-
Gesamte Beiträge
760 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Inhaltstyp
Profile
Forum
Termine
Ideen
Alle erstellten Inhalte von Shmi
-
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf ccfliege's Thema in: The Inner World
Von mir ne 2 Wenn man mit Guide spielt, muss man nur darauf achten alles auch dementsprechend zu befolgen. Zudem gibt es ja den "selbstzerstörrerischen" L2-Button, der einem im Zweifel, wenn man ihn versehentlich drückt, den kompletten Durchlauf verhunzen kann. Aber an sich erschien mir das Spiel auch ohne Guide Recht gut machbar, dann aber natürlich zeitintensiver. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf ccfliege's Thema in: The Inner World
Bei mir waren es knapp unter 5h Hab für den ersten Durchlauf ca 3,5h gebraucht (mit Guide) ohne zu skippen. Hätte leider im 3.Kapitel vergessen Schrofeline die Blumen zu geben für eine Trophäe. Somit also noch ein halben Durchgang aus der Erinnerung und alles geskippt, hat dann knapp unter 1h gedauert. -
Von mir ne 6 An sich mag ich die Deadalic Point and Clicks sehr gerne. Aber auch wenn die Protagonistin schon echt putzig war, könnte mich die Story nicht so richtig fesseln. Auch die Minigames zwischendurch hätten es gerne mehr geben dürfen.
-
Von mir ne 2 DA es mittlerweile ja Walkthroughs zum Spiel gibt, gilt es hauptsächlich (nicht so blöd wie ich) trotz Hilfe nichts zu verpassen. Ohne Hilfe aber natürlich schon schwieriger, da man doch einiges auch gut verpassen kann.
-
Bin auch bei etwa 6h gelandet. ( mit Walkthrough) Hab die Dialoge nicht komplett geskippt, aber quergelesen und mit X dann geskippt. Hab somit ca 5h beim ersten Anlauf gebraucht. Hätte leider "Schlechtes Gewissen" (Ende Kapitel 3) verpasst. Könnte aber merkwürdigerweise in der Levelauswahl weder Kapitel 2 noch 3 anwählen. Somit das halbe Spiel nochmal durchgeskippt. Hat dann nochmal ca ne Stunde gebraucht.
-
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Shmi antwortete auf dukenukemforever's Thema in: [Prototype 2]
Von mir gibt es ne 7 DAs Gameplay macht echt Spaß und hat mich sehr an Infamous 2 erinnert. Auch kommt man ja doch Recht gut ins Spiel rein. Die Story ist OK, hat mich persönlich aber nicht wirklich gefesselt. Der Soundtrack ist OK, aber auch hier kein Ohrwurmfaktor. Graphisch sieht es für die PS3 schon echt nett aus. Die Steuerung fand ich teilweise Recht fehleranfällig, weshalb das Spiel auch keine 8 von mir bekommt. Oftmals würden bei mir doch Befehle falsch erkannt und andere Angriffe ausgeführt als gewollt. Insgesamt ein durchaus gutes Spiel, fand es insgesamt aber nicht allzu fesselnd. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf Dragarock's Thema in: [Prototype 2]
Von mir auch ne 3 SObald man sich reingespielt hat ist es doch Recht leicht. Im NG+ auf Schwer hab ich (natürlich schon voll ausgerüstet) überhaupt kein Unterschied zum ersten Durchgang auf leicht gemerkt. Nur die Steuerung war teilweise etwas Buggy und hat natürlich in den ungünstigsten Momenten die falschen Angriffe gestartet. -
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf Dragarock's Thema in: [Prototype 2]
Knapp unter 20h kommt gut hin. Ca 12-14h auf leicht mit allem Sammelkrams etc. Ca 6h NG+ Schwer für die restlichen Level Verbesserungen und Abschluss auf Schwer. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Shmi antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Ghostbusters The Video Game
Von mir ne 7 Hab es jetzt nur aus Spaß auf meinem 2. Account gespielt und die Trophäen hierbei nicht wirklich beachtet, da diese ja seit Abschaltung der Server eh nicht mehr alle erreichbar sind. Ich hab eher ne Lizenzgurke erwartet und war dementsprechend durchaus positiv überrascht. Graphisch ist das Spiel für das Alter durchaus angenehm, vor allem die Cutscence sind durchaus noch ansehnlich. Das Gameplay wird auf Dauer leider doch ein wenig monotoner. So läuft man mehr oder weniger immer mehr oder weniger von einem Gebiet zum nächsten und muss Geister besiegen und/oder einfangen. teils kommen zwischendurch kleinere "Rätsel" Der Soundtrack ist mit der Titelmelodie natürlich schon fast unschlagbar, aber auch das restliche Soundtrack ist durchaus passend. Insgesamt für mich zum einmaligen durchzocken ganz nett gewesen, dennoch auch kein Spiel was ich jetzt unbedingt noch ein 2. Mal spielen muss. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Shmi antwortete auf ccfliege's Thema in: Life is Strange Before the Storm
