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Shmi

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Alle erstellten Inhalte von Shmi

  1. Von mir ne 7 Hat mir doch gut Spaß gemacht und einige Male zum Schmunzeln gebracht. Mit 25 Puzzles ein adäquater Umfang. Vom Schwierigkeitsgrad auch ok. Hab das Spiel ohne Guide durchgespielt. Einige Rätsel gingen recht fix, bei anderen hatte ich aber doch ganz gut zu knabbern. Leider ist die Steuerung besonders beim Springen mäßig gut gelungen, allerdings gewöhnt man sich nach einiger Zeit dran. Soundtrack abwechslungsreich und falls er einen stört kann man ihn in jedem Level durch die Radios abstellen. Insgesamt ein nettes Low-Budget Puzzlegame, was einem aufgrund der Querverweise zu Film und Spielen doch das ein oder andere Mal schmunzeln lässt. Steuerung wäre verbesserter.
  2. Von mir ne 7 Zu Beginn war ich von dem Spielprinzip, Graphik und Story doch eher enttäuscht. Nach einigen Leveln hat mich dann doch der Retro- und Trshcharme gepackt und das Spiel mich nostalgisch an die Quake 3 Arena Zeit damals auf unseren Schulrechnern erinnert. Die Story ist insgesamt nicht sehr tiefsinnig und eher stumpf. Graphisch ist es eher Geschmackssache aufgrund der doch eher pixeligen Texturen. Für mich hatte es Retrocharme. Die Steuerung hat weitestgehend gut funktioniert, allerdings hätte ich mir gewünscht, das man einfacher die verschiedenen Waffen auswählen könnte. Auch schneller Drehungen sind bei der Kamerasteuerung doch etwas mau. Insgesamt ein netter Shooter mit Retrocharme, allerdings mit sehr flacher Story, auf die man egtl auch verzichten hätte können.
  3. Von mir ne 7 Hierbei die 7min Trophäe im Atrium als Benchmark, ansonsten wäre es wohl eher ne 4 Die 7min Trophäe braucht schon einige Anläufe und rumprobieren, bis man drankommt. Die Schwierigkeitsgrade Trauma und Albtraum können am Anfang auch etwas abschrecken, allerdings findet man sich hier doch nach etwas Eingewöhnungszeit und dank der Tarotkarten doch auch recht gut rein.
  4. Schließ mich mit knapp 30h an Die Story an sich ist relativ fix gemacht, durch Koop + 2mal Durchspielen + Repeats zieht es sich aber doch etwas dazu in die Länge. Dazu kamen bestimmt noch 5-6h farmen für Waffenkills Ebenfalls bräuchte ich für die 7min Trophy dann auch noch ein paar Anläufe, bis ich verstanden habe wie man sinnvoller an die Sache rangeht😅 Online ist recht fix gemacht mit 1-2 Partnern.
  5. Das Spiel hat doch gar keine Online-Trophäen🤣
  6. Von mir ne 3 Graphisch ist es kein Highlight aber für ein Low-Budget Spiel ausreichend. Einen Soundtrack gibt es nicht, stört zwar nicht sonderlich, wäre aber auch ganz nett gewesen. Die Steuerung ist sehr simple gehalten, funktioniert leider aber dennoch nicht einwandfrei. Die Kamerafüführung ist in der Regel zentriert, man kann sich jedoch auch zu den Seiten umschauen. Leider ist präzises Zielen jedoch durch die Kameraführung nicht möglich. Das Spielprinzip ist sehr simple. Ein Zombie-Railshooter mit erwerbbaren Waffen. Dabei liegt auch schon ein Knackpunkt... Es wird doch sehr schnell monoton und langweilig, besonders weil man doch vergleichsweise viel Zeit investieren muss bis man alle Waffen gekauft hat, selbst mit Savegame. Ebenfalls störend, dass man die Waffen nicht anwählen kann. Man startet und sammelt die Waffen nur durch Zufall ein. Ein weiterer Knackpunkt ist, dass das Spiel doch sehr verbuggt ist. Bei mir hatte ich regelmäßig FPS Einbrüche und teils hat sich das ganze aufgehängt. Insgesamt ein doch recht unfertig wirkender, monotonen Railshooter, der wahrscheinlich den Zombiehype ausnutzen wollte.
