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RedGreenHerb

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  1. Ich bewerte mit einer 6. Schwierig, hier eine Wertung abzugeben, da es viele Wege zur Platin gibt. Je mehr Spieldurchgänge, umso leichter wird die Platin, weil man so die ganzen Trophäen auf mehrere Runs aufteilen kann. Mittlerweile muss man für die Handcannon das Spiel nicht mehr auf Profi im Neuen Spiel ohne Bonuswaffen machen, sondern kann sich die Waffe ganz bequem im Söldner-Modus holen. Rang S auf allen Maps ist ziemlich einfach; ich hatte bei jeder Map im zweiten Versuch Rang S. Zudem kann man sich jetzt sogar im PSN Waffentickets für die Spezialupgrades kaufen. Damit kann man für Veteran S+ (oder Profi S+) sogar schon ab Kapitel 2 mit unbegrenzter Munition mit Chicago Sweeper oder Handcannon spielen, und nicht wie vorher erst ab Kapitel 7. Und die 30 Spinells für das Ticket muss man natürlich auch nicht mehr sammeln, wodurch man noch mehr Zeit spart. Ich selbst habe zwar ohne PSN-Ticket gespielt, aber ich bewerte meistens nach dem leichtesten Weg. Insofern ist Platin mittlerweile für jeden drin. Man muss aber schon mit ~5 Runs rechnen, wenn man es sich nicht zu schwer machen möchte. Zeitaufwendig ist die Platin also auf jeden Fall. S-Rang bei allen Schießständen war knackig, aber gut machbar. Bei 4-C nicht verzweifeln, man kann hier den S-Rang auch ohne Bonuszeit bekommen!
  2. Mit dem Einsatzmesser (alle Upgrades) gehen die Regeneratoren auf Assistiert ziemlich schnell down. Sogar die stärkere Variante mit den Stacheln kann man gut mit dem Messer besiegen. Pistole braucht man hier nicht. Ich bin nun fertig mit meinem 2. Run (Messer + Pistole kombiniert mit Keine Heilung). Ich bin bis zum Ende durchgekommen, ich musste den Run nicht aufteilen. Was ich abschließend sagen kann, ist: Ich hatte nahezu nie Munitionsmangel. Der Hauptgrund dafür ist, dass ich mir den Großteil der Munition selbst hergestellt habe. Trotz Koffer hat mir das Spiel selten Pistolenmunition gegeben (möglicherweise lag es daran, dass man einfach kaum welche bekommt, wenn man 50+ Kugeln im Inventar hat...). Aber dafür habe ich regelmäßig Schießpulver bekommen. Das Problem war dann, dass ich verhältnismäßig viel Schießpulver hatte und wenige Rohstoffe S (meistens so 20-30 Schießpulver und 1-2 Rohstoffe). Und hier kommt der Händler ins Spiel: auf Assistiert kann man unbegrenzt Rohstoffe kaufen und der Preis bleibt immer gleich. Somit konnte ich mir nach fast jeder großen Gegnerhorde und nach jedem Boss wieder 75+ Patronen herstellen, da ich immer viel Schießpulver hatte und mir die fehlenden Rohstoffe einfach kaufen konnte. Daher rate ich davon ab, alle drei Trophäen zu kombinieren (Messer/Pistole + Keine Heilung + Kein Händler). Meiner Meinung nach macht man sich dadurch nur unnötig das Leben schwer. Kein Händler kann man ganz bequem im 3. Run machen, wo man sowieso fast nur mit dem Raketenwerfer durchrennt. Der Nachteil ist zwar, dass man dann keine Panzerung kaufen kann (was ganz hilfreich wäre, da man sich mit dem Raketenwerfer sehr oft selbst Schaden zufügt). Aber das kann man locker wettmachen, indem man sich vorher im 2. Run einen Stapel Erste-Hilfe-Sprays zulegt. Ich hatte nach dem Kauf des Raketenwerfers immer noch viel Geld und mir so 70 Sprays gekauft. Meine persönliche Empfehlung, was die Trophäen für den 2. und 3. Run angehen, ist: 2. Run: Keine Heilung und Messer + Pistole (am Ende den Raketenwerfer sowie einen Vorrat an Erste-Hilfe-Sprays für den 3. Run kaufen) 3. Run: Profi Rang A und Kein Händler mit dem unendlichen Raketenwerfer (zusätzlich würde ich noch die LE 5, Ewiges Messer und Einsatzmesser empfehlen)
  3. 4-A war für mich am schwersten. Man braucht hier zwangsweise die Bonuszeit (glaube ich) und alle Piraten mit nur 20 Schüssen zu erledigen, ist echt nicht einfach. 4-C dagegen hatte ich schon nach ein paar Versuchen auf S. Ich hatte mich eigentlich auf eine längere Session eingestellt, aber dann war der S-Rang plötzlich da, mit nur 90 Piraten ohne Bonuszeit. Man muss bei 4-C wirklich nur wissen, welche Waffe man bei welcher Welle verwendet. Viel mehr ist es nicht. Wer Probleme hierbei hat, kann sich einfach ein Video auf Youtube angucken. Ein Video als Hilfe bietet sich bei 4-C wirklich sehr an.