Von mir gibt es ne 7 Im Vergleich zum ersten Teil, den ich vor ein paar Monaten gespielt habe, fand ich den Teil zwar durchaus gut, aber nicht so fesselnd wie den ersten Teil. Die Story gut, und füllt die Lücken des ersten Teils auf. Zeitweise fand ich es an manchen Stellen aber auch ein wenig langatmig. Mit den 3 Episoden ist es zudem doch auch eher kurz geraten. Der Soundtrack gefiel mir mit an bestem am Spiel. Auch wenn nicht unbedingt meine Musik, war dieser durchaus immer stimmig. Die Steuerung hat gut funktioniert, ab und an hätte ich mir dennoch eine bessere Kameraperspektive gewünscht, da man doch auch oftmals mit der Protagonisten Objekte verdeckt hat. Graphisch OK, wobei es EAN einigen Stellen schon etwas schärfer hätte sein können. Insgesamt ein guter Nachfolger zum ersten Teil und ein gutes Storygame, kommt aber nicht an den ersten Teil ran. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf Dragarock's Thema in: Kung Fu Panda Showdown der Legenden
Von mir ne 3 Zwar hatte ich am Anfang durchaus Probleme in das Kampfsystem reinzukommen und bei den ersten Versuchen bei den Turnieren versagt, nach einiger Zeit aber doch eingewöhnt und dann auch alle Tuniere direkt beim ersten Anlauf geschafft. -
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf Dragarock's Thema in: Kung Fu Panda Showdown der Legenden
Bei mir knapp 30h (PS3) Ein paar Minuten für das Tutorial Ca 20*30min für die Turniere im SP + 2-3h Eingewöhnung. Ca 15h Ca 15h gegrinde im MP, Wobei man den letzten Punkt eher nur so halb zählen könnte, nach ein paar Minuten hat man die Tastenkombi zum Neustarten mit der zweiten Konsole drauf und kann sich nebenbei die Herr der Ringe Trilogie, etc. Reinziehen😜 -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Shmi antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Kung Fu Panda Showdown der Legenden
Ich bewerte hier die Ps3 Version Von mir gibt es ne 2 Das das ganze kein großer Spaß wird war mir zwar vorher schon nach Reviews und Trophy Guide bewusst, dass es allerdings so langweilig wird hätte ich nicht gedacht. Der SP enthält ansatzweise so etwas wie eine Story, die aber nicht erwähnenswert ist. Die Tutorialsektion ist schnell abgeschlossen, alle Moves hat man danach natürlich dennoch noch längst nicht verinnerlicht. Im SP darf man sich dann (für alle Trophäen) 20 mal, mit jeweils allen Charakteren durch das Turnier der Legenden durchboxen. Dieses ist in 10 Stufen aufgebaut, wobei abgesehen von Stufe 9 (warum auch immer) sich alle komplett gleichen, abgesehen davon, dass die gegnerischen Charaktere variieren. Hierbei hatte ich am Anfang noch große Probleme in das Spiel reinzukommen und musste mit den ersten beiden beiden Charakteren mehrere Anläufe starten. Danach lief es dann mehr oder weniger reibungslos, ohne dass ich ein Turnier neu starten musste. Hierbei sei auch noch zu erwähnen, dass die Figuren unterschiedlich stark sind. Während einige derart overpowert sind, dass ich teils nicht ein einzigen K.O. im Turnier kassiert habe, sind andere wiederum fast komplett unbrauchbar. Mit "Crane" den Kranich war das ganze doch auch eher eine sehr wackelige Angelegenheit. Anstatt dass Stufe 10, also die letzte Stufe, die Schwierigste ist, hat man sich auch hier, aus welchen Gründen auch immer, dazu entschieden Stufe 8 als schwierigsten Stufe zu konzipieren, welche mit 3 K.I.-Gegnern, dann je nach Charakter, doch schon etwas kniffliger sein konnte. Ebenfalls sei natürlich noch zu erwähnen, dass man sich hierbei natürlich nicht Mal die Mühe gemacht hat die Stimmen der Charaktere zu synchronisieren. Teils ist zwar ein Untertitel vorhanden, jedoch auch nicht immer, was angesicht der wohl eher jüngeren Zielgruppe nicht sehr vorteilhaft ist/war. Steuerungstechnisch ist das ganze auch doch eher sehr dürftig. Oftmals greift man am Gegner vorbei an, oder in die entgegengesetzte Richtung. items lassen sich ebenfalls nur bedingt gut aufheben. Steht man ein paar Pixel neben der viel zu kleinen Hitbox, kann man es schon nicht mehr aufnehmen. Die Gegner haben diese Problem natürlich nicht -.