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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Shmi antwortete auf dukenukemforever's Thema in: The Walking Dead Survival Instinct
Von mir ne 6 Graphisch bietet das Spiel wirklich nicht viel. Matschige, kantige Texturen und sehr detaillos. Der Soundtrack weder wirklich nervig, noch interessant. Die Story hat mich persönlich nicht sehr gefesselt und ist nach ca 3-5h durch. Das Gameplay ist auch eher monoton und die Gegner nach etwas Eingewöhnung, spätestens ab dem 2. Run sehr durchschaubar. Positiv fand ich noch, dass man je nachdem mit welchen Charakteren man das Spiel beendet hat man wählbare Verbesserungen für weitere Durchgänge bekommt. Auch waren vereinzelt noch ein paar Jumpscares eingebaut. Für mich rangiert es eher in der Kategorie Trash-Games, dennoch hat es mich soweit motiviert nach der Platin auch noch die restlichen Verbesserungen zu erspielen. -
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf Dragarock's Thema in: The Walking Dead Survival Instinct
Hab jetzt nicht nach dem Speicherstand geschaut, waren wohl aber knapp an die 20h bis zur Platin Hierbei sei erwähnt, dass dabei ca 4-5h nur dafür draufgingen Gloria Garcia anzutreffen. Nach ca 1h ständigem Neugelade hab ich sie zwar schon getroffen, dann ist mit aber Just in dem Moment das Spiel gefreezt und ich durfte nochmal gut 3-4h das Spiel neu laden🤬 Ansonsten ist es ja doch Recht schnell gemacht. -
Von mir ne 7 Bei dem Spiel handelt es sich um ein 2D Puzzle-plattformer. Die Puzzles sind alle Recht leicht. Nach und nach schaltet man weitere Fähigkeiten frei (Rennen, Doppelsprung, leuchten, Dodgen) um neue Gebote zu erreichen und Collectables in alten zu erhalten. Graphik und Sound einfach gehalten, dennoch wird eine angenehme Atmosphäre erzeugt. Die Steuerung leider manchmal etwas hakelig und bei mir etwas verbuggt. Teils konnte ich nur auf der Stelle hochspringen und nicht nach vorne. Hat sich dann meist von selbst gegeben. Das Ende, welches man nicht zwangsläufig für die Platin benötigt fand ich etwas unspektakulär, ansonsten hat mir das Gameplay gut spaß gemacht. Insgesamt ein Recht leichter angenehmer Plattformer, leider mit kleineren technischen Mängeln.
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Von mir ne 2 Die Puzzles sind nicht wirklich schwer. Auch von den einzusammelnden Blitzen sind mehr als notwendig da. Hatte nach dem kompletten Durchspielen irgendwas um die 350 (150 werden benötigt).
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Bei mir waren es ca 2h Kann es nicht genau sagen, da ich das Spiel nicht nur bis zu Platin gespielt habe, sondern komplett und noch alles eingesammelt habe. Hab dann für alles ca 4-5h gebraucht. Die Platin ist aber deutlich früher aufgepoppt.
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Von mir ne 3 Kann mich meinen Vorrednern auch nur anschließen, aber ne 5 ist es mir dann doch nicht Wert. Die Spielidee an sich ist eigentlich gar nicht schlecht. Leider ist die Steuerung allerdings sehr unpräzise und man rutscht ständig von den Objekten ab. Graphisch sehr einfach gehalten. Der Soundtrack auf Dauer etwas monoton. Insgesamt durchaus ne Interessante Idee, leider technisch schlecht umgesetzt und mehr Frust als Spaß
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Von mir auch ne 5 Insgesamt zwar sehr kurz, dennoch hab ich mich bei einigen Leveln sehr schwer getan. Lag vor allem an der Recht uneinsichtig en Steuerung, bzw weil man gerne von den fliegenden Schiffen abrutscht
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Bei mir waren es jetzt wohl 3-4h Hab mich sehr schwer getan mit dem Spiel und erst Recht spät nen Guide hinzugezogen. Das letzte Level war mit am nervigsten.
