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IGNORIERT

Raid Mode - der Raubzugmodus


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Achso, die machen instant kills, wenn man vorher schon angekratzt ist. Stimmt, hatte Wesker ja auch so ähnlich angedeutet. Hm, da widerspricht sich das Spiel aber selbst, da ja sogar manchmal im Ladebilschirm als Tipp steht, dass man weiteren Schaden vermeiden kann, wenn man sich heilt. Stimmt zwar bei Standardattacken, aber ist dann bei instant kills natürlich sehr gefährlich.

Ansonsten stimmts, dass auf RE.Net nach wie vor kein Verlass ist. Habe z.B. heute das Web Badge für "Raid: Completely cleared the Ghost Ship ten times on any difficulty" bekommen, obwohl ich das GS wie gesagt erst drei Mal geschafft habe. Schade, dass das nicht anders herum läuft und das Spiel einem die Trophäen lange bevor man sie eigentlich hätte bekommen dürfen, gibt :D.

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Übrigens könnt ihr zur Zeit Cornucopia 1 im Store für 124000BP kaufen.

Für all diejenigen die Cornucopia 3 noch nicht haben ganz nützlich.

Geht noch bis zum 8. das Event.

Muss man dafür auf RE.Net angemeldet sein, oder welchen Store meinst du? Denn im Shop ist das bei mir noch nie aufgetaucht.

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Muss man dafür auf RE.Net angemeldet sein, oder welchen Store meinst du? Denn im Shop ist das bei mir noch nie aufgetaucht.

Hm wenn du es nicht hast und auch nicht bei RE.Net angemeldet bist, dann heißt das warscheinlich ja, man muss angemeldet sein ^^"

Und ja der Ingame Shop.

Ich hab mir heute Morgen 2 Stück gekauft weil ich selber noch nicht die bessere Version hatte.

Das Teil regeneriert 4 Munition in 30 Sekunden.

Die bessere Version 7 Munition.

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Gerade wieder 2 Runden Ghostship abgeschlosssen und wieder mal ne magere Ausbeute :facepalm::dozey::banghead:

Sieht bei mir nach gut 8 Runs heute auch nicht besser aus. Keine brauchbare Waffe und hauptsächlich Fangzähne, Entmenschlicher und verschiedene Arten von Taschen. Bist also nicht der einzigste dem es so ergeht.

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Sieht bei mir nach gut 8 Runs heute auch nicht besser aus. Keine brauchbare Waffe und hauptsächlich Fangzähne, Entmenschlicher und verschiedene Arten von Taschen. Bist also nicht der einzigste dem es so ergeht.

Ich glaube, dann werde ich meine "Bemühungen" für heute einstellen....;)

Edit:

Ohne Worte: Habe gerade doch nochmal nach einem Ghostship-Spiel gesucht und finde 2 Spiele, jeweils mit dem Zusatz "Brauche Hilfe", 1 Spieler Level 23 und der andere Level 11!!!!!!!!!

:facepalm::dozey::facepalm:

Edit 2:

Ich habe doch noch eine Runde Ghostship gespielt

1x Windham Level 45 1 Slot

1x G36 Level 46 2 Slot

2x Jagdausrüstung 2

Fazit: Schlechter geht es wohl nicht mehr.......

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Was mich neben der miesen Drop Rate auch noch demotiviert weiter Ghostship zu farmen ist das man ja eigentlich eh schon alles geschafft hat.

GS ist die letzte Herausforderung im Spiel wozu brauch ich dann noch diese Uber Waffen? Fänds cool wenn die noch kostenlos ne weiter Bonusmission reinstellen mit Lv 70 Viechern wo man am Schluß gegen Norman + 2 Rachels oder was auch immer kämpfen muss und nur mit TOP Equip überhaupt ne Chance hat.

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Es bringt dir insofern was, dass weitere GS-runs schneller gehen, so dass man schneller Level 50 bekommt :D.

Habe heute auch noch eine Runde GS gespielt und bin jetzt Level 48, also nicht mehr lang. Ein paar GS-Runden wirds aber wohl leider doch noch dauern. Ist ja eh einfach unverschämt in die Länge gezogen. Bei Rang 45 und 46 hat GS pro run ungefähr die Hälfte vom Balken vollgemacht, bei 47 bereits nur noch ein Stückchen..... Die 10.000 Feinde mache ich dann wohl auf solo, wenn ich die bis dahin noch nicht haben sollte.

@Phoenix: Jo, heute ist bei mir auch einmal wieder einer mit Level 10 bei GS gejoint....

Achso, habe heute mal mit einer Lady Hunk gespielt, während ich selbst Hunk war. Da Lady Hunk sehr schlampig hingeschludert wurde, wars natürlich kein Wunder, dass es zwischen den beiden keinen speziellen Dialog am Anfang gibt. Wobei das von Rachael (die ja einen speziellen Dialog mit Hunk hat) auch zu Lady Hunk gepasst hätte. Na ja, Lady Hunk ist eh etwas, das man am besten ganz schnell wieder vergisst....