- Der MP mit seinem derart Übertriebenem Levelsystem ist mittlerweile (sollte man zumindest meinen) komplett leer. Ich persönlich hatte natürlich das Glück, das mich gleich zwei Tage hintereinander, ein und derselbe Random, mehrere Stunden beim grinden genervt hat. Die DLC Charaktere sind mittlerweile (zumindest im deutschen Store) offenbar auch nicht mehr für die PS3/PS4 Version erhältlich. Insgesamt ist es ein billiger Smash Brawl Clone. Vllt Mal halbwegs als Couch Coop ganz nett gewesen -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Shmi antwortete auf MarcelGK's Thema in: Destroy All Humans! 2020
Von mir ne 7 Das Story durchaus witzig und nett gemacht. Auch die Synchro lässt mir das Herz aufgehen. Ich weiß zwar nicht genau wer hinter der Stimme von Pox steckt, kenn die Stimme aber noch von Overlord 1+2. Leider ist die Story aber auch Recht schnell durchgespielt. Die Ladezeiten sind teils doch auch Recht lang und wenn man zuviel auf einmal zerstört kommt es durchaus auch Mal zu FPS Einbrüchen. Die Steuerung funktioniert meistens zwar durchaus gut, aber besonders bei den Rennen-Herausforderungen hat man es leider echt verkackt. Insgesamt ne durchaus witzige und nette Story, technisch hätte man es aber besser auf die Konsole anpassen müssen. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf MarcelGK's Thema in: Destroy All Humans! 2020
Bei mir waren es ca 20h Davon vllt 5h für die Story und der Rest für die Herausforderungen. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf MarcelGK's Thema in: Destroy All Humans! 2020
Von mir auch ne 6 Das Meiste ist doch sehr einfach. Die Hauptstory mit den optionalen Zielen hätte ich jetzt mit na 2 bewertet. Auch die Herausforderungen sind meist nach 2-3 Anläufen geschafft. Andere Herausforderungen stellen sich aber als derart anspruchsvoll da, besonders bei den Rennen ist die Controllersteuerung einfach nur lausig, da man nicht gleichzeitig die Kamera steuern und skaten und/ oder fliegen kann. Somit darf man die halbe Herausforderung blind abschließen -.- -
Von mir ne 7 Das Rouge-Like erinnert ein wenig an die Zelda Spiele. Die Story ist allerdings deutlich oberflächlicher. Ebenfalls gibt es Mal verglichen mit den Zelda Spielen keine wirklichen Dungeons, sondern eher "Mini-Dungeons" mit einer Handvoll Gegnern, oder Dungeons wo es nur einen Boss-Kampf gibt. Bin ebenfalls ein Fan von Pixel-Games. Für mich hervorstechend auf jeden Fall der Soundtrack. Der hat bei mir doch nen bleibenden Eindruck hinterlassen. Dies fiel mir besonders auf, als ich die Musik zeitweise ausgestellt habe um die Beats einfacher zu finden. Mit den 5 Gebieten ist es vom Umfang her eher mau, auch wenn die Welt immer neu prozedual- generiert wird, finden sich doch meist die selben Abschnitte wieder. Insgesamt für mich ein durchaus nettes Rouge-Like für ca 10-15h. Für mehr ist aber die Story zu flach und das Spiel einfach zu kurz.
-
Bei mir waren es +-10h Tendiere aber eher auf mehr als, daher 11-20h Hab schon im regulären Spielverlauf versucht alles andere freizuschalten und dementsprechend auch nebenbei alles aufbessern können. Im Post-Game müsste ich nur noch 2-3 Beats einsammeln, 1-2h haben mich dann noch die Besuch bei Monty dem Piraten gekostet.
-
Von mir gibt es ne 2 Das Spiel hat zwar 3 Schwierigkeitsgrade, da diese aber nicht für die Trophäen relevant sind, kann man das Spiel auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad Durchspielen. Der Baron (Endboss) steht aber in keinem Verhältnis zum Rest des Spiels. Da ich schon während des Spiels mit dem grinden der Beats etc. Angefangen habe, war ich am Ende mehr als gut ausgerüstet, wodurch der Endboss dann auch im ersten Versuch geklappt hat. Der Rest war hingegen auf leicht fast schon langweilig.