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Von mir ne 5 für die verbleibenden offline Trophäen. Im Vergleich zu Killzone 2 ist der Elitesoldat Durchgang wie ein Spaziergang im Park Ein paar Szenen haben mich dennoch ein paar mehr Anläufe gekostet. Besonders die in den Vehikeln (Exo, Eisfahrzeug, Raumschiff) Haben mich doch teils einige Versuche gekostet. Hier erscheint es doch etwas Random wie man die Abschießt und trifft, ziemlich unabhängig vom Schwierigkeitsgrad. Hatte auf Elute exakt die selben Probleme wie auf Normal. Auf Elite hatte ich noch etwas Probleme bei der Flucht von der Bohrinsel. Insgesamt ist es zwar deutlich "fairer" als KZ2, aber als einfach würde ich es auch nicht bezeichnen. Daher die goldene Mitte.
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Shmi antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Ni no Kuni Der Fluch der weißen Königin
Von mir ne 8 Graphisch sieht das ganze für das Alter echt Klasse aus. Die Landschaft lädt zum erkunden und genießen ein. Auch das Zähmen der Vertraueten hat mich als alter Pokemon Fanboy durchaus animiert auch mehr zu Fangen/ Zähmen als notwendig. Dire Cutscence durch Studio Ghibli animiert. Da braucht man wohl auch kaum erwähnen dass es sich Spaß macht sie anzuschauen. Auch der Soundtrack Top. Auch wenn mich die Abschlussmelodie nach jedem Kampf doch sehr an die, bei den Pokemon Kämpfen erinnert hat. Die Story, auch wenn teils etwas abgedreht Top. Leider muss ich dennoch ein paar Abstriche machen. Besonders zum Anfang sind die Magieangriffe im Kampf etwas schwermütig anzuwählen, da der Kampf dabei weiterläuft und man mehr oder weniger wissen muss auf welchem Platz diese im Auswahlrad liegen um schnell agieren zu können. Vor allem hat mir am Ende aber das Post-Game aber auch die Lust verhagelt das ganze Spiel noch über die Trophäen hinaus auszureizen. Durch die seltenen Items wird einerseits der Quest mit dem Alchemisten zur Qual und auch ging bei mir die Motivation dadurch flöten das ganze auf "100%" auszureizen. Insgesamt ein supertolles Main-Game, dass Post-Game hat es mir allerdings die ursprüngliche Motivation verhagelt. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf Dragarock's Thema in: Ni no Kuni Der Fluch der weißen Königin
Von mir ne 3 (Ps3) An sich ist es nicht wirklich schwierig, da man mit den Dinos das meiste einfach platt bekommt. Auch kann man mit den Tokos einfach Level Farmen (bin ich auch ohne Online-Tipp, durch Zufall drauf gestoßen) Im Post Game wird es zwar etwas anspruchsvoller. So kostet des Farmen für den Alchemisten schon Zeit und Nerven und auch Rang S in der Herausforderungs Arena hat mich ein paar Versuche gekostet. -
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf Dragarock's Thema in: Ni no Kuni Der Fluch der weißen Königin
Bei mir waren es etwas über 80h Hab mich nicht großartig beeilt und mir Zeit gelassen. Hab zudem noch mehr Monster gesammelt und gelevelt als notwendig. Für die Schriftrollen und Spektralsteine sind aber bestimmt auch an die 6-8h draufgegangen. Hab von dem Trick zu spät gelesen. Das post- game hat sich etwas gezogen, aber ansonsten war es jede Minute wert. -
Von mir ne 8 Bin eigentlich nicht so der Sci-Fi Shooter Fan, dennoch hat mir das Spiwl echt Spaß gemacht. Hab es vor ein paar Jahren angefangen ohne auf die Trophäen zu achten. Auch wenn die Platin nun nicht mehr möglich ist, wollte ich dennoch aus der Trophäenleiche rauskratzen, was geht. Hab es nun noch zweimal durchgespielt und auch wenn Elitesoldat mich durchaus Nerven gekostet hat, haben beide Runs Spaß gemacht. Optisch ist das ganze für das Alter für mich auch heute noch nett anzusehen. Der Soundtrack ebenfalls gut. Die Steuerung von der Grundeinstellung doch recht träge, allerdings kann man die Bewegungsgeschwindigkeit ja auch direkt zu Beginn verändern. Insgesamt für mich ein zeitloser Shooter, mit na guten Story.
