Nachladen locker mal 450 teile und kann damit einen kill machen. Zitieren
Arthok Geschrieben 11. August 2014 Geschrieben 11. August 2014 warum sind die trophies bei der ps4 anders wo man sterben kann bei den dlc trophies? und bei der ps3 nicht? warum das!? Wow, ich bin echt froh, dass ich das noch verstanden hab Also, es ist ja bei der PS3 so, dass man für die DLC Trophäen auf jeder DLC Map 3 Kills oder Downs machen musste OHNE zu sterben. Da das aber doch nach Ansicht von ND etwas zu schwer ist, haben sie es bei der PS4 so geändert, dass man 5 Kills oder Downs braucht, fertig. Man darf also auch sterben. ----------------- Also die Waffen extra im Store kaufen würde ich nicht, gibt auch so genug Waffen die man als zusätzliche Waffe nehmen kann, die Stark genug sind. Mittlerweile bin ich aber dazu übergegangen, die Waffen welche man hat, da die Verbesserungen zu kaufen. Hab das Gefühl, das bringt mir mehr. ^^ Zitieren
Freakability Geschrieben 11. August 2014 Geschrieben 11. August 2014 Die einzige Premium-Waffe, die sich meiner Meinung nach lohnt, ist die Desert Eagle. Die ist ein guter Ersatz zur Shorty, wenn man Präzision und Schlagkraft haben möchte. Teilewaffen an sich find ich allgemein schrottig und ich komme blendend ohne aus. Zitieren
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