  4. Ich bin jetzt auch in meinem zweiten Run und mache Nur Pistole & Messer kombiniert mit Keine Heilung. Aktuell auf der Burg und habe noch 95% Energie (ich wurde einmal von einer wütenden Kuh weggefegt...). Bislang ist mir die Munition nie ausgegangen, aber ich bin trotzdem froh, dass man auf Assistiert scheinbar unbegrenzt Rohstoff S beim Händler kaufen kann. Selbst wenn es am Ende nicht reichen sollte von der Energie her, wäre das nicht so schlimm. Angenommen, Mitte der Insel geht die Energie aus - dann legt man sich eben einen zweiten Spielstand an und teilt das Ganze auf. Erst mit Pistole / Messer durchrennen und dabei heilen, Trophäe einkassieren, laden, dann nochmal ohne Heilung mit besseren Waffen. Das ist deutlich angenehmer als einen kompletten Run nur für Keine Heilung zu machen. Kein Händler mache ich dann im 3. Durchlauf auf Profi (Rang A) mit dem unendlichen Raketenwerfer.
  5. Bist du ab und zu mal gestorben und hast danach die Option Fortsetzen gewählt? Das solltest du nicht machen, da auf diese Weise die Spielzeit nicht zurückgesetzt wird. Im Game Over-Screen immer auf Laden gehen und dann einen Spielstand auswählen.
  6. Ich vergebe eine 4. Die Dungeons habe ich persönlich als deutlich leichter empfunden als in Persona 5; sowohl was die Kämpfe als auch den SP-Verbrauch angeht. In Yukikos Schloss wurde es am Ende zu knapp, weswegen ich noch einen zweiten Tag dranhängen musste. Aber alle anderen Dungeons waren problemlos in einem einzigen Rutsch machbar. Man sollte versuchen, die Shuffle Time über möglichst viele Kämpfe am Laufen zu halten, dann bekommt man hin und wieder auch SP zurück. Spätestens wenn Rise im Team ist und sie etwas aufgelevelt ist, hat man überhaupt keine Probleme mehr mit den SP. Am Ende war es sogar irgendwie schade, dass ich meine ganzen SP-Items über so lange Zeit aufgehoben und dann fast nie gebraucht habe. Muss dazu sagen, dass ich auf Normal gespielt habe. Vielleicht wäre Schwer doch die bessere Wahl gewesen für einen größeren Spielspaß... Risette Hardcore-Fan und die ganzen S-Links sind mit Guides machbar. Bei der Schwierigkeitsbewertung ignoriere ich normalerweise solche Trophäen, bei denen man nicht viel mehr machen muss als in einen Guide zu glotzen. Aber gerade bei Risette braucht es dann doch schon etwas Planung, sonst hängt man am Ende da und die Trophäe kommt nicht. Und irgendwie habe ich nirgends im Internet eine kompakte Übersicht gefunden, in der alle S-Links aufgelistet sind, bei denen man wegen Deadlines und Dialogoptionen / Auswahloptionen besonders aufpassen muss. In den meisten Guides stehen nur die Deadlines (Nanako, Dojima usw.), aber die kritischen Auswahloptionen fehlen. In anderen Guides wiederum wird dann auf eine Tag-für-Tag- Komplettlösung verlinkt, aber mit sowas kann ich persönlich nicht viel anfangen, da ich beim Spielen eben nicht die ganze Zeit für jeden einzelnen Tag meine Nase in eine Lösung stecken will. Stattdessen hätte ich mir einfach nur eine schlichte Auflistung aller S-Links gewünscht, die besondere Deadlines und Auswahloptionen haben. Bitte nicht falsch verstehen - der Leitfaden ist wirklich klasse und hat mir enorm geholfen. Aber übergroße Komplettlösungen, die dir für jeden einzelnen Tag auflisten, was du machen sollst / musst, sind einfach nicht mein Ding. Da hätte ich mir für die S-Links wie gesagt eine kleine Übersicht gewünscht. Aber letztendlich war es eben genau so eine falsche Auswahloption, die mir in meinem ersten Run die Trophäe versaut hat. Falls das jetzt jemand liest, der das Spiel noch vor sich hat und wissen will, was ich meine (keine Spoiler): Am 7. Dezember hat man die Option, auf eigene Faust in die TV-Welt zu gehen oder zu Hause zu bleiben. Hier muss man unbedingt allein in die TV-Welt gehen, sonst bleibt ein bestimmter S-Link auf Rang 8 hängen und kann nicht mehr komplettiert werden! Klar, man braucht sowieso noch einen zweiten Durchlauf, aber ärgerlich war es trotzdem.