-
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf madd8t's Thema in: Assassin's Creed Odyssey
Mein Tacho Zeigt mir 172h an. Darin enthalten aber auch alle DLCs. Zudem hab ich nicht nur auf die Trophäen gespielt, sondern wollte auch alle Orte und alle Gravuren freischalten (mein innerer Monk Gebiet mir alles in AC Spielen zu machen, was man machen kann😂) Auch weiß ich nicht genau, in wieweit all meine AfK Zeiten mit einberechnet sind. Also grob 80-120h bis zur Platin. Wenn man sich nur aufs Wesentliche konzentriert mit Sicherheit auch deutlich schneller machbar. -
Da ich hier im Forum nichts dazu gefunden habe und auch im www nur ein Post ohne Lösung gefunden habe stell ich es hier Mal rein. Ich hätte das Problem, dass ich die neuen Fähigkeiten im DLC Vermächtnis der ersten Klinge Episode 2+3 nicht freischalten konnte. Hatte zuvor das Hauptspiel, die Atlantis DLCs und Episode 1 durchgespielt und mir bei geöffnetem Spiel Episode 2 + 3 runtergeladen. Im Fähigkeitenmenü würde mir für Schnellschuss angezeigt, dass ich noch erst Level 16 erreichen müsse (war zu dem Zeitpunkt schon über Level 90) Gleiches bei der Fähigkeit aus Episode 3 (für die eine gewisse Speerstufe erforderlich ist) Die Lösung bei mir einfach und simpel: Spiel geschlossen und neu gestartet, dann könnte ich die Fähigkeiten auch nutzen/aufwerten. Vllt hilft es ja jmd der selbst etwas am verzweifeln ist😅
-
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf Dragarock's Thema in: The Darkness II
Ca 15h 6h 1.Run auf Rekrut 4-5h 2.Run auf NG+ Don 4-5h Blutrachemissionen -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf Dragarock's Thema in: The Darkness II
Von mir gibt es ne 3 Auf Leicht ist das Spiel wirklich fast schon lächerlich einfach. Auch das NG+ auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad hätte ich mir anspruchsvoller vorgestellt. So war spätestens alles im 2.Anlauf gemacht. Für die 1000 Punkte bei den Minispielen auf dem Jahrmarkt hat es dennoch ein paar mehr Anläufe gebraucht. Ebenfalls hab ich doch auch noch deutlich mehr Anläufe bei dem Flaschen schießen bei Dolfo gebraucht. Hierbei ist allerdings anzumerken, dass ich die bis dato keinerlei Waffenupgrades gemacht habe sondern mich auf die anderen Upgradezweige konzentriert habe. Die Blutrache Kampange fand ich zwar nervig, allerdings nicht schwer. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Shmi antwortete auf dukenukemforever's Thema in: The Darkness II
Ich bin mit na 8 dabei Bin gleich durch mit dem Spiel und ärger mich ein wenig, dass es so lange in Schrank lag. Am liebsten wäre ich mit einer 9 dabei, dafür gab es mir dann doch zu zu viele negative Punkte. Die Story, auch wenn nicht allzu tiefgreifend hat mich durchaus gepackt. Hierbei allerdings mit gut 4-5h Spielzeit leider viel zu kurz. Graphisch genau mein Stil. Irgendwo eine Mischung aus Borderlands, Batman Telltales Series und ein Hauch Darksiders😅 Der Soundtrack durchaus atmosphärisch und stimmig, allerdings auch nichts was großartig im Kopf bleibt. Neben der Hauptstory gilt es für die Trophäen ja (leider) noch die Koop/ Singleplay/ wie auch immer Missionen zu erfüllen. Diese fand ich im Vergleich zur Hauptstory eher ermüdend und langweilig. Man kämpft sich hierbei eher durch mehrere Gegnerwellen und ab und zu nen Endboss. Die Story hierbei ist leider im Vergleich zum Hauptspiel sehr oberflächlich und langweilig. Ein weiters kleineres Manko fand ich das Sprinten mit L3. Das ganze ist zwar Recht Controller abhängig, dennoch hätte man es gerne wie in anderen Spielen lösen können, dass einmaliges drücken von L3 ausreicht und man das ganze nicht halten muss. Bei dem Kontroller den ich jetzt genutzt habe würde das ganze mehr zum Krampfleiden 😅 Insgesamt ein Super Story Game, allerdings etwas kurz und den "Blutrachenmodus" hätte man sich gerne sparen können. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf Dragarock's Thema in: The Walking Dead Survival Instinct
Von mir auch ne 3 Nach Recht kurzer Eingewöhnung sind die Gegnerbewegungen sehr einfach durchschaubar. Spätestens ab dem 2. Run wird's durch die Verbesserungen noch einfacher. Der Abschluss mit nur einer Kugel hat zwar erst im 2. Durchgang geklappt aber ansonsten Trophäentechnisch nicht wirklich schwer. Nervig nur bei mir auf Gloria Garcia zu treffen, hab dafür knapp 5h das Spiel neu laden müssen🤬