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Geschrieben
3. Was sind denn leichte Aufgaben? Ich nehme immer Geschenke machen, Teammitglieder heilen etc. Also alles wo man nicht auf den Gegner angewiesen ist, 3 KOs sind eigentlic auch noch zu machen. (Hatte zB mal ein Team, die alle Deckungstraining auf 5 hatten und ich musste Gegner markieren, ganz toll xD )

4. Der Bogen ist schon sehr gut, mMn aber wohl eine der am schwersten zu benutzenden Waffen. Man sollte da einfach ein wenig schauen, was einem am besten liegt :smile:

Ich musste gestern Gruppenmitglieder heilen, jedoch war die gegnerische Gruppe nicht interessiert , irgendjemand auch nur Ansatzweise am "Leben" zu lassen. PENG.....immer alle sofort abgeknallt, keine Exekutionen (könnten ja in der Zeit selbst in Gefahr geraten ) , teilweise bitterböse vor dem um Hilfe rufenden Spieler gewartet und kurz vorm Ablaufen des Timers Kopfschuss.

Das ganze war in 5 Minuten vorbei und hinterließ schon bitteren Beigeschmack, ja war um es anders zu sagen .....gruselig :eek6:

Waren echt Killer ! :biggrin5:

Okay, ich hab mich also doch über den MP drübergewagt,....., paar Fragen :smile:

Was ist das Ziel in der 12 Woche ?

Das 40 Hunter/Firefly am Leben sind , oder genügt einer ?

Warum muss ich ein ganzes Magazin in jemanden reinballern, der mich aber mit einem Hit killt ?

Mir ist nämlich noch nicht ersichtlich, das außer Schalldämpfer ab Stufe 2 , der Schaden einer Waffe sich erhöhen lässt .

Achja , der Molotowcocktail, lässt sich der auch wie in der Kampagne mit R2 direkt auf den Gegner werfen ? Weil ich werde dermassen schnell und perfekt gegrillt, das ich ein Zielen mit L2 ausschliesse .

Wie verhält es sich mit der Zahl / Level , vorm Spieler , wann geht die hoch ?

Wann steigen Verteilungspunkte ? Hab mit Level 5 seit Anbeginn 11 Punkte zur Verfügung......

Wär cool wenn jemand das Alles etwas genauer beleuchten könnte.... D A N K E :J:

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Geschrieben

Ahoi , Hunters and Fireflys :smile:

Bin jetzt in Woche 10, Tag 6 .

Hab etwas Panik auf Woche 12, weil ich Angst habe , echt mal einen 100 % Verlust zu haben :emot-what:

War jetzt schon in den letzten Herausforderungen knapp, überhaupt die 1.Stufe einer Herausforderung zu erreichen.

Wenn man wie ich random spielt, man sich fürs Exekutieren entscheidet, aber die Gruppe niemanden am Leben lässt, kanns schon mal knapp werden überhaupt 3 Exekutionen zu schaffen :facepalm:

Also im ernst, sind wirklich ALLE TOT und man beginnt wieder bei Tag 1 ?!?

......noch paar Fragen......

Bleibt es bei den 12 Verteilungspunkten ?

Wie soll man da je gute Skills mit 4 Punkten reinpacken ?

Was ist das für ne Waffe, die abgefeuert wie ein Bolzengewehr klingt ?

Haben sehr viele und ist tödlich !

Auch finde ich sind die Vordefinierten Chars wie , Sperfeuer oder Kommando extrem stark !

Teils mit Rang 3 Mods drinnen......da macht das selbst erspielen , erstellen kaum Sinn .

Nicht wenn die Verteilungspunkte stillstehn .

Alles in Allem kein schlechter MP , ...... , doch wie zum Teufel haben manche einen Level von über 200 !?!

Vor allem, was bringt es für nen Vorteil so hoch zu sein ?

Steigen doch die Verteilungspunkte ?

Geschrieben

Jetzt hab ich den Salat !

Handwerker 2 ausgerüstet und ich bekomm kein Geschenk zusammen !!!

Obwohl ich ab 3 Hergestellten Gegenständen ein Geschenk bekommen sollte,....

H E E E L P !

PS : darf ich die Gegenstände nicht benützen und warten bis ich 3 hergestellt habe ?