  7. Öhmm...die Aiden-Karte sollte man eigentlich direkt nach der Quest automatisch bekommen. Zumindest, wenn man den Künstler vorher nicht bei Severus verpfiffen hat. Guck lieber nochmal in deinem Inventar nach, ob du die Karte nicht doch hast.
  8. Ich bin gerade in meinem ersten Run und habe direkt auf Veteran gestartet. Es ist schon sehr fordernd, aber auf keinen Fall eine Qual. Problematischer sehe ich da eher den Run auf Profi im Neuen Spiel ohne Spezialwaffen. Immerhin kann man hier den Chicken Hat für Leon und die Ritterrüstung für Ashley benutzen, wodurch die Sache zumindest etwas leichter wird. Für Veteran S+ kann man den Chicago Sweeper verwenden, wie Fluff schon geschrieben hat. Der Raketenwerfer mit unendlicher Munition kostet leider 2 Mio. Peseten, da wird man ein paar Runs im Neuen Spiel+ brauchen. Immerhin kann man bei diesen Runs andere Sachen erledigen wie ohne Heilung oder nur mit Pistole / Messer. Am besten guckt man nach jedem Run, wie viel Geld man aktuell hat, wenn man alle Waffen verkauft. Mit etwas Glück kann man auf dem Schießstand noch den Kofferanhänger "20% Preissenkung für Raketenwerfer" gewinnen; mit dem würde man satte 400.000 Peseten sparen! Dann sollte man nach dem 3. Durchlauf eigentlich genug Geld für den unendlichen Raketenwerfer haben.
  9. Gestern habe ich einen seltenen Talisman bekommen, der den Preis für den Raketenwerfer um 20% senkt. Ich kann mir schon vorstellen, dass der ein oder andere Raketenwerfer auf Profi ganz nützlich ist. Der 1-Schuss-Raketenwerfer sollte ja nicht als Bonuswaffe / Spezialwaffe zählen.
  10. Ich hatte nach meinem ersten Durchlauf auf Normal mehr als genügend Punkte für alle Waffen. Ich hatte dabei allerdings auch mehr als die Hälfte aller Schätze eingesammelt. Sollte trotzdem reichen, wenn du kaum Schätze einsammelst und nur auf Leicht spielst. Aber selbst wenn es am Ende nicht für alle Waffen reicht, spielt es eigentlich keine Rolle. Dann holst du dir eben mit den Punkten erst mal nur deine Lieblingswaffen und den Rest dann später. Für Platin musst du ja sowieso alle Schätze finden und dabei sammelst du auch genügend Punkte für alle Waffen.
  11. Willkommen im Forum! Hast du mal das hier versucht? Kapitel 15 über die Kapitelauswahl starten und dann keine Filmsequenz überspringen. Scheint zu funktionieren, wenn man sich so die Kommentare unter dem Video durchliest.
  12. Eine 4. Durch die Cheats keine große Sache. Auf Extrem Schwierig gibt es ein paar knifflige Stellen, aber keine Stelle hat sonderlich lange gedauert. Am nervigsten fand ich die Trophäe, bei der man niemanden töten darf von Kapitel 13 - 15. Das sind so typische Trophäen, die sind nicht unbedingt schwer, aber eben nervig.
  13. Das Spiel wird geschlossen, wenn du die Trophäenliste löschen willst. Beim nächsten Spielstart ist die Liste dann wieder da. Du kannst also nicht ohne Trophäenliste spielen. Ich wüsste zumindest nicht wie. Wenn es dir nur darum geht, kurz ein Spiel anzutesten, dann lege dir einfach einen zweiten Account an.
  14. Bei Onrush (PS4) wurden vor einer Weile die Server runtergefahren. Platin ist nicht mehr möglich. Betroffene Trophäen: - ONRUSH (Platin) - #Crashtag - Dizzy Heights - Fashion Victim - Formula 15 - Geared Up - Off the GRID - Tag Evolution
  15. 6 War sehr angenehm, dass man nahezu jeden Abschnitt des Spiels über die Kapitelauswahl einzeln auswählen und üben konnte. Besonders den letzten Teil mit der wechselnden Schwerkraft habe ich bis zum Umfallen geübt. Die Trophäe mit max. 5 Toden habe ich im zweiten Anlauf geschafft (im ersten Anlauf noch knapp mit 6 Toden gescheitert...). Insgesamt war es leichter als zunächst erwartet, dennoch ist hier eine 6 meiner Meinung nach gerechtfertigt.