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Oh' date=' danke für die Info :). Wusste gar nicht, adss der Draghignazzo auch isntant killen kann, ist bisher immerhin noch nicht vorgekommen.

Der Wall Blister hingegen kann ja gar nicht ohne one hit kill attackieren :D. Bei dem kann man sich aber wenigstens noch retten bzw. gerettet werden.

Was ich mich aber nach wie vor frage: Zählen kills jetzt eigentlich auch, wenn man stirbt? Als ich letztes Mal gefragt hatte, wusste es noch keiner, aber weiß es jetzt vielleicht jemand? Denn da es noch eine halbe Ewigkeit bis zu den 10.000 kills zu dauern scheint, wäre Ghost Ship nicht so toll, wenn da andauernd die kills flöten gehen sollten.[/quote']

Der Instant-Kill vom Draghignazzo geschieht so gut wie nie, da musst du wirklich Pech haben.

Der Angriff ist der, wenn der Draghignazzo seine "Pfote" hebt und damit auf dem Boden aufschlägt, wodurch die Charaktere in der Nähe zu Boden geworfen werden.

Befindest du dich direkt unterhalb der "Pfote" bzw. stehst du direkt auf dem Aufschlagpunkt dieser bist du sofort tot, unabhängig davon wieviel Lebensenergie du noch hast.

Man kann es praktisch so vergleichen, wenn ein großer Felsen auf dich drauf knallt.

Wenn ich mal sterben sollte erscheinen auf dem Ergebnisbildschirm die Anzahl an Gegner die ich bis dahin getötet hab, von daher gehe ich davon aus, dass die Kills gezählt werden, auch wenn man stirbt.

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Gerade wieder 2 Runden Ghostship abgeschlosssen und wieder mal ne magere Ausbeute

1. Run

Aug Level 45 1 Slot

M40A1 Level 46 2Slots

Kritisch 3

Riesige Hasenpfote 2

2. Run

M5 Level 47 3 Slots

G36 Level 45 2 Slots

Grüner Gürtel 2

Fangzähne 3

:facepalm::dozey::banghead:

Du solltest deine Ausbeute pro Run mal anheben! Sofern kein 50er greifbar in der Nähe kannste zumindest 2 weitere Waffen und 1x illegale Teile abgreifen.... Somit kommst Du auf 4 Waffen und 3 Teile pro Runde.... Mit nem 50er nat jeweils 2 mehr ;)

Das Beste an diesen items: stirbt du/dein Partner bei den Wellen war der GS Run nicht ganz umsonst ;)

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Es bringt dir insofern was' date=' dass weitere GS-runs schneller gehen, so dass man schneller Level 50 bekommt :D.

Achso, habe heute mal mit einer Lady Hunk gespielt, während ich selbst Hunk war. Da Lady Hunk sehr schlampig hingeschludert wurde, wars natürlich kein Wunder, dass es zwischen den beiden keinen speziellen Dialog am Anfang gibt. Wobei das von Rachael (die ja einen speziellen Dialog mit Hunk hat) auch zu Lady Hunk gepasst hätte. Na ja, Lady Hunk ist eh etwas, das man am besten ganz schnell wieder vergisst....[/quote']

Habe schon seit langem LV50 von daher...

Lady HUNK ist eine Witzfigur ich hasse die mit ihren freien Beinen aber HUNKS Oberkörper echt ätzend.

Draghignazzo Instant Kill durfte ich bei nen SOLO Run im GS vor ein paar Tagen am eigenen Leib erfahren. Ich hab den Fahrstuhl Trick benutzt und da hat er seinen Schlag gemacht und plötzlich war ich zum ersten mal im Spiel von dieser Attacke tot.

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Draghignazzo Instant Kill durfte ich bei nen SOLO Run im GS vor ein paar Tagen am eigenen Leib erfahren. Ich hab den Fahrstuhl Trick benutzt und da hat er seinen Schlag gemacht und plötzlich war ich zum ersten mal im Spiel von dieser Attacke tot.

Diese Erfahrung durfte ich damals auf dem 3Ds machen in Stage 20 auf Abyss.

Da hatte mich der Draghignazzo in eine Ecke gedrängt, wo ich es nicht geschafft habe wieder rauszukommen, auch wenn ich wie ne Blöde da rumgelaufen bin und mein Partner traf einfach nicht die Pfote, damit die Kreatur zusammenbricht und der Schlag traf mich mit voller Wucht.

Mein armer Chris.

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Habe schon seit langem LV50 von daher...

Achso, ja, dann bringts dir wirklich nichts mehr :D. Wenn ich Level 50 bin und die 10.000 kills im Kasten habe, hat sich das mit dem Raid Mode für mich auch erstmal erledigt. Habe so schon 50 bis 60 Stunden reingesteckt. Unglaublich, dass man nach so langer Zeit immer noch so lange braucht, bis man "durch" ist.