  7. Bei mir auch 5-7h Bedingt durch das Geld farmen. Ich rate allerdings davon ab die 120.000Geld nur mit der Axt zu farmen, da das ganze extrem langweilig und frustrierend wird. Besser nur mit der Axt bis zur 5000m Trophy. Farmen bis zur Maschinenpistole Farmen bis zur Minigun/Granatwerfer.
  8. Bin mal mit na 4 dabei Die 5000m Trophy ist hierbei die Benchmark. Zwar ist es deutlich leichter wenn man nut mit der Axt läuft, dennoch hab ich doch einige Anläufe gebraucht. Die Waffenkilltrophies sind schnell erreicht. Auch die 100 Kills sind mit besseren Waffen in einem Lauf gut machbar.
  9. Nach spätestens 10min war der "Spaß" vorbei. Eindeutiges "Es regnet Trophäen Spiel"
  10. Von mir ne 3 Sehr simple gestalltetetes Memory Spiel ohne technische Raffinesse. Positiv zumindest, das der Schwierigkeitsgrad mit steigender Rundenanzahl leicht ansteigt. Auch die Steuerung funktioniert problemlos.
  11. Von mir ne 1 Zwar steigt der Schwierigkeitsgrad mit zunehmender Rundenanzahl an, knifflig wird es allerdings nicht, oder zumindest nicht bis man die Platin schon bekommen hat.
  12. Von mir ne 2 Und damit wohl eins meiner schlechtbewertesten Spiele. Graphisch ist das ganze sehr schlicht gehalten, aber noch annehmbar. Vom Sound, müsste ich jetzt lügen, ob es überhaupt einen Soundtrack gab, oder nicht. Wenn aber wohl nicht sehr einprägend. Die Missionen sind sehr einfach gehalten und zielgruppentechnisch angemessen. Allerdings sind sie ebenso mit 2-3 Minuten sehr kurz und bieten somit rein von der "Story" ein sehr kurzes "Spielvergnügen" Ebenfalls hat man es offenbar nicht einmal geschafft, die Charcter sprachlich zu vertonen. Gesprochen wird defakto nicht in dem Spiel. Die Steuerung ist etwas hakelig, aber noch hinnehmbar. Die Kamera lässt sich nichtBewegen, wodurch man dazu gezwungen wird nur in geradeaus zu sehen. Umschauen ist überbewertet. Insgesamt ein sehr lieblos dahingeklotztes Lizensspiel, was nichtmal den Ansatz von nem witzigen Trashspiel hat. Selbst die Zielgruppe dürfte bei der dürftigen Ausstattung doch sehr enttäuscht sein.
  13. Schließ mich mit na 2 an Alles recht einfach, wobei ich tatsächlich eine Mission wiederholen musste😅 Die Sammelobjekte mit Map einfach zu finden, ohne wärs wohl etwas kniffliger.
  14. Bei mir auch ca 4h Auch hierbei die Sammelobjekte am zeitaufwendigsten. Hab direkt vor den Missionen alles abgefragt mit der Map um später nicht durcheinanderzukommen
  15. Von mir ne 5 Point and Klick Adventures sind natürlich ne Sache die man mögen muss. Bin persönlich kein Fan, aber auch nicht grundsätzlich abgeneigt. Die Story bei dem Teil fand ich leider nicht allzu fesselnd. Auch die Minispiele fand ich im Vergleich zum ersten Teil sehr langweilig und leicht. Zudem war gefühlt jedes 4-5 Minispiel wieder ein "Schlossknack"-rätsel. Insgesamt für Zwischendurch ganz ok, gibt allerdings spannender Point and Klicks.
  16. Bei mir waren es auch etwas über 10h. Hab den Guide immer im Nachhinein genutzt um zu überprüfen ob ich nicht doch was verpasst habe.
  17. Von mir ne 2 Die Minigames fand ich im Vergleich zum ersten Teil doch seeeehhhhrr leicht.
  18. Von mir ne 3 Graphisch ist das Spiel leider mehr oder weniger der reinste Müll. Sehr matschige Texturen, teils sind die Level auf die reine Strecke begrenzt. Für mich das größte Manko allerdings die schlechte Spielmechanik. Während Rennen noch ganz gut funktioniert haben, waren die Stuntevents zum Großteil die reinste Katastrophe. Die unterschiedlichen Events der 4 Fahrerlager bringen zwar Abwechslung, haben aber eher Minispielcharakter. Der Soundtrack ist die typische Elektrobeqt-Mukke von Racing Spielen. Nicht nervig, aber auch nicht spannend. Insgesamt ein sehr lieblos dahingeklatschtes Spiel mit diversen Bugs und Spielfehlern, die man sich aber zumindest zum Teil zum Vorteil nutzen kann. Hab früher teilweise aber auch Online-flash-Games gespielt, die im mindesten genauso gut waren, wenn nicht sogar besser.