  16. Ich bewerte mit einer 4. Auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad gibt es ein paar kritische Stellen, wo man aufgrund von Munitionsmangel echt aufpassen muss. Andererseits sind Heilitems meistens mehr als ausreichend vorhanden, wodurch man manchmal auch einfach durchrennen kann. Das Spiel hat die "Wiederaufsteh-Mechanik" aus dem Remake von Resident Evil 1 übernommen, d.h. die Gegner stehen nach einer Weile wieder auf, wenn man sie nicht verbrennt. Fackeln sind aber eher selten, man muss sie also klug einsetzen. Ansonsten habe ich beim Endboss ein paar Versuche gebraucht. Wer noch niemals ein Survival-Horror gespielt hat, kann vielleicht noch 1-2 Punkte drauflegen. Ich kann das Spiel übrigens allen Genre-Fans nur dringend empfehlen! Gerade Fans der alten Teile von Resident Evil und Silent Hill.
  17. Hast du versucht, die Karte neu zu laden? Also mit der Schnellreise ins erste Gebiet, dann wieder zurück zum Fischauge. Das ist bei den meisten der finale Schritt, durch den Paul dann endlich an der Bar hockt. Ansonsten schade, dass es nicht geklappt hat. Aber danke fürs Feedback.
  18. Das Problem bei Dying Light 2 ist, dass die Entwickler zwar kontinuierlich Patches und Updates raushauen, bei diesem Prozess allerdings immer wieder andere Dinge kaputt machen. Insbesondere die Trophäen sind davon betroffen. Stand jetzt sind 100% in diesem Spiel nicht möglich, da eine Trophäe aus dem DLC nicht mehr freigespielt werden kann (zu Release des DLCs gab es keine Probleme!) Und auch im Hauptspiel gibt es noch verbuggte Trophäen (z.B. Nightrunner). Wer nur das Spiel zocken möchte, kann das gerne machen. Wer aber unbedingt Platin oder sogar 100% möchte - da würde ich im Moment noch warten. ------------- Übrigens wäre ich mir mittlerweile nicht mehr so sicher, ob die Quest hier wirklich verbuggt ist. Es ist einfach eine Quest, die nervige Voraussetzungen zum Freischalten hat und leicht zu verpassen ist. Warum die Entwickler das so unnötig kompliziert designt haben, wissen sie wahrscheinlich selbst nicht mehr. Ich habe jedenfalls in diesem Thread auf Seite 4 eine detaillierte Anleitung geschrieben, wie ich die Quest damals aktiviert habe. Von dem Feedback, was ich so bekommen habe, scheint das auch bei anderen funktioniert zu haben. Wer also gerade erst mit dem Spiel angefangen hat und sich Sorgen wegen der Quest macht, lest euch den Kram mal in Ruhe durch.
  19. Seit Dezember ist die Trophäe leider verbuggt. Siehe meinen Beitrag von Seite 1: Musst also auf einen Patch warten. Die einzige andere Möglichkeit, die mir noch einfällt, wäre, das Spiel manuell auf die vorherige Version zu setzen (also auf die Version vor dem Dezember-Update). Dazu wird spezielle Software für den PC benötigt. Ich selbst habe sowas tatsächlich schon mal vor ein paar Jahren gemacht, mit Final Fantasy 15 für die PS4. Dazu gab es allerdings eine sehr detaillierte Anleitung auf psnprofiles. Sowas wird es für Dying Light 2 aktuell wohl nicht geben, und ich weiß auch nicht, ob das Ganze mit der PS5 funktioniert. Da ist es wohl besser, auf einen Patch zu warten. Wenn die Trophäe aber in einem halben Jahr oder so immer noch verbuggt ist, könnte diese Methode vielleicht die letzte Rettung sein...