Obwohl ich sicher bin viel mehr hergestellt zu haben, das Geschenk im Menü bleibt dennoch transparent, ohhh man

Geschrieben

HUNTER REISE ABGESCHLOSSEN !!! :drool5:

Aber sowas von knapp !

Kam in ne Sitzun mit nur mehr 8 Minuten,1Tag keine Geschenke gebastelt bekommen...

2.Tag ging es plötzlich, aber immer noch mussten 4 Geschenke verabreicht werden .

Hab mich nur auf die Vorräte konzentriert,....., total unkonsequent , but what !

Wollte mit einem Geschenk in der Hand auf jemand zu im Sudden Death .

Wurde der prompt vor meinen Augen erschossen und Tag 2 war vorrüber :eek6:

Sooooo, jetzt hieß es am letzten Tag 3 Geschenke zu machen ...... und das war sauknapp !

Sollte ich nun die Firefly auch gebacken bekommen, ändert sich an meiner Schwierigkeitsbewertung von 10 aber gar nichts ! Hui :biggrin5:

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Geschrieben
Eine Runde wird nicht gezählt, wenn diese weniger als 12 Minuten geht. Missionen können weiter geführt werden. Ist sogar ganz praktisch, da man so einen Tag mehr hat.

Okay, das erklärt warum ich das Gefühl hatte, die 3 Tage wären 4 gewesen ;-)

Geschrieben

Ja, spielt man ohne Pausen(wie ich :biggrin5: ) , lange den MP , so kann der schon sehr fordernd und auch frustrierend sein .

Viel zu viel ist abhängig von der Gruppe der man joint, viele Momente wo man einfach nur laut schreien will (auch das du ich :biggrin5: ) .

Was mich aber immer noch stutzig macht, ist das Schadensmodell, was entweder genial ist , oder einfach nur Müll, ich kanns nicht mehr sagen :emot-raise:

Viel zu oft gehe ich nach einem Hit down, ja down, nicht K.O.

Währendessen ich mit dem Vollstrecker ein ganzes Magazin jemanden reinballer und der wegläuft :dozey:

Oder gestern, ..... , jemand liegt nach nem Faustschlag am Boden und ich stehe daneben.

Hab mit dem Jagdgewehr 5 mal auf ihm geschossen, er steht auf, läuft weg, während ich mit Vollstrecker noch zig mal hinterherschiesse und auch einer meiner Members.

Umgekehrt ist es dann auch öfters bei mir selbst der Fall, das ich einfach nicht zu Boden gehe.

Klar, manche haben Ihre GP nur halb voll, andere dagegen gepanzert bei voller GP .

Dann scheint es wohl auch ne Rolle zu spielen, ob man eine in den Rücken verpasst bekommt, usw, usw.......

Alles in Allem machts mir Spaß ....... habe zur Zeit das Sammler - Mod drinnen , damit gehts ab, sehr schnell gerüstet oder zügig die gewünschte Schußwaffe wie Schrotflinte oder Machete zu kaufen .

Früher spielte ich gerne einen Aufklärer um Gruppen sehr schnell sichtbar zu machen, jedoch werden die Supporter zu wenig gewürdigt, macht doch e jeder sein Ding .

Da stelle ich mir Gruppen mit Absprache gewaltig vor !!

Geschrieben

ES DARF NICHT UMSONST SEIN !!! :xd::'>

Yeeeeeeees :biggrin5:

Kanns nicht glauben, hatte das Spiel mit ner 10 bewertet und schon abgeschrieben, nun doch noch geklappt, wuuuuuuuh ;-)

Nachdem ich die 2.Reise abgeschlossen hatte , wartete ich mit hochgehaltenen Händen und Jubelschreie auf BLING , ....... , kam aber nicht.

Dann sah ich, das ich noch ein verdammtes Überlebenspiel gewinnen musste, oh man :facepalm:

Das stellte sich dann noch richtig frustrierend heraus, als obs nicht schon eh reicht .

