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Allgemeiner Thread zu The Last of Us


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Bevor ich das spiel starte kann ich beim schwierigkeitsgrad auswählen zwischen schwer Überlebender und erbarmungslos. Kann ich einfach überlebender starten und dann Überlebender + ? Weil ich dachte man müsste zuerst schwer durch spielen?

Achso ok, wenn ich Schwer oder Leicht spiele kommt auch Überlebender+. Ich dachte man bräuchte 3 Durchgänge, aber so ist auch ok. Also könnte ich ja auf Schwer spielen und dann Überlebender+ oder?

Oder wann schaltet sich Überlebender+ frei?. Man ganz schön verwirrend :D :D

Wenn Du auf der PS4 spielst, sind sämtliche Schwierigkeitsgrade von "leicht" bis "Erbarmungslos" sofort wählbar. Was dann ein "Neues Spiel +" angeht, kannst Du maximal den Schwierigkeitsgrad wählen, den Du bereits absolviert hast. Also zB "Spiel auf schwer durchgespielt", dann ist beim "Neuen Spiel +" auch maximal "schwer" wählbar.

Soweit die Theorie - Es gibt allerdings wohl irgendeinen Glitch, mit dem man dies umgehen kann und beim "Neuen Spiel +" auf jeden Fall "Überlebender +" einstellen kann, müsste im Leitfaden erklärt sein.

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Aber ich könnte auch Überlebender spielen, dann Überlebender+ und hätte alle relevanten Schwierigkeitstrophys, oder?

Ja, wie gesagt, bei der PS4 kannst Du "Überlebender" direkt auswählen, wären dann zwei Spieldurchgänge für Platin. Ob das Deinem Spielspaß förderlich ist, musst Du wissen. Ich glaube, ohne Guide (und auch mit wahrscheinlich) wäre es viel "Trieal & Error", wenn Du direkt auf Überlebender spielst und die Gebiete noch nicht kennst. Zudem sind glaube ich einige Sammelgegenstände auf "Überlebender" nur schwer zu bekommen, weil man dafür manchmal Gegner ausschalten muss, die man ohne Sammelfieber sonst umschleichen kann.

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Ich muss einfach noch üben, vor allem bin ich noch ein Newbie was diese Art von Spielen betrifft.

Evil Within habe ich auch noch hier herum liegen :)

Ich spiele sowohl gerne mal einen Shooter als auch Stealth und habe bei TLOU auch einige Kapitel gebraucht, um in die Spielweise reinzufinden.

Auch wenn es jetzt blöd klingt: Vielleicht solltest Du die Sache einfach etwas entspannter angehen. :)

Wenn ich das richtig verstanden habe, spielst Du direkt auf schwer, obwohl das Gameplay für Dich noch gewöhnungsbedürftig ist und willst auch direkt alle Sammelgegenstände finden? Das wäre insofern stressig, weil Du Dir ohne Sammelgegenstände wohl einige Kämpfe sparen könntest. Du kannst ja auch einfach den Schwierigkeitsgrad erstmal runtersetzen, um besser ins Spiel zu finden.

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Aber mal eine Frage zur Story vom Spiel. So wie ich es verstanden habe, wurden Menschen von diesem Pilz infiziert, der ihre Psyche sozusagen abgeschaltet hat und extrem Aggresiv machte.

Wie kann es sein, dass die Infizierten nach 20 Jahren noch so viele von Ihnen gibt. In erster Linie sind dies auch nur Menschen, welche Essen und Trinken müssen. Das Verhalten von Ihnen wurde zwar modifizert, aber deren Grundbedürfnisse scheinen die nicht nach zu gehen, weil die Leichen von Angegriffenen Menschen bleiben auch unberührt und sind nur den normalen Verfall ausgesetzt. Oder sind das Veganer :)

Man kann sogar die Frage stellen, warum Zombies überhaupt Hunger haben. Wenn der erste Zombie-Erfinder ein Vegetarier gewesen wäre, hätten wir jetzt vielleicht Zombiespiele, bei denen die Viecher den Kühen das Gras wegfressen. :biggrin5:

Ich glaube da stößt Du auf ein ähnliches Problem wie bei Deiner Spiellogik: Wenn Du alles realistisch darstellen willst, dürfte es erst gar keine Untoten-Szenarien geben.

@Infizierte

Nun ja, sie greifen ja schon lebende an um sie zu fressen, Tote die herumliegen sind ja letzten Ende vergammelt (überspitzt gesagt). Letzten Endes wie bei Walking Dead, die greifen die älteren Toten ja auch nicht mehr an.

Deswegen mag ich keine Zombies: Sehen aus wie der letzte Heckenpenner, aber das Essen muss dann schon schön frisch sein. So ein Anspruchsdenken....

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