  19. Von mir ne 6 Das meiste ging recht problemlos von der Hand. Bei einigen Events hab ich dennoch diverse Anläufe und Nerven gebraucht. Nicht selten bedingt durch die grauenhafte Steuerung und Spielmechanik. Der Wheelie für 30sek kann hart sein. Hier hatte ich Glück und bin durch Zufall auf den Glitch gestoßen, durch den es super einfach wurde.
  20. Bei mir waren es laut Statistik etwas über 12h Kommt mir allerdings auch zu kurz vor, gefühlt war es eher die doppelte Zeit.
  21. Von mir ne 7 Generell bin ich kein großer Fan von Racing Games, dennoch hat es mir recht Spaß gemacht. Das Spielprinzip hatte nen netten Hintergrund Gedanken. Hatte ein wenig was von nem Karting-Game für ne Ältere Zielgruppe. Auch die verschiedenen Modi haben Abwechslung reingemacht. Dennoch fand ich Anzahl der Strecken (die teils auch noch recycled waren doch etwas mau. Den Schwierigkeitsgrad fand ich schon gut fordernd. Für Spieler mit weniger Erfahrung in dem Genre oder Casualgamer bestimmt nicht ganz ohne.. Der Soundtrack war mit der typischen Elekro-Racer-Mukke jetzt nichts spannendes, hielt sich dafür aber angenehm im Hintergrund. Optisch hat es für ein Ps3 Spiel auch dank der diversen Effekte doch einiges zu bieten. Steuerung und Kamerasteuerung haben weitestgehend problemlos funktioniert, auch wenn ich bis zuletzt mit dem driften nicht wirklich klar kam. (Eher ein persönliches defizit🤣) Insgesamt ein durchaus gelungenes Racing-Game mit interessantem Spielprinzip, welches aber doch ein paar mehr Strecken vertragen hätte.
  22. Von mir ne 8 Mag vllt auch daran liegen, dass Racing Spiele nicht so mein Ding sind. Jedenfalls hab ich mich besonders mit der Kraftwerk- Zeittrophy extrem schwer gestellt und war doch schon am überlegen, das Spiel an den Nagel zu hängen. Die Events an sich fielen sehr unterschiedlich aus. Manche hab ich sofort auf dem 1.Platz geschafft, bei anderen hab ich teils dutzende Anläufe gebraucht. Hierbei auch ziemlich unabhängig vom Modus.
  23. Kann es nicht genau sagen, würde aber mal auf 21-30h tippen. Viele Level haben problemlos auf Anhieb funktioniert. Bei einigen anderen hab ich aber teils dutzende Anläufe gebraucht um die Goldmedaille zu bekommen. Auch die beiden Zeittrophäen hatten es für mich in sich wobei ich für die Herausforderung im Kraftwerk bestimmt schon 3h gebraucht habe. Online erst etwas ineffizient geboostet und später mit 8 Spielern = ca 4h Zuletzt musste ich noch einiges an Gegnerkills (war wohl zu nett) und Umleitungen farmen, was mich auch noch gut 4h gekostet hat. Der Rest ging für die Events auf Gold drauf. So gesehen wohl eher 30h statt 21h
  24. Klare 2 Sehr leicht, dennoch besteht die geringe Gefahr, doch eins der Sammelsachen zu verpassen und damit die kontinuierliche Angst ein Level erneut spielen zu müssen.
  25. Nach meine Rechnung exakt 3h monotonen Gameplay. Hab mal ab und an auf den Tacho geschaut. Pro Level inkl Ein- und Ausleitung waren es im Schnitt 10min. Ein Level musste ich wiederholen Dazu kamen noch 10min für den verzweifelten Versuch, irgendwo im Menü die Erzählstimme/ Hinweise abzuschalten. Ergo: (16+1)*10min+10min = 180min
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