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Geschrieben
MP klingt interessant. Aber bitte keine Trophäe dafür. 12 Wochen für eine Trophäe wäre für meinen Geschmack "etwas" zu aufwändig...

Freut euch nicht zu früh, vieleicht gibt es wieder 50 Mp DLC Trophäen wie bei Uncharted 3.:banghead:

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Geschrieben
Sieht toll aus...freu mich schon....

mein englisch ist eingerostet welcher Modus wurd bestätigt...gibts nur 2?

Jup gibt (vorerst) nur 2 modi: supply raid (=Team Deathmatch, das war das im video) und survival(=Elimination)

Geschrieben

Offizielle Details zum MP

Dass Naughty Dogs “The Last of Us” einen Multiplayer-Modus mit sich bringen wird, ist seit Monaten bekannt. Dennoch mussten wir bis zum heutigen Tag auf die ersten offiziellen Informationen warten. Wie verschiedenen Preview-Berichten zu entnehmen ist, trägt der Multiplayer-Part von “The Last of Us” den Namen “Factions” und bietet zwei unterschiedliche Spielmodi sowie sieben Maps.

In der Online-Komponente müssen sich die Spieler für eine von zwei menschlichen Fraktionen (Hunters und Fireflies) entscheiden. Diese haben auch in der Kampagne von “The Last of Us” einen Auftritt. Wie in “Uncharted 3″ können verschiedene Ausrüstungsgegenstände und Bekleidungen gewählt werden. Auch wird es möglich sein, ein eigenes Spieler-Emblem zu kreieren.

Der von euch gewählte Clan wird verschiedene KI-Überlebende beherbergen. Wie schon in den heutigen Gerüchten erwähnt, ist es durchaus möglich, dass sich der Überlebenskampf über viele Tage und Wochen erstreckt. Jedes Match, das ihr gemeinsam in Angriff nehmt, zählt innerhalb des Spiels als ein Tag. Los geht es bei “Woche 1, Tag 1. Und während ihr in der Multiplayer-Session voranschreitet, kann die Zahl der Überlebenden steigen. Ihr könnt online Gegenstände aufrüsten und Ressourcen sammeln, die offenbar dem gesamten Clan zugute kommen.

Im Multiplayer-Modus von “The Last of Us” kämpfen die Clans gegeneinander und müssen sich zugleich mit den Angriffen der Infizierten auseinandersetzen. Je nach Modus werden die Respawns pro Runde begrenzt. Kranke Clan-Mitglieder können aber gerettet werden – beispielsweise mithilfe spezieller Missionen. Nach dem erfolgreichen Abschluss sind die Betroffenen geheilt.

Insgesamt stehen vier vordefinierte Spezialisierungen zur Verfügung, darunter Assault, Sniper, Support und Stealth. Jede dieser Klassen verfügt über vier Slots, die mit kleineren und größeren Waffen sowie speziellen Fähigkeiten belegt werden können. Die Stealth-Klasse verfügt beispielsweise über eine 9mm Pistole. Zu den Fähigkeiten zählt auch die Möglichkeit, sich unsichtbar zu machen, während andere Spieler im Listen-Modus nach euch suchen. Im Gegensatz zur Kampagne wird der Listen-Modus in Mehrspielerpartien aber zeitlich begrenzt.

Quelle: playm.de

Geschrieben

Eric hat heute bekannt gegeben das die Demo exklusiv für GOW Besitzer bleibt. Eine Demo für alle erscheint nicht.

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Geschrieben

Ich freu mich riesig auf das Spiel!

Versuche im Vorfeld dann aber doch nicht zu viel davon zu sehen.

Eigentlich mag ich so 'Zombie'Sachen nicht, aber was solls xD

SGG

Fussel

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