But know....i am happy :J:

PS: Meine Statistik ......LvL 24 .....5555 Teile.....636 Kills......857 Tode.....0.74

Die 5555 Teile machte ich mit Heiler Stufe 3 , da kommt das Sammler-Mod nicht ran ;-)

Geschrieben
na denn, herzlichen Glückwunsch :smile:

D A N K E :smile:

hmmmmm, wer hätts gedacht, komm vom MP nicht mehr los :emot-raise:

Im Gegenteil , ..... , wünsch ma mehr kooperatives Zocken, vielleicht mal unter "Gruppen" ein Spiel beginnen ?

Wenns nach 12 Wochen nicht wieder bei Woche 1 beginnen würde und man seinen Char mehr individuellen Freiraum lassen würde, wär der MP ein seperates Spiel an sich.

Ne Art Basis errichten.....vielleicht mit etwas Strategie gewürzt ? ! Hihi......ich schweife ab :biggrin5:

Schade das die Ranglisten so nichtssagend sind, wer die meisten Teile pro Minute sammelt.....

Da sind welche unter den Top 10 mit einer Spielzeit von paar Minuten :dozey:

Geschrieben

Soooo,.....MP nun doch beendet .

Es sind einfach zu viele Psychos unterwegs

Gerade ins Ohr geflüstert bekommen, das er bei jeder Exekution nen ,Steifen/Harten, bekommt :emot-raise:

Die Gewaltdarstellung ist nämlich schon sehr high,...., solche Aussagen machen mich dann stutzig.

Natürlich spielt es für meine Psyche ne Rolle ob ich den ganzen Tag SKYRIM zocke, oder halt Gegner reihenweise , sehr detailliert, das Gehirn über die Wand verstreu .

Für die Platin war es noch "vertretbar" :biggrin5:

Hatte dann noch einen Saudi im Chat, der die Isis preiste, dann wars mir too much !!!

Will mir gar nicht vorstelln, wieviele sich tatsächlich daran aufgeiln, Tag für Tag........:emot-what:

PS: Bin e der Meinung das wir tagtäglich manipuliert werden, Musikindustrie, TV, usw, usw....

Da will ich mir mein Hobby nicht kaputt machen, indem man mir "spielerisch" das Töten schmackhaft machen will, bzw. man mich abstumpfen lässt...was e schon passiert .

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Geschrieben
Ich habe nur einmal die Reise als Hunter gemacht. Wusste gar nicht, dass die sogar unterschiedliche Sprüche haben.

Ja ....und die Sprüche machen sogar direkt Sinn, wie "Zusammenbleiben, oder, Hey, brauch Rückendeckung, muss mich verarzten usw, usw " .

Natürlich hält sich niemand daran, immer wieder frustrierend/lustig zu beobachten, das niemand am Respawn zusammenwartet.

NEIN, jeder läuft wie von der Tarantel gestochen los um wieder zu sterben :biggrin5:

Achja,....., spiel ja gerade Black Flag, denke aber immer noch reumütig an LastofUs, wird so schnell keiner vom Thron stossen, von meinem Thron ;-)

Geschrieben
Also je mehr Wiederbeleben, desto schneller geht es. Nur der als erster anfängt bekommt dies auch gut geschrieben. Man sollte jedoch wirklich zuvor die Gegend checken. Ich habe auch schon oft via Headset gesagt... No no no.

Wenn ich sehe, dass der Gegner nur darauf wartet und mit einem Molli schon zielt.

Aber viele achten da nicht drauf und gehen somit drauf.

Ich hasse es verbrannt zu werden !! :biggrin5:

Oh man....wenn ihr ne Compilation sehen würdet, wie, wann und wo von mir nur mehr ein Aschehäufchen übrig geblieben ist :dozey:

Ich verstehs nicht,.......:biggrin5:i

Oder wenn mir das Herz in die Hose rutscht, weil ich den ultimativen Kill vorbereite, sie von nahem kommen seh, ich mir heimlich ins Fäustchen lache und ZACK---Messerkill !! ToT :eek6:

PS: Was passiert eigentlich bei Gruppensuche ? Alle ein Headset und bleiben tatsächlich zusammen, bzw.spielen Cooperativ ?

Geschrieben
Hi ich hatte gestern einen sehr schönen Bug beim Strand map. Hab nen gekillt und der ist dann ewig hoch in die Luft geflogen. Das hab ich auch noch nie gesehen.

Hatte ich auch und ja, auch beim Strand :biggrin5:

Gleich neben dem Boot....

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