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Mir ist aber aufgefallen das es bei vielen Leuten immer kurz vor Schluß passiert. Stellt euch mal vor irgendso ein kranker Entwickler klickt immer so nen Button an "Disconnect" und freut sich xD"

Deine Disconnect-Button-Theorie ist zwar abwegig, aber aufällig ist der Zeitfaktor. Denn jedes Mal waren meine Disconnects immer bei sehr "flotten" Spieldurchgängen. Haben uns jeweils aufgeteilt -> Einer ging zum Kasino während der andere zum Uav-Raum geschwommen ist, um Zeit zu sparen. Entweder kam der Disconnect bei den Rachels oder kurz nach den Scagdeads... Fazit: von heute morgen: 2 x Connection Error, 1x ist mein Partner am promenadendeck vom Scagdead "zersägt" worden...

Vorheriger Post um 09:04

Post hinzugefügt um 09:16

@Phoenix: Jo' date=' heute ist bei mir auch einmal wieder einer mit Level 10 bei GS gejoint......[/quote']

Eine Option "Mindest-Level" fehlt dem Raidmode bei der Erstellung, denn den "Maximaler Level" gibt es. Heute wollten wieder 2 "Spassköpfe" mit 13 + 19 mitspielen.... Ohne Worte

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In den meisten Fällen sehe ich schon sehr früh, dass es mit hoher Wahrscheinlichkeit zum DC kommen wird. Steht der Partner(oder man selbst) lange an Türen, weil die nur mit Zeitverzögerung zu öffnen sind, kann man schon gleich abbrechen. Wenn es zu diesen deutlichen Lags gekommen ist, sind die Runden bisher immer irgendwann durch Verbindungsfehler beendet worden.

Allerdings muss ich schon sagen, dass dieses Spiel die vermutlich schlechtesten Server hat, die ich bisher in meiner langen Online-Spiel-Erfahrung erlebt habe. Eine wirklich flüssig laufende Runde, in der die Gegner mal nicht plötzlich an anderen Stellen auftauchen und beim Partner an anderen Orten bekämpft werden oder der Partner innerhalb eines Ganges erst hinter mir und plötzlich vor mir rennt, habe ich noch nie erlebt.

Viele kooperative Aktionen sind dadurch kaum möglich. Z.B. eine Ansammlung von Gegnern an eine Stelle locken, um sie gemeinsam zu blenden, ist kaum möglich, wenn der Partner die Gegner an ganz anderen Stellen sieht. Auch ein "Vorsicht! Hinter dir!" ist eine völlig überflüssige Reaktion geworden, da der Gegner in den meisten Fällen gar nicht wirklich hinter dem Partner steht.

Das geht mir gewaltig auf die Nerven und trübt den Spielspaß. So einen miesen Onlinebetrieb hätte ich zur heutigen Zeit nicht mehr erwartet. Von den vielen Verbindungsfehlern ganz zu schweigen.

Leider muss ich mich auch bezüglich der miesen Droprate (bzw meinem Pech) anschließen. Es gibt Leute, die in der ersten Runde ein Gluttony bekommen oder nach 5 Runden ein Gluttony und ein Auto Reload und ein Full Burst bekommen haben. Ich aber habe diese Teile noch nie gesehen. Mit tiefen Taschen kann ich euch bewerfen, davon habe ich von jeder Sorte 3-5 Stück. Und das ich im GS noch Sachen bekomme wie "Schaden 2" grenzt wirklich an einem schlechten Scherz. Schaden 2 aus einer Level 50 Stage ?!

Habe mich schon mit einigen Trinity Boni auf Tartaros befasst, um endlich mal etwas besseres Equipment zu bekommen, weil mich GS nervt. Aber was soll ich sagen, selbst dort bekomme ich in fast allen Fällen nur tiefe Taschen.

Ich habe bisher nur mit einem Item Glück gehabt, denn die Tapferkeitsmedaille gab es gleich beim ersten Mal. Aber alles andere treibt meinen Blutdruck in die Höhe. Da rackert man sich ab und erleidet Höllenqualen um bei einer Stage wie Zenobia, bei einem schweißtreibendem 2Std Run, endlich mal Trinity erarbeitet zu haben und dann bekommt man eine tiefe Tasche.... Das Spiel macht wirklich Spaß aber dieses Belohnungssystem geht mir derartig auf den Zeiger... Warum kann man gute Waffen in nur einer einzigen Stage kriegen ? Was soll das ? Mal ganz davon abgesehen, dass ich auch dort schon in einen Freudentaumel gerate, wenn tatsächlich mal Level 48 an der Waffe steht, was beim Checken der Slots aber ganz schnell in Frust umschlägt, habe ich einfach keine Lust immer wieder die selbe Stage zu spielen. Da hätte wirklich auch mal in anderen Stages eine bessere Belohnung eingebaut werden können. Wenn z.B. die ganzen Wanted Figuren in Stage 20 mit Level 55 rumlaufen, warum dropen die dann nur Level 44 Waffen ? Da gibts ja im Shop bessere.

PS:

@Agent: Beim Ghost Norman ist am Anfang eine Shotgun gut. Wenn er sich dann in die zweite Phase begibt solltest du eine Magnum verwenden. Vorzugsweise sollten beide Spieler eine Magnum haben, da eine wohl kaum genug Schaden machen wird.

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