  20. Ich selbst habe nie im Koop gespielt, aber in einem anderen Forum haben das manche wohl schon so gemacht. Es würde jedenfalls Sinn ergeben, da manche Shows durchaus auf Koop ausgelegt sind (meiner Meinung nach). Gerade, wenn man irgendeinen Schaltkasten öffnen oder eine Kurbel drehen muss, wird die Sache ohne Partner schnell lästig. Ob sich die Zeiten für Gold ändern oder der Schwierigkeitsgrad der Shows erhöht, wenn man im Koop spielt, kann ich aber nicht sagen. Wenn man den Speer-Glitch nutzt, braucht man aber sowieso nicht unbedingt im Koop zu spielen. Die Speere sind einfach zu overpowered. Es gibt, wie gesagt, einen Freak-Boss ohne Speer, aber den habe ich trotzdem in 17 Sekunden geschafft. Ein anderer Freak weicht den Speeren meistens aus, aber auch der war mit eigenen Waffen kein Problem.
  21. Meinst du die Shows in der Massakerhalle? Da brauchst du alles auf Gold, ja. Aber hier gibt es ein paar Tricks, mit denen es sehr viel leichter geht: - Bei den kampfbasierten Shows den Speer-Glitch benutzen. Wenn man einen Speer einsammelt und dabei gleichzeitig ein Medipack benutzt, erhält man unendlich viele Speere. Die Speere richten sehr viel Schaden an und haben eine große Reichweite. In allen kampfbasierten Shows gibt es Speere zu finden (bis auf einen Kampf gegen einen Freak). Wenn du auf keine Glitches zurückgreifen willst, gibt es immer noch die Möglichkeit, das Ganze im Koop zu machen. Oder eben solo ohne Glitch, aber das wird echt hart... - Die Parkour-Shows brauchen viel Übung, da kommt man nicht drum herum. Aber auch hier gibt es einen nützlichen Glitch: Wenn man im Optionsmenü beim Wurfhaken die fortgeschrittene Steuerung aktiviert, kann man den Wurfhaken in den Shows benutzen! Bringt definitiv ein paar Sekunden ein.
  22. The Gilded Cage solltest du während der Story automatisch bekommen. Astrid wird dich irgendwann in ihr Zimmer rufen. The Madman of Villedor ist aktuell tatsächlich verbuggt, ja. Seit dem 9. Dezember hat niemand mehr die Trophäe bekommen. Das hängt wahrscheinlich mit dem Update zusammen, das Techland Anfang Dezember rausgebracht hat. Seitdem werden die Nightrunner-Trophäen aus dem Hauptspiel und aus dem DLC nicht mehr freigeschaltet. Im Hauptspiel lässt sich dieses Problem umgehen, indem man auf Version 1.0 ein komplett neues Spiel anfängt. Beim DLC geht das aber meines Wissens nicht, da der DLC auf 1.0 wohl nicht gestartet werden kann. Du könntest es natürlich trotzdem mal versuchen. Soll heißen: Spiel deinstallieren, Spiel wieder installieren, Updates nicht installieren bzw. Download abbrechen, Bloody Ties runterladen und installieren. Aber wie gesagt, ich glaube nicht, dass das geht.
  23. Du musst das komplette Spiel löschen und dann ohne Patches wieder installieren (Version 1.0). Allerdings ist das Spiel ohne Patches wohl extrem verbuggt und manche Prüfungen sind auch nicht an der gewohnten Stelle zu finden. Trotzdem hat es neulich jemand auf diese Weise geschafft. Lies dir hier am besten mal den Beitrag von illusion1337 durch.
  24. Durch DLCs sind noch ein paar Sammelsachen hinzugekommen. Ob du für die Trophäe alle Andenken brauchst oder nur die ursprünglichen 117, kann ich dir jetzt aber nicht sagen.
  25. Aktuell ist übrigens auch noch eine Trophäe aus dem DLC verbuggt (Madman of Villedor). Seit dem 9. Dezember hat niemand mehr diese Trophäe bekommen. Und anders als das Hauptspiel kann man den DLC wohl nicht auf Version 1.0 spielen. Der letzte Patch hat irgendwie dafür gesorgt, dass die Nightrunner-Prüfungen in Villedor alle nicht mehr korrekt erkannt werden, sowohl im Hauptspiel als auch im DLC. Bedeutet also im Klartext - ohne weitere Patches ist Dying Light 2 im Moment eine Trophäenleiche, da 100% nicht möglich. Zumindest für diejenigen, die Madman of Villedor noch nicht haben. Man merkt einfach, dass das Spiel lange in der Entwicklungshölle war bzw. immer noch ist. Da kommt irgendein Entwickler A, der ganz tolle Sache machen und einen Patch raushauen will. Während dieser Arbeit werden sicherlich ein paar Bugs behoben, doch gleichzeitig ruiniert Entwickler A einige Module, die vorher von Entwickler B implementiert wurden. Wahrscheinlich, weil beim Quellcode mittlerweile keiner mehr durchblickt und zudem auch noch schlecht dokumentiert ist.
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