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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Resident Evil Revelations


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Frage mich warum jeder nur noch Coop-Spiele verlangt. Das Spiel ist in der Story auf puren SP ausgelegt. Da braucht man keinen aufgesetzen Coop wieder zufügen.

Ich freu mich und bin ebenfalls gegen den koop hipe. Zumindest in diesem genre ist alleine einfach besser!

Was meinst du mit ''SP'' ?^^

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So habe jetzt gerade die Demo beendet :)

Das die sinkro so mies ist hätte ich echt nicht erwartet, aber was solls :D

Das handing fand ich etwas zu hektisch. Das die Waffe nicht aufs Fadenkreuz ziehlt ist mir auch diregt ins Auge gefallen, aber mann gewöhnt sich dran^^ Evtl. gibbt es in der endfassung ja doch den Laser. Hätte jetzt auch gerne weitergespielt und das werde ich auch irgendwann machen, aber wie auch schon von anderen erwähnt : Erst zu Wühltisch Preisen.

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Hi

Ich finde das Scannen ziemlich gut, denn so zwingt man den Spieler dazu jeden Raum gründlich abzusuchen nach Munition, die ja auf höheren Schwierigkeitsgraden zur Mangelware wird. Möchte ein Spieler nur husch, husch " durchrushen " und möchte keine Zeit mit scannen " vergeuden " kann ihm das möglicherweise im weiteren Spielverlauf schmerzlich aufstoßen.

Es gibt übrigens auch Munition die nicht " verborgen " ist und man ohne scannen findet, aber die ist eben bei weitem nicht ausreichend.

Ich finde es nicht besonders reizvoll, wenn man " überpowert " durch die Gegend rennen kann und einfach alles über den Haufen ballern kann.

Das Spielkonzept von Resident Evil Revelations ist schon durchdacht und ausgeklügelt.

Ebenfalls gut ist, dass man nicht " rennen " kann sondern immer im gleichen Tempo läuft, damit man nicht ein zu großen Vorteil gegenüber seinen Gegnern hat.

Weiterhin finde ich gut, dass die Gegner ziemlich viel wegstecken können, wenn man in einer Ecke steht, die Munition knapp wird und zwei Monster immer weiter ohne Reaktion auf einem zukommen, trotz heftigen Beschusses kommt schon ein etwas mulmiges Gefühl auf ^^

Vielleicht wird das Scannen im späteren Spielverlauf auch für die Rätsel wichtig, aber das weiss ich nicht und da lasse ich mich einfach mal überraschen. :)

Gruss

Cobra

Bis jetzt stecke ich denn Scanner in die schublade der einfallslosen science fiction. Ich fand das schon ziemlich bescheuert, dass Jill den Schlüssel neben der Leiche nicht auf natürliche weise erblicken konnte. Wenn es um Gegenstände geht die nicht auf dem direktem weg zum Ziel liegen, fände ich persönlich es cooler sie zb. dürch Tagebücher oder Gucklöcher ausfindig zu machen und sie dann mit Sachen wie ''Kahütenschlüssel'', ''Ditrich'', Indigoblaue Karte'' oder minirätzeln greifbar zu machen. Naja, Ich bin kein freund von Hitech ITEMS. Aber auch ich lass mich einfach mal überraschen :) Von dem was ich bis jetzt gesehen/gehört habe kommt das Spiel atmosphärisch näher an die klassichen RE's dran als die neuen, und darauf freue ich mich :) Zudem finde ich die Menümusik echt gelungen. Sie ist zwar kein Meisterwerk und errinert mich ein wenig an Bioshock aber denoch bereitet sie einen mit bedrükendem ambiete getaucht in einen hauch von traurigkeit darauf vor, was auf einen zukommt. So dass ich gerne im menü verhare und mir lauschent noch eine zigarrete drehe, bevor es losgeht.

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Hi

Welcher könnte das sein ? D.h er würde Resident Evil Revelations genau 7 Tage vor offiziellem Release rausgeben.

Gruss

Cobra

Ps: Uncharted 3 hatten einige schon 2 Wochen !! vor Release. Sowas ärgert mich dermaßen !!! :banghead:

Der shop meines Vertrauens (51379) hat es auch schon :D aber ich warte noch bis der Preis sinkt^^

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