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Von mir auch ne 9 Kann die Online Trophäen leider nicht mehr bewerten, da die Server ja down sind. Die Kampange auf Elitesoldat ist eigentlich insgesamt auch machbar. Ein paar Szenen sind aber einfach nur eklig. Allem voran der Endkampf, der mich bestimmt über 100 Anläufe gekostet hat, wobei Radec an sich am Ende doch vergleichsweise wieder super einfach ist. Bei der Brücke und auf dem Zug hatte ich aber auch ordentlich Probleme. Ohne die drei Szenen wäre es wohl eher ne 5-6 edit: Da die Online-Trophäen und somit die Platin unmöglich sind, die Bewertung auf "10" geändert. // d4b0n3z
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Shmi antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Madagascar 3 - Flucht durch Europa
Ich hab das Gefühl, als ob ich ein anderes Spiel gespielt habe als meine Vorredner.... Bin mit na 3 dabei. Positiv an dem Spiel ist der Couch-Coop, den ich zwar jetzt keinem meiner Freunde antun würde, aber für Kinder bestimmt ganz nett. Die Minispiele an sich sind soweit auch recht ok. Leider weiß man aber spätestens ab dem 2. Gebiet, dass sich diese immer wiederholen werden und man sich auf ein zähes repetatives Gameplay einstellen darf. Graphisch ist das ganze recht dürftig und könnte genauso gut auf der Ps2 veröffentlicht worden sein. Der Soundtrack wurde mir persönlich sehr schnell sehr monoton. Auch die Sprüche wiederholen sich doch sehr schnell. Besonders nervig fand ich spätestens beim Suchen der Collectibles die schreienden Passanten, die einfach immer das selbe rufen. Die Story an sich fand ich nicht wirklich spannend und hab dann auch nach spätestens der Hälfte alle Cutscence geskippt. Steuerung und Kamera sind doch auch sehr verbesserungswürdig. Für mich persönlich sehr ärgerlich, zwar kann man direkt am Anfang die invertierte Kamera ausschalten, aber wenn man schwimmt und bei den Kanonenspielen ist die vertikale Steuerung doch wieder invertiert. Gameplaytechnisch ist es auch eher mehr eine Ansammlung aus Minispielen und im Parkour herumgehüpfe. Die Gegner Ki ist dabei so schlecht, als dass man einfach lustig durch alles durchlaufen kann, ohne das man gefangen wird. Fazit: Insgesamt ein sehr simples Lizensspiel. Repetatives Gameplay und unnötig langes Sammeln von Collectibles mit krass langsamen Characteren hat für mich recht wenig mit Spaß zu tun. -
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf Dragarock's Thema in: Madagascar 3 - Flucht durch Europa
Waren ca 10-12h Hat mich einen Tag gekostet, mit vielen kurzen Pauswn zwischendurch. Über die Hälfte der Zeit geht mindestens für die Collectibles drauf -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf Dragarock's Thema in: Madagascar 3 - Flucht durch Europa
Bin mal mit na 3 dabei. Die Story und die Minispiele sind insgesamt sehr einfach. Das meiste konnte ich direkt mit 5 Sternen beenden. Die Kanonenminispiele haben bei mir teils einige Anläufe gebraucht. Hauptsächlich aus dem Grund das man hier die Invertierte Steuerung nicht abstellen kann. Die Steuerung und Kamera machen es teilweise etwas unnötig schwer. Am Schwersten bleibt wohl die Suche nach den Collectibles. Da das Spiel hier keinerlei optische oder visuelle Hilfestellung gibt, kann man im Zweifel Stunden suchen. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Shmi antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Generator Rex
Ich halte mich hier an meinen Vorredner und vergebe auch eine 4 Die Story ist nicht wirklich spannenden. Ich muss auch sagen, dass ich von Generator Rex zuvor nie was gehört habe und nur durch Zufall über das Spiel gestolpert bin. Die Story ist mit ca 4h auch insgesamt sehr kurz geraten. Die Time Trials bieten im Nachhinein auch keine wirkliche Herausforderung. Die Trophäen an sich sind dabei teilweise schon anspruchsvoller. Dazu ist das Spiel teilweise doch auch recht verbuggt und hat bei mir an einigen Stellen doch auch stark gelaggt. Positiv fand ich zumindest doch ein paar recht nennenswerte und bekannte deutsche Synchrosprecher. Auch in Kapitel 3 musste ich zumindest noch über den Kommentar Schmunzeln (frei zitiert): " Warum müssen es immer Spinnen sein? Warum denn nicht Schmetterlinge" (Ron Weasley lässt grüßen) Insgesamt aber eher ein simples Beat em up mit Lizenzstempel. Trophäentechnisch auf Dauer eher nervig als nett. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf Dragarock's Thema in: Generator Rex
Ich bin auch mal entgegen der allgemeinen Meinung mit einer 5 dabei. Insgesamt ist das Spiel doch sehr einfach. Das Gegrinde für die DNA Proben ist zwar nicht schwer aber nervig. Die Rexbike Herausforderung hat zwar auch schon einige Anlaufe gekostet, war aber noch im Rahmen. Für mich ausschlaggebend war der "makellose Sieg" gegen den Endboss. Der hat zwar insgesamt nicht so lange gedauert, dennoch hat es doch vergleichsweise recht viele Anläufe gebraucht. Auch die 60er Kombo brauchte bei mir doch einige Anläufe. -
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf Dragarock's Thema in: Generator Rex
Bei mir waren es auch etwas über 10h Einerseits hab ich für den Endboss ohne Schaden einige Anläufe gebraucht, allerdings ging ging die meiste Zeit am Ende fürs gegrinde der DNA Proben drauf. -
Würde auch noch Leute suchen. Hätte noch ein Bot den ich reinstellen kann und 2 andere Dudes die wohl auch mitmachen würden. Hab dir mal ne Anfrage geschickt. Goolfy finde ich auch nicht. PsN Shmi1338
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Würde auch noch Leute für die Onlinespiele suchen. Könnte noch nen Bot stellen. Wenn ich richtig liege braucht es ja insgesamt 6 Spieler, würde also noch 4 brauchen🤓 PSN: Shmi1338
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Verabredung Online-Trophäen zu Red Dead Redemption
Shmi antwortete auf Marc's Thema in: Red Dead Redemption
Suche auch noch Leute für die Onlinetrophäen der DLCs. Besonders für Kingpin und die fortgeschrittenen Coop Missionen. Für Kingpin könnte ich aktuell sonst auch noch zusätzlich 2 Bots stellen. PSN Shmi1338 -
Von mir ne 2 Für mich das bislang langweiligste und schlechteste PS3 Spiel, was ich gespielt habe. Graphisch erinnert das ganze eher an ein Wii Spiel und wenn ich recht informiert bin ist eben Teil 1 auch für diese erscheinen. Das Gameplay ist unglaublich einfach und monoton. Im Fitnessmodus fährt man stupide hinter seinem Trainer in einem sehr begrenzten Bereich hinterher. Der Arcdemodus bietet mit verschiedenen Gefährten etwas Abwechslung, dennoch dreht es sich hierbei egtl auch nur darum Münzen einzusammeln. Der Onlinemodus könnte halbwegs annehmbar sein, nachvollziehbarerweise spielt das Spiel allerdings keine Sau. Ich möchte mal behaupten mehr als 5.000- 10.000 Kopien wurden von dem Spiel auch nicht verkauft. Zudem kam es bei mir trotz des einfachen Gameplays und Graphik auch immer wieder zu Rucklern. Um mir das Gegrinde "etwas schöner zu gestallten" hab ich mich dann neben dem gegrinde für die Fahrzeugteile dann auf Platz 3. Der Rangliste gesetzt. Hab es alles mit Controller und nicht mit dem Bike durchgespielt, welches man erst recht kaum noch irgendwo findet.
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Von mir auch ne 2 An sich ist alles sehr einfach. Die zwei großen Schwierigkeiten an dem Spiel sind. 1. Jmd zu finden, der es ebenfalls online bossten möchte. 2. Hohe leidensfähigkeit für langweiliges Gegrinde